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機械增加力量什麼增加智慧

發布時間:2023-06-12 19:02:54

A. DNF機械師的裝備應該選加智力多點還是精神多點

2L
我震驚了
精神能回藍???!!!
你吧游標停留在你屬性欄的
精神
上,看看說明。那明明寫的是「一定程度上減少魔法傷害」。
一般上了50級的魔防都是7000以上,精神多了,魔防只會以個位數的速度增長,比起魔防幾千的龐大基數,精神根本就是個廢柴屬性。
而智力不同,一點智力最少增加1點幾的魔攻,舉個例子我有45級錦鱗套裝和50的玄武鳴天套,穿上的話後者比前者多出了近100的魔攻,就是因為玄武比錦鱗多了49點智力,這點魔攻相當可觀。
釋放技能時頭上會有一個讀條
釋放越快,讀條越快,釋放對任何有職業都有用尤其是對魔攻型的職業,如:元素
召喚
機械。
在引爆,裝雷,放空投等等技能的時候,釋放越快被打斷的幾率也就越小,也就越能爭取到時間,這也是為什麼大部分機械PK裝備以釋放為主,PK為主的機械時裝首選釋放。
攻擊速度是體術機械的必備,連招時必不可少,如BBQ接浮空彈,如果你攻速低就不容易連上,攻速高了還會影響你的
出槍
扔雷
甩狙
滑鏟的速度,如果LZ想玩體術和華麗型的機械,攻速必備。
力量高了增加物理攻擊,對機械基本沒用,機械是以魔攻為主的職業,即使力量為0也不會對機械造成多大的影響,這越在後期越明顯,50級以後機械的魔攻比物攻高處兩倍多,用子彈打怪10輪還不如倆機器人雙爆打血多。

B. DNF給武器加力量的寶珠有哪些

DNF增加力量寶珠有:

熔彈薩繆爾寶珠、安祖·賽弗寶珠、哥布林王高格寶珠、機械吉賽爾寶珠、長腳羅斯特寶珠、牛頭統帥寶珠、漫遊者麥吉寶珠等。

故事背景

在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡里,用它們的勤勞和智慧,創建著世界的繁榮。

生存在完美大陸阿拉德的人類和精靈,也屬於各種形態的生命之一。他們用諸神賦予的智慧,創造了被眾多異界生命欽羨的阿拉德文明。相傳,連接阿拉德大陸和其它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來阿拉德大陸而建造的。

在各種虛空異界里,存在一種叫做「生命之水」的物體,可以使獲得者擁有無限的生命。生命之水的出現,引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒「爆龍王」巴卡爾為搶奪生命之水,率領其手下的龍人和以赫爾德為中心的魔族使徒們展開了被稱為「龍之戰爭」的魔族大戰。

C. DNF中機械師需要什麼屬性力量,智力,精神,體力不要廢話

魔法攻擊是智力```` 體力是血````` 精神是魔法防禦 ``` 力量是物理攻擊 對機械沒什麼用 機械主要是靠魔法攻擊的``` 所以就像樓上所說的 除了力量,其它都要

D. 能使我們省力或方便的裝置是叫做機械,它讓人類什麼了肩膀,加大了力量

看起來,你理解錯了!
能讓我們省時、省力、易加工的叫:工具,工具是生命本體力量所不能回達到的答力外藉助延伸。
比如:鉗子、套筒、空壓機、風洞、測試台……。利用工具,我們可以輕松完成肉體不能完成的任務及工作。
機械則是:自動化程度的復雜機器。機械包含於工具之中,用於更復雜、更精密的加工。
自從有了各類工具,才讓我們人類得以脫穎而出,實現了對自然界的逐步掌控。而只能使用簡單工具的低智商生命,永遠被規則所掌控著!

E. dnf機械師pk加點怎麼加

體術:浮空彈+10 ST+1 TMS+1 XT+5
戰術:銀彈+1 手雷+20
重火器:格林機槍+1 BBQ+1 反坦克炮+1(陰人的)
機械:追蹤者+20 自爆者+20 機械引爆+10(范圍大總有好處么)機械改良+10
噬魂機械人+10(50%的幾率放2個追蹤者不要小看了) 偽裝+3(10秒,注意了開偽裝的時候別開G系列機械人,不然白開了) 毒蛇炮+1 風暴+5 G1+20(時間長) G2+10(防身,別人近身打你,放電放過去,可以中斷別人連擊,有硬直) G3+5 攔截機工廠+1 空投支援+1 鬥志機械人+1 覺醒隨你喜歡,我沒加,覺得沒什麼用,那輸出,汗還是不說了- -
其他:受身蹲伏+1 遠古智慧+10 不屈+10
如果是純刷圖的話,建議以下加點:
G-14手雷:加十級滿。起手技能,冷卻時間短,耗魔少,加滿後范圍和傷害都很可觀,能大面積放倒怪物,然後接雙爆,PK起手防身技能,很實用,有些人還會用時裝把他堆高級。(註:加一的手雷范圍是200px,加滿後是247px,但是事實證明,這47px的范圍不是一小圈,而是一大圈
魔法暴擊&魔法背擊:一點都不加。經實驗證明機器人自帶暴擊率,機械是本身的暴擊率對機器人無效,所以一點都別加。
銀彈&冰凍彈:能使你的普通攻擊變強,任選一個加一,兩個都加也行,不要加高,純浪費SP。
快速拔槍&狙擊槍:快速拔槍不學,因為機械是皮薄力量低,你沖上去攻擊不但沒有什麼效果,還會增加自身的危險性,這技能適合彈葯偷學。狙擊槍刷圖不加,PK加一。騷擾神技。遠程攻擊,且速度非常快,第一下有擊退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。這技能主要是遠程騷擾用,傷害可以無視,加一足矣,加高了純浪費SP。注意如果距離對手太近就別出這招,不容易中。
不屈意志:防止施招時被打破。看你怎麼用了,比較偏向近身引爆、放大招的把他加滿,不斷跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即滿,只要10SP很值得。PK刷圖的保命技,新手不會用的,要好好學學怎麼用。別說怪不會掃地,說他刷圖無用.
偽裝:使用後有隱身狀態,怪物會看不到你,但是還是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是個神技。比如說煉獄里的那個劍士,還有利庫天井裡BOSS那裡的莉莉,你很可能會剛進圖就被立刻秒掉,但是如果你進圖前先開個偽裝,進圖後就有充分的時間跑開了。記得開了偽裝後別做出除了跑以外的動作,會被怪物看到的。PK喜歡用這招的可以考慮加滿。
Ex-S毒蛇炮:刷圖滿,PK+1
RX-追擊者&Ez-8自爆者&機械改良&Ez-8延遲自爆:全部加滿,無論PK還是刷圖,都無爭議必滿。機械是最基本的技能,不多作解釋。
遠古記憶:20秒內增加150點智力,智力增加魔法傷害。兩**UFF之一,大部分人會加滿,但如果SP比較緊張的,可以考慮先不加,高級後再加。
迴旋踢&瞬踢&空中射擊:不建議加。很少機械會玩體術,所以很少人會加
膝撞&格林機關槍:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞無限連招流的會加滿,但那很少。
後跳&強制後跳:對經常跑位的機械是來說,這個技能真的很少用到,但對暗黑城的那些冰奈斯時,這個技能很好用,個人是推薦不學,省下SP和一個快捷鍵
M-3噴火器:絕對不要學,別聽那些傢伙誤導新手。但這個技能和格林機關槍一樣,前期對神槍手來說是個好技能,轉職後就不要學了。
浮空彈:刷圖不加,PK猥瑣流不加,喜歡連招的華麗流加15或滿,加15以下浮空高度不夠,特別是對大叔,連招不容易連上。
浮空鏟:刷圖不加,PK猥瑣流不加,華麗流加滿。起手技,不用單調依賴手雷起手,加了這個能創造更多的連招機會。加低了效果不明顯。
機械復仇:強烈推薦加五,PK刷圖都加五
機械引爆:1-10級,爭議非常大的技能。主要是看你怎麼用,有些人一放機器人就引爆,這樣只要加一就夠了,有些人喜歡滿場機器人再引爆,所以他們會把引爆加滿,還有些人,甚至都不引爆的…我個人是加五,這技能我不敢亂說怕誤導新手,建議新手先加一級試試,感覺不夠再把他加上去。
踏射:加一。刷圖保命技,破霸體,使用時有無敵狀態,拖機器人的冷卻時間。在被怪物圍攻時用手雷突圍,如果是霸體怪,就用踏射突圍,很實用。但有很多新手會用不慣,因為他的抓取范圍太小,要好好練習怎麼用。不要把他作為進攻技能,沒事不要經常用,純找死,只是偶爾用用,保命而已。
BBQ:刷圖不加,雖然他用時也有無敵狀態,但他不能破霸體,不如踏射實用。PK華麗流加一,連招用,傷害可以無視掉,因為機械師物理傷害不行,加高了也厲害不要哪去,加一足矣。猥瑣流可加一防近戰,也可不加。至於加五齣強制,也沒必要,其效果不大。
空投支援&蓋伯加之拳&鬥志之歌:機械師的三個大招。但覺醒那兩個技能是出了名的雞肋,拳頭加一足矣,鬥志之歌自帶一級不用加。空投支援,可以說是機械師最厲害的技能了,刷圖加滿,不用說。PK加一,因為在PK場,一般只要對手不垃圾是不會讓你砸到的,而且40的開場冷卻時間,所以一般很少用到這個技能。但是掉下來的幾只不爆炸的機器人是很恐怖的。
空戰機械:風暴:刷圖的好夥伴,單挑BOSS的猛將,PK中實用的干擾機器,刷深淵的主力。純PK放棄覺醒的加一,推薦加五作覺醒前置技能,如果喜歡可以把他加滿。要是以後其他地圖的深淵模式開放了,就一定要把他加滿了。
這些都是我以前回答另一個人的答案,盡管其中也涉及到刷圖的部分,樓主就當看看吧,至於PK的加點部分,目前來說還是很適合機械師PK的,希望樓主採納

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