⑴ 《尼爾機械紀元》的好玩程度值得入手嗎
如果你是抄玩過巫師啊龍騰啊等等冒險游戲的人,我不推薦你入手。這游戲更偏向於唯美風格,風景人物音樂不錯。但是說到游戲體驗,我真的忍不住吐槽。就是瞎幾把亂砍。
跟地下城與勇士那種少兒風格差不到哪去。steam好評都是給音樂給場景給2B小姐姐面子的。真的是瞎幾把亂砍系列,所有怪都是傻閉機器人。
如果你覺的花400塊玩這些內容你就入吧,也不能說這個游戲多不好多不好,場景是蠻多的,音樂也不錯。
⑵ 尼爾機械紀元 不同難度怪一樣嗎
血量是一樣的吧,我也不清楚,一直玩的普通沒換過,但是傷害差別很大,比如最後一戰普通難度pod射擊也就那麼點血,困難一下半管,80級兩槍射死。。。然後我就沒有再作死過
⑶ 尼爾機械紀元好玩嗎 是否值得購買分析
尼爾機械紀元不是簡單的動作游戲,它結合了很多種總動作游戲元素,包括橫板闖關式視角,除了動作,也是第三人稱射擊游戲。游戲的畫面很唯美,但不屬於顏色艷麗美式風格游戲。游戲屬於開放式,有N多的支線任務。在PS4版上,游戲容量高達40GB,如果有了解主機游戲的,就應該知道游戲的內容有多麼龐大。游戲的動作很絢麗且種類很多,不同的組合鍵能打出不同的連招,並結合輔助機器人的幫助,動作種類真的很多。而且游戲中的武器多樣化,大概已知的武器種類有39種,每種武器的動作都不相同。而且隨著武器的升級以及手機晶元,後期還會很多新的連招動作。游戲節奏很快,基本上的boss場都很氣魄。不過游戲難度始終,比不上暗黑之魂3和血緣詛咒之類高玩類動作游戲。不過游戲在對戰boss時也需要一定的判定,尤其是在躲避漫天的密集火力的同時還是伺機靠近打出高傷害連招。但又不能貪刀,這點和血緣、暗黑一樣。對動作游戲比較陌生的玩家,上手容易,玩好較難。FAMI通接近滿分的游戲,fami評分39分(滿分40)。國內各大游戲網站,近一年排名或近3個月排名,前5位都能看到這款游戲。所以好不好玩,一目瞭然。至於說巫師什麼的,拜託游戲類型不同,能比較嗎?!拿ACT和RPG比,不知道怎麼想的。不過,考慮到尼爾後期的DLC,還是入手主機版較好
⑷ 尼爾機械紀元 好玩么
雖採用了開放式世界的設計,但在體驗版中能夠享受到的只有在游戲序盤時所造訪版的廢棄工廠的場景權。流程大致上為一邊擊倒出現於2B面前的機械生命體一邊向前推進,最後與身為頭目的「超大型兵器」戰斗。玩家們能在正式版內享受自由地於世界裡旅行的樂趣。
動作的操作感非常地爽快。基本操作為分別運用□按鈕的「速擊(スピードアタック)」與[△]按鈕的「重擊(ヘビーアタック)」,還能依照按下按鈕的順序來改變組合並進行攻擊。
當然也能夠進行跳躍(×按鈕)及迴避(R2按鈕)等動作,特別是在千鈞一發下進行迴避後的攻擊,將變為對2B附加特效的特殊技巧。意識到這點並使出此技後,令人感到相當地爽快。
與其說是動作游戲的風格,不如說是動作游戲本身所具備的遊玩感,但這終究是款RPG,因此也添加了跳出給予敵人傷害量的演出方式。
⑸ 《尼爾機械紀元》感覺好玩嗎
跟很多人可能都不一樣,這代尼爾我從一開始就是用很慢的節奏玩,凡是遇到支線都不放過,凡是去到新場景都必探索每一個角落,所以到我前兩天剛通關E結局時,存檔上顯示的時間早已超越了99:59:59——很可惜系統設定上居然不允許三位數的小時記錄存在,所以只能定格在這個最大值上——這點是否也可以說明,恐怕連製作團隊都沒想到,有人會在這游戲上花上這么多時間?
⑹ 尼爾機械紀元真的好玩嗎
《尼爾機械紀元》是由白金游戲開發室所製作的一款RPG動作冒險游戲,這個工作室不來不會開發3A級作品,但是他們的作品往往都是超高水準的小品。甚至有的更是超越了3A級的水準,例如本期所說的《尼爾機械紀元》就是一個很好的例子,是一款非常好玩的游戲,下面就圍繞這款游戲來做個介紹吧。總之,這款游戲有著很濃厚的“奇諾之旅”的感覺,殘酷中又充滿了愛,絕望里有帶有一絲希望,讓玩家們可以體驗極具豐富性的故事內容以及可玩性,是一款非常好玩的游戲。
⑺ 尼爾機械紀元 有人作死最高難度嗎
b站有最高難度視頻,比較變態。
⑻ 尼爾機械紀元 操作難不難
操作上並不難,沒有什麼非常困難的連招。簡單難度基本上都可以不用刻意去操作,因為有自動模式,困難難度需要自已完全手動操作,略微困難,但也比鬼泣這類游戲好操作