❶ 尼爾機械紀元pc版和switch版的區別
尼爾:機械紀元》是一款由PlatinumGames開發,Square Enix發行的游戲,它見證了游戲總監橫尾太郎最無拘無束的一面。故事講述了人造機器人戰士在一個後世界末日中的冒險,在那裡,人類幾乎被外星機器生命體所消滅。而機器人戰士成為了人類的希望,他們試圖從外星機械的控制下奪回世界。當然,你得記得這是一款橫尾太郎的游戲,所以上述前提很快就會被拋到腦後,游戲會將注意力轉向更復雜的人性、遺產、環境等內容。
Switch平台上的《尼爾:機械紀元》出現了游戲體驗的下滑。雖然對於玩過一些移植作品的NS玩家來說已經習以為常,但確實存在一些問題。特別是在激烈的戰斗中,30fps和較低的解析度意味著游戲在Switch上看起來比在其他任何平台都糟糕。這對於《尼爾:機械紀元》這種刻畫了大量細節,且都令人驚嘆的美學作品來說,是一個嚴重的問題。
❷ 尼爾機械紀元正盜版的區別都有哪些
沒有區別的,但是如果想打出最後的真正結局的話需要正版聯網,盜版是不行的。
❸ 尼爾機械紀元國區和全球區的問題。
我長期混跡盜版網站 不怎麼了解 你這個問題可以去steam吧問問看
❹ 尼爾機械紀元正版和盜版的區別是什麼
正版能看到真正的結局,因為要聯網,盜版不行
❺ 尼爾機械紀元ps4版 ,用國服號玩和用港服號玩,有什麼差別嘛 是用港服號玩好還是都一樣的
國服沒有這個游戲的數字版,只能玩光碟(就是商店沒這個游戲下載),如果國服玩這個游戲的光碟,沒法下載dlc。。。
❻ 萌新請問下這兩款尼爾機械紀元有什麼區別,買哪款好
上面那個應該是實體版的吧
❼ steam的尼爾機械紀元的年度版比普通版多了什麼新東西嗎之前買的本體加dlc
steam的尼爾機械紀元的年度版比普通版多了dlc。其他就沒有了。
增加的內容是:
進入游戲後,會收到一封迷之郵件,自動接到支線「迷之信件」,提示你去沙漠、森林和水都的之前道歉機器人的那地方。
沙漠是有限制條件的競技場,比如幾分鍾內過關,不受到傷害過關、不能落地、不能使用pod、不能使用迴避等等,沙漠一共6關,前4關的獎勵是晶元和材料,第五關獎勵一個面具,第六關獎勵a2的服裝。第六關打完再和受付對話開啟ex關卡,在5分鍾之內盡可能消滅更多敵人,推薦裝攻擊回血的晶元。
森林的競技場限制人物,只能使用9s進入,內容是機器人大戰。拿9s的服裝只要通第一關就可以了,後面幾關都是獎勵素材和晶元,但推薦還是打一下,控制機器人打擂台還挺有意思的。

故事劇情:
外星人突然入侵地球,他們製造了名為「機械生命體」的軍隊。在外星人勢不可擋的力量面前,人類逃往月球。為了重新奪回地球,人類建立了由「戰斗型機器人」所組成的戰斗抵抗組織。
為了打破戰場的僵局,人類設計了「尤爾哈(另譯:寄葉)」作戰單位——最新型的先進的機器人戰士。在一片貧瘠荒涼、渺無人煙的地球上,機械生命體與機器人戰士展開了大戰。這場戰爭將會成為打開未知奧秘的關鍵
❽ 尼爾機械紀元世界觀介紹 尼爾新作與前作有什麼聯系
世界觀/世界線
復仇龍騎士 - (日版) Drag-on Dragoon (英文版) Drakengard
1代在2003年發售。系列銷售量絕不算 "賣座",紛絲也不多,國外更是少,但喜歡這系列的都是超級鐵紛。之前瓣的音樂會門票馬上就賣光。 製作人也嚇到了,後悔音樂會應該瓣在更大的場地。
橫尾太郎 - 也就是尼爾故事演出導演,同時也是復仇龍騎士1和3導演。
(復仇龍騎士2橫尾太郎沒參與)
復仇龍騎士系列 和 尼爾有什麼關系呢?
復仇龍騎士1當初是沒計畫做成一個系列的,所以橫尾太郎就做了分歧結局的設定。
其中,結局E 是主人公(和龍坐騎)在討伐大魔王時,他們在對戰的空間跳到了2003年6月12日,3:01pm的日本新宿。(這個世界線的設定是到此事件為止,一切和現實沒兩樣)
主人公打敗大魔王後,馬上就被空軍用飛彈直接命中。龍的屍體馬上就被日本政府回收去研究。
結論:魔法 (解釋不了的東西) 被帶到現實都沒有好結果。一個新的病毒從日本新宿開始慢慢傳染開來,這病毒的死亡率達100%。
沒錯,復仇龍騎士1的結局E就是尼爾1的背景故事啦 (人類滅亡危機)。
系列作時間點 (一個大概):
1000年 - 游戲"復仇龍騎士3"有玩的人(4個結局)一定看不是很清楚怎麼連上1代的。那是因為連上1代的 (第5) 結局是一本小說。
1099年 - 游戲"復仇龍騎士1"結局E 跳到了2003 新宿。
1117年 - 游戲"復仇龍騎士2"可以把2代當成另個世界線。
2003年 - 1代主人公帶著紅龍和1代大魔王出現在新宿。
接著到尼爾前就發生超多事了。
- 紅龍帶著不明因子到了現實世界,引發了病毒。
- 中病毒的人不是死亡就是變超級暴力。
- 在新宿建起了高牆控制病毒。(高牆名叫 Walls of Jericho)
- 高牆被破壞,美國和日本同意在新宿丟顆核彈。
- 沒停止病毒,全世界開始出現中了病毒發狂的人。
- 證實了Red-Eye的存在,領導著發狂的人。
- 從研究紅龍身上證實了"平行世界"是存在的。
- 研究到了解決辦法,就是把人體和靈魂分開,等病毒消失了再結合變回"人類"。
- 全人類都進行這方法。
3465年 - 游戲"尼爾"主人公最後還是選擇了全人類死亡的路線。
4198年 - 最後一位人類死亡。
(從這里開始我猜就是"尼爾: 機械紀元" 會有一點解釋的吧...)
5012年 - 太空戰爭:外來侵略者開始攻擊地球。
Emil復制了超多自己的分身來對抗外來侵略者。
11939年 - 第14次機械大戰,人類被放逐到月球,開發了戰斗機械人去和"機械生命體"作戰。次戰爭持續了6年,雙方都死傷慘重。
11941年 - 第126次下降任務。(珍珠港侵略戰)
早在游戲新作發表前,橫尾太郎寫了舞台劇的故事。表演的團名,舞台劇名和劇中角都叫YoRHa。
"YoRHa"是什麼呢?YoRHa就是唱復仇龍騎士3原聲帶的團名啦。
舞台劇演的就是發生在11941年,16位YoRHa機械人的珍珠港侵略戰。
生還的只有YoRHa2號和4號,其中YoRHa no.2被值入的記憶是和奶奶快樂的過日子,和凱寧一樣,有沒有關系?我也不知道。
所以當游戲新作第一次發表時出現"Automata"(機械/自動人偶) 時,原來當時舞台劇演的就是尼爾新作的世界觀。
小補充 (法米通雜志12/22公布新角色):
在革命軍營地給玩家支線任務的人物'Anemone'其實不是新角色,她早在上面所說的真人舞台劇出場過啦。
她最後一幕生死未明, 看來是繼續和機械生命體戰斗。
目前並沒有明確的釋出"尼爾:機械紀元"游戲的時間點,但應該是發生在11939到11945之間。
(石川由依在音樂會里念角色台詞時有題到"11945年")