㈠ 火炬之光2機械師技能該怎麼加點啊
開始 大炮抄 流 就一個技能 記得只加1點
你要是不用作弊? 就每次加技能點都先洗掉那一點。
除了各種機器人 其他全加是被動 直到你出頭,不管是改變玩法還是咋滴都成了。說白了這是速攻型玩法,就是比較單調(通盤一個技能,擊退,震暈,狙擊級的距離等等…… 你絕的還需要別的技能不?)。
㈡ 火炬之光2機械師技能加點(詳細點的)
機械流派以武器區分:
火炮,錘盾,大錘,召喚。
開荒力薦錘盾輔招
優點:成型快版,安全性好(盾 力場)權,刷怪相對輕松(灰燼 召喚),無任何裝備依賴
缺點:由於輔招可能損失10%左右的輸出
主要技能:
1系:42大招滿,風暴1
2系:回血滿,蜘蛛1或滿,巨錘滿,自走0或滿(次要)
3系:直升機滿,力場滿,震動10或滿
被動:劍與盾1,命運庇護0或1,壁壘1或滿(次要),充能1或滿(次要)
然後卷軸帶召喚骷髏就行了
過渡技能:
1系送的錘子1,3系盾擊1,2系蜘蛛雷1
由於盾工主加的技能是3個42大招,所以前期需
㈢ 火炬之光2 機械師技能加點路線!詳細些
火炮流機械主要是滿火炮系第一個技能,然後全加滿各種被動和回血機器人,類似於灰燼法回師的答五彩流,不學其他機器人技能(因為點數不夠)
劍盾流是加滿機器人的各種技能,只是武器用劍盾而已,並不加盾牌技能(因為點數不夠)
㈣ 想玩火炬之光2機械師怎麼加點
建議你玩精英難度。其他三個難度沒意思!
機械師如何加點,首先要看你想玩什麼類型的機械師。
機械師的技能劃分思路是四種職業中最清晰的,相關度最高。因此,按技能劃分,機械師有閃擊、建造和庇護三系玩法。三系玩法分別對應雙手武器、火炮和劍/斧/錘+盾。
簡而言之,機械師的玩法種類有雙手武器流、火炮召喚流、劍/斧/錘+盾坦克流以及雙持近戰單手武器流(非主流)。
雙手武器流是最主流的玩法,主升力量和體力,敏捷也應該提升,走爆發路線;
火炮召喚流也是主力量,因為火炮大多自帶高擊昏幾率,配合閃擊系1、3被動,能打出非常高輸出。若有人質疑火炮召喚流,認為近戰+盾才是召喚流的王道,那請看清楚技能欄,火炮的攻擊技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一個用於支援寵物攻擊的技能,能觸發最後一擊被動技能,既能致盲又能使敵人易受火傷和物傷。總之,火炮召喚流就是玩放風箏打法的。
劍/斧/錘+盾坦克流,只能說是肉,徹底的肉!但是別小看其輸出能力!這類型的工程師還能細分兩種玩法:主力量物攻流、主專注法攻流。主力量,技能自然是滿上被動最後一擊+盾擊+突擊+震動,攻雖高,但攻擊范圍略顯窄小;主專注,技能必定要滿上過載+火焰狂擊或灰燼之震+火焰狂擊,攻高范圍廣。
最後,是雙持近戰單手武器流。這玩法,不用說都知道是主專注的。震波、過載、突擊、震動、風暴爆發、灰燼之震,這6個主動,灰燼之震是必須滿上的,突擊和震動都是損人利己的范圍攻擊技能,推薦滿上。風暴爆發和突擊都能位移,一個能回藍,一個能減速50%,建議二者去其一點滿,位移技能過多,不易操作。Lv7的技能震波是一定幾率范圍擊昏的DEBUFF技能,震動是滿地圖的減益擊退技能(此技能至少存在一點充能點才具有傷害),過載是范圍傷害擊退技能(充能滿的時候,傷害是原傷害的2.5倍,最多攻擊12m內11個敵人,一次施放所有充能),這3個技能就按個人喜好選擇吧!雙持近戰單手武器流,這類型的工程與雙手武器的一樣略顯脆皮易死,建議參透好機械師的技能,和玩法,才好嘗試。
值得一提的是,有三個使機械師屹立不倒的核心技能是無論那種類型的機械師都必須滿上的:醫療機器人、力場、固定機器人!
好了,寫的有點多,希望樓主游戲愉快!
㈤ 火炬之光2機械師屬性點怎麼加
我的機械師號老兵難度滿級了前期基本3力量2體力中期3力量1敏捷1體力後期就比較隨便了,專注用處很小不用太關心後期加點也可以
前期1到45左右中期45到80後期80到100
㈥ 火炬之光2 機械師技能怎麼加點
機械流派以武器區分:
火炮,錘盾,大錘,召喚。
開荒力薦錘盾輔招
優點:專成型快,屬安全性好(盾+力場),刷怪相對輕松(灰燼+召喚),無任何裝備依賴
缺點:由於輔招可能損失10%左右的輸出
主要技能:
1系:42大招滿,風暴1
2系:回血滿,蜘蛛1或滿,巨錘滿,自走0或滿(次要)
3系:直升機滿,力場滿,震動10或滿
被動:劍與盾1,命運庇護0或1,壁壘1或滿(次要),充能1或滿(次要)
然後卷軸帶召喚骷髏就行了
過渡技能:
1系送的錘子1,3系盾擊1,2系蜘蛛雷1
由於盾工主加的技能是3個42大招,所以前期需要輔招和前期技能過渡,到了後期撐個力場是法師11倍厚的血,傷害大概是小怪一錘清場,boss5錘子解決
㈦ 火炬之光2機械師怎麼加點 機械師加點攻略
1系:42大招滿,風暴1
2系:回血滿,蜘蛛1或滿,巨錘滿,自走0或滿(次要)
3系:直升內機滿,容力場滿,震動10或滿
被動:劍與盾1,命運庇護0或1,壁壘1或滿(次要),充能1或滿(次要)
然後卷軸帶召喚骷髏就行了
過渡技能:
1系送的錘子1,3系盾擊1,2系蜘蛛雷1由於,盾工主加的技能是3個42大招
㈧ 火炬之光2召喚機械師加點 技能加點
火炬來之光2
機械師錘盾加點自方法如下:
主要技能:
1系:42大招滿,風暴1
2系:回血滿,蜘蛛1或滿,巨錘滿,自走0或滿(次要)
3系:直升機滿,力場滿,震動10或滿
被動:劍與盾1,命運庇護0或1,壁壘1或滿(次要),充能1或滿(次要)
然後卷軸帶召喚骷髏就行了
過渡技能:
1系送的錘子1,3系盾擊1,2系蜘蛛雷1由於,盾工主加的技能是3個42大招。
㈨ 火炬之光2機械師怎麼加點
推薦一個召喚流的工程師的加點吧
建築系:healing bot加滿,回血回藍,尤其是機械師的藍比較可憐專,釋放技能需要的藍光屬吃瓶子還是不夠的
spiderMines加滿,主力的攻擊技能,蜘蛛雷可以自動跟蹤目標的
gun bot加滿輔,助攻擊
sledgebot加滿,輔助攻擊
保護系:immobilization copter加滿,小直升飛機還是很給力的,減攻速,減移動速度
省下的輔助技能可以根據個人喜好隨意加
ps:卷軸魔法技能最好也是以召喚系的為主,召喚骷髏兵和骷髏弓箭手
召喚流就是注意點跑位,省時省力.純手工敲的,希望採納