① 地下城與勇士中機械師怎麼加點
追擊滿
自爆滿
機械復仇(用於破招,也就是PK,想PK就多加點,不必滿,到5就足夠,單刷圖不加也沒事)
引爆+5(引爆范圍差不多就好,太大反而礙事)
機械改良滿
偽裝+1(偽裝主要是刷圖技,PK很少用到)
延遲+1
毒蛇+1(雖然攻擊還不錯,但是太固定,PK有用到控場的)
風暴滿(智力高刷圖PK都很牛叉)
空投滿(攻擊面積大,有一定幾率落下特殊的機器人)
覺醒技能的鬥志之歌+1,大拳頭+1=沒加,要麼就多加,要麼就一點也別加。
偷學技能
狙擊槍建議不加(狙擊只是騷擾作用,我們機械有機器人,騷擾很多餘)
迴旋踢+1(PK時很重要)
遠古滿
有強制後跳就OK
② 地下城與勇士里的機械師怎麼加點啊
首先BBQPK很好用~+1~手雷看自己喜歡~~浮空看決沒什麼用~沒膝T爽~踏射練級時用來破霸體~PK沒用過~
另外1、引暴
加4或者5
說明:我覺得4夠了,加5有點大,加大了就缺乏戰術性了,把不該暴的暴了是很尷尬的。還有這個技能必須加,不加你的機器人就沒有威懾力,而且容易發「←→+空格」。
2、變色龍(隱身)
加1
說明:PK和刷圖都比較實用,可惜CD時間太長,6秒能幹很多事情了。而且一發招就顯形了。
3、炮台
滿或者只加1
說明:升級加攻擊力,PK場上就放下來的時候有用,後面很少再會有人往上撞了,對付近戰前期有用,暴了後的殺傷也很大,但後期出遠程技能了這個就很脆弱了,加不加滿就看個人喜好了。
4、高達
建議加滿
說明:雖然很脆弱,但是組織進攻時候還是比較有用的,他不是用來騷擾的,是用來配合陸空作戰的,相互配合,相互保護,尤其導彈的殺傷很大。
5、空投
建議加滿
說明:刷人和刷圖都很爽,跟上飛機過去,追上引暴那些沒暴的非常狠的。運氣好還能加血和藍
③ 地下城與勇士機械師怎樣點技能
1.追擊者:滿(機械就靠它和自爆者了)
2.自爆者:滿(機械就靠它和自爆者了)
3.自爆延遲:1(反正也就1點,但我沒加,因為我認為沒用...)
4.機械改良:滿(很JP的技能)
5.引爆:3點或4點(引爆流可以加滿)
6.偽裝:不點,1點或滿(這個技能有點爭議,我認為不點是白痴,這個技能很YD)
7.毒蛇炮:1點(我認為它是靠機械改良來提升攻擊力的,所以沒必要加,就1點就好)
8.空戰機械:風暴:滿(很賤!!導彈很賤!)
9.空頭支援:滿(很爽的,出頭技能,傷害也不錯,還能放些+HP,MP的機器人)
10.覺醒技能鬥志之歌機器人:1點(感覺沒用,那1點都還是送的)
11.覺醒技能蓋加波之拳:1點(雖然PK1招死,但是刷圖傷害卻不咋滴,用來嚇唬人也不錯,但這個是看你自己的愛好去點.)
關於體術方面:
1.TMS:1點(保命有用啊)
2.踏射:1點(也是保命的,,,身邊有怪用或破霸體)
3.瞬踢:1點或不加(個人認為不+好,+個也沒用,除非你是體術,但體術還要出強制)
關於"彈"方面:
1.手雷:1點或滿(刷圖很好用,這個看你的愛好)
2.銀彈:1點或不點(我沒點,看你愛好)
關於重武器方面:
1.狙擊槍:1點(有些人竟然說不點,這東西多好用)
2.BBQ:1點(建議不是體術的別點,)
關於通用方面:
1.後跳+強制:點了它(可能有些人會罵我機械點這個幹嘛,我覺的不點的人不是技術超好就是垃圾)
2.遠古記憶:滿(+智力,很好很強大!)
④ 地下城與勇士中機械師技能怎麼點
一.其他職業.
手雷+滿(刷圖pk都好用,pk時用好上下手雷很關鍵啊)
粗火+1(pk實用,順發,掩護機器人前沖)
二.本職業.
引爆+4或+5
變色龍(隱身)+1(pk刷圖都很好用)
炮台+17或滿(pk時好用,沒人往前沖了,後期挺脆弱的,加不加滿看個人喜好了)
高達
建議加滿(組織進攻,陸空配合,互相保護)
空投
建議加滿(刷圖和pk都很爽,飛機沖上去,追上那些沒引爆的,運氣好還能加血和藍)
⑤ 地下城勇士的機械師該怎麼點技能
械師加點其實很簡單
主要就師提高機器人的能力(又點廢)
自動其人和自爆這2個師一定要加滿的
這是機械的主要攻擊方法
機械升溫也不用說
機器人的「油」
機械引爆師「發動機」
建議加幾級~~這樣可以在遠距離引爆(機械很脆弱的)
至於高台跑和高達
我不怎麼建議加多
加1級就好了
空中看情況吧
機械的攻擊力來自於智力
所以建議用自動槍
這是唯一加智力的武器~~防具最好穿布甲~~精通加的智力比較多~~還有就是遠古記憶~~這也是加智力的~~遠古記憶+升溫很強大
遠古記憶盡量加多點
至於體術
很簡單
膝踢到出BBQ
機槍+1
瞬踢+1
TMS+1
浮空鏟+1
空中射擊+1
翔躍也建議+1(逃命用)
sp絕對夠
⑥ 求地下城與勇士機械師的加點方法
機械師推薦加點方法
移動跟蹤機器人滿
3秒定時機器人滿
ez-8
1可以讓3秒的定時機器人變成30秒的
機械升溫滿
空中支援滿
機械炮台這個技能本人加了4感覺夠用了。而且機械的SP蠻吃緊的。
空中機械人滿
引爆3
踏射1
⑦ 地下城與勇士中機械師怎麼加技能點
RX-78追擊者
+滿
自動追蹤,范圍傷害,前期唯一能召喚的機器人
Ez-8自爆者
+滿
不能移動版RX-78
Ez-8延遲自爆
+1
可以讓3秒定時的EZ-8變成30秒的
機械改良
+滿
使同一個地圖上的我軍機器人增加威力
空投支援
+滿
空中打擊,交叉火力必修
Ex-S毒蛇炮
+4
自動火炮,還會自爆,刷圖PK必修
空中機械:風暴
+滿
空中打擊,交叉火力必修
機械引爆
+3
引爆周圍的RX-78和EZ-8
偽裝
SP剩餘+
PK輔助技能
機械復仇
SP剩餘+
同上
這是我自己加的
效果還不錯
⑧ 地下城與勇士機械師如何加技能點
手雷:滿
追蹤:滿
EZ-8自爆者:滿
機械改良:滿
遠古記憶:滿《機械改良和遠古記憶能疊加,PK刷圖威力會增加不少》
機械復仇:我覺得PK的時候可以打斷別人的技能,SP夠的話可以考慮加滿,
我個人只加1。或者不加,看個人喜好》
機械引爆:3《3的范圍就夠了》
EZ-8自爆者延遲:1《PK的時候可以更好的牽制對手》
EX-S毒蛇炮:加1或者加滿《看個人喜好,我個人是加5的,因為SP有點不夠了》
偽裝:我個人認為可以不加.PK的時候沒有傻子會看不見你的.除非騙騙新人
風暴;高達!一定要滿:以後更新版本會把它的攻擊改為魔法攻擊,你們想想它導彈的威力1000多的魔功會是什麼結果。
空投:滿
不用我多說了
覺醒技能:
⑨ 地下城與勇士 機械師如何加點
1.花式射術:我學了1J迴旋
1J踏射
其他皆無用!!!這倆個技能學1級就夠了,學多沒用!
迴旋做用我不多說.踏射是為了破霸體.雖然打血很小根本近乎無.但是射完之後可以直接放已經延遲好了的機械人.而且踏射期間無敵.
2.彈:手雷滿!!!<滿了10J,威力很大能打怪1000的血很固定.而且范圍大點,浮空夠高>
3.重火器:不學,學了你就是SB!!!
4.同用:遠古記憶滿.不滿別玩機械!!就這話...後跳強制後跳不學,因為根本沒用.不相信你學了試試.
5接下來說機械:倆個機器人必須滿!!答案是肯定的不多說!
機械復仇滿!就那百分之30的幾率不滿很虧.
自暴1J!!!學了把,
,機械改量不滿不還玩什麼機械?
機械引暴3到5
不建議低於3和高於5<本人學到5J>
偽裝1J
不必多學!!6秒的隱身夠你用的!
炮台1J
太死本而且沒提高1J加的太少...1J夠用!
高達...滿!!!別看不靈活.但是導彈..太猛了.
空透?
沒啥說的必滿
本人覺醒了所以說下覺醒技能!!!鬥志之歌覺醒送了個1J的夠用了不用學了,我老是血一少就出現那機器人的一瞬間卡一下...很垃圾的一個技能
那個拳頭嗎
不多說
1J夠用了
拉風用的
威力不雜樣<我曾做過實驗.在PK的時候曾經秒殺朋友..是他站那不動.站到我召喚的空間之門離那門很近因此挨完那所謂的8下>
偷師技能不學
沒任何用!!阻擊嗎用處不大...在機械里瞬間高傷害中!
裝備嗎
前期湊合著玩把
有錢買玄武一套...如果有個加12的武器那瞬間的傷害賊爽!
⑩ 地下城與勇士機械師如何加點
移動機器人和自爆機器人點滿,機械延遲點滿(以後就用他,不用釋放直接放,爽) 引爆點3到5。 手雷PK的話滿,不PK的話1,放機器人之前先丟顆雷,怪浮空就不好乾擾你了。 毒蛇建議滿,不滿的話就點1,PK場堵別人,滿了配合你高魔功,也有所作為。 35的那個高達滿,PK場邪惡,練級也很好。
空投滿,PK場淫盪,練級拉風。 機械復仇點4或5吧 迴旋T你PK的話加5出起身, BBQ加1, 要的是起身迴旋加BBQ, 別人倒地你放機器。
40級後再去PK吧,別人只要進角落你基本贏了。3個晶體招一起放,不信他不死,當然在角落出口放移動機器人和自爆機器人先。
遠古記憶加滿, 通用里就這個滿,沒什麼爭議, 快速起身也要。 不屈意志如果你是純PK的話,也加吧。 有點砸,我這也是建議,給你些意見,綜合別人的說法就是你自己的加點了, 當然,自己玩 的順手才行,
機械就是跑啊跑啊,我基本不XXX,沒傷害,又很有危險,那個滿地圖跑的就是我了,哈哈