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第四次機械人大戰一共多少關

發布時間:2022-12-28 07:07:16

⑴ FC第四次機器人大戰攻略,注意是FC!!!!別拿PS和FSC的出來!

原名是SD高達扭蛋4,外星漢化的很爛。可以把自己調成王牌軍敵人民兵。
至於攻略不需要。看過高達的話就很容易通關。拿本方高達作品裡有名有姓的機體打對方就行,血量慘了就去戰艦或據點待一回合,就恢復了,然後繼續打就行。
B站有個《解說FC-SD高達英雄戰記4》,是日版通關視頻

⑵ 第四次超級機器人大戰s

給你點意見參考下,既然你選擇的是真實系,那就應該理解超級系和真實系的區別,就不多說了
超級系機體基本上即使換機體也是繼承改造的(代表:蓋塔、魔神Z),而有部分機體都是不換的但是可以分離(代表:超獸合體、超電磁V),還有一些是從一而終的(代表:斗將戴莫斯),那麼改造,分別對待,繼承改造的和從一而終的,放心改吧。。除非你不用,而合體型的切記,不要改分離形態的小機體。。當能夠合體後,改造時會有合體形態讓你改的,超級系改造重點:EN、HP、裝甲、強力武器

真實系機體包括了MS、HM、MA、魔裝機神之類,切記真實系所謂的換機體只不過是多了一架新機體,然後機師換了個機體開開,所以真實系的機體通常是不繼承改造的(代表就是騾子,這傢伙開RX78然後換靈格斯再換ν高達,著實讓人火大,人家換機體一般就換一次就好,卡謬啊翔啊達巴啊,都是只換一次,死騾子非得換3次,不改么除非你有別的機體可以讓他坐,不然就得浪費錢改,怎一個苦字了得),改造真實系唯一的方法就是:把攻略記熟了,知道什麼時候要換機體,至於不換的那些當然是改到你滿意為止,真實系改造重點:運動性、限界、常用武器、最強武器(武器消耗EN的當然也要改EN)

至於主角同志嘛。。他就是為了消耗你的錢而存在的,所以。。前期稍微改一下夠用就好了。。不改能過版也行。。。

⑶ 求第4次超級機器人大戰 全攻略

http://www.srworld.net/gonglue/srw/srw4/walkthrough/
總部的攻略
第四次和第四次S全有

⑷ 第四次機器人大戰的攻略

1、主角最好選擇リン=マオ,因為她的男友イルムガルト=カザハラ的精神指令是最好用的
2、主角的生日和血型當然是優先選擇9月2日,O型血。其它可以隨意。
第一話:發端
分析:
1、要搶在第六回合之前擊墜ブロッケン伯爵,否則他會逃跑。
2、由於B路線比A路線得到的道具要好得多(A路線唯一的好處是可以得到哈薩維,不過對於人才濟濟的高達系機師來說有他沒他無所謂),因此第一話一定要拖到8回合以後再過關,即使想要白河愁,也不在乎這里的一兩個回合。
3、過關之後可以讓阿姆羅換乘高達MKII,注意千萬不要把鋼坦克賣掉。
4、過關之後優先改造萬能俠Z和蓋塔的EN,改完之後可以改造 蓋塔、母艦和美塔斯的機體,都是可以用到最後的。武器方面沒什麼要改的。
第二話:謎的訪問者
分析:
1、B路線該話主要任務是探寶
2、左下角(2,33)處有重要道具ALICE(機戰世界的攻略把該道具放在A路線的第二話是錯誤的,B路線才有這個道具),一定要拿到。
第三話:特訓!大雪山風暴
1、之前如果甲兒沒有練出必中,本話要練到出必中,下一話有大用。
2、為了金錢考慮,可以適當練一下哥奧(GP01的駕駛員,有幸運)。
第四話:新たな敵
分析:
1、本話一定要讓美塔斯出擊,可以為運輸機補HP
2、三架運輸機一定要全部生存(靈格斯啊!)
3、這里有一個簡單的計策,開始的時候把甲兒往左邊調,其它部隊都可以全力向上迎擊敵人。第五回合結束之前讓甲兒移到敵人援軍出現的地方,用 鐵壁+必中 ,敵人行動的時候敵方援軍會前撲後繼地上來送死的。
4、過關後讓阿姆羅換乘靈格斯(不用改造),適當改造一下鷹戰機(藤原忍駕駛的機體)的EN
第五話:ダハ=マイロド
分析:
1、開始的時候可以讓甲兒往右邊移動,第三回合之後用和上一話同樣的計策來對付敵方的援軍。
2、(10,25)處的道具ファティマ非常重要,一定要拿到!(這就是為什麼第一話要拖回合選擇B路線的原因)
3、過關後重戰機系的機體可以不用改造,而NT-1就可以直接賣掉了(渣古先留一下)。另外如果之前選擇有戀人的話,為了下一話方便,可以讓波士換乘飛行機體。
第六話:スタンピド
分析:
1、之前選擇如果是有戀人(我的選擇)則進入此話。
2、本話的重點是要以蓋塔為主力圍攻あしゅら男爵,ドラゴノザウルス用飛行機體圍起來即可。消滅男爵之後再把ドラゴノザウルス引上岸來圍攻。
3、ドラゴノザウルス的等級很高,低等級的隊員可以在這里蹭到很多經驗值,建議優先練花園麗,最好在這一話練出幸運。
第七話:闘將ダイモス
分析:
1、開始的時候可以不用理會兩個小兵,直接將バルバス將軍擊墜,因為兩個小兵的錢很多,可以交給大部隊里有幸運的人來解決。
2、SFC版的戴莫斯是很垃圾的機體,可以不必理會,不過補給機很好用,建議改造一下(如果想用後面淶汀的補給機,這里就不用改造了,反正是二選一)。
第八話:戦場の愛
分析:
1、一定要在第四回合之前將敵軍減到8機以下,否則會損失很多錢。
2、第四回合的時候可以讓甲兒走到右上方道路上,用第四話的方法來削弱敵人的援軍。
3、可以先擊墜レッシィ的機體獲取金錢,不影響她的加入
4、本話高價的機體很多,出擊時要計算好幸運和手加減兩個精神的數量,以免造成金錢上的損失。
5、由於レッシィ的機體已經改過兩段,過關後可以讓塔巴和レッシィ交換機體。
第九話:ザンボット3登場
分析:
1、雖然勝平等級很低,但不要急於在這一話練級,因為本話敵人都比較值錢。
2、本話錢很多,要計算好精神幸運的數量,以免造成金錢損失。
3、勝平駕駛的月神三號機體能力一般般(武器攻擊力低了些),不過三個人的精神指令都非常好(將來有覺醒+加速+再動),是可以用到最後的機體,過關後可以改造一下(優先改造EN)
4、過關之後一定要選擇日本海側,不僅能夠得到G防衛號,而且金錢也比太平洋側要好很多。
第十話:悲しき記憶
分析:
1、開始的時候我方機體很弱,不過敵人也不強,多多利用樓房的HP回復足以和敵人周旋。
2、上一話如果沒有練勝平的話,這一話有很多窮機,可以讓勝平好好升升級。
3、本話敵人很弱,錢又很多(人傻錢多?),是賺錢的大好機會。
4、Z高達是可以用到最後的機體,要好好改造,優先改造最強武器和EN。
5、讓哥奧乘坐高達MKII、巴尼乘坐G防衛號,能成為一個很好的賺錢組合。
6、母艦亞加瑪號的地圖武器也可以適當改造一下。
第十一話:目覚めよ!超獣機神
分析:
1、由於鷹戰機HP較低,開始時可以讓沙羅的豹戰機上去挨一下打。
2、SFC版本的超獸機神不好用,而且後面還要和電磁二選一,所以放棄算了,打算臨時用一下的話可以改造一下EN。
3、為了下一話攻略的方便,要好好練一下勝平。
4、過關後的路線要選擇本隊,否則會造成後期道具的損失。
第十二話:ガイゾックの恐怖
分析:
1、本話金魂很多且很分散,想全拿的話要早早派飛行機體向右上前進。
2、一定要在八回合之內擊墜ガイゾック,可以將它引出來打。
3、本話的雜兵機都很值錢,要計算一下幸運的數量以免造成金錢的損失。
第十三話:浮上
分析:
1、開始的時候要不要攻擊ガラリア=ニャムヒー是要仔細考慮的,如果擊墜她,後面可以得到帶地圖武器的母艦;如果讓她加入,後面可以得到更好的道具,並且母艦駕駛員的精神也更好。我的選擇是讓她加入。
2、本話很窮,可以讓卡繆和勝平練練級。
3、登霸可以不用改造,幾話之後就可以用魔霸來替換它。
4、過關後賣掉GP01,並且整備好萬能俠系三機的狀態(加強化道具即可,優先是加移動力的,其次是裝甲)
第十四話:空飛ぶマジンガーZ
分析:
1、(16、24)處的強化道具很重要,一定要拿到。
2、可以讓萬能俠系三機和戰國魔神停在光子力研究所迎敵。
3、要保留足夠的雜兵以免伯爵逃跑,必要時舍棄一些雜兵給ギリアム=イェ ーガー擊落。
4、本作中萬能俠Z沒有後繼機,本身能力也不出眾,因此不必改造(能空飛也一樣是SB)。
第十五話:ミーアの決意
分析:
1、戰斗之後要在兩名補給機師中選擇一位,由於兩人都不是最好(最好的是後面加入的櫻野瑪麗),所以暫時選擇有加速和必閃的神宮寺力比較好。
2、超電磁的機體本身並不是很強,但五人份的精神是優點,一般在後期都會選擇超電磁而放棄超獸機,可以適當改造一下超電磁,優先改造EN。
第十六話:大將軍ガルーダの悲劇
分析:
1、一定要派座間翔出戰,並且讓他移動到(3,41)
2、如果下一話選擇B路線,本話可以適當練練レッシィ,並且在過關後把塔巴的妖精換給她。
3、如果下一話選擇B路線,本話過關後將超級系機體和高達Z分別裝上增加移動力的道具。
4、サーバイン和ズワウス之中前者更好用一些(主要是移動力更高),如果玩家更喜歡翼霸的話這里可以先不用改造,否則サーバイン是改造的重點。
第十七話:オーラマシン展開
由於之前的選擇,這里進入オーラマシン展開B
分析:
1、如果按照上一話的分析3進行整備的話,是有望在2回合內擊墜ゲア?ガリング的(好好利用レッシィ和妖精的激勵)。
2、奧拉系母艦比較好用,由於自身能力很強,可以不用改造,但要為希拉公主配一個妖精(最好是帶幸運的)。
3、過關後下一話的選項應該選擇「南南西」,因為這條路線的道具要好很多。
第十八話:イントルーダー
分析:
1、萬丈能力很強,零改也完全可以獨當一面。可以讓座間翔和萬丈打頭陣,其它人在跟進。
2、前三批敵軍中的ガロイカ和カレイツェド很值錢,要用幸運擊墜它們。
3、最後一批援軍也很有錢,在它們出現之前將隊伍整備好,力爭全滅敵軍。
4、過關後泰坦三號是改造重點,優先改造武器日輪和機體的EN。
5、過關後重點整備蓋塔、聖戰士和主角的機體。
第十九話:あしゅら男爵の最期
分析:
1、本話只要用聖戰士、蓋塔和主角三機進入敵陣即可,Z高達可以開到上方的據點上隔山打牛,其它機體派到下方通路待命。
2、如有必要,也可以讓波士的補給機進入敵基地,逃離的時候自爆即可(花費10元)。
第二十話:老兵の輓歌
分析:
1、如果之前賣掉了鋼坦克,這里會很後悔,因為這一話用鋼坦克可以換到S高達。
2、如果想說得莎拉的話,派出卡茲。
3、如果得到了S高達,過關後可以改造一下機體(武器暫時不用),交給哥奧駕駛。
第二十一話:Dr.ヘルの野望
分析:
1、要注意敵陣中的アッザム有地圖武器,盡快幹掉它們。
2、淶汀的武器配置很好,可以改造一下(可惜最強武器只能用10次)。如果之前沒有改造過斗將系的補給機,本話結束後可以改造一下ブルーガー,反正是二選一(ガルバーFXII能力稍強一些,不過ブルーガー的造型更漂亮)。
3、本話結束後要系統整備一下機師、機體、強化道具,因為下一話結束之後面臨分隊。
4、如果選擇地上篇,可以讓莎拉換乘靈格斯,阿姆羅暫時閑置也可以。
第二十二話:ターニングポイント
分析:
1、本話出陣數很少,敵人也不多,可以在保證幸運數量的前提下讓低等級的出來練練。
2、本話結束後的路線選擇建議選擇地上,因為地上的道具要比宇宙好。宇宙那邊也沒有什麼非完成不可的劇情,走宇宙路線唯一的好處就是如果你打算自殘練級的話,可以比地上路線早練兩話。
第二十三話:グレートマジンガー奪回
分析:
1、グレートマジンガー機體相當不錯,尤其是次強武器不需要氣力、消耗也少,可以改造一下。
第二十四話:ティターンズ台頭
分析:
1、本話結束後可以讓副主角換乘S高達,他原來的機體就可賣掉了。
第二十五話:ハイパージェリル
分析:
1、要注意保留超級系機師的精神,以對付後面暴走的ジェリル=クチビ
2、過關後主角的機體要重點改造!優先改造的是地圖武器,最好直接改滿,配合主角的奇跡可以大面積消滅敵人。其它武器可以暫時不用改,後面還會有追加的黑洞炮。
3、蓋塔G的機體繼承蓋塔的改造,不過新增加的武器蓋塔流星可以改造一下,後面換真蓋塔時也是可以繼承的。
4、如果之前沒有改造過サーバイン,這里翼霸也是改造的重點。
第二十六話:日輪は我にあり
分析:
1、由於時田只能用這一話,所以經驗值不用分給他。
第二十七話:グランゾンの謎
分析:
1、エルガイムMk-II、ν高達、ZZ高達是改造的重點,F91在本作中不是很好用(EN消耗太厲害了),喜歡的話也可以改改。
2、捷度既沒有幸運也沒有手加減,乘坐ZZ並不適合,可以讓他和阿姆羅、卡繆或副主角交換機體。
3、好好重新整備一下機體,像靈格斯這樣的就可以賣掉了。
第二十八話:ノイエDC
分析:
1、由於SFC版本一擊有金錢上限(65535),因此開始的時候對「窮」機要忍氣吞聲,優先擊墜值錢的機體。在敵人連同ブンドル艦剩餘10個時再用主角或ZZ的地圖炮一舉將敵人殲滅。
2、戰國魔神機體和武器都一般,但是擁有精神「魂」,也是很強的超級系,可以適當改造。
3、如果有自殘練級計劃的話,本話是大好機會。
第二十九話:マーズ?コネクション
分析:
1、出擊時派出塔巴和阿姆羅,以發展相應的劇情。
2、本話敵人很值錢,要計算好幸運的數量。
3、ヤクト?ドーガ的能力一般般,可以先利用一下。
第三十話:コロスとドン?サウザー
分析:
1、將右邊的通路用高迴避機體堵住,待敵人聚集之後可以發揮地圖武器的最大作用。
2、戰斗結束後給主角機體或者ZZ高達裝備強化道具ミノフスキークラフト
第三十一話:キリマンジャロの嵐
分析:
1、真實系的進程為了得到EXS高達,只好忍痛犧牲鳳了,可以擊墜她的機體獲取金錢。
2、美塔斯一定要出陣,可以為NPC補HP。
第三十二話:ダカールの日
分析:
1、真實系的進程主角一定要跟著柯特羅去議事堂,並且選擇「向左邊逃跑」,讓布列克斯掛掉。(為了核彈,只好委屈夏亞了)
2、要早早搶占議事堂,避免直接GAMEOVER。
3、戰斗結束後要將隊伍中ジェガン或渣古改的駕駛員換下來,讓機體成為無人駕駛狀態。
第三十三話:ビヨン?ザ?トッド
分析:
1、卡繆一定要出陣,可以說得羅扎美亞。
2、要注意保留超級系機師的精神,以對付後面暴走的トッド=ギネス。
3、本話結束後可以改造一下EXS高達的最強武器。
第三十四話:新しい力
分析:
1、要注意不能在一回合內直接將バンドック擊墜,否則正樹無法加入。
2、過關後重點改造正樹的賽巴斯塔,武器就改造地圖武器風神沖擊波,本作中正樹雖然沒有「幸運」,但是擁有「手加減」,地圖武器也是很好用的。
3、過關後要改造主角新增的最強武器。
4、過關後要將機體、機師和強化道具做一個系統的整編,以應付下一話結束後的分隊。
第三十五話:特異點崩壊
分析:
1、本話是四代中打得最爽的一話,錢很多,要擅於使用地圖武器,大賺一筆。
2、大地魔裝機神武器和駕駛員的攻擊力都很差,不是特別喜歡的話就不用改造了。
3、如果有NT-1的話,過關後可以賣掉。
第三十六話:栄光の落日
分析:
1、A隊的實力很強,主要是擁有ZZ、埃爾蓋姆MKII和主角機這三台MAP機體,可以大面積消滅敵人。
2、勝平新增加的武器電荷炮射擊遠、威力大,可以考慮改造。
第三十七話:ゲストとインスペクター
分析:
1、要利用聖戰士和賽巴斯塔的機動力搶佔中央的衛星。
2、在擊墜α?アジール之前要避免卡繆與羅扎美亞交戰,擊墜α?アジール之後即可說得。
3、正樹的地圖炮是克敵的利器,要好好利用。
第三十八話:ポセイダルの野心
分析:1、SFC版中GP03在最後兩話的表現極差(……),還是不要在它身上浪費金錢為好。
2、為了得到核彈,請確保讓塔巴完成說得任務。
第三十九話:リューネ?カプリッチオ
分析:
1、本話保護卡多的任務是重中之重,可以派修理機跟著他往上走,避免讓他遭到敵人援軍的圍攻。
2、賽茜莉的機體居然比Z高達和F91更強(郁悶),可惜已經離通關不遠了,有些雞肋之感,有錢的話可以改造一下替代Z高達或F91。
3、琉妮的機體雖然有地圖炮,但琉妮本身缺乏幸運或手加減的精神,沒有正樹好用,改不改就看個人喜好了。
第四十話:月の裏側
分析:
1、確保派捷度出戰,並讓他第三回合移到左下衛星附近,完成說得任務。
2、為了核彈,過關後要選擇讓主角和捷度同行,並且整備時為分隊人員(尤其是捷度)換上增加移動力的道具。
第四十一話:アクシズに散る
分析:
1、開始時就要全軍向地圖右側的衛星移動,以避免遭到敵人援軍的伏擊。
2、本話錢很多,是賺錢的大好機會。
第四十二話:ハマーンの黒い影
分析:
1、在說得哈曼之前要做到「打不還手,罵不還口」。
第四十三話:オルドナ=ポセイダル
分析:1、敵人很少,用ZZ和主角的地圖武器可給敵人造成大傷害,然後其它人再圍攻。
2、本話金魂很多,不要因急於過關就忘了探寶。
第四十四話:荒野の死闘
分析:
1、可以在一開始就將母艦派到左邊,將A隊接過來與大部隊合流進攻。
2、不缺錢的話,直接圍攻兩台ライグ=ゲイオス即可快速過關。
3、(8,31)處的道具ファティマ很重要,一定要拿到。
第四十五話:火星の決戦
分析:
1、有沒有白河愁加入其實並沒有太大影響,作為最終話難度偏低。
2、如果想挑戰白河愁,要多多派出會激勵的人物。
3、把主角換到GP02上是很無賴的戰術,配合勝平的再動可在第一回合完成任務。
其實很簡單,因為除了正樹的座機的地圖武器不能攻擊自己人外,其它所有的地圖武器都可以攻擊到自己人,通過這一點,即可以達到練級的目的。在實際操作中,此游戲有一點棗也是最重要的一點必須加以利用,即如果某一關作戰失敗,不要急於RESET重新LOAD,而是要耐心等待,在GAMEOVER提示之後一直按A鍵,就可以直接重新開始這一關,並且在剛才的作戰中所獲得的EXP和金錢保留!棗這是最重要的一點,而完成這一點的一個很重要的前提條件就是:從進入這一關開始,就不能有任何SAVE和LOAD的操作,否則在GAMEOVER之後就只能LOAD了。
好了,掌握了這個技巧之後,剩下的事就簡單了,大致步驟如下:
首先要等到座機具備地圖兵器。選太空路線在大約22話左右,選地球路線在24話,如果選擇太空路線可以早兩話開始練級,但是實際上太空路線中的22、23話由於難度較大,不是很適合這種練級方法,建議選擇第24話,此一話開始敵人距離較遠,可以有充分的時間布陣、練級、善後;
其次是出戰前的准備。挑選合適的玩家喜歡的機師棗包括MS系機師、塔巴、塔巴的女伴、魔裝機神系中的火系和冰系機師都可以,乘坐合適的座機棗有MS系的ZZ高達、GP03S和百式以及塔巴的座機(名字我忘了麻煩你替我補上:P)、魔裝機神系中的火系和冰系機器人均可(正樹不行真可惜)。換乘好了,開戰!
開戰時選擇旗艦,建議選擇HP少的,最好不要選擇聖戰艦,原因看下去就知道了。然後選擇出場人員,前一步選好的機師是一定要帶的,然後就是炮灰了(名字雖然不好聽,但我實在想不出更好的名稱了),炮灰的選擇極其重要,選擇的原則在後面會介紹。接著是布陣,將所有的炮灰置於選好的機師座機地圖武器的射程之內,然後運用該機師所有有用的精神指令,包括必中(或集中)、熱血(或魂)、幸運(看到這,大家大概都會不約而同想到棗奇跡吧),以保證一次攻擊滅掉所有的炮灰,這樣才可以保證獲得盡可能多的EXP和金錢,一切准備好之後,FIRE!!!如果一炮沒有全滅,再來一炮……
所有的炮灰都變成炮灰之後,將碩果僅存的座機移回旗艦,開始善後。善後很簡單,只要旗艦被毀,作戰失敗,這一次的操作就算完成了,連續按A鍵直到重新開始……這樣周而復始,直到機師的LVL都變成100。
好了,大致的操作步驟就是這樣的。下面談談整個練級過程的步驟。
剛開始練級,即練級第一炮,應該選擇等級較高,而且等級相近的機師們做炮灰,因為若是等級相差太大,所獲得的EXP反而不高,最好選做炮灰的機師等級差不超過3。一般的,練級第一炮可將練級的機師提高至少20級以上,如果有幸運精神指令的話,可以提高40級以上,我曾經用28級的塔巴加幸運指令一次轟掉8個32~34級的炮灰而一舉升到79級!完成練級第一炮後,練級的機師與炮灰之間的等級差太大,而再用前面的辦法效果甚微,這時就要換一種辦法,選另一個機師用上面的辦法同樣升一次級,這樣就有了兩個高等級的機師,下面是最艱苦的一段,讓這兩個機師內戰,這一次你打我,下一次我打你,這樣打出兩個LVL100的機師。一旦有了LVL100的機師,以後的過程就相對來說簡單多了,只需要用LVL100的機師做炮灰就行了,如此這般,很快就可以擁有一批LVL100的機師了。大致的原則就是這些,具體的操作就看玩家的發揮和喜好了。
下面再就這個問題談一下我的心得。玩了四、五次的SRW4,每次選擇第一批的練級機師,我都選擇主角、塔巴和阿姆羅三人。因為這三個人都是最優秀的機師,而且都能換乘帶地圖武器的座機,最重要的是三個人的精神指令是最適合練級用的,據我的經驗,第一批的LVL100的機師的培養是最艱苦的(由於不能SAVE,必須承擔死機、停電等等風險),因此必中、幸運、熱血的精神指令是必需的。一般來說,這三人經過第一炮之後,都會在60級以上,讓這三個人內戰會比較快的升到LVL100。其它的機師中具有這必中精神指令的應優先考慮,因為拿二、三十級的機師去轟100級的炮灰,沒有必中的話後果是不言而喻的。如果沒有必中,集中也可以,但還是不能直接用LVL100的機師做炮灰,而是應該用練級第一炮先升到50~60級左右,以後的事雖然不簡單,但相對來說也不是那麼麻煩了。要是連集中都沒有……那就不用考慮了,除非有絕大的耐心。至於善後的事也很重要,只要想像一下LVL100的機師要被四、五十級的敵人打中會是一件多麼不可思議的事情!所以必須要把LVL100的機師放到旗艦這個罐子里才可能被打下來,當然旗艦最好也不需要選聖戰艦(有一次我不留神選錯了,結果用了一個半小時才讓聖戰艦被打下來,不過值得安慰的是我的聖戰艦也從24級變為36級了)。
只要注意到以上事項,就可以訓練出一批LVL100的機師來了。

⑸ 求SFC第四次機器人大戰全攻略

到機戰世界有第四次機器人大戰的詳細攻略,還有任何問題可以直接問我

http://www.srworld.net/gonglue/srw/srw4/walkthrough/

⑹ 第四次機器人大戰宇宙25關界限點在哪裡

豹馬增加了很多新武器,不過彈數是個大問題.好在新補充了無消耗的近戰武器.

總體來說這一關沒什麼困難之處,大概拿道具會浪費一兩個回合.
過關之後可以看到「中國通」京四郎在講十面埋伏的故事.

鐵也的大魔神次強武器不需要氣力,威力大(滿改4300),消耗也少.缺陷是大魔神和鐵也的宇宙適應是B,後期宇宙戰的時候有些吃力.可以考慮在大魔神和古連泰沙中選擇一機改造.古連泰沙武器威力稍低(滿改4200),消耗大些,不過宇A是優點,而且合體後可以使用兩人份的精神.

⑺ 超級機器人大戰bx一共多少關

超級機器人大戰bx一共47關。根據查詢相關信息顯示,《超級機器人大戰BX》是《超級機器人大戰》系列的一款單機作品,一共47關加上最終話一共48關。

⑻ SFC第四次機器人大戰第六關怎麼過啊

我猜你是玩到有海怪的分支了。下面介紹我的戰術:
BOSS會向上方陸地移動,進入城市就任務失敗了。但是剛上岸後的一條陸地不是城市,這里就是狙擊它的地方。一開始幾個電腦控制的人會攻擊BOSS,不用管,正好浪費BOSS的對空彈葯。我方機體在岸上列成一字型,把BOSS攔截在剛上岸的陸地上,這時馬上用飛行在空中的機器人將其四面圍住,這樣BOSS不在海中,無法恢復HP;對空彈葯幾乎耗光,無法還擊。沒有了大海的保護,各種遠程激光武器往他身上招呼吧,打起來相當的疼^_^。至於空中飛的機器人,印象中蓋塔1號,主艦,超獸機神的飛鷹都在,算上超級系主角的機體可以飛,正好4個。如果用真實系,還有黃色加血的小飛機呢。就算派萬能俠Z這樣皮厚的在陸地上頂也沒關系。

⑼ FC第四次機器人大戰攻略

這個。。不需要攻略的吧。。又沒什麼卡殼的地方。。
人物和機體等級是一樣的,最高50級,到了地上倒數第二關(還沒去宇宙),會換部分機體的。
升級經驗這是特別講究的,盡量讓強力機體升高級,如果和敵方等級落差大了,你可以用垃圾點的機體升下。
我方比較強大機體就是剛達R,蓋塔龍,剛達Z,有餘力的話,還可以升下古蓮,剛達ZZ,巴斯達,另外加血的麥塔斯必須升級,HP最少要等抗藍色機器人,也就是修的兩下子,不然月球上藍色機器人出現,很難扛得。
最強的機體,應該是藍色機器人了,他可以遠程打你,你卻反擊不能。。
而且防禦,攻擊,速度,武器火力,基本他都是滿的,我第一次看的都嚇死了。

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