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機械哥斯拉怎麼用紙做

發布時間:2022-12-22 11:03:32

A. 《哥斯拉》系列中最厲害的十名是什麼

如下:

10.安吉拉斯(ANGUIRUS):

如果哥斯拉是蝙蝠俠的話,那麼安吉拉斯就是它的羅賓。當哥斯拉需要他的時候,他總是在那裡,他是哥斯拉在昭和時代的普通夥伴。

當他第一次被介紹為哥斯拉的敵人時,安古魯斯似乎與哥斯拉和好了,並決定站在他這一邊戰斗。安吉拉斯的背部布滿尖刺,很難從後面攻擊,哥斯拉經常從它身上彈回敵人,造成額外的傷害。

9.吉岡(GIGAN):

吉岡的手臂上有一對彎曲的刀刃,肚子里有一把鋸子,他把不同的怪物混在一起。一部分是機器,一部分是動物,吉岡的身體沒有什麼意義。但吉岡仍然被認為是20世紀70年代最頑固的敵人之一。

吉岡幾乎是一把巨大的瑞士軍刀。他有一束從前額射出的激光,他能把敵人拉進旋轉的刀刃,他能飛。可悲的是,吉根是哥斯拉宇宙中最傲慢的怪物之一,他經常由於這一點而戰敗死亡。

8.美加洛(MEGALON):

另一個瑞士軍刀一樣的怪物,美加洛似乎可以做任何他想做的事。他會飛,然後潛入地下。他有一對鑽頭一樣的雙臂。他看起來像是來自地獄的蟑螂,被地獄使者送去征服世界。

7.碧奧蘭蒂 (BIOLLANTE):

碧奧蘭蒂一部分是植物,一部分是哥斯拉,還有一部分是人類。碧奧蘭蒂是在實驗室里發生的一場離奇事故的結果,它最初是一朵玫瑰,後來變成了一隻在東京灣紮根的怪物。盡管她很醜,但她實際上是人類的盟友,被一個死於爆炸的女孩的靈魂所附身。

碧奧蘭蒂的嘴裡滿是幾百顆鋒利的牙齒,她能吐出一種超強的酸。她也有一支捕蠅草大軍,只要她需要,捕蠅草就可以隨時延伸。它們可以從水裡發芽,把敵人壓住,或者把敵人拉進她的嘴裡。雖然哥斯拉讓她無法忍受,但占據她內心的精神仍在繼續。

6.太空哥斯拉(SPACE GODZILLA):

一個在分哥斯拉部分碎片中誕生的怪物。太空哥斯拉是由魔斯拉偶然把哥斯拉的一些皮膚帶到太空而創造的。結果是一個幾乎在所有方面都與哥斯拉相當的生物,加上他的精神能力,使他比地球上出生的同類更加強大。

5.機甲王基多拉(MECHA KING GHIDORAH):

一個弗蘭肯斯坦式的怪物,將死去的基多拉王的碎片與機械部件結合在一起,是平成時代最先進、最強大的機械。機器人誕生於23世紀,為了防止哥斯拉毀滅日本,它被送回了近300年前。

結合先進的,幾乎超凡脫世的技術與基多拉的大小和力量,機甲王基多拉是兩個世界中最好的。除了來自三個腦袋的火力和強大到足以抑制任何東西的抓鬥外,機甲王基多拉也可能是哥斯拉的死亡象徵。當他被打敗時,他的機械遺骸被G-Force用來建造機械哥斯拉。

4.戴斯特洛亞(DESTOROYAH):

戴斯特洛亞是1954年殺死第一個哥斯拉的奧克斯根(oxegen)破壞者創造的,他是哥斯拉系列的死神。戴斯特洛亞現在哥斯拉即將死去的同一時間,他威脅要用他那群蟹一樣的奴才來終結人類。隨著哥斯拉的死亡可能引發世界末日,戴斯特洛亞的後代可能取代人類成為地球上的主導物種。

3.機械哥斯拉(MECHAGODZILLA):

在東寶(Toho)的真人電影中,哥斯拉的機器人有三個化身。第一個是1974年由外星人建造的,目的是接管世界。第二個是由G-Force使用機械王基多拉的遺體創造的。第三個,有時被稱為Kiryu,是用1954年哥斯拉的DNA復活的。

但無論誰建造了它,機械哥斯拉一直是哥斯拉最強大的敵人之一。擁有最先進的武器,如導彈,激光和噴氣背包,機械哥斯拉擁有一切他需要的戰斗裝備來馴服他的敵人。雖然哥斯拉通常會在最後打敗他,但也有好幾次,機甲哥斯拉差點永遠推翻怪獸之王。

2.王者基多拉(KING GHIDORAH):

吉多拉是一條來自另一個世界的三頭龍,它經常出現在哥斯拉麵前,給哥斯拉狠狠的一擊。也是哥斯拉怪獸中最大的,他凌駕於所有反對他的人之上。

它的翅膀能產生颶風般的風力,它蛇形的脖子能像蟒蛇一樣把獵物窒息而死,每個頭部都射出黃色的閃電。但最引人注目的是他發出的聲音,一種詭異的笑聲,讓人覺得他在嘲笑他的對手。

1.魔斯拉(Mothra):

雖然不是堅不可摧的,但魔斯拉很容易成為哥斯拉宇宙中最聰明、最狡猾的生物。她擁有人類般的情感和同情心,能夠輕易地勝過攻擊她的人,利用他們判斷的空白,甚至擊倒她最強硬的對手。

魔斯拉最大的優點是她的責任感。為了保護地球免遭潛在的傷害,魔斯拉願意不惜一切代價來完成她的任務,即使這意味著犧牲她的生命,這是大多數怪物不願意或無法完成的一項壯舉。雖然她可能活不到看到另一場戰斗,但她的遺產仍留在她的後代身上,一代又一代。

B. 哥斯拉大戰金剛,這TMD才叫大片吶

久旱逢甘露!

豪取近130億的春節檔過後

近1個多月以來

僅有三部電影突破1億票房:

《尋龍傳說》1.1億

《貓和老鼠》1億

《阿凡達》3億。


周五,內地影市迎來了救市之作


哥斯拉大戰金剛

Godzilla VS Kong



拍攝頂級怪獸大片,究竟是不是一筆好生意?


華納影業會告訴你: 吃力不討好。


原來,怪獸電影宇宙,投入產出比那麼差。



《哥斯拉》《金剛:骷髏島》勉強回本。
《哥斯拉2》虧成了翔。


事實證明:

要真正支撐起龐大的電影宇宙

片量大相當重要!


漫威電影宇宙10年,23部大片,每年2-3部。

全球票房1461億元。


2021年,厲害了!
【4部電影大片】

黑寡婦、尚氣、永恆族、蜘蛛俠3
【6部流媒體美劇】

旺達·幻視、獵鷹與冬兵、洛基

假如、鷹眼、驚奇女士



尼瑪加起來居然有10部!

差不多1個多月就能看一部漫威大作。

這節奏太虎虎生風了!


因此,

作為華納怪獸電影宇宙的最終章,

投資額高達2億美元的《哥斯拉大戰金剛》絕對是最後的瘋狂!

沒有彩蛋,沒有續集,這就是大結局。



口袋君第一時間刷完。

爽爆了,90分!

50%是怪獸鏡頭!

對於這樣的怪獸大片,絕大多數觀眾就一個要求:

人類鏡頭少一點,怪獸干架多一點。

最大感受:
太久太久沒在影院看好萊塢頂級大片了。
花了兩億美金做出來的東西想像力格局真是大
這TMD才叫大片吶!
特效費全部燒光

花式片尾也不做了

直接黑底白字出字幕。


01

構建怪獸電影宇宙


早在2012年,

隨著《復仇者聯盟1》全球大爆15億美元

打造電影宇宙的風潮就在好萊塢興起


2014年起

美國傳奇影業,聯手日本東寶,再加上華納兄弟

將這些過去在日式特攝片中小打小鬧的泰坦巨獸重新召集



投入每部1.5億美元以上的巨資,

用四部大作,締造全新的怪獸電影宇宙:


哥斯拉(2014)

金剛骷髏島(2017)

哥斯拉2怪獸之王(2019)

哥斯拉大戰金剛(2021)


為了營造神秘主義色彩,

好萊塢A級大片特別愛將 電影虛構劇情 真實 歷史 事件 混搭在一起。


在這套怪獸電影系列中,

這些泰坦巨獸早在恐龍時代就已經存在。


2.5億年前,

一顆彗星撞擊地球,恐龍滅絕,

這群泰坦巨獸則進入地心世界長時間休眠。


而我們人類的祖先

也早已親眼見到過這群泰坦巨獸。

在洞穴的壁畫上

就出現了哥斯拉和金剛的對戰。



早在公元前5萬年時,

這些泰坦巨獸就站到食物鏈頂端

亞特蘭蒂斯人將哥斯拉奉為神明一般的存在。


而在公元前12000年,

中國雲南的神廟壁畫中,也出現了摩斯拉的蹤跡。



1915年,

愛因斯坦的廣義相對論,

開啟了人類研究原子彈的新時代。

讓核輻射和核能源為養料的哥斯拉,

開始和人類進行了頻繁接觸。



1943年,

美國勞頓號艦船被不明巨大生物襲擊而沉沒。

3年後,杜魯門總統秘密設立了帝王組織。

專門負責搜尋泰坦巨獸存在證據。



帝王組織也隨著怪獸電影宇宙的逐步發展壯大:


一開始是在《金剛:骷髏島》上四處籌款做科研

接著在《哥斯拉1》里擁有了先進的設備研究怪獸

在《哥斯拉2》中,

帝王組織更是加入了怪獸大戰,

聯手哥斯拉以獸制獸,抵禦危機。


不得不說,

上百米高的巨型怪獸,的確要在影院的大銀幕上看才真正過癮。


因此,

從《哥斯拉大戰金剛》一亮相起,就有影迷質疑兩位的身高差。


2019版《哥斯拉2》中,

哥斯拉身高120米,9.96萬噸。

2017版《金剛骷髏島》中,

金剛身高30米,體重158噸。

這差距也忒大了!



原來,

《金剛:骷髏島》的時間線是1973年。

當時的金剛正值童年



《哥斯拉大戰金剛》中

官方確認:


哥斯拉身高120米

金剛身高102米



終於,

過去八桿子夠不著的金剛居然和哥斯拉幹了起來!


以下開始有劇透,介意者,請停止閱讀。


一開場,多年退隱江湖的哥斯拉,突然現身美國佛羅里達,突襲佛州某海濱城市。


原子吐息噴過之處,街道樓宇化作廢墟。



面對徹底失控的哥總,

人類只能將希望寄託在另一位泰坦巨獸:


「暖男」金剛


此時的金剛,正在骷髏島游盪。



為了不讓哥斯拉感知到金剛的存在,

人類特意在骷髏島的上空設置了生物罩。


但日漸長大的金剛,將生物罩捅出了很多窟窿。



天不怕地不怕的金剛,

卻和土著啞巴小蘿莉發展出了一段 跨物種 的友情。



只用肢體語言溝通的金剛和小蘿莉,

成為了整部《哥斯拉大戰金剛》的感情戲擔當。


她也成為之後人類調動金剛的「外交官」



不得不說,

這樣的設定太適合全球化大片。


那麼多中國網紅,在海外最火的就是李子柒。



其中最重要的一個原因:

她在視頻里幾乎不說話。

很多時候,肢體動作比語言更有力量。



另一方面,

始終站在哥斯拉一邊的小11,

一直堅信:

哥總突襲佛羅里達另有隱情。

於是,拉上小夥伴展開驚天大調查。



在人類將金剛運到南極,進入地心的遠征路上

哥斯拉感知到了金剛的存在,於是半路截擊



兩大泰坦怪獸

立馬上演了第一場史詩級印度洋海戰。


一上來,更熟悉水性的哥斯拉就將護衛艦一劈為二,並將運送金剛的主艦頂翻。


正如女博士的台詞所言

金剛從不認慫(Kong Bows to No One)


掙脫枷鎖的金剛,重新爬上航空母艦的甲板,逮住機會,直接對著哥總就是一記重拳




面對來勢洶洶的勁敵,

哥總也是不廢話,直接干!



在兩大百米高的泰坦面前,

航空母艦好似一葉小舟

戰斗機發出的導彈像被蚊子叮咬一樣

對大怪獸根本沒有威脅。



最終,

還是長期棲居在海洋中的哥斯拉,更勝一籌。


他直接纏住金剛的脖子,往深海里拖。


眼見金剛形勢危急,

女博士讓海軍放出深水炸彈,

金剛總算脫逃,但被海水嗆到不行,奄奄一息。


人類軍隊只得關閉一切船艦,向哥斯拉認輸。


霸道哥總,頭也不會,走了。


哥斯拉大戰金剛

Round1

哥斯拉完勝!


既然海路不行,那就走空中。


N架直升機直接將金剛吊到南極上空。



由此引入了全片最腦洞大開的


02

穿越地心世界


地球的直徑約為12800公里。半徑約6400公里。


若將地球視作一個圓, 6400公里就是最深的地方。


2012年3月,

詹姆斯·卡梅隆曾乘坐深海挑戰者,下潛到約 11公里 的馬里亞納海溝

卡神創造了人類到過的地球最深處的世界紀錄。



由於人類離真正的地心 探索 還差太遠

因此, 地球空心理論 很早就非常盛行。


很多科幻小說家創作了諸多探險地心的故事。

或許,地表下面幾千公里的地方,真的存在著又一個世界。




而這次的《哥斯拉大戰金剛》

則腦洞大開地將 地心 這個神秘的虛構新世界,具像化地呈現了出來:


在南極,有通向地心的通道。


早在上古時代,

為了逃避毀掉恐龍的彗星撞擊,

金剛等泰坦巨獸直接躲在人類從未涉足過的地心世界生存。


因此,這里才是金剛真正的家。




進入地心後,重力會反轉。

人類需要乘坐專門的 反重力推進飛行器 才能進入。



隨著探險的深入,壯觀詭譎的反重力奇觀躍入眼簾:


天地相連,一切如鏡像般對稱。


地心世界裡,也有叢林,沼澤和荒漠。

生活著各種奇形異狀的怪物,彷彿骷髏島的翻版

其中有的兇殘殘暴,


冷不丁地給重回家鄉的金剛帶來些許小麻煩



從這個留在地心山洞裡的掌印就能看出:


上古時期,金剛的祖先曾和哥斯拉有過一戰。



在那裡,

金剛也找到了當年擊敗哥斯拉的關鍵: 權杖斧子


這把斧子最牛逼的一點就是:

能吸收掉哥斯拉原子吐息的能量,為我所用,攻擊力大幅提升。



由此,口袋君推斷:


斧頭藍色的鋒利部分,

很有可能是金剛祖先,從哥斯拉身上扯下的背脊。

而紅色的斧柄,

則有可能是「雙角翼龍」拉頓的標本

內含好幾個世紀的紅色火山岩漿。



若地球是空心的,最大的優點就是: 能抄近路

從美國佛羅里達到香港,從南極到香港,均能通過穿越地心通道,迅速到達。

三方匯聚一堂,上演了:


03

香港終極大決戰


雖然從《哥斯拉大戰金剛》這樣的標題上看


此片講的是 獸。

但歸根結底,影片最大的反派還是


人性中的傲慢與貪婪

讓我們不惜一切代價要成為地球的霸主。


影片一開頭,

哥斯拉無故攻擊佛羅里達

背後牽扯到了一個巨大的陰謀

一切始作俑者,就是人類。


原來,

從帝王組織中

分裂出了一個名為APEX的極端組織。

與哥總的生態平衡論截然相反

這個組織主張人類至上。

其成員芹澤(小栗旬飾 )

正是上一部犧牲的芹澤博士的兒子。



在《哥斯拉2:怪獸之王》的彩蛋中,

已經在暗示:

有人拿到三頭龍基多拉的頭顱做研究,密謀製造人造怪物。



果然,終極大BOSS亮相:

大名鼎鼎的機械哥斯拉


從《環太平洋1》《變形金剛4》到《全球風暴》

好萊塢大片特別喜歡對香港進行毀天滅地。



這次《哥斯拉大戰金剛》的終極大決戰,又是安排在中國香港。


敏感的哥總

先是感知到地心有金剛,

直接往下口爆原子吐息

異常誇張地直通地心世界。


林立的摩天大樓、炫彩的霓虹燈牌、彌漫的騰騰霧氣,構建了一個賽博朋克風的大怪獸肉搏現場。



巨大的京東廣告牌,實在太搶戲!


顯然,陸地上的近身肉搏,金剛更有優勢


他攀爬各種摩天大樓做掩護,讓肥萌的哥總頻頻打空。


仗著自己胳膊長,速度靈活,

金剛將哥總拎起來往邊上的高樓硬懟

各種拳拳到肉的擊打

拍出了狼叔名作《鐵甲鋼拳》的熱血感。



逼得哥總不得不使出自己的必殺技:原子吐息!


沒想到,

金剛掄起斧子飛身一躍,

居然擋住了哥斯拉摧枯拉朽的原子吐息!

並將能量吸收到斧子上

金剛一下砍悶哥總。



哥斯拉大戰金剛

Round2

金剛完勝!


不過,哥總回過神來後,反擊金剛。


聰明的哥斯拉意識到不能使用原子吐息給對方的斧子充能量

直接肉搏,將金剛干趴下。



面對奄奄一息的金剛,

哥斯拉對其怒吼,彷彿在說:我才是老大!


哥斯拉大戰金剛

Round3

哥總完勝!


正當這個節骨眼上,

機械哥斯拉第一次完成組裝,即將在香港橫空出世!



由於倉促上陣,

基多拉的那顆頭顱,居然有了自我意識

搶走了芹澤對於機械哥斯拉的控制權。

「創造怪物的人被怪物所殺害」

《科學怪人》的經典恐怖故事

又在《哥斯拉大戰金剛》中講了一遍。


毋庸置疑,

機械哥斯拉是整個怪獸電影宇宙中的最強反派,戰鬥力實在爆表!



由於和哥總共用一個核能源

機械哥斯拉也擁有原子吐息般強大的核能光線


它不會流血、受傷。

最關鍵的是,它沒有任何 情感 。

因為,基多拉的腦子里全是冷酷的殺戮,簡直就是毀滅的代名詞。


面對哥總,機械哥斯拉完全占據上風

連哥總的「必殺技」藍色原子吐息,都被機械哥斯拉的紅色原子吐息完全壓制。


關鍵時候,人類神助攻!

將反重力飛行器停在了金剛虛弱的心臟處,

當作大型心臟起搏器用。


金剛復活!聯手哥總,對機械哥斯拉一頓胖揍!


無奈機械哥斯拉實在太強,始終無法制服。


危急時刻,

人類側將威士忌酒倒入機械哥斯拉的中控台,

哥斯拉則口爆原子吐息,成功給金剛的斧子神器充滿能量。



兩招大力出奇跡,金剛手撕機械哥斯拉,取下首級,大獲全勝!

哥斯拉大戰金剛

Round4

金剛完勝!


影片的結尾。

哥斯拉和金剛英雄惜英雄、一笑泯恩仇。



哥斯拉走向大海,金剛回歸地心。

劇終,沒有彩蛋。




看完《哥斯拉大戰金剛》24小時後

口袋君真心發現:

這是一部怎麼爽怎麼來的純爆米花電影。


口袋君的影評

幾乎等同於一場怪獸對毆的現場解說詞。


的確,

這是一部

完全無法在思想深度上進行解讀的 24K·純·爽片。


華納吸取了《哥斯拉2》中

人類角色太搶泰坦巨獸戲份的教訓,


用2億美元的投資

奉上了4場排面十足的高能史詩怪獸對決!


雖然劇情上,很多邏輯漏洞。

但這真的不重要!爽就完事!


非常可惜!

由於投入產出比真心不高,

《哥斯拉大戰金剛》肯定將成為華納怪獸電影宇宙的終結篇。



近年來

最後一部頂級怪獸巨制,

大家且看且珍惜吧!

因為,這TMD才叫大片吶!

C. 怎麼用樂高做小型哥斯拉

用樂高做小型哥斯拉的操作方法如下:

需要材料:樂高小零件

1、我們需要總多樂高小零件。

D. 2021國內票房最高的是哪10部電影

《長津湖》票房:57.48億

電影太震撼了,真實還原了長津湖戰爭的過程,展現了最可愛的戰士們朴實又堅韌的精神。易烊千璽又一次挑戰自己,雖然有一點之前的影子,不過很好的詮釋了這個人物。無論動作戲還是戰爭戲都是頂級製作,劇情方面蘭曉龍是天才,群戲能把人物形象塑造的這么立體絕了。


《你好!李煥英》票房:54.13億

關於親情我喜歡有分寸的表達,不喜浮誇,讓人更自然的接受和感動。李煥英雖然不算精緻,但是恰到好處,符合我心中的好片標准。影片中一句我不求他榮華富貴出人頭地,我只希望她平安快樂,大概是所有父母對孩子最根本的期望所在吧
3.《唐人街探案3》票房:45.15億

情節低劣到可怕, 王寶強的演技也是低到罕見, 裝瘋賣傻全程無腦 ,早年還能稱為質朴, 現在基本就是傻逼加油膩。主線的銜接安排的過於粗糙,無法同時做到即合理有不失幽默風趣。陳導各種素養真是展現的淋漓盡致。
《我和我的父輩》票房:14.76

E. 《哥斯拉》一共有幾部

哥斯拉是東寶公司旗下的怪獸,從1954到2004版東寶最後一部哥斯拉一共有28部作品(不包含1998和2014的美版)。

昭和系列

總計 15 部作品:

《原子恐龍》別名《大恐龍》《哥斯拉之誕生》1954年

《ゴジラの逆襲》1955年

《金剛斗恐龍》別名《金剛決戰哥斯拉》1962年

《魔斯拉斗恐龍》 別名《摩斯拉決戰哥斯拉》1964年

《四大怪獸地球大決戰》別名《戰龍哥斯拉之三大怪獸》1964年

《太空大戰爭》1965年

《南海怪獸大決斗》1966年

《怪獣島の決戦 ゴジラの息子》1967年

《戰龍哥斯拉之怪獸總進擊》1968年

《ゴジラ・ミニラ・ガバラ オール怪獣大進擊》1969年

《ゴジラ対ヘドラ》1971年

《戰龍哥斯拉之決戰宇宙魔龍》1972年

《哥吉拉決戰美甲龍》1973年

《鐵甲哥吉拉》1974年

《鐵甲哥吉拉的逆襲》1975年

經典電影哥斯拉劇照

平成系列

總計 7 部作品:

《戰龍哥斯拉之怪獸王復活》1984年

《戰龍哥斯拉之真假對決》1989年

《戰龍哥斯拉之魔龍復仇》1991年

《哥斯拉之龍戰四海》1992年

《哥斯拉大戰機械哥斯拉 世紀未霸王誕生》1993年

《哥斯拉決戰太空哥斯拉》1994年

《哥斯拉之世紀必殺陣》1995年

千禧年系列

總計 6 部作品:

《哥斯拉2000》1999年

《哥斯拉大戰超翔龍》2000年

《哥斯拉 大怪獸總攻擊》2001年

《哥斯拉再戰機械哥斯拉》2002年

《哥吉拉 東京SOS》2003年

《哥斯拉終極戰》別名《哥吉拉 最後戰役》2004年

非東寶作品

美版:

譯名:《哥斯拉》(香港)、《酷斯拉》(台灣)1998年

(5)機械哥斯拉怎麼用紙做擴展閱讀:

1954年的《哥斯拉》,將哥斯拉描述成身高50米、恐怖、巨大的破壞者,哥斯拉以其巨大身軀與熱線,彷彿只是為破壞而破壞般的蹂躪船隻與城市;再加上製作群刻意在電影前半段不公開哥斯拉的真面目,

僅以腳印、叫聲、腳部的特寫與受害者的慘叫聲營造其懸疑性與神秘感,以及與第五福龍丸事件,二戰原爆與冷戰核競賽等時事及歷史事件的切合,使《哥斯拉》得到極大的回響與票房成功、哥斯拉「人類之敵」的反派形象也就成為哥斯拉早期幾部作品的主要基調。

這樣的形象在哥斯拉問世十年左右時出現變化,作為系列性的娛樂電影,本片無可避免的開始導入社會上的流行與話題性事物,進而改變了哥斯拉銀幕上的性格與形象。



F. 機械哥斯拉卡片怎麼做

機器哥斯拉卡片怎麼做
1.
我們需要總多樂高小零件。
2.
就將樂高的小零件分別組裝出身體。
3.
身體做好了之後,在再組裝手和腳。
4.
完成了身體部位組裝後,還需要組裝尾巴。

G. 如何評價電影《哥斯拉大戰金剛》

鏈接: https://pan..com/s/1a1JbxMmTKcMYI9hs8IO13g

提取碼: 1234

《哥斯拉大戰金剛》是由美國傳奇影業公司出品,亞當·溫佳德執導,亞歷山大·斯卡斯加德、米莉·博比·布朗、麗貝卡·豪爾、凱莉·霍特爾、布萊恩·泰里·亨利、小栗旬聯合主演的動作科幻片,於2021於3月26日在中國內地上映。該片講述了人類計劃將所有巨獸從地球上抹去,而傳說中哥斯拉和金剛兩個王者被設計進行了對決,最終兩大巨獸聯手破壞人類計劃的故事。截至4月27日21:38:24,於2021於3月26日在中國內地上映

H. 電影 | 做一個兼顧現實的《頭號玩家》

2045年,農作物大減產,網路大擁堵,現實世界令人崩潰失望,人們停止嘗試解決問題,僅僅是活著而已。

為此,詹姆斯·哈利迪和奧格登莫羅創建了社交遊戲公司,給了人們一個逃避現實的地方。

大多數人選擇將救贖的希望寄託於綠洲,戴上VR設備就可以進入這個與現實形成強烈反差的虛擬世界。在這個世界中,唯一受到限制的就是想像力。人們除了睡覺吃飯上廁所,不管做什麼,都在綠洲里完成。

當然,盡管現實殘酷又糟糕,但頭號玩家畢竟不是游戲人物,必須要從游戲中脫離出來。

任何游戲都要回歸現實,這是肯定的。就算是在綠洲中,人們心目中的超級英雄帕西法爾,在現實生活中只是一個生活在貧民區集裝箱內的普通人,他害羞、不合群、毫無存在感。他的自信、勇敢、機智,都是18歲的少年韋德·沃茲在游戲化身的屬性。

我想我們在驚嘆於這個奇幻世界的同時,也要注意到綠洲的創始人詹姆斯·哈利迪在這款游戲幾乎沒有創造新的旗幟人物,所有的一切人物、設定、場景都是來在於他在現實世界看的電影、書本和歌曲,他把那些不善表達的喜怒哀樂與現實文化進行了融合,像是珍藏回憶一樣全部留在游戲里。

我以為這就是一條重要的線索。

哈利迪彌留之際(葬禮布置參考了《星際迷航》),宣布將巨額財產和綠洲的所有權,留給第一個闖過三道謎題找出彩蛋的人。

這三把鑰匙並不是輕而易舉能找到的,他僅僅留下「藏在迷宮正中的一個黑暗的房間里」的線索,自此引發了一場全世界范圍內的競爭。

鬼才哈利迪一生很少用語言來展露內心,於是他把自己的大腦記憶(資料來源於家庭、保姆、辦公錄像以及所有看過的電影)精心整理做成三維立體錄像,在游戲中作為檔案館開放給游戲獵手。

而這個檔案管的管理者奧格登莫羅,是綠洲游戲的另一個創始人,哈利迪唯一的朋友。

這是一個虛幻的世界,但是他的主創卻從未離開過現實。從劇中展開三把鑰匙的線索就可以看出來。

「關於友情」第一把鑰匙的線索:2029年 社交遊戲公司 辦公室派對

奧格登莫羅:既然你造出了人們想要的東西,就得設定一些限制,制定規則。

哈利迪:我不想制定什麼規則,我是一個夢想家。我還是喜歡最初的樣子,為什麼不能後退呢?一次就好,往後退,速度要快,開到最快,油門踩到底,全速後退就像逆轉時間。

帕西法爾在看了一千遍這段錄像後,終於悟到關鍵密碼,在賽車比賽中選擇全力後退,開啟了隱藏通道,獲得了第一把鑰匙。

詹姆斯·哈利迪欣慰而感慨:是我的榮幸才對。

難得知己,遇到那個懂你的人,真的是得之有幸。

哈利迪最大的遺憾,就是失去了他唯一的朋友。在他一生中,奧格登莫羅就是那一朵玫瑰花蕾(《公民凱恩》經典象徵符號),是贏得競賽的關鍵存在。

「關於愛情」第二把鑰匙的線索:2025年12月2日,綠洲上線前的第六天

哈利迪在游戲中遇到一個姑娘——基拉,並且約了她見面。

哈利迪:她想去跳舞,所以我們看了一場電影,根本就沒有猛料。

幾年後,基拉在現實中嫁給了他的好友奧格登莫羅。

盡管為愛情遺憾終生,但哈利迪更尊重友誼,他刪掉了所有關於基拉的記錄,只留下了這一段寒暄和基拉的去世日誌。這些,奧格登莫羅並不知情,並打賭輸給帕西法爾一枚25分的復活幣。

一個憎恨自己發明的發明者。哈利迪幾乎是這個虛幻世界的主宰,但他並沒有為所欲為。哪怕是因為喜歡跳舞的基拉,他創造了一個錯亂世界這樣的舞池,也沒邁出走向她的那一步。

這個關卡的游戲場景在恐怖電影《閃靈》里,鬧鬼的237房間,詭異的雙胞胎,裸女僵屍,迷宮……他最怕的不是電影,而是親吻一個女孩。

走廊的有一張黑白舞廳合照。阿爾忒密斯找到舞廳,在《混亂豪宅》里的僵屍舞者里找到基拉,很多年了僵屍也腐爛了,但基拉依舊被設定的年輕美麗。誰說哈利迪熱愛創造虛幻呢?即便是在游戲里,他也明白基拉已經去世很多年了。

基拉:知道我等你這個邀請等多久了嗎?

阿爾忒密斯接近基拉,向她伸出手,邀請她跳舞,獲得了第二個把鑰匙。

詹姆斯·哈利迪有些詫異,卻也不願多談:所以是你找到了我的翡翠鑰匙,真沒想到……走吧。

也許真沒想到的找到鑰匙的阿爾忒密斯是個女孩。女人其實在愛情裡面比男人敏感多了。她們很早的走到了終點,等著對方一步一步的接近她,而男人也許到最後一步才會明白。

哈利迪錯過的,就是最後一步。

「關於自己」第三把鑰匙的線索:《冒險游戲》里的秘密

索倫托使用毀滅之子道具讓綠洲游戲中的所有人消失,只有帕西法爾通過復活幣活了下來。

他在空無一人的綠洲里認真的打游戲。

帕西法爾:沃倫羅 賓奈特為《冒險游戲》而自豪,他想讓人們知道是誰把它發明出來的,所以他才發明了第一個電子彩蛋。而找到它,你甚至都不必取勝,你只要隨便打,到處搜索在房間里找隱身點。當你把隱身點帶回到主屏幕,你就找到了電子游戲里的第一個彩蛋——發明者的名字。

帕西法爾使用鑰匙打開了保險箱,走進了一個場景。這是最後一個測試關卡,場景里有一份文件,簽署以後就可以拿到綠洲的所有權。

帕西法爾:這是不對的,這個文件,這支筆,這就是哈利迪讓莫羅賣了自己。在社交遊戲公司談股份的時候,那是他一生里最大的錯誤。他知道這一點,結局不應該是這樣的……我不會犯和你一樣的錯。

詹姆斯·哈利迪看起來有些委屈,他好像難過的想哭:很好,我只是需要確定一下。

真正的彩蛋場景,是哈利迪從小長大的地方,地上坐著打游戲的兒時哈利迪,他一直把這個場景留在自己的世界裡作為陪伴。

哈利迪:我創造了綠洲,因為現實世界從來都無法給我家的感覺。我只是不知道如何和現實的世界的人交流,我一生都怕與人交流,直到我知道自己就要死了的那天。就在那時,我意識到雖然現實令人恐懼和痛苦,但它也是唯一可以美餐一頓的地方,因為現實是真的。你能明白我在說什麼嗎?

把彩蛋交給帕西法爾後,兒時的哈利迪打完了一盤游戲,和老年的哈利迪一同向門外走去。

帕西法爾:有一件事我不明白。你不是游戲角色,對嗎?哈利迪真的死了嗎?那您又是什麼?

哈利迪:再見,帕西法爾。謝謝,謝謝你玩我的游戲。

我覺得,哈利迪就是這個彩蛋。他給這些在游戲中來來回回的人一個最關鍵的信息,就是回看現實。當你真的明白現實有多重要的時候,游戲就要結束了。

一個創作者最想對使用者說的話是什麼?我想,應該就是這一句「謝謝」了。因為他們無法用言語表達的內心都通過創造出來的介質來傳遞了。

謝謝,謝謝你參與過我的生命。

影片中的反派諾蘭索倫托是科技巨頭IOI管理者在游戲中的化身。他擁有很多的錢、契約工、智囊團以及游戲的大部分道具所有權,但他還是輸了。

這在他第一次與帕西法爾對話的時候就已經埋有伏筆。

索倫托:我是個商人,請你理解這一點,但我得盡我的職責。我請你來並不只是為了讓你幫我們找到那枚彩蛋,更是為了以後的事。

帕西法爾:哈利迪會怎麼說?

索倫托:詹姆斯 哈利迪已經死了。

對真正熱愛綠洲的人來說,哈利迪他死了,但是他在作品中活著,他依舊在守護著綠洲。

帕西法爾:問一下你們自己,願意為綠洲而清零嗎?願意戰斗嗎?我是前五名的帕西法爾,以阿爾忒密絲為名,以埃奇為名,以大東和修為名,請求你們來死亡星球加入我們。以詹姆斯 哈利迪本人之名,幫助我們拯救綠洲。

《頭號玩家》中有不少高能時刻:《金剛》里的花式打賽車;阿爾忒密斯在贏得第一場比賽後偽裝成《真人快打》中的Goro;在Overlook劇院的《閃靈》雙胞胎;帕西法爾在戰爭中想電影《情到深處》男主角一樣雙手舉起收音機;《光環》游戲中的系列武器;機械哥斯拉和高達的計時對決;帕西法爾在與索倫托最後一戰中使用了隆的波動拳…… 

還有男主角帕西法爾在游戲中得到的不僅是鑰匙,還有跟隨游戲線索「關於友誼」「關於愛情」「找到自己」獲得的現實生活。

帕西法爾:我以前來這里是為了逃避糟糕的現實生活,可我留了下來,跟你們很多人一樣。因為我找到比自己更重要的東西,我找到了目標,找到了朋友,而且,我找到了愛情,我知道這有些老生常談。

綠洲最好的機械師,他的好哥們埃奇其實是個黑人女孩,在帕西法爾想要和阿爾忒密斯約會的時候阻止,並且苦口婆心的勸道:「她也許是個250斤的胖大叔?住在他媽媽的地下室里,名字叫做查克。」

阿爾忒密斯在游戲里活得也很真實,盡管錯亂世界的舞池讓人沉醉,但在男主給她告白時,她依然試圖讓他清醒:「我本人其實不長這樣,這不是我真正的身體。你不了解我任何事情。」

還有化身元祖高達RX-78-2和機械哥斯拉決一死戰的大東和世界上最厲害的11歲網癮少年修。

「有朋友的人,不怕失敗」游戲裡面共生死,現實生活共富貴。

在帕西法爾獲得彩蛋獎勵後,他選擇與隊員平分。



五刷《頭號玩家》電影,確實感慨導演的才華橫溢,80年代娛樂文化信手拈來,90年代流行潮點也安排的恰到好處,電影、游戲、音樂,總能在其中找到屬於自己的回憶。

《ET外星人》、《奪寶奇兵》、《侏羅紀公園》、《金剛》、《星際迷航》、《閃靈》、《天生愛神》、《回到未來》、《鋼鐵巨人》、《鬼娃回魂》、《自殺小隊》、《瘋狂的麥克斯》、《周末夜狂歡》、《情到深處》、《哥斯拉》、《星球大戰》、《異形》、《機器管家》等等電影,都讓我再忍不住多看幾遍。

而影片最後,我覺得也很有導演後期的電影風格:關於無論發生什麼,一個男孩總要成長的邏輯。

帕西法爾選擇在每周二和每周四關閉綠洲,讓人們回歸現實。

正如哈利迪所說:現實才是唯一真實的東西。

I. 人類找到一個哥斯拉的骨架做成了一個機械哥斯拉,那個機械哥斯拉和好那個哥斯拉戰斗,這個電影啊什麼名字

哥斯拉對機械哥斯拉 又名: 哥斯拉大戰機械哥斯拉 / 哥斯拉對機械哥斯拉 / Godzilla X Mechagodzilla (Japan: English title) / 哥吉拉X機械哥吉拉 / Godzilla Against MechaGodzilla (Hong Kong: English title) (DVD title) / 哥吉拉大戰庫斯拉
導演:
手冢昌明 Masaki Tezuka
主演:
手冢昌明 Masaki Tezuka
K?ichi Ueda
中村賀津雄 Katsuo Nakamura
類型:動作 / 驚悚 / 科幻 / 恐怖
更多外文片名:
Godzilla Against MechaGodzilla
Godzilla X Mechagodzilla
片長:88 min
國家/地區:日本
對白語言:日語
上映日期:2002年11月2日 日本
劇情梗概:哥斯拉再次登陸,於是防衛隊製造了機械哥斯拉來對抗哥斯拉……

http://ke..com/view/898105.htm

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