A. CAD與3D有什麼樣的關系
CAD應用在二維方面在實際中利用的多一些(例如:平、立、剖面圖。),而3D一般都是用於三維(效果圖的建模、付材質、渲染)。再有現在渲染一般用LS或VR,所以3D基本用於建模。
CAD是一個二/三維制圖軟體(他的三維製作能力不強),主要用於建築制圖。也經常被用於機械制圖中。3D
max
適用於三維動畫製作、游戲、廣告和電影,可以製作出各種三維實體來,但它並不是一個很好的精確的三維設計軟體,它的優點在於具有強大的渲染功能,經常被用來製作做廣告。
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補充一點:在工程上,我們不會用3d來製作零件(機械行業),拿到工廠里加工的,我們用的圖紙要麼是直接用cad畫的平面圖,要麼是用PROE、UG、CATIA等三維設計軟體製作出三維實體後,直接生成類似於cad圖的二維圖紙。
但有時候(必要性不大),cad可以和3d結合一下,例如,在cad中精確畫出一個物體的刨面圖,然後導入3d中,用擠壓,旋轉的命令,做出實體來,還可以再返回cad中,就可以得到cad中的三維實體圖了。
B. 3D,CAD,SOLIDWORKS軟體的區別
1、所屬公司不同:3D,通常指的是3DMAX,在三維建模、渲染上功能比較強大,適合出效果圖,不夠精確,是所有3D設計圖的統稱。
所有涉及製造的各行業,都用cad製作二維圖紙,cad的3維顯然並不好用。而2D制圖,使用的是機械制圖的邏輯,和軟體的便捷性,如果有相關的制圖插件,會更好用,人性化。
SolidWorks,各行業很流行的繪圖軟體,操作方便,功能強大,剛入手學3D設計,可以使用這個,因為其建模思路和操作邏輯通人性,和CAD的操作幾乎一脈相承,但他們不是一家公司。

2、總分關系不同:CAD是計算機輔助設計的簡稱,所以不管是AutoCAD、Solidworks、ProE還是UG等都是CAD軟體的一種。目前主流的CAD軟體包括:Solidworks、CATIA、ProE、UG、Inventor等,分別屬於國際上市場覆蓋率最大的幾個工業軟體陣營。
3、趨勢不同:CAD設計軟體只是工業軟體鏈的一種,CAD、CAE、CAPP以及產品數據管理系統(PDM),對於航空航天汽車來說,這些工業軟體都是一整套使用的,並且相互之間的集成關系十分緊密。所以相對來說,航空航天里,CATIA、ProE、UG用的會比較多一些。
3D是趨勢,並且目前3D已經全覆蓋(在製造業領域)。
只不過2D的退出需要一定的時間(各環節的工程技術人員需要一定的學習周期),並且關於加工工藝、粗糙度等加工信息大家目前還是習慣於用2D圖紙表達,所以現在很多場景基本是使用3D設計軟體先開展3D設計,形成的3D結果作為數據源,基於3D結果可以輸出2D圖紙。
這種2D&3D並存的狀況,隨著MBD(model based design)的發展,早晚會只剩下3D。
(2)機械制圖和3d建模有什麼關系擴展閱讀:
autoCAD主要做二維,極少用來三維的,其他的三維軟體基本功能都差不多,在高級功能上才有差別。solidworks界面美觀,用起來舒服,幾乎可以直接上手,pro/E功能更強大,除了三維制圖,還有很多其他功能。
在三維轉二維功能上,solidworks更勝一籌,甚至有取代autoCAD的趨勢,可以直接用solidworks做三維設計,轉二維後稍作修改就可以了,pro/E 轉的二維圖幾乎沒法用。CATIA的滑鼠使用和其他的幾款軟體很不一樣,界面不好看,不過功能很強,航空和汽車領域用的最廣。
三維軟體如果只是常用的零件設計,裝配,工程圖的話,基本都差不多,把一款軟體用熟練了,其的式,可以共享設計資料。
C. 有哪位好心人告訴小弟我3D制圖和3D建模有什麼區別,我以後想向這個類方面發展知道的請告訴我一下,謝謝。
3D制圖,就是製作效果圖,比如你去房地產剛建立的新小區,不是都有一些小區的整體效果嗎,那個就是3D制圖的一部分,這個算建築類,可以去房地產公司或者建築動畫公司都有相關職業,這個一般是按量計算工錢,可能一個鏡頭幾十,上百元,你半天或1天搞定,CG類,比如那些CG靜幀圖,照片級別的,做出來的圖片你感覺跟相機拍出來的,有木有,真也算3D制圖,一般有 角色的,插圖的。軟體很多都可以做 3DS MAX MAYA 我就知道這2個,或者其他工業級的犀牛,什麼的
3D建模嘛,運用在游戲建模,動畫建模,影視建模(3D電影,有木有,阿凡達,什麼的你懂的)這個比較熟悉了,錢途一片光明,3D制圖感覺像兼職的,錢嘛,都差不多,看你速度和質量,速度快,質量好,錢就升的快, 一般剛入行的2000左右吧,中等的4000左右,高級的就是8000~ 1W拉,這高級的你得玩模型玩至少3年-5年,才有可能到高級,
D. cad建模和3d建模的區別
CAD建模主要是平面圖、三維圖,用於平面設計或者用於建築制圖、道路制圖、水電制圖、結構制圖、機械制圖的工作,准確性比較高。而3D建模主要做空間結構圖效果圖等運用行業建築設計,室內裝修,直觀效果好。
3D建模,按照對象表示方式分,可以分成線架、表面和實體三大類,當前的CAD建模大多數屬於實體建模。而根據建模方法來分,又可以分為Polygon建模、NURBS建模兩大塊,CAD屬於NURBS建模,而NURBS建模的基礎是曲面建模而不是實體建模,所以說CAD在NURBS曲面的基礎上,還需要加入實體判斷演算法。按照應用領域來區分,3D建模可以應用於建築、工業設計、製造業、影視動畫、游戲等多種領域,廣義的CAD包含所有領域,然而我們常說的CAD指的是狹義的CAD,也就是應用於製造業的工程類CAD,然而並不包含應用於設計行業的CAID系統和影視動畫、建築、游戲等行業的Polygon系統。
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E. 請問機械制圖的軟體和平面和3D MAX有什麼區別
平面機械制圖軟體來主要是提供給工自人師傅們在加工時用的,用平面軟體出圖紙以供工人師傅們加工參考,而PRO/E主要是設計人員在設計時使用的,它的功能更強大,可以進行機加工模擬,這樣可以更好的發現設計零件所存在的問題!
PRO/E是專門為機械模具設計而出的三維軟體,而3DMAX不是。