A. 爐石傳說機械閱讀者可以合成嗎

機械躍遷者嗎,可以合成的,這個是地精大戰侏儒版本的卡牌,你到狂野模式里製作就可以了。
相關可以參考:爐石傳說狂野模式怎麼開啟
B. 爐石傳說(酒館戰棋)游戲心得—偏新手攻略向
戰棋快9k分了,玩了300多個小時,做個心得總結
純手動碼字~
1.概況介紹
與上一個能拿按月獎品的版本相比,目前這個版本(2021.04.07)的酒館戰棋處於一個比較平衡的階段。
有七個種族(元素,海盜,魚人,龍,惡魔,機械,野獸),每場比賽有兩個種族不可以使用。
一般來說,單排第一名可以加90多分,倒數第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有時候加分有時候扣分,取決於這場的表現怎麼樣。
比賽中的相關效果有風怒(連續攻擊兩次,如果三連合成金色卡牌會變成超級風怒,連續攻擊四次),聖盾(抵擋一次攻擊),劇毒(打到沒聖盾的怪可以直接秒掉),嘲諷(敵方怪必須打有嘲諷的怪),亡語(怪物死亡後觸發效果),戰吼(觸發某些條件,具體見卡牌說明)
比賽開始時,怪物數量多的一方優先攻擊(伊利丹技能效果除外),數量一樣隨機先手。
當攢齊三張相同的卡牌時,可以變為金色的卡牌,三連獎勵可以發現一個(三選一)比當前酒館等級高一級的怪物,三個金色的卡牌不能夠繼續三連。
2.主流玩法
元素:前期靠32元素和泥巴養身材,後期選擇糯米或者拉格把身材變大。優點:後期身材可觀,1號位放聖盾風怒或者野火元素常常有不錯的收獲。 缺點:很怕劇毒,有時候幾百的大牆直接被一個11的毒打掉就很虧;單糯米或者單拉格很難刷起來,成型很慢,一般有雙諾米選擇元素流是比較好的選擇。
海盜:常見的有兩種玩法,一種是純靠身材大小,一般這種情況下需要有一個金霍格,見海盜就買,漲3本的44海盜和掘金的身材,這種玩法後期基本錢用不完就對戰開始了,所以需要拔網線(手機就是切換程序再進去)跳過戰斗回合多20s這樣,這種玩法對我這種手慢網慢的不是很友好。另一種是比較好玩的跳操流,核心牌是21海盜(要用4本下的一個戰吼怪給它加個嘲諷效果)金艦長,金瑞文,金卡德加,通過21海盜的不斷死亡和召喚刷大整隊的身材,這個玩法純比大小應該是無解的,對手基本打不過,但該玩法非常懼怕對面的低攻嘲諷怪(比如24的模組,939惡魔這種)被卡格子,沒送掉21海盜的亡語(也叫難產)。
魚人:核心牌是五本的銅須和劇毒魚,通過魚人的戰吼不斷刷大隊伍中劇毒魚的身材。優點:簡單粗暴,對手沒有聖盾的情況下最差一換一。缺點:非常怕聖盾。魚人一般配喬治加個聖盾比較好,到後期就主要找小黃(亡語觸發聖盾)和瑞文,爭取變金。
劇毒流:和純魚人流比較像,就是路子更野一點,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然後場上五個毒,一個金小黃,一個金瑞文。
龍:大威天龍也是一個比較好玩的流派,核心卡牌是六本的紅衣和卡雷,卡雷通過戰吼給全隊龍刷身材,紅衣給全隊龍加聖盾。優點:後期身材會非常大 缺點:前期乏力,缺少經濟,身材刷起來需要一定時間,核心卡牌在六本,建議不用英雄伊瑟拉的情況下,後期拿到卡雷再轉龍比較好一點。如果前期玩龍,小火龍,蠟燭,聖盾龍疊buff也能玩一玩,但可能稍顯劣勢一些。
惡魔:主要有劍宗流和氣宗流,劍宗流主要靠身材,氣宗流主要靠三本下的33噴子。優點:惡魔流前期強勢。缺點:後期比較乏力,六本的鬼媽基本養不了,基本玩惡魔適合混分。
機械:主要靠磁力和套娃,用亡語機器人和模組不斷刷大機器的身材,以及小怪死後不斷去刷新偏折的盾。優點:前期保命效果很好。缺點:後期面對身材巨大的敵方(比如刷起來的大威天龍)套娃基本沒用,如果後期疲軟可以嘗試轉型。
野獸:該玩法前期主要靠二本的狼族領袖和三本的兩個亡語野獸,通過觸發亡語來獲得高攻的小弟,也有輔以土狼輸出的玩法。後期需要把狼族領袖換成熊媽,然後拿多頭蛇和獅子這些,把多頭蛇刷的大點。後期的核心卡牌為鸚鵡,狼王,瑞文,多頭蛇,劇毒蛇,通過一號位的鸚鵡觸發狼王的亡語,瑞文再多觸發效果。這時多頭蛇的攻擊非常高(30起),比較強勢。優點:後期野獸流先手時基本無解,金鸚鵡+金狼王+金瑞文+多頭蛇直接起飛。
缺點:後手沒有嘲諷怪時,如果狼王,瑞文,鸚鵡其中之一被敵方攻擊掉,會非常雞肋,基本會被一波送走;即使有嘲諷怪,也非常怕敵方拿獵媽人(6本的怪),因為獵媽人無視嘲諷,打攻擊最低的怪(瑞文只有一點攻擊力,肯定是首當其沖的...)
嘲諷流:該流派隨著帝國之手的改版變得可玩性高了起來,基本屬於混爛分概率很高的流派,前期靠著帝國之手把怪的攻擊刷的很高,然後配上傳令官,對方沒有聖盾的情況下,最少可以一換一。優點:前期可以至少可以一換一,掉血很少,保命能力很強。缺點:後期基本只有攻沒有血,遇到聖盾劇毒這樣的就gg了。
光牙流:該玩法非常穩定混爛分(配上克蘇恩,羅斯這些英雄吃雞率也挺高),核心卡牌為五本的光牙,找各種族的優秀怪(比如聖盾龍,41的聖盾風怒元素,偏折,多頭蛇這些),通過光牙的每回合+2效果不斷刷怪,遇到茶壺也可以拿一下加個buff。後期遇到融合怪可以拿一下,爭取刷出來聖盾劇毒,如果本場有機械和魚人,可以用偏折給融合怪套聖盾,劇毒魚給融合怪加個毒。
3.英雄介紹(英雄大概要怎麼選)
這里簡單說幾個我比較喜歡玩的角色。
克蘇恩:這個版本下的強勢英雄,第一回合不買怪點技能,後面每回合都要點技能,基本後期全是很大的怪,前期如果遇到12的復活機器人(每回合加攻)和小黃拿了比較好。拿到克蘇恩基本運氣不是非常非常差,前4名是妥妥的。
帕奇斯:按上面海盜流的兩種玩法進行選擇,核心是拿到霍格,然後不斷買海盜變大。不過玩海盜後面要不斷拔網線這種,不是很適合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能還是比較好用的,節奏玩一把就差不多能找到感覺,不一定非要買夠三個讓消耗變成0時再點技能。
羅斯:一般有惡魔和機械(可以復活多打掉幾個怪,快速把技能刷出來)能選擇的時候可以考慮玩羅斯,前期盡可能找大的怪,爭取早點把技能刷出來,後期左右兩側盡可能放聖盾和狂戰斧這種的怪,然後後期看來的卡牌選擇體系,一般光牙流稍微好些。
樹人:主要玩速本流,選擇在六塊錢時候升三本,然後再升級,賣小怪,買大怪,快速到達五本找核心卡牌(也要注意血量保命)
瑪維:3費有理財賣理財鎖怪,沒有買一個怪,4費買一個怪,鎖一個怪,以此類推,距離升二本還有兩個鑄幣的時候升級,買一個怪,鎖一個怪,然後剩下的每回合都升級,鎖一個怪,盡量鎖理財海盜這種怪,爭取湊三連,到五本後,爭取三連碰六本的核心卡牌,比如卡雷這種,如果血量不樂觀就先在五本找幾個大怪。
喬治:喬治一般可以靠聖盾效果,玩劇毒魚套聖盾,然後後期找金小黃和金瑞文,基本無解,碰上食屍鬼都不會怕。喬治靠龍人執行者,伯爾這些失去聖盾加屬性的也是個不錯的選擇(適合中期過度)。喬治玩野獸流也很不錯,可以把關鍵的瑞文,鸚鵡,狼王這些套上盾,使陣容更加穩定,不至於因為敵方先手攻擊導致暴斃。
拉法姆:3費買怪,4費買怪點技能,5費看具體情況決定是否升級,拉法姆需要觀察整場其他玩家拿了什麼怪,爭取湊三連,如果偷到了關鍵卡牌就比較舒服。
女巴:總體來講這個英雄不適合新手,更適合高分段玩整活流的,即用用技能把戰吼理財換掉,鎖住下回合再買,召喚的小弟來觸發三連獲得高等級怪,但整活流不適合新手,經常因為算不準被卡格子,有時也因為沒整好,時間不夠用來不及換怪,直接被一波送走。
小火苗:比較適合恰爛分,給聖盾龍,偏折,聖盾風怒元素這些加屬性,但缺點是基本就只有幾個怪是大的,後期比較疲軟,技能花費兩個鑄幣有點貴(一個又太便宜了)
雷諾:可以把一個關鍵的卡牌變成金色,前期一般會想辦法湊個對子,然後在四本時候選擇三連,比較主流的是變金糯米/銅須/拆解者/光牙/熊媽這些,當然,如果血量樂觀,試試金卡雷也行。
燈神:拿到兩個關鍵卡牌可以直接變成金的,不過有些關鍵牌拿到兩個也挺不容易,具體玩什麼流派取決於拿到了兩個什麼核心牌。總體來講燈神還是很有可玩性的。
刷新龍:每回合有一個免費的刷新機會,意味著在升本的時候可以再免費刷一下拿到高費的怪,也更有可能會讓怪三連,前期比較強勢,後期有點雞肋。
伊瑟拉:主要靠玩龍,因為伊瑟拉的技能可以保證伊瑟拉能夠快速湊夠三連,通常來講,把小火龍變成金的(或者拿兩個小噴火龍)在前期是一個不錯的選擇,核心思想是盡快拿到卡雷刷大身材,後期拿紅衣給全員加盾,有必要的話,可以考慮雙紅衣。大威天龍是當前版本下非常強勢的一個陣容。
貓貓:貓貓是一個很適合新手玩的角色,只要保證不死,後期會有非常不錯的收獲,因為可以發現的怪是保留所有狀態的,意味著有機會拿到很不錯的怪,同時如果拿了金色的怪,還可以拿一個三連獎勵,美滋滋~PS:如果對手有貓貓,發現自己這回合必死無疑的時候,可以把所有怪都賣了,讓貓貓無怪可拿,哈哈哈哈哈,奪筍吶~
紅龍:屬於速本英雄,一般前期選擇賣血升本,然後在五本看發現的了什麼樣的龍(可以發現六本的卡雷以及融合怪)如果發現了卡雷基本就起飛了,相反如果都是很弱勢的(比如三個全是一級的)基本就gg了,比較看運氣。當然,如果發現的龍不太行,因為到五本比較快,可以買幾個其他流的核心卡,比如光牙這種,玩光牙流。
挖寶哥:這個網路搜尤多拉船長挖寶公式就ok,前期遇不到理財比較傷,然後挖寶比較看運氣,有幾回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飛,如果挖個一級的魚人,三連又很不給力的話,基本要老八出局了,比較看運氣的一個角色。
阿蘭娜逐星:一般有元素,沒有魚人的情況下會有人選擇這個,前期先不斷刷新把技能觸發開,然後在二本找泥巴和32元素,不斷刷大身材,後面在三本找一找41聖盾風怒和33的戰吼元素刷一刷基本就over,主要是牆比較大,但後期遇到其他的毒就很容易被揍,適合混爛分。
亞煞極:我一般喜歡把它按樹人的方法來玩,不過很看運氣,有時候容易老八gg。
苔絲:主要靠偷對面的強勢怪,所以不急著升本(但也別太慢了,一般按正常節奏先在四本穩一手刷一刷身材比較合適),前期主要觀察場上其他人的陣容,有針對的拿怪,爭取湊三連。
4.游戲節奏
不考慮一些英雄的特殊情況下(例如拉法姆,克蘇恩這些英雄)
一般是3費買怪,4費升本,5費沒有理財買怪買兩個大的,有理財賣理財買兩個大的
6費買兩個大的,7費升本買一個怪,8費買兩到三個大的(如果能夠三連最好鎖一下留著四本找五級怪)
9費升本買一個怪。後面結合自己的血量和對手整體情況決定是否要升5本。
5.一些可能需要注意的地方
一個很有意思的機制:拉法姆如果一號位放的是狂戰斧(比如多頭蛇這種),同時打掉對面的嘲諷怪和它左面的那隻怪,會偷到嘲諷怪左面的那隻怪,而並非嘲諷怪本身。
通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以進行三連,個人覺得血量樂觀的前提下,可以鎖怪升本,下回合三連拿五本的怪。
遇到喬治時,記得拿食屍鬼放在一號位破聖盾(百試不爽)。
C. 爐石傳說,機械克蘇恩的觸發原理是什麼
《爐石傳說》的新版本"砰砰計劃"擴展包目前已經上線了。在這個擴展包中,很多新的機制和新卡的登場讓天梯和競技場的卡組構成都發生了巨大的變化。然而,在競技場中一般都會選擇比較強勢的卡,天梯的卡組也比較固定,長期玩下去難免單調。

當一切都按照我們的劇本流程走完之後,就可以觀賞機械克蘇恩帶來的絢麗表演啦!
D. 求一個爐石傳說機械法卡組要哪些牌,大約需要多少塵
先放上K神機械法的卡組
其中最主要的兩張就是碰碰和安東尼達斯
兩張就需要3200塵土。內
如果就2000
只想玩容機械法的建議合安東尼達斯
機械法可以沒碰碰
但是不能沒安東尼達斯
後期主要就靠零件刷火球還是有一定斬殺能力的
但是碰碰的適用性更廣泛
基本現在所有卡組都帶碰碰的
這個你自己斟酌吧
其他的卡
除了地精炎術士基本都是白卡了
基本夠了

E. 爐石傳說怎麼打機械法,求
利用速攻去克制:
機械法主要都是機械的卡牌,如果前期抽不到躍遷的話,鋪場還是比較慢的,我們如果也有速攻(一些比較成熟的速攻卡組)可以很好的剋制他。
看看誰鋪的更凶:
機械法要打出傷害,很多隨從都需要配合,所以他會有很多的隨從都在場上,我們可以多上一些低費的隨從,看看誰鋪場更凶,不管是打臉還是解場,我們都可以佔有優勢。
一定要打好前期:
對付機械法,前期很重要,特別是解決躍遷,收割機這種帶有buff帶有亡語的小嘍啰,對於一些後期卡組,前期一定要想辦法撐過去,不然就會很難打。
多准備一些AOE:
因為機械法是一個需要大量機械隨從在場上的卡組,所以我們如果有很多AOE(而且傷害也比較充足的話)是可以很好的剋制他的,比如戰士的大亂斗啊,騎士的奉獻啊等等。
帶一些低費的武器:
一些有武器的職業也可以極大的剋制機械法,特別是戰士,只要起手可以拿到斧頭就可以了,薩滿也一樣,騎士的武器費用稍微有點高,公正之劍的傷害又有點小,不推薦。
拼起手的手氣:
機械法其實也是一個很依靠起手的卡組,起手抓的好不好代表他打的怎麼樣,因為機械法很缺少抽牌的隨從,所以他如果手牌沒有優勢,就很難再起的來了。
解決核心卡牌:
機械法有些隨從會比較的頭疼,我們最好在他們開始出現的時候,就提前把他們給解決掉,很常見的有躍遷、機甲之類的。
克制機械法的職業:
好了,說了那麼多了,我們總結一下可以剋制機械法的職業有哪幾個吧,術士我覺得最佳,能速攻嘛,自帶抽牌,戰士也很不錯,武器夠多,機械法缺少關鍵隨從也很難立足,可以打。
F. 爐石傳說酒館戰棋各流派玩法
爐石傳說酒館戰棋各流派玩法2022:
一、機雜聖盾流
機雜的強度經歷了這么多版本的檢驗始終維持在梯隊,它的實力就不用多說了,主要來說一說機雜的核心偏折機器人,偏折機器人的效果真的非常之強,每召喚一個機械隨從就獲得聖盾和+1攻擊力,機雜主流都是兩個偏折機器人都貼上31磁力,然後剩下五個隨從都選擇有亡語的機械隨從。
這樣可以保偏折機器人可以一直補上聖盾,再配合機械金剛狼和武道家的buff,提升全部機械隨從的攻擊力,因為有24貼膜的存在,機械隨從只需要不停提升攻擊力就是大的提升了。機械的核心就是兩個偏折機器人,記下來要做的就是想盡辦法提升這兩個大哥即可,後期二打五的情況比比皆是,機械永遠的神就是偏折機器人。
二、野獸流
野獸流目前是最熱的流派,原因是其前期有各種亡語+土狼,土狼是來的最早的疊層核心,2費就有,2費土狼+鼠群直接無敵。中期除了比斯巨獸是個逗比,其他質量都高到爆炸,最終陣容場面清空後還能出五個巨大老鼠,比人流大哥都大。
我這-把野獸流不太順利,熊媽最後最後才來,導致我的生物質不高,但勝在老鼠站穩科學,土狼都被劇毒打死了伍只大老鼠打死對方40+40大哥。合理陣型是先狼爸送死給全員+4+4,蜘蛛破對面大屁股嘲諷,自己的融合怪找劇聖盾嘲諷,我這個圖里只找到了嘲諷。
然後鼠群和土狼位置看情況,土狼活不過第一輪,就犧牲土狼騰位置,如果土狼夠大可以活過第一輪,和鼠群位置互換。最後放族群領袖和熊媽媽,鼠群死的時候這倆活一個,場面就有的翻。buff優先順序熊媽媽,族群領袖不是野獸只能讓他自生自滅了。-般熊媽媽多大都不嫌大,其他多餘buff給融合怪。

三、機械流從目前的卡池來看,機械卡牌是最多的,一共有23個,思路也比較多樣化,有圍繞「蹦蹦兔」多次觸發戰吼特效的兔兔流、通過「回收機器人」在戰斗中站場的buff流、還有利用衍生物觸發「鈷制衛士」特效的聖盾流、利用瑞文戴爾+坎格爾+亡語的機械亡語流等等。
四、魚人流魚人流的核心卡分布在各個等級。前期的核心是2星魚人領軍和3星寒光先知,後期依賴銅須巨殼龍給魚人加聖盾劇毒和銅須蠻魚斥候找寒光先知加血提高戰力。
由於現階段一共只有9個魚人(包括夢魘融合怪),找到寒光先知和毒鰭魚人的概率相當之高。但盡管大後期甚至比野獸流還厲害,但過於薄弱的中期使得魚人流難以成為主流。
五、混合流夢魘融合怪是一個具備全部種族的特殊卡牌,因此它成功激活了混搭流的思路,「機械動物管理員」和「展覽館法師」可以同時buff多個種族的卡牌,加快你的陣容作戰能力。
相比那些專注於單一種族的陣容,混搭流能夠更容易在前中期buff出較大的場面,中後期也有「光牙執行者」作為滾雪球的保障。
G. 爐石傳說怎麼打機械法,爐石傳說納克薩瑪斯克爾蘇加德怎麼打
機械法是一個非常看臉的職業。和天胡德(德魯伊起手激活成長)一樣,機回械法天胡起來答(機械躍遷者強鋪)也是很無解的。不過,機械法如果前期的鋪場被解了又跟不上過牌,那麼中後期就很無力了。打機械法可以用動物園術士和T7獵以快打快,其它中後期職業也有其控制住前期強鋪的方式(例如戰士的武器、術士地獄烈焰、盜賊劍刃亂舞等)。
納克薩瑪斯全攻略可以在多玩里找到:http://ls.owan.com/1404/m_261163866777.html
H. 爐石傳說:綽號相同的卡牌,板娘共有三張,異靈術多得數不過來
爐石傳說里的卡牌有三千多張,某些名字太難記或者帶梗的卡牌還有綽號。卡牌都能因為設計師的疏忽出現重名,比如搗蛋鬼、集合石,綽號當然也有不少重合。爐石傳說綽號相同的卡牌,大概有這么一些。
大哥大概是第一個重名的外號,從經典就開始了,爆牌賊的核心爆牌魚和魔獸里的大哥末日守衛,後來身材大點的怪都叫大哥。讀心者夏克里爾、時光修補匠托奇都是夏一可配的音。帕奇斯在削弱前和石牙野豬一樣叫小野菊,老烏龜最早用來形容中立那隻427白板野獸,後來被專門找弗丁巫妖王的石丘防禦者取代。
派烙斯和火羽鳳凰都是鳳凰。3費抽2早已不再超模,所以奧術智慧又被稱作奧術愚蠢,後來這個外號給了更蠢的分岔路口。蚊子以前是441暮光幼龍,後來成了433吸血蚊。瑪克扎爾王子一度被稱為5王子,後來被利亞姆王子奪舍。帕姥爺、弗拉克的火箭炮、奧術火炮都叫開炮。中立555潛行隨從和大亂斗唯一排面猛虎之神都是老虎。
過去我們說鬼母或鬼媽,腦袋裡浮現的是315小鬼召喚師,現在則是戰棋里的4本64或6本610。在戰棋墮落的喬治之前就有一張卡獲得喬八的名號,它叫耶比托·喬巴斯。苦潮多頭蛇和死神4000型都是狂戰斧。刮痧哥,先是戰棋里的帽子哥舞者達瑞爾,後是惡魔獵手橙卡流放者奧圖里斯,又叫雨刷。
末日殺手蟹起初是機械異種蠍,後來成了戰槌挑戰者。香菜以前是兇猛的聒噪怪,現在是德魯伊的聒噪怪。biubiubiu以前是黑暗天際,現在是新克蘇恩。女祭司以前是中立那個121,現在是惡魔獵手那個765。95至尊,曾經是熔火惡犬,如今是盤牙督軍。關鍵詞超殺和扎依·出彩藝人都叫公雞大魚怪。
小弗丁以前指的是正義保護者,現在是親兒子泰蘭弗丁。八爪魚從前是八爪巨怪,又叫「抽」八怪,現在是高效八爪機器人。以前我們說穴居人默認是薩滿那個坑道穴居人,又叫天師。現在113已經成了時代的眼淚,反倒是那個摧毀又拯救爐石的112深鐵穴居人熱度正高。小光頭,加爾魯什的愛稱,現在斯卡布斯也獲得了這個稱號。
王師傅,先是齒輪大師,後是歡樂的發明家,反正都是躲在吵吵背後瘋狂輸出,後來他還cosplay過研究夥伴。外號板娘的有三張卡:芬利·莫格頓爵士、迷失的陸行鳥、靈魂歌者安布拉。與異靈術有關的卡更是數不勝數:咆哮魔、地精炸彈、機械拷問者、防護改裝師、鏟開心靈、終身彩筆戴佳偉、冷飲製冰機、空軍指揮官戴佳偉等。
始祖龜都可以叫傑尼龜,很多50%概率的食人魔都叫傻子,所有不能動的怪統稱電線桿。328、488、848早就不是某一個隨從的專屬身材。像雷諾、伯瓦爾、五大巨龍光天梯就出了三四個版本,算上戰棋傭兵英雄就更多了。你還知道爐石傳說有哪些外號相同的卡牌嗎?
I. 《爐石傳說》機械流怎麼玩
機械流是目前最強勢最全面的套路了。雖說和兩個熊媽野獸流打起來誰輸誰贏還不一定,但是機械流成型更早,中期就可以抬人,保證自身血量的安全也提供了更高的容錯率。
其實還有一個關鍵的蹦蹦兔,開局如果拿到3個蹦蹦兔升級成金色直接起飛。但是這個游戲每一回合可花費的鑄幣是固定且有限的,所以並不能圍繞蹦蹦兔開發機械賭狗流,況且如果蹦蹦兔只拿了1個,第2個一直搜不到的話這盤就基本崩了。所以開局依舊選雄斑虎和魚人獵潮者存錢是最好的,第一回合如果有微型戰斗機甲也可以拿。
夢魘融合怪是這個戰棋游戲里上限最高的棋子,因為可以接受所有buff加成。一般思路就是用吵吵模組貼聖盾,用劇毒魚加劇毒,用金剛刃牙獸和光牙執行者加身材。
金剛刃牙獸,工具人,上完就可以賣了(這游戲里的戰吼基本都是工具人)
鈷制衛士,核心輸出,一般最少拿兩個,全放最左邊然後鈷制衛士後面緊接著放機械袋鼠、麥田傀儡、安保巡遊者這一類能生成機械的,無限盾制就完成了。無限盾制還可以和浴火者伯瓦爾配合,但伯瓦爾不是必須的。
吵吵模組,一般貼在中間位置的亡語機械身上,用以保護最左邊和最右邊的隨從。注意如果格子滿了需要賣掉場上一個棋子才能貼磁力。所以中期看到必拿,因為後期很有可能沒機會貼磁力。
安保巡遊者,效果逆天,但是身材尷尬,最好能貼個磁力或者升級成金色的,用來配合鈷制衛士和回收機器人都很合適,位置放在中間就行。
回收機器人,效果完爆土狼,加血比加攻擊力有價值得多,如果拿到肯定放在最右邊養成,缺點是一開始身材太差以及不容易升金色。
死神4000型,機械狂戰斧,還可以貼磁力加身材,但是即便有磁力一般也沒辦法攻擊兩次,效果很強但沒有那麼關鍵(主要是沒有劇毒並且星級太高來不及培養)

機械類核心的隨從:
1、鈷制衛士。
鈷制衛士6-3的身材,每當召喚一個機械隨從就可以獲得聖盾。配合有亡語召喚機械的隨從,你聖盾可以持續幾次。吃雞就看它能輸出多少次傷害了(挨打也算)
2、回收機器人。
回收機器人要酒館5級才能購買,初始1-5的身材,但是基本每一局活到後面都是三十四的身材。每死亡一個機械隨從就獲得+1+2的加成。
3、量產型恐嚇機。
3級的酒館就可以購買,磁力附在其它機械隨從上,可以省去一個隨從的位置(這就是機械流的最大優勢,可以無限磁力)。最好的磁力在鈷制衛士上,讓其攻擊力足夠秒到對面的隨從。
4、吵吵模組。
3級的酒館就可以購買,磁力附在其它機械隨從上,使其活動+2+4的身材以及聖盾。切忌不要磁力在鈷制衛士和回收機器人身上,嘲諷容易先就被幹掉。
J. 爐石傳說如何打敗機械法
爐石傳說是一款很受玩家們喜愛的卡牌手游,在爐石傳說手游中機械法讓很多玩家都很頭疼,那麼如何來打敗它呢?小編來帶你了解一下
簡單分析一下,機械法思路:
1.依靠前期優質BUG級機械仆從戰場,4費炎術士搶一波場面,滿地4攻4血怪,一般性法術清不完(閃電風暴淚目),在8費以後通過火球、寒冰箭法術斬殺。
2.機械法前期有什麼:21發條白吃2血仆從,223身材遷躍、機器人仆從可以白吃222;334蜘蛛坦克、伐木機強勢戰場,中期為炎術士、工匠提供配合。
3.機械法中期有什麼:鏡像奧秘壓制對手仆從質量、炎術士配合殘血怪清場搶場面,工匠技師提供額外的零件牌。
4.機械法後期有什麼:打到後期,往往控場職業通過AOE、優質仆從交換獲得了場面優勢,但是機械法依靠血量優勢,空場丟出安東尼戰場吸引火力,被火球火球寒冰箭的15血斬殺線帶走。
我們要做什麼:
1.前期通過優質仆從、法術在比機械法有更多的場面優勢。
2.中期清光一切機械仆從,讓機械法卡一手白板炎術士、工匠,沒有配合,保留足夠數量的低費仆從破鏡像。
3.後期保證血量,高於15血,機械法空場是打不死你的。
機械法沒有什麼:
1.除了王阿姨,沒有優質大嘲諷(他丁狗、董大師、小母牛等)。
2.沒有清場法術,只依靠優質仆從和英雄技能搶奪場面優勢。
3.沒有王牌,解大哥的手段只有無視繼續打臉逼你用大哥解場或者火球強殺。
4.沒有足夠的過牌手段,場面沒有優勢的機械法使用奧術智慧就是虧節奏的開始。
5.機械法是有可能卡手的,沒有配合的炎術士、工匠技師,早早入手的奧術智慧、奧秘、安東尼,都是卡手之源頭。
我們需要和不需要什麼:
1.不需要黑騎士,機械法是沒有嘲諷的,德魯伊的嘲諷是激活丟出的,帶黑騎士是自己找卡手。
2.需要足夠的鋪場手段,迅速持續鋪場,機械法每使用2點水晶英雄技能解場,就是少下一個怪,並且低費怪足夠多還可以破奧秘。
3.需要優質多功能的大哥,不用很多,但足夠致命。
4.需要不斷消耗機械法仆從,消耗對方手牌。
5.每一套牌都是有可能卡手的,需要減少自己的卡手可能,在雙方都卡手的情況下,你有事可做,對場面有幫助。
推薦卡組: