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女巴沒有機械怎麼玩

發布時間:2022-09-18 19:47:40

Ⅰ 《爐石酒館戰棋》:英雄、棋子及各種套路解析是什麼

這里列舉《爐石酒館戰棋》幾個英雄的玩法套路:

1、克蘇恩

克蘇恩出了這么久很多人已經找到了玩法,前兩回合找理財點技能,這已經是任何情況下都不會改變的公式打法,如果看到有任何人因為任何原因前兩回合沒點技能,可以直接上去說打錯了。克蘇恩的理想情況是3費技能,4費買理財賣一個技能,5費升本技能。有3費鮑勃一刷自己一刷+4費鮑勃一刷,三次機會找到一個理財。

34費技能,5費買怪技能,6費不升本買怪技能,7費1塊錢升二,8費6塊錢升三正好技能,9費如果要升四,升級費用也是7塊,正好技能。而如果6費選擇升了本,7費時升本是6塊,買怪是3塊,怎麼操作都會非常難受。克蘇恩非理財1星卡最優選微型木乃伊,其次22復生,再次小拳頭。後續發展盡量朝機械體系靠,如果ban機械可以朝嘲諷流靠,克蘇恩並不是ban了機械就不行的英雄。

(1)女巴沒有機械怎麼玩擴展閱讀:

1、一星卡中擁有兩個可以理財的隨從,即魚人獵潮者與雄斑虎,3費回合可以無腦選,這樣你在5費回合可以賣掉衍生物(或本體)選購兩個隨從;

2、夢魘融合怪是當前環境最靈活的隨從,無特殊情況建議優先考慮;

3、資金充足可以選澤魯斯,理由有二:澤魯斯換到高質量隨從的概率並不算低,值得期待;人,一定要有夢想(如果某隨從你已經擁有兩個,澤魯斯變化成第三個不能用於合成);

4、陰森巨蟒等套娃型隨從是巫妖王福利,放在最右處後使用技能有概率起死回生;

Ⅱ 《爐石酒館戰棋》:英雄、棋子及各種套路解析是什麼

這里列舉《爐石酒館戰棋》幾個英雄的玩法套路:

1、克蘇恩

克蘇恩出了這么久很多人已經找到了玩法,前兩回合找理財點技能,這已經是任何情況下都不會改變的公式打法,如果看到有任何人因為任何原因前兩回合沒點技能,可以直接上去說打錯了。克蘇恩的理想情況是3費技能,4費買理財賣一個技能,5費升本技能。有3費鮑勃一刷自己一刷+4費鮑勃一刷,三次機會找到一個理財。有理財開局大家都會玩這里不再贅述,主要講沒理財怎麼玩。

34費技能,5費買怪技能,6費不升本買怪技能,7費1塊錢升二,8費6塊錢升三正好技能,9費如果要升四,升級費用也是7塊,正好技能。而如果6費選擇升了本,7費時升本是6塊,買怪是3塊,怎麼操作都會非常難受。克蘇恩非理財1星卡最優選微型木乃伊,其次22復生,再次小拳頭。後續發展盡量朝機械體系靠,如果ban機械可以朝嘲諷流靠,克蘇恩並不是ban了機械就不行的英雄。

Ⅲ 爐石傳說更新,為何要把調酒機器人移除

速8機器人就算是在早些版本,也是很弱的存在。

新版本的英雄,每一代都比速八機器人強,而且一些老版本的英雄經過加強也變厲害了,速8機器人的尷尬點在於,他沒有什麼加強的角度,減2塊錢似乎太過了,減一塊錢太弱。

更不要說樹人這種效果、節奏上完爆速8機器人的存在了,包括新版本的元素哥,一個2-2元素,4塊錢的時候升級,之後2本找到一個元素,直接便宜3塊錢就能升本,也是完爆速8機器人啊。

就算是於當前版本T3的英雄對比,機器人的收益也不如其他的角色。15點生命值增加容錯,可以走惡魔流。死亡之翼加攻擊,適合雞雜。苔絲如果運氣好,偷到了KEY牌就能夠直接起飛。刮痧養幾個優質怪能提升很多的戰鬥力。女巴整活天秀,尤格薩隆前期2費拿怪,節奏比速8機器人好太多了。5塊錢三個大哥。黃龍免費刷新,很多時候就=機器人速本攢下的1塊錢。雷諾拿到通許、光牙、糯米點了金的也是直接起飛。速8機器人比起T3的英雄都不如,也沒有合適的加強方式,就把他刪除了吧。應該也沒有人會懷念速8機器人吧,同樣是升本,樹人不是更香更爽?

Ⅳ 女巴開局有理財怎麼玩

《爐石傳說》中女巴開局有理財需要前期賣掉衍生怪,讓自己的技能升級變強,從而獲得每回合的高收益,具體操作方法如下:

操作工具:聯想電腦

游戲:爐石傳說

1、選擇英雄界面要選擇克蘇恩,如下圖所示:

Ⅳ 爐石傳說(酒館戰棋)游戲心得—偏新手攻略向

戰棋快9k分了,玩了300多個小時,做個心得總結

純手動碼字~

1.概況介紹

與上一個能拿按月獎品的版本相比,目前這個版本(2021.04.07)的酒館戰棋處於一個比較平衡的階段。

有七個種族(元素,海盜,魚人,龍,惡魔,機械,野獸),每場比賽有兩個種族不可以使用。

一般來說,單排第一名可以加90多分,倒數第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有時候加分有時候扣分,取決於這場的表現怎麼樣。

比賽中的相關效果有風怒(連續攻擊兩次,如果三連合成金色卡牌會變成超級風怒,連續攻擊四次),聖盾(抵擋一次攻擊),劇毒(打到沒聖盾的怪可以直接秒掉),嘲諷(敵方怪必須打有嘲諷的怪),亡語(怪物死亡後觸發效果),戰吼(觸發某些條件,具體見卡牌說明)

比賽開始時,怪物數量多的一方優先攻擊(伊利丹技能效果除外),數量一樣隨機先手。

當攢齊三張相同的卡牌時,可以變為金色的卡牌,三連獎勵可以發現一個(三選一)比當前酒館等級高一級的怪物,三個金色的卡牌不能夠繼續三連。

2.主流玩法

元素:前期靠32元素和泥巴養身材,後期選擇糯米或者拉格把身材變大。優點:後期身材可觀,1號位放聖盾風怒或者野火元素常常有不錯的收獲。 缺點:很怕劇毒,有時候幾百的大牆直接被一個11的毒打掉就很虧;單糯米或者單拉格很難刷起來,成型很慢,一般有雙諾米選擇元素流是比較好的選擇。

海盜:常見的有兩種玩法,一種是純靠身材大小,一般這種情況下需要有一個金霍格,見海盜就買,漲3本的44海盜和掘金的身材,這種玩法後期基本錢用不完就對戰開始了,所以需要拔網線(手機就是切換程序再進去)跳過戰斗回合多20s這樣,這種玩法對我這種手慢網慢的不是很友好。另一種是比較好玩的跳操流,核心牌是21海盜(要用4本下的一個戰吼怪給它加個嘲諷效果)金艦長,金瑞文,金卡德加,通過21海盜的不斷死亡和召喚刷大整隊的身材,這個玩法純比大小應該是無解的,對手基本打不過,但該玩法非常懼怕對面的低攻嘲諷怪(比如24的模組,939惡魔這種)被卡格子,沒送掉21海盜的亡語(也叫難產)。

魚人:核心牌是五本的銅須和劇毒魚,通過魚人的戰吼不斷刷大隊伍中劇毒魚的身材。優點:簡單粗暴,對手沒有聖盾的情況下最差一換一。缺點:非常怕聖盾。魚人一般配喬治加個聖盾比較好,到後期就主要找小黃(亡語觸發聖盾)和瑞文,爭取變金。

劇毒流:和純魚人流比較像,就是路子更野一點,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然後場上五個毒,一個金小黃,一個金瑞文。

龍:大威天龍也是一個比較好玩的流派,核心卡牌是六本的紅衣和卡雷,卡雷通過戰吼給全隊龍刷身材,紅衣給全隊龍加聖盾。優點:後期身材會非常大 缺點:前期乏力,缺少經濟,身材刷起來需要一定時間,核心卡牌在六本,建議不用英雄伊瑟拉的情況下,後期拿到卡雷再轉龍比較好一點。如果前期玩龍,小火龍,蠟燭,聖盾龍疊buff也能玩一玩,但可能稍顯劣勢一些。

惡魔:主要有劍宗流和氣宗流,劍宗流主要靠身材,氣宗流主要靠三本下的33噴子。優點:惡魔流前期強勢。缺點:後期比較乏力,六本的鬼媽基本養不了,基本玩惡魔適合混分。

機械:主要靠磁力和套娃,用亡語機器人和模組不斷刷大機器的身材,以及小怪死後不斷去刷新偏折的盾。優點:前期保命效果很好。缺點:後期面對身材巨大的敵方(比如刷起來的大威天龍)套娃基本沒用,如果後期疲軟可以嘗試轉型。

野獸:該玩法前期主要靠二本的狼族領袖和三本的兩個亡語野獸,通過觸發亡語來獲得高攻的小弟,也有輔以土狼輸出的玩法。後期需要把狼族領袖換成熊媽,然後拿多頭蛇和獅子這些,把多頭蛇刷的大點。後期的核心卡牌為鸚鵡,狼王,瑞文,多頭蛇,劇毒蛇,通過一號位的鸚鵡觸發狼王的亡語,瑞文再多觸發效果。這時多頭蛇的攻擊非常高(30起),比較強勢。優點:後期野獸流先手時基本無解,金鸚鵡+金狼王+金瑞文+多頭蛇直接起飛。

缺點:後手沒有嘲諷怪時,如果狼王,瑞文,鸚鵡其中之一被敵方攻擊掉,會非常雞肋,基本會被一波送走;即使有嘲諷怪,也非常怕敵方拿獵媽人(6本的怪),因為獵媽人無視嘲諷,打攻擊最低的怪(瑞文只有一點攻擊力,肯定是首當其沖的...)

嘲諷流:該流派隨著帝國之手的改版變得可玩性高了起來,基本屬於混爛分概率很高的流派,前期靠著帝國之手把怪的攻擊刷的很高,然後配上傳令官,對方沒有聖盾的情況下,最少可以一換一。優點:前期可以至少可以一換一,掉血很少,保命能力很強。缺點:後期基本只有攻沒有血,遇到聖盾劇毒這樣的就gg了。

光牙流:該玩法非常穩定混爛分(配上克蘇恩,羅斯這些英雄吃雞率也挺高),核心卡牌為五本的光牙,找各種族的優秀怪(比如聖盾龍,41的聖盾風怒元素,偏折,多頭蛇這些),通過光牙的每回合+2效果不斷刷怪,遇到茶壺也可以拿一下加個buff。後期遇到融合怪可以拿一下,爭取刷出來聖盾劇毒,如果本場有機械和魚人,可以用偏折給融合怪套聖盾,劇毒魚給融合怪加個毒。

3.英雄介紹(英雄大概要怎麼選)

這里簡單說幾個我比較喜歡玩的角色。

克蘇恩:這個版本下的強勢英雄,第一回合不買怪點技能,後面每回合都要點技能,基本後期全是很大的怪,前期如果遇到12的復活機器人(每回合加攻)和小黃拿了比較好。拿到克蘇恩基本運氣不是非常非常差,前4名是妥妥的。

帕奇斯:按上面海盜流的兩種玩法進行選擇,核心是拿到霍格,然後不斷買海盜變大。不過玩海盜後面要不斷拔網線這種,不是很適合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能還是比較好用的,節奏玩一把就差不多能找到感覺,不一定非要買夠三個讓消耗變成0時再點技能。

羅斯:一般有惡魔和機械(可以復活多打掉幾個怪,快速把技能刷出來)能選擇的時候可以考慮玩羅斯,前期盡可能找大的怪,爭取早點把技能刷出來,後期左右兩側盡可能放聖盾和狂戰斧這種的怪,然後後期看來的卡牌選擇體系,一般光牙流稍微好些。

樹人:主要玩速本流,選擇在六塊錢時候升三本,然後再升級,賣小怪,買大怪,快速到達五本找核心卡牌(也要注意血量保命)

瑪維:3費有理財賣理財鎖怪,沒有買一個怪,4費買一個怪,鎖一個怪,以此類推,距離升二本還有兩個鑄幣的時候升級,買一個怪,鎖一個怪,然後剩下的每回合都升級,鎖一個怪,盡量鎖理財海盜這種怪,爭取湊三連,到五本後,爭取三連碰六本的核心卡牌,比如卡雷這種,如果血量不樂觀就先在五本找幾個大怪。

喬治:喬治一般可以靠聖盾效果,玩劇毒魚套聖盾,然後後期找金小黃和金瑞文,基本無解,碰上食屍鬼都不會怕。喬治靠龍人執行者,伯爾這些失去聖盾加屬性的也是個不錯的選擇(適合中期過度)。喬治玩野獸流也很不錯,可以把關鍵的瑞文,鸚鵡,狼王這些套上盾,使陣容更加穩定,不至於因為敵方先手攻擊導致暴斃。

拉法姆:3費買怪,4費買怪點技能,5費看具體情況決定是否升級,拉法姆需要觀察整場其他玩家拿了什麼怪,爭取湊三連,如果偷到了關鍵卡牌就比較舒服。

女巴:總體來講這個英雄不適合新手,更適合高分段玩整活流的,即用用技能把戰吼理財換掉,鎖住下回合再買,召喚的小弟來觸發三連獲得高等級怪,但整活流不適合新手,經常因為算不準被卡格子,有時也因為沒整好,時間不夠用來不及換怪,直接被一波送走。

小火苗:比較適合恰爛分,給聖盾龍,偏折,聖盾風怒元素這些加屬性,但缺點是基本就只有幾個怪是大的,後期比較疲軟,技能花費兩個鑄幣有點貴(一個又太便宜了)

雷諾:可以把一個關鍵的卡牌變成金色,前期一般會想辦法湊個對子,然後在四本時候選擇三連,比較主流的是變金糯米/銅須/拆解者/光牙/熊媽這些,當然,如果血量樂觀,試試金卡雷也行。

燈神:拿到兩個關鍵卡牌可以直接變成金的,不過有些關鍵牌拿到兩個也挺不容易,具體玩什麼流派取決於拿到了兩個什麼核心牌。總體來講燈神還是很有可玩性的。

刷新龍:每回合有一個免費的刷新機會,意味著在升本的時候可以再免費刷一下拿到高費的怪,也更有可能會讓怪三連,前期比較強勢,後期有點雞肋。

伊瑟拉:主要靠玩龍,因為伊瑟拉的技能可以保證伊瑟拉能夠快速湊夠三連,通常來講,把小火龍變成金的(或者拿兩個小噴火龍)在前期是一個不錯的選擇,核心思想是盡快拿到卡雷刷大身材,後期拿紅衣給全員加盾,有必要的話,可以考慮雙紅衣。大威天龍是當前版本下非常強勢的一個陣容。

貓貓:貓貓是一個很適合新手玩的角色,只要保證不死,後期會有非常不錯的收獲,因為可以發現的怪是保留所有狀態的,意味著有機會拿到很不錯的怪,同時如果拿了金色的怪,還可以拿一個三連獎勵,美滋滋~PS:如果對手有貓貓,發現自己這回合必死無疑的時候,可以把所有怪都賣了,讓貓貓無怪可拿,哈哈哈哈哈,奪筍吶~

紅龍:屬於速本英雄,一般前期選擇賣血升本,然後在五本看發現的了什麼樣的龍(可以發現六本的卡雷以及融合怪)如果發現了卡雷基本就起飛了,相反如果都是很弱勢的(比如三個全是一級的)基本就gg了,比較看運氣。當然,如果發現的龍不太行,因為到五本比較快,可以買幾個其他流的核心卡,比如光牙這種,玩光牙流。

挖寶哥:這個網路搜尤多拉船長挖寶公式就ok,前期遇不到理財比較傷,然後挖寶比較看運氣,有幾回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飛,如果挖個一級的魚人,三連又很不給力的話,基本要老八出局了,比較看運氣的一個角色。

阿蘭娜逐星:一般有元素,沒有魚人的情況下會有人選擇這個,前期先不斷刷新把技能觸發開,然後在二本找泥巴和32元素,不斷刷大身材,後面在三本找一找41聖盾風怒和33的戰吼元素刷一刷基本就over,主要是牆比較大,但後期遇到其他的毒就很容易被揍,適合混爛分。

亞煞極:我一般喜歡把它按樹人的方法來玩,不過很看運氣,有時候容易老八gg。

苔絲:主要靠偷對面的強勢怪,所以不急著升本(但也別太慢了,一般按正常節奏先在四本穩一手刷一刷身材比較合適),前期主要觀察場上其他人的陣容,有針對的拿怪,爭取湊三連。

4.游戲節奏

不考慮一些英雄的特殊情況下(例如拉法姆,克蘇恩這些英雄)

一般是3費買怪,4費升本,5費沒有理財買怪買兩個大的,有理財賣理財買兩個大的

6費買兩個大的,7費升本買一個怪,8費買兩到三個大的(如果能夠三連最好鎖一下留著四本找五級怪)

9費升本買一個怪。後面結合自己的血量和對手整體情況決定是否要升5本。

5.一些可能需要注意的地方

一個很有意思的機制:拉法姆如果一號位放的是狂戰斧(比如多頭蛇這種),同時打掉對面的嘲諷怪和它左面的那隻怪,會偷到嘲諷怪左面的那隻怪,而並非嘲諷怪本身。

通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以進行三連,個人覺得血量樂觀的前提下,可以鎖怪升本,下回合三連拿五本的怪。

遇到喬治時,記得拿食屍鬼放在一號位破聖盾(百試不爽)。

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