⑴ 《尼爾機械紀元》3周目通關後進入4周目還會有刪檔結局嗎
沒有。
⑵ 《尼爾機械紀元》三周目通關後怎樣觸發沒做完的支線任務
開始的界面可以選擇那些是灰色的,你可以在之前一章節,重新選擇!回
⑶ 尼爾機械紀元結束後要保存嗎
在游戲《尼爾:機械紀元》中,該游戲是不能隨時存檔的,玩家必須在通關了游戲的序章後才能進行存檔,如果玩家在序章就死亡會回到游戲開頭重新開始,此時玩家是無法進行任何存檔操作的。
⑷ 尼爾機械紀元3周目通關後進入4周目還會有刪檔結局么
沒有。
⑸ 尼爾開e結局之後相當於重玩一遍嗎
相當於重玩一遍。
⑹ 尼爾機械紀元結局全通關還怎麼玩
首先是畫面,如果從一流大作的角度來看畫面當然還不算好。只能說中規中矩,跟最近的地平線這種超級大作比的話畫面肯定弱一截。而且據說即使PS4 PRO玩還有場景切換的地方會掉幀。這個應該不是圖像處理問題而是切換數據時的問題了。
另外就是很多人詬病的彈幕游戲。游戲中存在大量的彈幕游戲,一開場就是彈幕。中間無數穿插彈幕,9S的黑客游戲全是各種彈幕。彈幕彈幕彈幕……製作人說過他很喜歡射射射,看來是真的。其實彈幕游戲沒什麼問題,9S的黑客彈幕還算是有點創意的小游戲。但是搭載飛行器的彈幕游戲有點千篇一律,每次都是先橫版射擊,再變成平面設計,敵人也永遠是那兩三種,最後出來個五合一的飛行機器人。做彈幕可以,但是這就有點兒顯得偷懶。而且9S的部分彈幕感覺含有惡意,方向不是正中的,比如往下,會發現實際是在往左下,經常就莫名其妙吃了一堆子彈。說彈幕是個缺點不能完全否認,至少不能算是優點。
游戲是有一些BUG,比如試過9S的出刀在身後幾個身為出來,真是背後插刀……最崩潰有一次打了半小時BOSS戰,中間沒有存檔機會,突然程序錯誤退出,半小時白打,想摔手柄的心情都有……
雖然個人很喜歡游戲手感,不過有點兒感覺POD的功能比較賴。打不過就靠POD模,對於ACT技術流來說可能會有點不恥。還好,我是ACT苦手,我喜歡這樣的設定……
貌似缺點應該想得差不多了吧……要麼就是音樂吧,什麼音樂也能是缺點?是啊,有時候音樂太好聽了,沒心進行游戲了(毆)……
其實游戲是沒有完美的,沒有沒缺點的游戲。標題已說這游戲是我最愛的PS4游戲,沒有之一。當然不是沒理由的。
⑺ 《尼爾機械紀元》通關後自由玩還是重新開始
可以自由選擇,你可以選擇存檔繼續玩,也可以重新開始。
⑻ 尼爾機械紀元主線過完後還能玩什麼
最好的辦法就是重新過一遍e,然後選擇刪檔,樂趣無窮233333,我這steam成就就剩下倆,裝備全4級,我還有全部的最優化+6晶元各兩個,最後游戲卸都載了(主要是硬碟炸了)要重做支線只能開新檔或者刪檔,要麼實在無聊直接選擇最開始重新做主線(我是一直開直播,然後到了可以用傳送之後,就是地下外星人飛船出來,就一直浪,刷怪升級支線,我記得50多級才回去。。。)