『壹』 揭秘,VR視頻的製作教程,如何製作VR視頻
VR目前應用的領域最多的就是游戲是視頻了,游戲大家都知道,但是對於視頻,和平時見到的視頻會有很大的不同,VR視頻可以從如何角度去看,相信就會有很人對如何去製作VR視頻感興趣,為了幫助大家,大家只需要照著製作VR視頻的步驟去操作就可以了,一起來看看吧。
1、想要製作VR視頻,你就必須要有一台全景攝像機
因為VR視頻區別於普通的視頻,它需要360°拍攝,所以需要一套四方位甚至是全方位的攝像機,配備多個方向的攝像頭才可以,而且因為攝像機的鏡頭需要一開始的時候定焦,所以在拍攝之前一定要提前設定好攝像機的移動軌跡,這對於一部VR視頻的質量有很大影響。
目前比較出名的VR攝像機有Google YI JUMP VR 攝像機、Jaunt ONE VR 攝像機、Nokia OZO 全景相機等,但是價格普遍比較昂貴。
2、一個良好的拍攝環境
既然是360°拍攝,那麼在正式拍攝的時候,自然不能出現和所要拍攝的內容無關的人或者事物了。
因此一個封閉的壞境非常有利於VR視頻的拍攝,但這並不是說所有的封閉環境都適合拿來拍攝VR視頻,還需要考慮到拍攝背景以及壞境是否可以給觀賞者帶來沉浸感。
就電影來說,比較適合拍攝為VR視頻的作品還是蠻多的,比如說《星球大戰》、《盜夢空間》等等。
3、後期製作
初步拍攝完成後,我們就需要對視頻進行剪切等製作了,比如在某些地方加上特效,或者加上字幕等等。
如果是帶有互動效果的VR視頻,還需要在拍攝之前就編寫好劇本並且做好綵排,在某個環節要加入互動節點,這樣在後期製作的時候才可以在互動節點大做文章,提高觀賞者的沉浸感。
4、輸出視頻並且測試
一般來說在製作好VR視頻的虛擬效果之後,可以選擇輸出SDI或者是HDMI信號,然後進行編碼處理,最後復核一遍,確認視頻中沒有任何問題之後,你就可以選擇將視頻上傳到各大視頻網站上和其他人分享了。
相信通過上面的介紹,現在大家都知道如何去製作VR視頻了吧,雖然步驟大家看起來比較簡單,但是還是建議大家多儲備一些VR方面的知識,這樣在製作的時候碰到問題才能更好的去解決掉。
『貳』 VR怎麼製作
用小影編輯,做一個VCR,可以剪輯動態
『叄』 vr是怎麼製作的
1.全景視頻方式——實拍方案
「實拍」這種方案主要是通過兩類設備來進行獲取。
一類是「一體式全景攝像機」,比如:加拿大灰點公司的 Ladybug 系列、諾基亞的 OZO 等。
另外一類就是「多相機組合」方案,例如:GoPro 組合、bmcc 組合、微單組合和專業攝影器材組合方式。
2.縱觀以上兩種設備,無論是哪一種方式的相機,採集的方式都是各個相機同時拍攝不同角度的視頻,然後後期通過專用的軟體輸出,或者通過專門的視頻拼接軟體進行同步、拼接、調整、輸出,最後得到 2:1 比例的全景視頻文件。
當然,實拍方案的缺點是由於相機本身有物理體積,導致組合模式拍攝會存在鏡頭節點偏移而導致景物之間的錯位,這類缺點目前並沒有有效的解決方法,與此同時,由於全景攝像機對於體積的要求,導致目前無法採用更專業的拍攝設備進行組合。
3.目前,實拍方案的全景視頻採集後期主要使用的軟體有下面幾種:
Autopano Video Pro:是一款功能強大的全景視頻製作軟體,能幫助用戶拼接常見 360 度無死角的全景視頻,軟體操作簡單,用戶只需拖放視頻,選擇一個拼接模板,或者通過 Autopano Giga 來製作一個模板,即可方便快捷的製作出一部全景視頻。
VideoStitch Studio:主要功能是可以支持所有的 VR 攝像機(多鏡頭組裝模式),支持 GPU 加速模式。
4.軟體操作主要有三個流程:捕捉、拼接、回放。VideoStitch 支持包括 GOPRO在內的各種 VR 攝像機設備,VideoStitch Studio 還可以進行視頻的同步輸入、白平衡、曝光平衡、視頻穩定和方向控制,拼接過程需要藉助於第三方全景圖軟體 PTGUI 來進行拼接模板的製作,最後,調整合適的參數輸出為全景視頻。
Vahana VR:全景直播常用的軟體。
Adobe Premiere 和特效合成軟體 Nuke 也都推出了全景視頻編輯功能。
『肆』 VR全景製作的流程是什麼
動畫是一種內容,vr全景是一種新的內容呈現方式。vr全景動畫就是以vr全景的方式展現的動畫內容。市面上基本上沒有vr全景動畫,因為vr講究的是沉浸和互動,首先動畫比起實景本就不真實,不真實怎麼身臨其境呢?其次現在最火的是vr游戲吧,說白了游戲也都是動畫的邏輯吧,但是游戲有交互因為交互讓人投入從而沉浸。所以vr全景動畫我可以給你普及一下,但是你要體驗還是去玩玩游戲或者弄個全景相機玩一下,畢竟現在市面上全景相機還是挺多的,國內的完美幻景還不錯,可以試一下。
『伍』 vr虛擬現實技術是怎麼製作的
虛擬現實(Virtual
Reality,以下簡稱VR)將成為游戲乃至整個消費電子領域的下一波浪潮,這應該是毋庸置疑的,不過對於VR游戲應該如何製作這個問題,目前還有太多廠家和玩家對其有所誤解,畢竟它與傳統桌面乃至移動游戲場景有著很大差別,以往製作桌面或者移動游戲的經驗與思路,不能直接照搬到VR游戲中來。
到目前為止,我們還沒有看到任何一款針對VR的游戲正式上架。目前我們所能獲得的最優秀的VR游戲體驗,就是Valve在Vive上所發布的基於《傳送門》的《Aperture
Robot
Repair》Demo。從這個Demo里,我們可以看到Valve作為一家致力於VR技術多年的公司,對於VR游戲到底應該如何製作所建立起的一系列規范。
Vive相比於目前的Oculus最大的優勢,就在於提供了室內(Roomscale)VR體驗。玩家可以在一個4×4米的房間內四處走動來體驗VR游戲。在Vive安裝好基站頭顯手柄等一整套硬體系統之後,Valve的SteamVR工具會引導玩家先配置整個房間。用戶戴上頭顯,使用手柄確定整個室內空間的大小以及地板高度。一旦確定好室內的可用空間之後,在游戲里當用戶接近邊緣時,就會出現一道虛擬的牆壁提示用戶。
Demo開始,我置身於光圈科技豐富體驗中心(Aperture Science Enrichment
Center)的一個普通的工作間,廣播系統很貼心地引導我四處探索。Valve的新手引導做了這樣幾件事情:
讓玩家拿著手柄移動到一個特定的輻射充電器上充電;
2. 讓玩家按下手柄上的按鈕,明白手柄的按鈕機制;
3. 使用手柄拉開一個抽屜,讓玩家明白如何使用手柄與VR環境進行交互。
————360vrdh專注游戲資源、虛擬現實社區、360全景視頻資源共享
『陸』 vr如何製作
一、導入/刪除VR全景圖
在編輯VR全景之前,您首先需要一張所宣傳產品的VR全景圖。有了至少一張全景圖,才能夠繼續我們下面的工作。
有了全景圖之後,點擊右側互動,選擇活動,VR全景,導入VR全景插件。
點擊VR全景設置,點擊左上角的加號添加您准備好的VR全景照片。VR照片需要是jpg格式且長寬比為2:1的圖片,如果不是,將會上傳失敗。
照片上傳完成後,可以在設置的上方拖動照片,對其順序進行排序。
若有不滿意的照片,可以先選擇當前場景,然後點擊左側刪除,即可刪除當前場景。如果VR中只有一個場景,則無法刪除。
在刪除場景時不能使用Esc或者Delete鍵,前者將退出VR全景設置欄,後者將刪除VR插件。
二、添加熱點
進入所需要添加熱點的場景,點擊左側熱點,進入熱點設置欄。
填寫熱點名稱,並勾選全景中顯示熱點名稱,可以用來做提示按鈕。
更改熱點類型,文本、圖片、音頻、視頻都是在當前場景打開一個相應的文件,可用作提示;鏈接則可以打開一個跳轉鏈接。最常用的功能是跳轉到全景和跳轉到頁面,前者可以在VR場景間進行跳轉,後者則可以後抽獎、紅包等插件相結合,用於製作VR抽獎、VR紅包等復雜的功能。
無論選擇哪一種熱點,都需要在設置欄的最下面對跳轉內容或跳轉目標進行設置。值得一提的是,如果選擇跳轉到全景,選擇目標全景後,熱點名稱將會自動替換成目標全景的標題。如果您希望使用自定名稱,需要再次對它進行更改。
添加好熱點後,點擊保存,回到VR設置欄可以發現多了一個熱點圖標,將它拖動至合適的位置。用戶只需點擊此處,就會跳轉熱點鏈接或顯示目標詳情。
如果需要刪除或再次編輯熱點,需要將滑鼠移動到VR場景中的熱點圖標上,選擇編輯或者刪除。
我們依次為每一個頁面添加一個跳轉到全景,使得用戶可以在不同的VR場景間切換。
三、設置導覽圖
點擊左側的導覽並在跳出的編輯框里選擇上傳導覽圖,即可為您的VR場景添加導覽圖。導覽圖並不是每一個VR場景都必須添加。
導覽圖用於示意當前場景所在方位和您的目前朝向,相當於為您的VR增加了一張地圖。
左鍵單擊圖片,即可在點擊位置添加導覽點。一張圖只能有一個導覽點且導覽點無法移動位置。如果不小心點錯位置,需要選擇刪除導覽點然後重新添加。
添加導覽點後,需要對其進行旋轉,使之朝向與您在VR圖中所希望的初始視角相吻合。關於初始視角的設定,請參見第四步:設定默認視角。
依次為每張圖添加一個導覽點,做出一副完整的導覽圖並保存。
四、設定默認視角
在全景設置中旋轉您的VR場景至合適的地方,然後按下左側的視角,即可將當前視角設置為默認視角。
若您的場景中添加了導覽圖,默認視角需要和導覽圖中的朝向保持一致,否則將會給用戶錯誤的指示。
五、VR模板
由於VR插件的復雜性和特殊性,模板只能瀏覽不能直接套用。如果對VR有需求,請根據產品自行拍攝VR照片。
『柒』 VR樣板間的製作流程,到底怎麼製作VR樣板間的
3D建模,用虛幻引擎製作。提前是需要一台VR設備做測試和介面開發。
『捌』 VR內容是如何製作出來的
用專業的VR相機/攝像機攝錄下來的,在支持陀螺儀的設備上可以觀看,上下左右移動手機可以改變視角,但是不能使看事物的距離變近,不支持陀螺儀的設備無法改變視角,望採納,謝謝