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滑鼠器按檢測原理可分為機械式和什麼兩種

發布時間:2022-08-28 08:39:36

Ⅰ 滑鼠的原理

原理:滑鼠器按其工作原理可分為機械式和光電式兩種,最常見的是機械式滑鼠器。現在的機械滑鼠器實際上是光機滑鼠器,即將滾輪的機械轉動轉換成光信號,再變為電信號。下面以這種滑鼠器為例說明其工作原理。
在機械式滑鼠器底部有一個露出一部分的塑膠小球,當滑鼠器在操作桌面上移動時,小球隨之轉動,在滑鼠器內部裝有三個滾軸與小球接觸,其中有兩個分別是X軸方向和Y軸方向滾軸,用來分別測量X軸方向和Y軸方向的移動量,另一個是空軸,僅起支撐作用。拖動滑鼠器時,由於小球帶動三個滾軸轉動,X軸方向和Y軸方向滾軸又各帶動一個轉軸(稱為解碼輪)轉動。解碼輪的兩側分別裝有紅外發光二極體和光敏感測器,組成光電耦合器。光敏感測器內部沿垂直方向排列有兩個光敏晶體管A和B。由於解碼輪有間隙,故當解碼輪轉動時,紅外發光二極體發出的紅外線時而照在光敏感測器上,時而被阻斷,從而使光敏感測器輸出脈沖信號。光敏晶體管A和B被安放的位置使得其光照和阻斷的時間有差異,從而產生的脈沖A和脈沖B有一定的相位差,利用這種方法,就能測出滑鼠器的拖動方向。也就是說,脈沖A比脈沖B的相位提前時,表示一個移動方向;反之,脈沖B比脈沖A的相位提前時,表示另一個移動方向。同時,脈沖信號周期也能反映出移動速度。檢測到的X軸方向和Y軸方向移動的合成即代表了滑鼠器的移動方向。將上述電信號重新編碼後形成串列信號,再通過串列口COM1或COM2輸入計算機,計算機即可判斷滑鼠器的移動方向。由以上的敘述可以得出結論:如果給X軸方向和Y軸方向光敏感測器的輸出端送入兩組脈沖信號,控制每一組脈沖的相位差即能達到與拖動滑鼠器相同的作用。
資料
1.串列滑鼠使用DB9接頭中的四根線,
2 (RXD: 用於滑鼠正電源);
3 (TXD: 用來發送數據);
4 (DTR: 用於正電源、復位和滑鼠檢測);
7 (RTS: 可選,用於正電源)

2.串列滑鼠的簡單通信協議
(1)滑鼠的串列數據格式
常用的微軟滑鼠(Microsoft mouse)有兩個按鍵,是絕大多數操作系統都支持的滑鼠系統,它發送的數據格式是:波特率1200bps,停止位1.0位,每位元組有效數據7位,每幀3個位元組。此外還有其它公司的滑鼠,如羅技(Logitech),採用有3個按鍵的滑鼠(有的附帶滾輪)。羅技擴展了微軟滑鼠的協議,採用波特率1200bps,停止位1.0位,每位元組有效數據8位,每幀5個位元組的數據格式。由於時間關系,我在這里只以標準的微軟滑鼠為例,簡要介紹串口滑鼠的通訊協議。
滑鼠協議
(2)滑鼠按鍵和移動的識別
每次有滑鼠事件(鍵子按下,鍵子釋放,滑鼠向四個方向的移動)發生,滑鼠會發出一個3位元組的數據幀,用來標志這些事件。數據格式如下:
D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
No.1 X 1 LB RB Y7 Y6 X7 X6
No.2 X 0 X5 X4 X3 X2 X1 X0
No.3 X 0 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0
其中標記為X的位如果按7位數據格式接收的話得到的是0,按8位數據接收得到的是1。第一個位元組的D6位用來使驅動程序和滑鼠同步。LB和RB用來標志左右鍵按下的情況,如果被按下為1,釋放為0。第1位元組的D3 D2和D1 D0位分別和第2位元組、第3位元組組成8位有符號整數,標志著滑鼠在X方向和Y方向上的位置移動。
(3)滑鼠檢測
計算機打開串口時,會將DTR線電平變化一次(-12 --> +12V),滑鼠檢測到這個變化(確切說是得電工作),就會先按1200bps,1.0停止位,字長7bit發送一個字元『M』,若是操作系統執行PnP檢測時從串口收到這么一個字元,那它就可以認為有個滑鼠插在串口上了。如果您通過軟體打開串口,按上面說的格式,用ASCII字元方式接收,就會收到一個『M』,其ASCII碼值是10進制的77,也即2進制的(0100 1101);如果你用8位數據位接收,會收到2進制的(1100 1101),舍掉最高位後,正好是前面提到的數字。

本文介紹的無線滑鼠器正是根據這一原理設計的。
無線滑鼠實現原理

DRF(Digital radio frequency,數字無線電頻率)技術能夠對短距離通訊提供充足的帶寬,非常適合滑鼠和鍵盤這樣的外圍設備使用,其原理非常簡單,滑鼠部分工作與傳統滑鼠相同,再用無線發射器把滑鼠在X或Y軸上的移動,按鍵按下或抬起的信息轉換成無線信號並發送出去,無線接收器收到信號後經過解碼傳遞給主機,驅動程序告訴操作系統滑鼠的動作,該把滑鼠指針移向哪個方向或是執行何種指令。

採用高頻無線電(射頻)技術,只要在限定距離以內,就可以在任何位置使用,幾乎不受障礙物的影響。一般傳輸的距離達10~20米,已經足夠用戶使用。

無線電的最大特點是可以進行360度全方位無線射頻遙控,而且耗電量較低,具有觸發工作待機休眠。無線設備的接受端已經內置接收器,發射器裝在主機的設備口上,均不會影響產品外觀。

無線電接收器本身所具有的介面是USB或PS2的,可以從計算機的PS/2介面取電,不需要另加電池。它具有雙或多波段,如果有多個無線設備,均可以通過這一個接收器進行管理,鍵盤工作頻率一般佔用通道1(如:27.185M和27.035M),滑鼠工作頻率佔用通道2(如:27.085M和27.135M),工作時滑鼠和鍵盤或多個滑鼠之間干擾性較低,而且不會影響無線電話等數字無線設備。

無線滑鼠具有節能模式,採用低功耗晶元之餘,還有多重省電措施,在運行模式下LED閃爍速度是1500次/s,而在最省電的模式下閃爍速度只有2次/s,移動滑鼠或是按下滑鼠按鍵,滑鼠再迅速恢復到正常模式。此外,有的滑鼠支持手動喚醒節能技術,在滑鼠的兩側裝配有導電橡膠,通過滑鼠上的觸摸開關來隨意控制電源,當用戶的手離開滑鼠2秒鍾後,滑鼠就馬上進入睡眠狀態,用戶需要使用滑鼠時,只要手一觸到導電橡膠,滑鼠立即被激活,效率比多重節能模式更高。以上種種方式,都延長了電池的使用壽命,接近一般無線滾球滑鼠的水平,約為三至六個月。當然,其耗電量再小也小不過傳統滑鼠。

Ⅱ 機械滑鼠與光電滑鼠有什麼區別

滑鼠按照原理來分主要分為兩大類:機械式滑鼠和光電式的滑鼠。
光電滑鼠和機械滑鼠相比的優缺點:
(1)機械滑鼠又名滾輪滑鼠,主要由滾球、輥柱和光柵信號感測器組成。滑鼠通過 ps/2 口或串口與主機相連。介面中一般使用四根線,分別是電源 ,地,時鍾和數據。而光電滑鼠徹底擺脫了機械滑鼠的滾球-輥軸機械結構,取而代之的是高精密度光學感測器(Optical Sensor),從而擺脫了滑鼠墊的束縛,可以在多種表面上使用(反光表面除外)。
(2)光電滑鼠沒有了機械滑鼠的滾輪,使用時一般不會把桌面的臟物卷進滑鼠內部,使滑鼠不再是藏污納垢的地方;
(3)光電滑鼠封閉式結構讓滑鼠在長期使用後依然靈敏順暢,滑鼠壽命大大延長;
(4)光電滑鼠缺點是解析度相對較低。解析度典型值:1000dpi,正常范圍800-2500dpi。光電滑鼠器是通過紅外線或激光檢測滑鼠器的位移,將位移信號轉換為電脈沖信號,再通過程序的處理和轉換來控制屏幕上的游標箭頭的移動的一種硬體設備。光電滑鼠的光電感測器取代了傳統的滾球。這類感測器需要與特製的、帶有條紋或點狀圖案的墊板配合使用。

Ⅲ 滑鼠分為幾部分

滑鼠按其工作原理的不同可以分為機械滑鼠和光電滑鼠。機械滑鼠主要由滾球、輥柱和光柵信號感測器組成。當你拖動滑鼠時,帶動滾球轉動,滾球又帶動輥柱轉動,裝在輥柱端部的光柵信號感測器產生的光電脈沖信號反映出滑鼠器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉換來控制屏幕上游標箭頭的移動。光電滑鼠器是通過檢測滑鼠器的位移,將位移信號轉換為電脈沖信號,再通過程序的處理和轉換來控制屏幕上的游標箭頭的移動。光電滑鼠用光電感測器代替了滾球。這類感測器需要特製的、帶有條紋或點狀圖案的墊板配合使用。

另外,滑鼠還可按外形分為兩鍵滑鼠、三鍵滑鼠、滾軸滑鼠和感應滑鼠,兩鍵滑鼠和三鍵滑鼠的左右按鍵功能完全一致,一般情況下,我們用不著三鍵滑鼠的中間按鍵,但在使用某些特殊軟體時(如AutoCAD等),這個鍵也會起一些作用;滾軸滑鼠和感應滑鼠在筆記本電腦上用得很普遍,往不同方向轉動滑鼠中間的小圓球,或在感應板上移動手指,游標就會向相應方向移動,當游標到達預定位置時,按一下滑鼠或感應板,就可執行相應功能。

無線滑鼠和3D滑鼠:新出現無線滑鼠和3D振動滑鼠都是比較新穎的滑鼠。無線滑鼠器是為了適應大屏幕顯示器而生產的。所謂「無線」,即沒有電線連接,而是採用二節七號電池無線搖控,滑鼠器有自動休眠功能,電池可用上一年,接收范圍在1.8米以內。3D振動滑鼠是一種新型的滑鼠器,它不僅可以當作普通的滑鼠器使用,而且具有以下幾個特點:

1、具有全方位立體控制能力。它具有前、後、左、右、上、下六個移動方向,而且可以組合出前右,左下等等的移動方向。
2、外形和普通滑鼠不同。一般由一個扇形的底座和一個能夠活動的控制器構成。
3、具有振動功能,即觸覺回饋功能。玩某些游戲時,當你被敵人擊中時,你會感覺到你的滑鼠也振動了。
4、 是真正的三鍵式滑鼠。無論DOS或Windows環境下,滑鼠的中間鍵和右鍵都大派用場。

【有線無線滑鼠】
在光電滑鼠原由的基礎上進行改良,通過RF 無線傳輸實現無線,同時內部是充電電池。作為有線滑鼠使用世界首創來自3R,數據伸縮線,可長可短,攜帶非常方便。3R品牌有線無線滑鼠。

【光機滑鼠】
是在純機械式滑鼠基礎上進行改良,通過引入光學技術來提高滑鼠的定位精度。與純機械式滑鼠一樣,光機滑鼠同樣擁有一個膠質的小滾球,並連接著X、Y轉軸,所不同的是光機滑鼠不再有圓形的解碼輪,代之的是兩個帶有柵縫的光柵碼盤,並且增加了發光二極體和感光晶元。當滑鼠在桌面上移動時,滾球會帶動X、Y轉軸的兩只光柵碼盤轉動,而X、Y發光二極體發出的光便會照射在光柵碼盤上,由於光柵碼盤存在柵縫,在恰當時機二極體發射出的光便可透過柵縫直接照射在兩顆感光晶元組成的檢測頭上。如果接收到光信號,感光晶元便會產生「1」信號,若無接收到光信號,則將之定為信號「0」。接下來,這些信號被送入專門的控制晶元內運算生成對應的坐標偏移量,確定游標在屏幕上的位置。

【光學滑鼠】
它的底部沒有滾輪,也不需要藉助反射板來實現定位,其核心部件是發光二極體、微型攝像頭、光學引擎和控制晶元。工作時發光二極體發射光線照亮滑鼠底部的表面,同時微型攝像頭以一定的時間間隔不斷進行圖像拍攝。滑鼠在移動過程中產生的不同圖像傳送給光學引擎進行數字化處理,最後再由光學引擎中的定位DSP晶元對所產生的圖像數字矩陣進行分析。由於相鄰的兩幅圖像總會存在相同的特徵,通過對比這些特徵點的位置變化信息,便可以判斷出滑鼠的移動方向與距離,這個分析結果最終被轉換為坐標偏移量實現游標的定位。

【機械滑鼠】
底部沒有相互垂直的片狀圓輪,而是改用一個可四向滾動的膠質小球。這個小球在滾動時會帶動一對轉軸轉動(分別為X轉軸、Y轉軸),在轉軸的末端都有一個圓形的解碼輪,解碼輪上附有金屬導電片與電刷直接接觸。當轉軸轉動時,這些金屬導電片與電刷就會依次接觸,出現「接通」或「斷開」兩種形態,前者對應二進制數「1」、後者對應二進制數「0」。接下來,這些二進制信號被送交滑鼠內部的專用晶元作解析處理並產生對應的坐標變化信號。只要滑鼠在平面上移動,小球就會帶動轉軸轉動,進而使解碼輪的通斷情況發生變化,產生一組組不同的坐標偏移量,反應到屏幕上,就是游標可隨著滑鼠的移動而移動。

機械式滑鼠價格便宜,維修方便,所以用這種滑鼠的人最多。把這種滑鼠拆開,可以見到其中有一個橡膠球,緊貼著橡膠球的有兩個互相垂直的傳動軸,軸上有一個光柵輪,光柵輪的兩邊對應著有發光二極體和光敏三極體。當滑鼠移動時,橡膠球帶動兩個傳動軸旋轉,而這時光柵輪也在旋轉,光敏三極體在接收發光二極體發出的光時被光柵輪間斷地阻擋,從而產生脈沖信號,通過滑鼠內部的晶元處理之後被CPU接受。信號的數量和頻率對應著屏幕上的距離和速度。

【光電滑鼠】
與光機滑鼠發展的同一時代,出現一種完全沒有機械結構的數字化光電滑鼠。設計這種光電滑鼠的初衷是將滑鼠的精度提高到一個全新的水平,使之可充分滿足專業應用的需求。這種光電滑鼠沒有傳統的滾球、轉軸等設計,其主要部件為兩個發光二極體、感光晶元、控制晶元和一個帶有網格的反射板(相當於專用途的滑鼠墊)。工作時光電滑鼠必須在反射板上移動,X發光二極體和Y發光二極體會分別發射出光線照射在反射板上,接著光線會被反射板反射回去,經過鏡頭組件傳遞後照射在感光晶元上。感光晶元將光信號轉變為對應的數字信號後將之送到定位晶元中專門處理,進而產生X-Y坐標偏移數據。
此種光電滑鼠在精度指標上的確有所進步,但它在後來的應用中暴露出大量的缺陷。首先,光電滑鼠必須依賴反射板,它的位置數據完全依據反射板中的網格信息來生成,倘若反射板有些弄臟或者磨損,光電滑鼠便無法判斷游標的位置所在。倘若反射板不慎被嚴重損壞或遺失,那麼整個滑鼠便就此報廢;其次,光電滑鼠使用非常不人性化,它的移動方向必須與反射板上的網格紋理相垂直,用戶不可能快速地將游標直接從屏幕的左上角移動到右下角;第三,光電滑鼠的造價頗為高昂,數百元的價格在今天來看並沒有什麼了不起,但在那個年代人們只願意為滑鼠付出20元左右資金,光電滑鼠的高價位顯得不近情理。由於存在大量的弊端,這種光電滑鼠並未得到流行,充其量也只是在少數專業作圖場合中得到一定程度的應用,但隨著光機滑鼠的全面流行,這種光電滑鼠很快就被市場所淘汰。
光電滑鼠沒有機械裝置,內部只有兩對互相垂直的光電檢測器,光敏三極體通過接收發光二極體照射到光電板反射的光進行工作,光電板上印有許許多多黑白相間的小格子,光照到黑色的格子上,由於光被黑色吸收,所以光敏三極體接收不到反射光;相反,若照到白色的格子上,光敏三極體可以收到反射光,如此往復,形成脈沖信號。需要注意的是光電滑鼠相對於光電板的位置應定要正,稍微有一點偏斜就會造成滑鼠器不能正常工作。

【軌跡球滑鼠】
軌跡球滑鼠從外觀上看就像是翻轉過來的機械滑鼠,用手撥動軌跡球來控制游標的移動。有時在筆記本電腦上可以看到這種滑鼠,它夾在筆記本的一側,用起來十分貼手。

Ⅳ 什麼是機械滑鼠和光電滑鼠二者有什麼區別

目前市面上的滑鼠按照原理來分主要分為兩大類:
一類為機械式滑鼠;一類為光電式的滑鼠。還有就是現在的無線滑鼠。
機械滑鼠的鑒別很簡單,把滑鼠翻轉過來,如果下面有個小圓球, 則是機械滑鼠。
機械滑鼠在桌面的移動時,小球就和桌面摩擦發生轉動,而導致屏幕上的游標也跟著滑鼠的移動而移動。目前市面上的機械滑鼠已經開始淘汰了。很難搜尋得到。
另外一種就是光電滑鼠了, 這在目前市面上處處可見。
光電滑鼠主要是通過三個功能模塊進行運作的。
第一是圖像獲取系統(IAS)
第二是數字信號處理系統(DSP)
第三就是串列外圍設備介面(SPI)
IAS 通過透鏡獲取圖像這些圖像由DSP進一步處理以確定移動的方向和距離DSP生成一組垂直和水平方向的相對位移值。SPI允許滑鼠處理器和光學感測器之間的雙向通信。解析度和刷新率是衡量光學滑鼠技術性能的兩項關鍵指標,它們分別反映了光電滑鼠在時間和空間層面上的捕捉能力。這兩種能力相互作用再結合光學系統的貢獻共同決定了光電滑鼠的實際表現。
最後就是現在越來越流行的無線滑鼠了。
無線滑鼠又可以分類為27Mhz、2.4G和藍牙無線滑鼠這三類。
目前最多人用的就是無線2.4G, 藍牙滑鼠隨著筆記本、上網本的普及也開始慢慢出現在市面上了。無線滑鼠完全擺脫了長長的線的束縛。攜帶更加方便。

Ⅳ 滑鼠按其工作原理來分,有____,____,____幾種

滑鼠按工作原理來分,可以分為以下幾種:

1、滾球滑鼠:
橡膠球傳動至光柵輪帶發光二極體及光敏三極體之晶元脈沖信號感測器;

2、光電滑鼠:
紅外線散射的光斑照射粒子帶發光半導體及光電感應器的光源脈沖信號感測器;

3、無線滑鼠:
利用DRF技術把滑鼠在X或Y軸上的移動、按鍵按下或抬起的信息轉換成無線信號並發送給主機。

【滑鼠】的標准稱呼應該是【滑鼠器】,英文名【Mouse】,是計算機的一種輸入設備,因形似老鼠而得名。

滑鼠的使用:
為了使計算機的操作更加簡便快捷,代替了鍵盤那繁瑣的指令。

Ⅵ 滑鼠的工作原理

滑鼠工作原理
滑鼠按其工作原理的不同可以分為機械滑鼠和光電滑鼠。機械滑鼠主要由滾球、輥柱和光柵信號感測器組成。當你拖動滑鼠時,帶動滾球轉動,滾球又帶動輥柱轉動,裝在輥柱端部的光柵信號感測器產生的光電脈沖信號反映出滑鼠器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉換來控制屏幕上游標箭頭的移動。光電滑鼠器是通過檢測滑鼠器的位移,將位移信號轉換為電脈沖信號,再通過程序的處理和轉換來控制屏幕上的滑鼠箭頭的移動。光電滑鼠用光電感測器代替了滾球。這類感測器需要特製的、帶有條紋或點狀圖案的墊板配合使用。
1.移動滑鼠帶動滾球。
2.X方向和Y方轉桿傳遞滑鼠移動。
3.光學刻度盤。
4.電晶體發射紅外線可穿過刻度盤的小孔。
5.光學感測器接收紅外線並轉換為平面移動速度。
種類介紹
簡介
滑鼠按其工作原理及其內部結構的不同可以分為機械式,光機式和光電式。
機械滑鼠
機械滑鼠主要由滾球、輥柱和光柵信號感測器組成。當你拖動滑鼠時,帶動滾球轉動,滾球又帶動輥柱轉動,裝在輥柱端部的光柵信號感測器產生的光電脈沖信號反映出滑鼠器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉換來控制屏幕上游標箭頭的移動。
光機式滑鼠
顧名思義,光機式滑鼠器是一種光電和機械相結合的滑鼠。它在機械滑鼠的基礎上,將磨損最厲害的接觸式電刷和解碼輪改為非接觸式的LED對射光路元件。當小球滾動時,X、Y方向的滾軸帶動碼盤旋轉。安裝在碼盤兩側有兩組發光二極體和光敏三極體,LED發出的光束有時照射到光敏三極體上,有時則被阻斷,從而產生兩級組相位相差90°的脈沖序列。脈沖的個數代表滑鼠的位移量,而相位表示滑鼠運動的方向。由於採用了非接觸部件,降低了磨損率,從而大大提高了滑鼠的壽命並使滑鼠的精度有所增加。光機滑鼠的外形與機械滑鼠沒有區別,不打開滑鼠的外殼很難分辨。
光電滑鼠
光電滑鼠器是通過檢測滑鼠器的位移,將位移信號轉換為電脈沖信號,再通過程序的處理和轉換來控制屏幕上的游標箭頭的移動。光電滑鼠用光電感測器代替了滾球。這類感測器需要特製的、帶有條紋或點狀圖案的墊板配合使用。
光學滑鼠
光學滑鼠器是微軟公司設計的一款高級滑鼠。它採用NTELLIEYE技術,在滑鼠底部的小洞里有一個小型感光頭,面對感光頭的是一個發射紅外線的發光管,這個發光管每秒鍾向外發射1500次,然後感光頭就將這1500次的反射回饋給滑鼠的定位系統,以此來實現准確的定位。所以,這種滑鼠可在任何地方無限制地移動。

Ⅶ 滑鼠的種類及其工作原理!

滑鼠種類 目前 常用的有 3種 滾珠滑鼠 光電滑鼠 無線滑鼠 原理:滑鼠器按其工作原理可分為機械式和光電式兩種,最常見的是機械式滑鼠器。現在的機械滑鼠器實際上是光機滑鼠器,即將滾輪的機械轉動轉換成光信號,再變為電信號。下面以這種滑鼠器為例說明其工作原理。
在機械式滑鼠器底部有一個露出一部分的塑膠小球,當滑鼠器在操作桌面上移動時,小球隨之轉動,在滑鼠器內部裝有三個滾軸與小球接觸,其中有兩個分別是X軸方向和Y軸方向滾軸,用來分別測量X軸方向和Y軸方向的移動量,另一個是空軸,僅起支撐作用。拖動滑鼠器時,由於小球帶動三個滾軸轉動,X軸方向和Y軸方向滾軸又各帶動一個轉軸(稱為解碼輪)轉動。解碼輪的兩側分別裝有紅外發光二極體和光敏感測器,組成光電耦合器。光敏感測器內部沿垂直方向排列有兩個光敏晶體管A和B。由於解碼輪有間隙,故當解碼輪轉動時,紅外發光二極體發出的紅外線時而照在光敏感測器上,時而被阻斷,從而使光敏感測器輸出脈沖信號。光敏晶體管A和B被安放的位置使得其光照和阻斷的時間有差異,從而產生的脈沖A和脈沖B有一定的相位差,利用這種方法,就能測出滑鼠器的拖動方向。也就是說,脈沖A比脈沖B的相位提前時,表示一個移動方向;反之,脈沖B比脈沖A的相位提前時,表示另一個移動方向。同時,脈沖信號周期也能反映出移動速度。檢測到的X軸方向和Y軸方向移動的合成即代表了滑鼠器的移動方向。將上述電信號重新編碼後形成串列信號,再通過串列口COM1或COM2輸入計算機,計算機即可判斷滑鼠器的移動方向。由以上的敘述可以得出結論:如果給X軸方向和Y軸方向光敏感測器的輸出端送入兩組脈沖信號,控制每一組脈沖的相位差即能達到與拖動滑鼠器相同的作用

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