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如何評判優秀機械設計

發布時間:2022-08-15 06:10:56

A. 如何成為一位優秀的機械設計師

機械設計師,是指掌握相應行業的機械設計知識 例如液壓設計,某種機械機構的設計。主要運用"AutoCAD"、"Solidworks"、"UG NX"、"pro/e"等相關軟體設計機械零件、 繪制機械圖。

13.會獨立製作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,並會使用必要的工具和設備。這是設計師應具備的動手能力。

14.會測量,會分析問題,還會終合誤差運算。這些設計師也要掌握技能。

15.機械設計師熟練運用電腦輔助設計(CAD),掌握有限元分析優化機械設計,更為合理的設計出質量好、降低成本產品。


總之,要想成為一名優秀的機械設計師也是很不容易的,要過五關、斬六將,由深厚的理論基礎和足夠的工作經驗!

B. 如何才能成為優秀的機械設計工程師

針對公司整理技術資料期間的問題梳理(優秀設計工程師成長篇):
1,熟練運用各種2D/3D軟體,最起碼要會其2D,3D中的各一種軟體,知道其導入導出的數據傳遞
2,知道建立模型及出圖表達的本質(各軟體的用法千差萬別,但其本質意思是一致的)
3,選取各軟體的優點,靈活轉換不同格式(2D導入3D,3D導出2D,及2D與EXCEL導入導出問題最常見)
4. 利用計算軟體進行計算分析
5,綜合已有的信息資源,最快的時間內補全或建全資料
一般工作中常遇到有2D沒3D,有3D沒2D,或有簡易2D不規范的情況,需要重新2D,3D整理的情況,像這樣情況一般就是能用的資料就用上,完整的資料就是2D,3D,EXCEL數據都有(3D一般只是模型,而2D圖紙才是表達明確的,可以進行生產的依據,EXCEL數據是基礎),2D導入3D中(是逆向轉化過程),而3D導出2D中,就要需完整的表達各個尺寸關系,視圖關系,圖形關系,當2D中只是簡易示意時,可以利用已有的參數化設計或調用辦法繪出其圖形(如圖,詳見我網路文庫),這樣可以大大提高工作效率,信息化時代千萬不要去一個一個去繪,比如國標件,通用件等,,強調一點,優秀設計工程師先要了解職責范圍內的產品,知其本質,如其產品的尺寸,功能,參數型號,適用條件,模型等等

C. 簡談你對機械設計的認識及如何學習這門課程

機械設計為機械工程的重要組成部分,是機械生產的第一步,是決定機械性能的最主要的因素。機械設計的努力目標是:在各種限定的條件(如材料、加工能力、理論知識和計算手段等)下設計出最好的機械,即做出優化設計。

優化設計需要綜合地考慮許多要求,一般有:最好工作性能、最低製造成本、最小尺寸和重量、使用中最可靠性、最低消耗和最少環境污染。這些要求常是互相矛盾的,而且它們之間的相對重要性因機械種類和用途的不同而異。

設計者的任務是按具體情況權衡輕重,統籌兼顧,使設計的機械有最優的綜合技術經濟效果。過去,設計的優化主要依靠設計者的知識、經驗和遠見。隨著機械工程基礎理論和價值工程、系統分析等新學科的發展,製造和使用的技術經濟數據資料的積累,以及計算機的推廣應用,優化逐漸舍棄主觀判斷而依靠科學計算。



(3)如何評判優秀機械設計擴展閱讀

機械設計可分為新型設計、繼承設計和變型設計3類。

1、新型設計。應用成熟的科學技術或經過實驗證明是可行的新技術,設計過去沒有過的新型機械。

2、繼承設計。根據使用經驗和技術發展對已有的機械進行設計更新,以提高其性能、降低其製造成本或減少其運用費用。

3、變型設計。為適應新的需要對已有的機械作部分的修改或增刪而發展出不同於標准型的變型產品。

D. 如何成為優秀機械設計師求答案

機械設計往往離不開自己的閱歷,經驗的積累固然可以從書本上學到不少,但是事非躬親很難在腦海中留下深刻的印象,對別人的經驗,自己沒有一定的基礎,要理解吸收真的是一件很不容易的事。呵呵。機械設計貫穿設計、製造、使用,維護的整個過程,設計時的疏忽總會在這些方面反映出來,成功與否是很容易判斷的。設計的過程中,受製造的影響很大,亦就是說好的設計是不能脫離製造的,對製造越了解,越有助於提高設計水平。設計的圖紙,投入生產,我沒見過多少能立即按圖加工裝配,在審圖、工藝等過程發現大堆的問題很常見,包括所謂資深的高工,總工拿出的圖紙,還是經過多次開會研究反復討論的出來的結果,原因是多方面的,繪圖的規范性,看圖者的水平是一方面,但設計方對製造工藝的了解不深入是主要原因。怎樣判定自己對製造的了解程度?最簡單的方法是隨手抓一張自己設計的東西的圖紙你是否能說出它的製造全過程。鑄、鍛、車、鉗、銑、刨、磨,只是這樣子,肯定是不行,在機械廠做過幾年的誰不知道?必須細分下去,要全面了解各過程。比如說鑄造時候怎麼分型,澆口冒口怎麼放,可能會有什麼樣的鑄造缺陷產生,零件結構在熱處理的時候會不會導致意外情況發生的,怎麼在零件結構上進行優化,切削加工過程,在腦海中虛擬出來,總共用幾把刀,轉速,走刀量,甚至鐵屑望哪裡飛,各把刀使用的順序,車工,銑工,磨工的操作動作全過程,如此等等,才算是有了比較好的基礎。不是說搞設計的一定要會玩車床,銑床,會燒電焊才可以,但是要知道這些作業特點,在設計時加以充分考慮,作為搞機械設計的人這樣才比搖車床燒電焊的強,才有安身立命之處。如此,在設計過程中,就會規避一些不合理的結構,設計的質量自然提高不少,可是還不夠,一個有十年八年的工齡的技工能提出比你更成熟的細節方案(盡管整體的設計統籌他們做不了),但是多少個不眠的夜晚設計出就這樣一個結果,豈不是斯文掃地耶?唯一的解決辦法,多看書。別人總結出來的通常與生產相結合,俱是心血的結晶。帶著問題學,多想就能消化。再也不會說只要保證同心度就行了這樣愚蠢的回答,關鍵是你已經指出保證同心度的方法,甚至前輩的錯誤。這個時候,沒人再叫你小錢、小趙,連老闆都叫你錢工、趙工,挺受尊敬的吧。摸摸下巴,鬍子長出來了,尿布丟了,孩子叫媽了,呵呵成就感也來了。可是設計總是為了使用,好的設計必須具備一點點人性的,設計一套工藝裝備,一試產,效率高質量好,老闆來搞杯慶功酒。過了幾天,發現人家棄之不用了,原因是操作者罵娘啊。用起來痛苦啊。而且要注意的細節又多,別個就是個操作工他要是考慮的那麼多因素就不會還在那裡做操作工了啊。設計不利於使用,就面臨淘汰,有很多的成套設備,如汽車的發動機變速箱之類正常運轉時挺好的,,可其中一個小鍵槽,一個軸承位,什麼的地方壞了,整個就不能用,廠方只賣整件,要配件不賣,自己加強還真的沒地方加了,換了幾個廠去買,擺了一堆,用戶只好敬而遠之,立了個技改項目--可憐的技改。這樣的事情只要是在機械行業轉的久的都會有所見所聞。使用根本就離不開維修,好的設計更不能忽視維修性。在一條大型的的生產線上,關鍵的設備,總共一年也就維修那麼兩次,但是每此都要把設備大卸八塊,行車叉車千斤頂撬杠十八般兵器還不夠用,老師傅們還要自己專門動腦動手玩幾樣好用的專用家當來伺候,導致停產的損失已經超過設備本身的價值,真是個無言的結局。一套大型設備僅因更換一隻油封什麼的,都要幾乎將整機完全分解,使用單位不罵設計乾的是斷子絕孫的玩意才怪,真的是設計者的悲哀我們搞設計不光是要站在製造的基礎上,還要有創新,但一定要學會繼承。現在,全社會都在強調創新,但我們不能一強調創新,就瞧不起原有的東西。通常的創新分為兩種,一種就是構成事物舊有元素的重新組合,一種是在舊有元素上加一些新的元素。所以,不管怎樣,創新的東西總是含有一些舊有事物的影子是不可否認的。正像哲學中所講,新事物都是在肯定中否定,否定中有肯定中產生的。比如我們人類,雖然說是大自然的天之驕子,但實際上,我們99%的基因都是和大猩猩一樣的。如果人類不是在繼承大猩猩的基因基礎上,有1%的突破,人類的出現是難以想像的,如果有人說我有志氣,不需要繼承大猩猩的基因,我自己搞一個100%純人類基因,那您就是再過一億年,也搞不出來一個人類來。所以說,不能為了創新,把舊有的東西全盤拋棄。原有的東西就如同一盤菜,創新就如同一點點調料,有了這么一點調料,菜的味道更加鮮美。但沒有人為了純鮮美,不要菜,光來一盤炒調料的。所以我們強調創新,但不能忘記繼承,只有繼承,沒有創新,那是因循守舊,而只有創新,沒有繼承,那是空中樓閣。克隆可能很多的人認為是最安全最省事的一種設計方式。但是作為從事設計行業的人來講,克隆是一件可恥的事情。所謂一抄二改三創造。簡練的概括了設計人員的成長之路。剛入門的時候,只能照抄,但是在抄襲的同時要拚命的去理解原設計者的意圖和思維,理解整個機器的傳動,各個裝置之間的相互關聯,每個零件的相互關系,理解了之後就可以出圖,圖紙上就可以有明確的尺寸配合要求,形位公差約束。只知道畫下來,隨手胡扯幾根線條上去,大概感覺機器精度比較高,就玩命的把精度往上提動不動就0.005,0.002,在圖紙上大言不慚的簽名在設計欄。號稱自己搞的東西是很精密的。這種不知所謂的號稱機械機械設計工程師的信手拈來滿地都是。模仿優秀的作品是每一個設計師的必走之路。但是做設計,一定要有自己的想法,人也要有自己鮮明的個性,久了,就形成了自己的風格,風格的養成與一個人的藝術素養和個人修養有直接關系。羅嗦的人搞出來的東西就是那麼羅嗦的,小氣的人搞出來的東西就是一副小家子氣,不負責任的人搞出來的機器就跟那人的德行一樣的不負責任。能有自己的設計理念,設計風格,就是不一樣,這樣搗騰出來的東西就有了獨特的靈魂。行家一看就知道,這是用心的傑作。在抄襲的時候積累了經驗就要抱著否定的態度學習。查閱資料,多看些經典的設計案例,和設計的禁忌,與自己接觸過的一些東西進行對比,就有了大的提高。就可以在現有的機器上動手術。如:提高機器的附加值,完善更多的功能,讓整機具備更高的可靠度。從而迎合高端的客戶;或者進行結構精簡,保留一些常用功能,降低成本,滿足些買不起那麼也用不上多功能的客戶的需求。做到這樣就可以稱的上做機械設計開始入門了。能不能成為世界級的發明家這個事情很難說的,呵呵。但是憑自己多年經歷見識,將一些結構進行組合,變異,嫁接,創造一些新的東西是不難的。與其用一生的時間去研究永動機之類的高深課題,或者搞一些莫名其妙不能創造任何價值的所謂專利,不如用自己有限的生命去做些能在這個美麗的星球上留下點印記的事情。

E. 優秀的機械設計師需要具備什麼樣的素質和技能

機械設計類專業,大一的話最重要的是工程制圖和物理,扎實的繪圖知識是基礎,因為回以後的話天天和圖紙打交答道。然後就是對材料學的一些了解,當然材料學對機械設計很重要,知道的越多越好。工程力學和專業的機械設計知識最為重要,也是最難掌握的,還有一些繪圖軟體的操作如AuToCAD、CAXA、PRO/E等。還要熟悉所設計產品的各個環節,需要豐富的實踐經驗。還必須對相關專業有一定的了解,如材料學,各項熱處理工藝等等。

F. 機械結構設計的評價方法是什麼求大神的詳解。

經驗告訴我,評價機械結構方法大體應該是:結構安排的合理性,製件加工的可能性,裝配流程的可靠性。非書本載錄,供參考!

G. 什麼樣的設計才是好的機械設計

專用,對於一種特定環境來專門開發的設計,有缺點,但是對於這種環境來講可忽略不計,目前我還沒見過哪種設計是完美無缺的,因為同類的設計一般都有很多,相比之下,各有各的特點,具體看需要了,你需要哪種,哪種就是最好的

H. 如何成為優秀的機械設計師

不知不覺,我也在接觸機械這門專業已經三年多了, 從朦朧的機械制圖學習到現在的機械設計、機械製造裝備設計等專業學科的學習、直到參加工作實習,使我對機械這一職業有了基礎性的認識,同時對於如何成為一名優秀的機械師心裡大概也有了一些概念。


首先都必須要熟練掌握業技能知識,如果想要更加優秀的話,比技能知識更重要的是實際的操作的水平,這東西從書本上是學習不來的,更多的是需要經驗的累計。

設計不光是要站在製造的基礎上,還要有創新和會繼承,現在的社會都在強調創新,一名優秀的設計師更應該僅僅的跟隨著新時代的腳步,成為一名優秀的新時代的機械師。

I. 我們怎樣成為優秀的機械設計師

要想成為一個優秀的抄工程師並不容易.
因為需要懂得的知識面太多了,而且有些東西還不能只是簡單了解.
做設計得要懂得設計理念,要學會理解ID的意圖(甚至有時還需要你自個做ID),要判斷採用何種結構以實現最經濟的目的,要懂模具結構,要懂基本的生產裝配工藝以考慮產品的裝配可行性,要懂產品的表面處理,要懂得相應產品的安規
還有重要的一點,如果在外企,英語很重要,如果英語不好,你根本沒法和客戶溝通.而且在很多時候也限制了個人的進一步提升.
最後,即使你真的成為了一名優秀的設計工程師,但你的待遇及所受的禮遇依然不高,因為我們身處一個做技術並不是很有地位的環境中(這和國外相比差遠了)

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