⑴ 怎麼用CAD畫圖紙
1. 開始別看書,先找張圖紙,自己照葫蘆畫瓢,用CAD畫上幾天,最好用英文版,這樣學的快,而且對以後用軟體有好處,然後再去看書,看書的時候別一章一章的看,不會計算面積,就看怎末計算面積,不會修改線段,就看怎末修改線端,二個星期應該有小成。
2. 然後就可以試著畫牆,畫門,並熟悉陣列,填充,標注這些命令了。
3. 等你覺得自己的圖畫是畫出來了,但很難看,但總覺的花的時間又很長,修改又很麻煩的時候。就可以看精確制圖,圖層,塊,這些稍微復雜一點的東西了。以及熟悉立面圖,剖面圖,結構圖等等。
4. 等這些也搞得差不多了,但還是覺得難看,效率低,就可以去找張二次開發的盤來省事了,如天正,新洲,CAXA等,最好是中文版,省事,而且字體較多。
5. 等你把其中的一個二次開發得軟體玩熟了。好了,恭喜恭喜,到這個時候,基本上應付二維圖就沒問題了,但你所學的還只是基礎,至於三維制圖,呵呵,找幾個CAD的論壇學習。
6. 說說看圖和標准,其實,個人感覺,CAD最重要的是看圖,而不是制圖,一張圖紙,一個模型,如果你看都看不懂,根本就不好做,做出來也是紕漏百出。同樣的道理,如果你設計圖紙的話,不依據各種標准,恐怕頭頭就先會罵你個狗學噴頭。但看圖和標准不是幾個月就能精通的,這是細水長流的事兒。
⑵ CAD二維圖制圖
先畫一個小框加一條直線,然後陣列,刪除多餘的線,加上外邊框,再旋轉。
⑶ 怎樣使用CAD畫機械圖
1、抄CAD平面制圖功能強大,但三維制襲圖功能較弱,建議採用UG或SOLIDWORD等。
2、至於怎樣用CAD,我的做法是:拿來幾張畫好的圖,照著畫,漸漸的,你就熟悉了,當然,也可輔以一些指導書,書店就有售。
⑷ cad二維圖怎麼畫
用繪圖中的線,矩形,圓,圓弧等繪圖命令直接畫啊.畫好了在用修改命令移動,復制,旋轉等修改
⑸ cad中二維建模圖怎麼畫
操作步驟:
1、打開需要獲取二維視圖的三維實體模型的文件,並選擇顯示模式為「二維線框」,用Layer命令載入「Hidden」虛線模型;
2、進入圖紙空間,單擊繪圖窗口下方的選項卡「布局1」,進入圖紙空間;
3、建立俯視圖視口:
用Solview命令建立多個浮動視口(建立俯視圖視口);
向鍵入命令欄鍵入「solview」按【Enter】鍵;
在輸入選項【UCS(U)/正交(O)/輔助(A)/截面(S)】:用滑鼠選擇「UCS(U)」或者鍵入「U」後按【Enter】鍵。
在輸入選項【命令(N)/世界(W)/?/當前(C)】<當前>:按【Enter】鍵;
輸入視圖比例<1>:按【Enter】鍵;
指定視圖中心:(在圖紙中指定俯視圖視口的中心位置,利用滾輪縮放圖形顯示)
指定視圖中心<指定視口>:按【Enter】鍵;
指定視口的第一個角點:(指定俯視圖視口的左下角);
指定視口的對角點:(指定俯視圖視口的右下角點);
輸入視圖名:Top按【Enter】鍵。至此俯視圖視口建立完成;
4、建立主視圖視口:
在輸入選項【UCS(U)/正交(O)/輔助(A)/截面(S)】:用滑鼠選擇「正交(O)」或者鍵入「O」後按【Enter】鍵。(以已有視口為參照基準,建立新的顯示正交投影的視口);
指定視口要投影的那一側:(捕捉俯視圖視口的下邊框中點,如下圖);
指定視圖中心:(在俯視圖上視口方指定一點);
指定視圖中心<指定視口>:按【Enter】鍵;
指定視口的第一個角點:(指定俯視圖視口的左下角);
指定視口的對角點:(指定俯視圖視口的右下角點);
輸入視圖名:Front按【Enter】鍵。至此主視圖視口建立完成;
5、建立左視圖視口:
在輸入選項【UCS(U)/正交(O)/輔助(A)/截面(S)】:用滑鼠選擇「正交(O)」或者鍵入「O」後按【Enter】鍵。(以已有視口為參照基準,建立新的顯示正交投影的視口);
指定視口要投影的那一側:(捕捉俯視圖視口的左邊框中點);
指定視圖中心:(在主視圖視口右方指定一點);
指定視圖中心<指定視口>:按【Enter】鍵;
指定視口的第一個角點:(指定俯視圖視口的左下角);
指定視口的對角點:(指定俯視圖視口的右下角點);
輸入視圖名:Left按【Enter】鍵。至此左視圖視口建立完成;
6、用Soldraw命令獲取二維輪廓圖。向鍵入命令欄鍵入Soldraw;
選擇對象:指定對角點將四個視口都選中;
選擇對象:按【Enter】鍵;
四個視口中生成二維輪廓圖即可;
⑹ 在cad裡面怎麼畫圖紙
首要的,必須明確東西的具體要求,然後再注意結合已有知識學習使用cad軟體畫圖:
1、開始別看書,先找張圖紙,自己照葫蘆畫瓢,用CAD畫上幾天(最好用英文版,這樣學得快,而且對以後用軟體有好處)然後再去看書,看書的時候別一章一章的看,不會計算面積,就看怎末計算面積,不會修改線段,就看怎末修改線端,二個星期應該有小成;
2、然後就可以試著畫牆,畫門,並熟悉陣列,填充,標注這些命令了;
3、等你覺得自己的圖畫是畫出來了,但很難看,但總覺得花的時間又很長,修改又很麻煩的時候。就可以看精確制圖,圖層,塊,這些稍微復雜一點的東西了。以及熟悉立面圖,剖面圖,結構圖等等;
4、等這些也搞得差不多了,但還是覺得難看,效率低,就可以去找張二次開發的盤來省事了,如天正,新洲,CAXA等,最好是中文版,省事,而且字體較多;
5、等你把其中的一個二次開發的軟體玩熟了。好了,恭喜恭喜,到這個時候,基本上應付二維圖就沒問題了,但你所學的還只是基礎,至於三維制圖,呵呵,找幾個CAD的論壇學習;
6、說說看圖和標准,其實,個人感覺,CAD最重要的是看圖,而不是制圖,一張圖紙,一個模型,如果你看都看不懂,根本就不好做,做出來也是紕漏百出。同樣的道理,如果你設計圖紙的話,不依據各種標准,恐怕老闆就先會罵你個狗學噴頭。但看圖和標准不是幾個月就能精通的,這是細水長流的事兒,只能通過多練習來彌補缺憾了。

⑺ CAD二維圖的畫法
二維圖紙是CAD的專長。。怎麼畫二維,不是CAD的問題,,是你的專業問題,,畫圖不是靠CAD,是靠手繪,,CAD只是代替手繪的工具。而繪圖的核心還是在於計算和規劃。。機械上的二維一般是三視圖,主視圖,左視圖,俯視圖。。建築上一般分立面圖和平面圖。。CAD的二維,低一點的境界就是純粹的由直線圓弧這些基本圖元來拼湊成一幅圖紙,跟手繪出來的效果沒區別,在這個境界,CAD的作用也就是畫幾個直線圓弧比手繪快。。。高一點的境界就是CAD不僅可以繪圖,更重要的是可以管理圖紙,涉及到塊,圖層,選集這些東西,這個時候,不再是線條的堆積,而是一些圖元在一起組成了一個新的含義,是有相互關聯的,有生命的,這些圖元彼此不能分割的。在這個境界里,CAD才真正體現了它的意義。
留個聯系方式。。
⑻ 在用autocad制圖軟體繪制二維機械圖紙時,新建圖紙樣版名稱優先選哪個
優先使用公司自己樣板.
如果沒有,用帶ISO 。單位是mm
例如acadISO
最好是,把自己或者公司之前設置好的圖,另存為DWT樣板.方便以後做圖.
圖層,尺寸線型樣式,圖框,列印等..都可以用樣板傳承下來,
⑼ 這個圖用CAD二維怎麼畫,求解說

這個求解過程比較復雜,要解方程組方得結果。我驗證了一下,15度角不準確,可能被4舍5入了。
⑽ 這張CAD機械圖怎麼畫
這個圖是在CAD中用三維畫的:
第一步:用正視圖在0,0原點上畫出法蘭平面,生成面域,拉伸,再回在原點上畫出答接管平面並生成面域,拉伸接管總長,由正視換俯視,按F8正交開,移動接管到設計位置,用布爾運算合集(快捷鍵"UNI")。
第二步:新建一圖層,在原點上復制一個實體,把復制的實體放在新圖層里並關掉圖層,在正視圖0,0原點上起始畫一個大於法蘭半徑的小矩形,在以0,0原點為中心畫一個大於法蘭直徑的大矩形,拉伸兩個矩形,高度相同並大於接管的長度。由正視換俯視,移動矩形體使其在二維線框圖情況下正好包圍法蘭體。復制一個小矩形體到新圖層里。
第三步:先用當前圖層中的大矩形實體減去小矩形實體(快捷鍵「SU」),再減去法蘭實體得左上角的小實體;關掉當前圖層,打開新圖層,用法蘭體減去小矩形實體,得左下角大法蘭實體。
第四步:兩個圖層都打開,用正視圖移動小實體,用正交向右移動某數值,再向上移動某數值,然後用東南等軸測看一看位置如何,在正視、俯視、前視對各要素進行標注。
第五步:使用布局,新建一個視口,點擊圖紙使其變模型,用東南等軸測,並用三維消隱視覺樣式,然後在點擊模型使其變圖紙。設置列印選項就可以列印出圖了。