A. 異星工廠物流機器人系統玩法心得總結機器人怎麼玩
你好,很高興為你解答。
異星工廠 物流機器人系統玩法心得總結 機器人怎麼玩
本人也新手,之前也遇到很多問題,通過各種帖子都解決了,現在把目前自己所了解的物流機器人系統發出來,希望對新手有用,
1、物流機器工作前提是你有請求箱(藍色箱子,物流系統科技研究出來的,出了機器人科技應該就可以研究這項科技了。),請求箱的做用是左鍵點開之後里邊中間多出一排物流欄。
可以在里邊設置這個箱子需要的物品,下面有一拉條可以拉動設置請求的數量,比如我一個工廠需要電路板就在藍箱的物流欄里設置電路板再拉動數量,比如到10個那如果這個藍箱子里的電路板少於10物流機器人就會向里邊搬運。
2、物流機器人不會撿地上的物品,所以這里就要用到儲存箱(黃色的箱子),物品放在這個箱子里,機器人才會來取,我一般把每個工廠生產出的產品用機械臂裝到每個這種箱子里,方便機器人運送。
這種箱子里儲存的東西被看作整個物流系統儲存的東西,滑鼠放在這箱子上面會顯示所有物流系統里儲存的物品。
3、以上所有的箱子都必須在機器平台的物流機器人工作范圍內,就是把滑鼠放在物流平台上可以看到內層黃色和外層綠色,內層的黃色就是物流機器人的工作范圍,外層綠色就是建築機器人的最大工作范圍。
多個平台可以互相連接,只要多個平台的物流區域(黃色范圍連接在一起,機器人是可以在所有覆蓋區域自動工作的.)。
4、研究角色邏輯插槽這項科技,好像是這項..........就會在人物的E鍵物品菜單中間多出個物流欄,跟藍箱子一樣在里邊輸入請求的物品和數量,物流機器人就會把請求的物品往你身上送。
5、另外兩個顏色的箱子沒用過,所以不太了解功能,現在一直在用藍黃箱子。有懂的請指教,指教。
希望能幫到你,求採納。
B. 0.16異星工廠沒有加長機械臂怎麼辦
可以在科技樹中搜索機械臂,你再找找看
C. 異星工廠自定義地圖之後如何設置初始裝備,還有如何在箱子里放材料,
首先左邊大選項卡最上面選擇設施按鈕(外觀像自動工廠)然後按Q鍵清除滑鼠已回選中答物品 再然後滑鼠找到你要添加物品的箱子上按滑鼠右鍵 打開箱子 開始添加物品。按Q是應為有的時候會先造了幾個箱子然後再添加物品 如果不按Q的話滑鼠左鍵是沒用的。 那個設施按鈕就在地貌 資源的右邊 手機打的很累。
D. 異星工廠打了bobmod後怎麼量產電力機械臂
你好,請使用溫室mod。你可能沒有開啟溫室mod或者沒有大規模建設溫室。版
使用溫室之後,可以權人工或者機械化全自動大規模種植樹木,如果開發化肥研究,那麼可以大規模增加產量,是可以無限循環生產木頭的。
如果你對這個游戲還不太熟悉,就請關閉掉相應的mod,在游戲中逐漸的摸索,熟悉一下原版的操作方式之後,逐步的有計劃的有向後順序的添加相應的mod。
每一個環節都是環環相扣,如果你發現無論如何都無法生產出中間的環節,一般存在2種可能性,一個是沒有礦物源一個是沒有研發對應科技。
如果你排除這兩種可能性之後,就可以發現一切問題都非常大的可能性是因為mod的緣故。
所以,你的問題,使用溫室是可以很容易解決的。你應該在開始的時候,選擇模組裡面查看是不是存在溫室mod。如果沒有你可以嘗試添加這個mod。
希望這個解答能讓你愉快的游戲。
E. 異星工廠的組裝機不能組裝電動機械臂,
組裝機I只能裝2種原料的產品,電力臂是3種原料,需要用組裝機II。
F. 求《異星工廠》綠線紅線智能箱智能臂使用攻略
異星工廠中的智能箱和智能臂怎麼使用呢?智能箱和智能臂分為紅線和綠線兩種,不少的玩家都不清楚要怎麼使用,下面牛游戲小編來告訴大家。
異星工廠綠線紅線智能箱智能臂使用攻略:
綠線和紅線屬於同一種功能的線,之所以區分出這兩種顏色,是為了標識出某個取值范圍的兩極來加以區分------下限與上限。
舉個例子----
X>3,X<8,其中,3就是X的下限,8就是X的上限。
綜合用法:
放置一個智能機械臂並在旁邊放置電線桿。
然後在臂的前後兩端分別放置一個智能箱。最後,把智能臂用一根紅線鏈接到電線桿,把「送入端」的智能箱也用一根紅線連接到電線桿;然後把智能臂再用一根綠線連接到電線桿,把「送出端」的智能箱也用一根綠線連接到電線桿。
連接完成後,滑鼠左鍵點擊智能臂,可以發現彈出一個窗口,上面可以設置「紅線電纜模式」「綠線電纜模式」。
根據連接方案,我們可以看出:
「紅線電纜模式」對應的是「送入端」箱子內含物數量的設置。送入端是下限。
「綠線電纜模式」對應的是「送出端」箱子內含物數量的設置。送出端是上限。
現在我們就可以測試下這個最簡化的原理驗證系統是如何運作的---------
由於,送入端是下限,送出端是上限。
所以我們在對話窗口中設置時,下限設置為>,上限設置為<。(舉個例子----
X>3,X<8,其中,3就是X的下限,8就是X的上限)
在滿足送入端內容物數量的前提下,比如說「鐵板」吧-------在送入端內放置100塊鐵板,在對話窗口中把(紅線電纜模式)下限調節為10,把(綠線電纜模式)上限調節為40,即X>10,X<40.
這個取值是什麼意思呢?意思就是,在送入端只允許保存>10數量的鐵板,在送出端只允許保存<40數量的鐵板。如果你的機械臂每次可以移動3塊鐵板,那麼在機械臂自動停止時,你會發現-----送入端內有39塊鐵板,送出端內有61塊鐵板。
39<40,61>10,完全滿足設置條件。
這意味著,通過這種方式,給我們提供了一種有效調控供應量和需求量的平衡手段。
另外,綠線和紅線進行角色互換也是可以的。
G. 異星工廠機械臂怎麼調
1.在基礎包中的「dat.lua」中找到有可能保存機械臂功能的文件:prototypes.entity.entities
2.在「prototypes.entity.entities」文件中,找到集裝機械臂(stack-inserter)和集裝篩選機械臂(stack-filter-inserter),其中有兩個速度,一個是抓取速度(extension_speed),一個是旋轉速度(rotation_speed)。
3.修改抓取速度就行。
H. 異星工廠機器人與藍圖使用技巧
研究出物流和建築機器人之後,就可以利用機器人進行運貨和建造,這樣就不需要使用傳送帶進行長途運輸,鋪來鋪去最後滿屏幕都是傳送帶,簡直逼死強迫症!
相信大家玩上手之後就會發現,這個游戲主要是一個規劃的過程,規劃得好,各種地區都會非常干凈漂亮,這就需要提前設計藍圖,藍圖是非常重要的規劃手段,將各種功能模塊化,就能用藍圖輕松規劃。
主要的思路是:將各種常用功能區模塊化,製作成藍圖,開拓新地皮的時候,只要預先做好需要的建材,在機器人網路覆蓋的綠色區域里存入一個紅箱子,之後只要用藍圖在新土地上瞎點即可(拆的時候要在紅色區域放一個黃箱子)。。。。。成型的模塊化功能區之間所需要的物料如原材料、燃料等等的運輸都由機器人來完成,十分省心!
經常需要的模塊有這么幾種:蒸汽發電模塊、石油分解燃料模塊、製造機模塊。
而類似礦產區,因為隨機分布形狀,所以模塊化並不太適用,還是要自己手動搭建。
下面我給大家展現一下我製作的藍圖,歡迎大家評判和改良:
1、發電模塊:
兩台蒸汽機加三台鍋爐橫置加熱,保證能夠溫度達到100,我記得貼吧里好像說過3鍋爐帶2蒸汽機發電是最優分布?於是這樣設計了。10節水管將注水口甩到最左邊,將來接上供水管即可使用,3鍋爐橫置保證整體長度不會太長,同時也給機械臂+傳送帶留下空間,如果鍋爐與蒸汽機同向縱置,意味著添加燃料的傳送帶將來會歪七扭八,並且需要伸到每個單元里,非常不好分配。
2、石油裂解模塊:
採用高級石油處理,然後三個化工廠直接製作固體燃料即可,最後出貨用高速機械手放入紅箱內。等待物流機器人將紅箱內燃料取走放入上面的發電區藍箱。
有人會說你這樣重油浪費了,應該重油分解輕油,然後再做燃料。實際上我研究了一下,各種分解收益的效果如下:
普通分解不帶裂解:10原油=6.5固體燃料
普通分解帶裂解:10原油=7.25固體燃料
高級分解不帶裂解:10原油=7.75固體燃料
高級分解帶裂解:10原油=8固體燃料
看似高級帶裂解收益最高,但是如果使用藍圖配置的話,最左邊的重油化工廠兩個入料口需要左重油右水,我轉了半天,添加了好多水管,發現無法達成重油裂解之後注入輕油的入料口,當然也可以再加一台化工廠,不過210kw的運行消耗,外加製作費用、佔用地皮,只為了提高0.25每單位的燃料值,相信不如此方案來的劃算。再說反正油井有的是,何必糾結那0.25.
3、作坊模塊:
藍圖里用的是一台藍色製造機,當然你也可以改成黃色,這都無所謂的。主要是佔地小,所有運輸方式都由機械人進行搬運,十分方便。
最初是想把作坊模塊里的紅箱改為紫箱,加工區向上下方向拓展的時候,左側黃箱排成一排同樣跟著延伸,加工好的零件可以被收入黃箱內,這樣取料距離更加短。
但是一想那樣的話需要更多的機器人以及搬運成本.同時這樣用紅箱還方便將來單獨拿取,於是就沒改了。
I. 異星工廠 規劃設置 和機械手臂設置打不開是為什麼
組裝機I只能裝2種原料的產品,電力臂是3種原料,需要用組裝機II。