1. 星際爭霸人族純機械怎麼打
起初
非機械派
M(機槍)和C(醫療)
最適合到農民群里打
對方損失特大
中期
半機械化
適合有些P在中間造BC
1.Tank
與機槍
2.雷車或者雷車+機槍
雷車埋雷
機槍掃就是了
中期到後期
純機械化
起初
雷車+Tank
對付XX的強力組合
缺點
天上打不到(飛龍
)。
後期。
Tank+巨型機器人(高頻率攻擊)
記住帶上科技球
無敵了。。必須兵多
我的心得
:P這個種族只是個體化強
而T整體化安排好之後
群攻
狂掃。。。
Z
刺蛇流
小狗流來就找死
望採納
打了這么多了。。。
2. 求星際2人族機械化打法
機械化成型非常慢,而且機動性非常低,前期你有足夠的時間擴張,他用火車騷擾你就用蟑螂守礦區,10分鍾左右能補到70左右農民最好,盡量速升2本出飛龍控圖,讓他出不了門,人族沒有3礦以上是不會有源源不斷的坦克雷神的,沒有這么多氣支持。只要記住對人族,地面的主戰兵種就是小狗和毒爆,飛龍起掩護作用,盡量能用飛龍點坦克,小狗咬雷神。中期只要你飛龍起到了牽制的效果,人族就離GG不遠了。
3. 星際爭霸中,在前期如何對抗人族的機械化
打人族機械化,最好前期出少量龍騎,不讓雷車隨便騷擾到你。自己速開2礦,看情況開3礦。前期由於人族機械化,給你的壓力會小一些,開了2礦補幾個兵營,出點後。三礦後全力暴力出科技,出大燕升傳送冰凍。然後你的兵全部散開在外面,家裡放幾個地堡在主機旁就可以了。傳送好了就隨便你怎麼A了,而且自己的兵盡量在外面,不要堆在一堆。散開還可以沖陣。
4. sc2 人族怎麼用機械化
雷神+大和+維京+坦克+渡鴉少量+ghost在最早期機械化的開局的建築順序在所有不同的開局分支中都是大同小異的。首先,你造出你的補給站,然後兵營,然後(或同時)造第一個氣礦。變化從這里開始,你要做出一個選擇:先出單位快開分礦,還是出更多的重工廠?前者在第一個重工建成然後開始分基地(最好內部建造)開工前,你不必放下第二個氣礦。但如果你想出兩個重工,就要盡快建造第二個氣礦。這樣才會有足夠的氣做輔助建築,研究並生產第一輛坦克。這就是星際2雙氣礦的微妙之處。新手注意,在建造這些建築的同時,一定要不停地出SCV,確保經濟不落後。在早期我一般用一下三種建造方式:單重工速開二礦:和星際1中的坦克速開礦基本上一樣的。出4個左右的槍兵,一個重工廠,不一樣的地方時氣礦。我一般一個氣礦一直撐到分基地開始建造,因為基地很耗錢,所以把第二個氣礦的錢省出來。不過一旦分基地開始建造了,馬上補第二個氣礦。坦克出得可能比星際1的timing還要晚一點點,但問題不大,因為星際2沒有龍騎射程了,所以神族開始能給的壓力也小。新手不要忘了出一個工程灣(BE),然後在主基地,分基地,斜坡等位置建造防空。因為防空可以防止敵人巨像的騷擾,防止空降,防隱刀Rush。最好的事,可以防,OB偵查。在星際2中,如果沒有視野,神族就不能打上坡。而且追蹤者也不能閃到上面來。如果你偵查發現對手神族在做一些非常進攻性的發展,你可能需要犧牲一些經濟,把分基地升級為星球堡壘。後者建一兩個地堡,把剛才出的防守槍兵放進去(不用了可疑退100%的錢)。無論如何,要保證坦克是安全的,無論放在斜坡上面,還是放在防線後面,總之不要讓神族破口。利用地堡槍兵的攻擊殺傷不朽者的護盾,然後坦克就無敵了這種開局是用來早出惡徒戰車然後空投到敵人的礦區,打殘對方的經濟。這樣可以把防守型的玩家下住,並把進攻型的玩家一次打回石器時代。惡徒戰車非常非常快,等於是低速雷車+火兵。惡徒的攻擊時線形濺射傷害,非常適合殺逃跑的農民(因為農民拉走時是走一條線的)。惡徒還有一個升級,可以對輕型單位造成雙倍傷害。對於低血的神族農民來說,惡徒就是噩夢。早期出幾個槍兵,防止敵人最早期狂徒的騷擾。與前面的那個開局不同,這個開局一定要早出第二氣礦。第一個重工廠好了之後馬上加研究附屬建築。(除非你的對手出一大堆狂徒,要破口,槍兵支持不住。出一個惡徒戰車)。造好重工廠後馬上開始建造機場,與重工的附屬建築同步。附屬建築好了以後研究惡徒對輕型的+10殺傷。機場好了出醫療船(現在出運輸不要附屬建築了)。如果你的運營正確,這時你應該有3個惡徒。你可以等第四個出來,可以不等。把惡徒裝上走人。但注意,你等得越久,這種戰術效果越小。把惡徒放在敵人礦區,什麼都不管,只打農民,農民逃跑追著打,這個惡徒進去時遺書都是寫好的。大功告成,有些神族會直接GG。有些神族會回家舔傷口。但最怕的是反大一波的神族,因為這個時候你基地里什麼都沒有,所以,惡徒那邊能多拖延時間,就多拖延時間,基地應該在去騷擾的同時出坦克的。雖然神族反打可能會很傷,不過要記住,他比你還要傷。指望早期取勝的心理是投機的。一個有實力的神族都能應對這些開局。星際2的中期推進和星際1的很像。但有一個非常不同的地方:沒有地雷!沒有地雷人族要非常注意自己的側翼。好消息是你的部隊的正面交戰能力比星際1更強。因為惡徒對狂熱者(輕型)的殺傷更強,而且是范圍殺傷。一般我推出的時候,我腦子里有3個問題:-我的這一波攻擊時做什麼的,為什麼要出擊?-打完後我的不對會打到什麼地方?-從我的出兵點到這個終點,那個路線最安全?等你想好了這些問題,就可以出發了。但最不好的情況就是出門卻不知道要去做什麼。如果你的部隊在外面零散地游盪,部隊敵人造成壓力/壓制,神族出來一潑也是很致命的。當你已經推到敵人家門口,但你還沒有打破敵人的防禦體系,這時你要做的是圍城。當你出來的時候,帶一些SCV。用這些SCV造些防空,如果還有槍兵的話也可以造個地堡。把惡徒放在坦克主力和敵人戰線之間。然後用前方坦克步步推進。邊推邊造更多防空。然後家裡也要不停續兵。如果資金充足,可以造一個掃描塔保護側翼。如果神族一直按兵不動,他可能就在老家裡面憋高科技,比如航母或大量的不朽者。這時一定要雷達掃描。(譯者加註:針對航母,如果你發現敵人出多個機場,而且看到敵人在造航母(星際2神族機場出的東西可以看出來)。但還沒有出來,這是非常好的時期,坦克推出攻城模式,推他一波,一般神族擋不住。如果已經出來一兩艘,就要加強前線的防控數量,出兵點開始出雷神。更好的辦法是吧有反應堆的那個重工廠飛起來,把機場放上去。這樣就有雙機場出維京了。如果敵人航母已經基本成型,證明你偵查不夠,前方部隊能殺多少敵人殺多少,然後空出人口出反航母的兵種。航母逐個清除你的分礦的時候,要溜出去一些惡徒打對方分礦,迫使航母回防,以爭取時間出更多的對空部隊。不過一般情況,神族航母成型,人族就回天乏術了。針對大量的不朽者,最好的辦法其實是ghost。用EMP(電磁脈沖)打掉不朽者的護甲,不朽者也就是一個攻擊比較強的龍騎,在坦克炮火前很快就化為一灘灘的藍血。
5. 星際1中對於人族的機械化,神族該怎麼玩,才能占上風(本人新手,求指教)
T都機械化了你還抄怎麼打,除非你手速快,仲裁者冰凍坦克XX緊跟,這種曠世大戰的難度就不說了,沒成功便成仁,個人認為PVT主要打早中期,早期XX龍騎,然後用金甲空投不斷騷擾敵後,或者純科技XX(踩的汽全用來做幾只金甲空投及升級XX三個屬性,當然速度是必須的,有科技和沒科技你試了就知道,特別是對方忘了提科技了)
求採納
6. 星際里人族走機械化路線,該注意些什麼
呃```注意的多了去了,說幾點我的心得吧
1、偵察很重要。機械化路線無非就是TANK 雷車 機器人,根據對方科技、兵種走向合理調控3者的配比。
2、機械化一般由2個以上的資源點支持,所以暴兵的速度一定要好好練習,推薦養成造完房子就暴一撥兵,而且房子一般是一次造2個,正好對應8重工,16人口
3、推出的時機,不要死板,看到有便宜可占就可以推出去,當然要小心對方的陷阱,這個是另一方面的技術問題,不討論。
4、部隊在外,記得把陣形排好,然後再切回家做兵,做一輪以後再收起坦克,繼續推進
我知道就這么多了,希望能幫到你
7. 人族機械化怎麼用
正常開局,伐木場早點造。兩個塔防禦,大法師帶四個步兵開礦。先塔後礦。穩定後,升級基地。多塔,一個礦五六個都算少的,最好能升級塔的生命力。後期(三本後)可以選擇暴直升機或者坦克~
8. 星際爭霸2中人族的MM部隊和機械化部隊各自有什麼優點適合打什麼樣的敵人和局面
一、星際爭霸2中人族的MM部隊和機械化部隊的優點:
MM部隊具有快速支援、換家、有運輸機可以空投、機動性好、成型快、蓄兵速度極快的優點。
機械化部隊具有拖得住強大火力、較穩健、單位性價比高、高攻防、防守超強、正面能力強硬的優點。
二、人族的MM部隊和機械化部隊適合打的敵人和局面:
MM部隊適合打的敵人是蟲族;適合打的局面是防守強的游擊戰局面(不適合陣地戰,防守偏弱)。
機械化部隊適合打的敵人是協防慢的種族;適合打的局面是陣地推進的機械化戰斗局面、機械化內戰局面。
三、人族除了MM部隊和機械化部隊外,經常用的戰術和部隊組成:
人族經常用的戰術:鐵鴉空投、雙礦哲學流、速空投地雷、速雷神一波、4BB興奮劑一波、隱形女妖騷擾、2BB震撼彈前壓、野兵營死神,野雙兵營機槍等等。
人族經常用的戰術:多線騷擾+空投槍兵+寡婦雷、MM部隊+維京打巨像+鬼兵打電兵、機械化部隊+空軍要維京+渡鴉占制空等等。

(8)人族機械化怎麼玩擴展閱讀
在星際爭霸2中,除人族之外的其他族經常用的戰術:
1、異蟲族:狗毒爆一波、7蟑螂一波、提速狗壓制、蟑螂毒爆一波、泉水溝、蟑螂刺蛇、廬山升龍霸、龍狗毒爆、牛狗感染蟲、兩礦蟲洞等等。
2、星靈族:鳳凰巨像、天地雙鬼、雙礦8兵營閃爍一波、速先知騷擾、4BG快攻、速隱刀、野雙BG快攻、宇宙天空流、提速叉白球一波等等。
9. 星際爭霸2人族機械化推進教程
機械化的重點在於猥瑣……而且支持機械化最基本的經濟是三礦六氣,而且重點就是氣……所以三礦能不能開出來直接決定了機械化成不成功。基本上是先跑火車然後轉坦克,機械化主體在坦克,雷神則是對空,數量依據對方而定,維金是要出的,也是看對方打法,主要用於搶制空(機械化也很注意制空的,空中的視野直接決定了坦克的射程)。成型以後就是各種猥瑣一厘米架了。注意前線拖農民,一個可以修理、二個可以造防空(又可以反隱)、三可以拍行星要塞幫助猥瑣開四礦五礦(三礦也推薦用行星要塞方便防守)。一般可以三礦六重工雙飛機場。REP的話自己上MATCHDAY搜就好了,MVP的機械化不錯,夠猥瑣,有教主的風范可以學學。
10. 星際爭霸1人族機械化發展流程。我每次都先BB-BS-BR-VF。。總覺得怪怪的,求高手教(無限礦+有限礦)發展
我來吧
先開始搞兩個地保然後在它的周圍圍上(一定要圍住每個角落 對付小狗,XX,噴火的
十分有效因為他們攻擊不到地保)供給站再加2個農民修復
要以最快的速度建造 機槍 8 個(裝在地保的)加三個護士(供給站諾沒有成功的圍上了的話那麼對付小狗 XX 就要用噴火的8個)
不要管其他的速度一定要快 對付前期的Rush一定要用攻城防禦才能擋住(他們的火力非常適合對付刺蛇,龍騎或者同類的) 直接機械化 造8個(最好是12或15輛)攻城 4個在基地還有其他的在友軍的基地里部署
絕對不要用雷車(因為研究他的技能很麻煩而且耗時間)埋地雷
就要用很多的攻城和噴火的(裝在地保的) 幾下敵人就全滅了