❶ 尼爾機械紀元裡面等級是干什麼的,晶元又是干什麼的
隨等級提升人物基礎近戰攻擊力、射擊攻擊力、防禦力會增加,晶元是佔用內存條容量,在人物基礎屬性之上再提高屬性,以及增加其他附加效果
❷ 尼爾機械紀元哪些晶元不需要裝備
近戰武器傷害晶元,HP提升晶元&物理防禦晶元,沖擊波,反擊和回蓄力晶元。
+8菱形近傷晶元佔用答21cost,效果讓攻擊力翻倍。最好刷的地方是17-01-01塔,可以出大量的近傷晶元,還有少量的暴擊晶元,裝備滿級的激光pod。精巧機械和單純的機械,其實如果你能完成所有支線的話,是不缺的。但問題是,最後一個支線,情報交換,需要個體數據達到95%才行,其中有許多稀有怪是全圖只有一個,而且是有幾率刷出。
你在刷各種晶元的時候,路途中,全程開啟掃描器。沒錯,這只是走路的時候順便的事情而已。掃描器掃出來的東西中,有幾率會出現這兩種機械,而且全圖任何地方都有幾率出現,你在刷晶元走路的同時開著掃描器就行了。值得注意的是,一個地方隱藏的材料數量是固定的,你讀盤也好,傳送也好,這里的隱藏材料被你找到了,下次就不會再刷了。不過你要刷的晶元很多,等你晶元刷完,這兩個東西也差不多集齊了。
❸ 《尼爾機械紀元》晶元合成有什麼作用 晶元配置
晶元合成攻略
(1)種類上幾乎不可能達到面面俱到,選擇自己需要的就好,不要想著各種便宜都占。
(2)晶元除了OS外都可以隨意插,能力值越好,所佔用消耗的槽越多。
(3)每種級別晶元對應佔用槽的浮動范圍。◆代表對應級別中為最低值.
級別+0+1+2+3+4+5+6+7+8
浮動范圍4~115~126~137~219~2311~2514~2817~3121~35
(4)2枚晶元都是最小值,合出來一定是最小值。一枚是最小,其餘一枚是最小+1,也可合成為最小,但僅限+2以下晶元。
(5)商店所有晶元都不是最小,包括隱藏商店艾米魯和谷之底商人。
(6)艾米魯在沙漠入口和坑底低速行走時候,賣+3晶元;在營地門口高速行走時,賣+6晶元。每次購買有枚數限制。
(7)谷之底商人可以將晶元最高合成為+8。
綜上所述,如果你是強迫症患者,晶元不是最小值不要合,+2以下比最小值大1以上以及+2以上不是最小值都可以舍棄。
但是如果按照這個標准,游戲內90%獲得的晶元都可以扔了,所以比最小值大1~3的可以隨便合,能用即可。
游戲前期推薦
(1)近接攻擊,必裝,直接提升攻擊類,收益最高晶元。
(2)沖擊波,必裝,不單延長攻擊距離,更可以直接把紅球砍沒。
(3)count攻擊,隨意,提升緊急迴避後攻擊傷害。
(4)暴擊攻擊,隨意,提升暴擊率。
(5)物理攻擊防禦,隨意,+3以下裝了也加不了太多。
(6)受傷後無敵時間,必裝,有這個不用裝自動吃葯,畢竟吃葯也不是100%安全。
(7)擊破回血,必裝,+4就有回血30%效果,+2都足夠用到白金。
(8)無傷回血,必裝,6秒以上不受傷害自動回血,+2以上回血速度非常恐怖,而且是不受傷,不是不戰斗,戰斗中也可回。
(9)加速移動,必裝,+2+3即可,到游戲結束也裝不了+8,因為沒地。
(10)掉落,隨意,順帶經驗完全不用裝,後期刷兔子經驗不是問題。
*其他未提晶元為前期無法入手,或不推薦。
游戲中期推薦
(1)物理攻擊防禦,可以入手+6,防禦率提升30%CUT,非常明顯,經常撿屍同學請裝。
游戲後期推薦
(1)近接攻擊+8,必裝。實在湊不夠,就去找愛米魯買4張+6,然後找谷之底商人合成+8,這是唯一一個不是+8不行的晶元。
(2)combo繼續,必裝,雙子商店入手,迴避不會中斷連招。
(3)沖擊波,必裝,+3以上即可,艾米魯也不賣,想高也高不到哪去。
❹ 尼爾機械紀元晶元有哪些 尼爾機械紀元晶元屬性及效果
由於游戲中有按百分比表示的效果,也有按倍數表示的效果,在表裡統一換成了百分比
所有增加傷害/距離等效果,用帶加號「+」的百分比表示;如果是在原先的基礎上造成一定比例的傷害,則不帶符號直接使用百分比表示
❺ 尼爾機械紀元晶元掉落大全 哪些怪掉晶元
近接武器攻撃力UP:一般的な機械生命體 中型二足&中型四足&中型多腳
ダウン攻撃力UP:一般的な機械生命體 大型二足
クリティカルUP:一般的な機械生命體 小型二足
射撃攻撃力UP:一般的な機械生命體 小型飛行體&中型飛行體
瀕死時攻撃力UP:工場廃墟にいる機械生命體 小型二足
沖撃波:砂漠にいる機械生命體 小型二足
カウンター:砂漠にいる機械生命體 中型二足
チャージアタック:砂漠にいる機械生命體 大型二足
物理ダメージ軽減:森の國の機械生命體 中型二足&中型四足
連続ダメージ防止:森の國の機械生命體 小型二足
HP最大値UP:砂漠にいる機械生命體 小型飛行體&森の國の機械生命體 小型短足
攻撃HP回復:森の國の機械生命體 中型二足
撃破HP回復:森の國の機械生命體 小型二足
オートHP回復:一般的な機械生命體 球體連結型
ダメージ吸収:游園地の機械生命體 中型二足
再起動:工場廃墟にいる機械生命體 中型二足
クールダウン高速化:工場廃墟にいる機械生命體 小型短足
迴避行動距離UP:砂漠にいる機械生命體 小型短足&中型二足
移動速度UP:砂漠にいる機械生命體 小型二足
PS:移動速度最多隻能加20%
與其沖倒+6 不如裝兩個+3的就好了
ドロップ率UP:游園地の機械生命體 小型飛行體
取得経験値UP:游園地の機械生命體 小型二足
リベンジ:游園地の機械生命體 小型二足
オーバークロック:工場廃墟にいる機械生命體 小型飛行體
挑発強化:砂漠にいる機械生命體 小型飛行體&中型飛行體
オートアイテム:一般的な機械生命體 多段型
回復ドロップ:游園地の機械生命體 小型飛行體
9S篇比較容易掉落的晶片:
リモート操作強化:一般的な機械生命體 小型短足
(9S駭入生命體後操縱生命體的LV提升)
スタン:工場廃墟にいる機械生命體 中型二足
炎上:砂漠にいる機械生命體 小型短足。
❻ 紀元怪物掉落哪些晶元 尼爾機械紀元各怪物掉落晶元
敵人掉落晶片
近接武器攻撃力UP:一般的な機械生命體中型二足&中型四足&中型多腳
ダウン攻撃力UP:一般的な機械生命體大型二足
クリティカルUP:一般的な機械生命體小型二足
射撃攻撃力UP:一般的な機械生命體小型飛行體&中型飛行體
瀕死時攻撃力UP:工場廃墟にいる機械生命體小型二足
沖撃波:砂漠にいる機械生命體小型二足
カウンター:砂漠にいる機械生命體中型二足
チャージアタック:砂漠にいる機械生命體大型二足
物理ダメージ軽減:森の國の機械生命體中型二足&中型四足
連続ダメージ防止:森の國の機械生命體小型二足
HP最大値UP:砂漠にいる機械生命體小型飛行體&森の國の機械生命體小型短足
攻撃HP回復:森の國の機械生命體中型二足
撃破HP回復:森の國の機械生命體小型二足
オートHP回復:一般的な機械生命體球體連結型
ダメージ吸収:游園地の機械生命體中型二足
再起動:工場廃墟にいる機械生命體中型二足
クールダウン高速化:工場廃墟にいる機械生命體小型短足
迴避行動距離UP:砂漠にいる機械生命體小型短足&中型二足
移動速度UP:砂漠にいる機械生命體小型二足
PS:移動速度最多隻能加20%
與其沖倒+6不如裝兩個+3的就好了
ドロップ率UP:游園地の機械生命體小型飛行體
取得経験値UP:游園地の機械生命體小型二足
リベンジ:游園地の機械生命體小型二足
オーバークロック:工場廃墟にいる機械生命體小型飛行體
挑発強化:砂漠にいる機械生命體小型飛行體&中型飛行體
オートアイテム:一般的な機械生命體多段型
回復ドロップ:游園地の機械生命體小型飛行體
9S篇比較容易掉落的晶片:
リモート操作強化:一般的な機械生命體小型短足
(9S駭入生命體後操縱生命體的LV提升)
スタン:工場廃墟にいる機械生命體中型二足
炎上:砂漠にいる機械生命體小型短足。
❼ 尼爾機械紀元哪些晶元不需要裝備
尼爾機械紀元晶元合成推薦
基礎講座
(1)種類上幾乎不可能達到面面俱到,選擇自己需要的就好,不要想著各種便宜都占。
(2)晶元除了OS外都可以隨意插,能力值越好,所佔用消耗的槽越多。
(3)每種級別晶元對應佔用槽的浮動范圍。◆代表對應級別中為最低值.
級別+0+1+2+3+4+5+6+7+8
浮動范圍4~115~126~137~219~2311~2514~2817~3121~35
(4)2枚晶元都是最小值,合出來一定是最小值。一枚是最小,其餘一枚是最小+1,也可合成為最小,但僅限+2以下晶元。
(5)商店所有晶元都不是最小,包括隱藏商店艾米魯和谷之底商人。
(6)艾米魯在沙漠入口和坑底低速行走時候,賣+3晶元;在營地門口高速行走時,賣+6晶元。每次購買有枚數限制。
(7)谷之底商人可以將晶元最高合成為+8。
綜上所述,如果你是強迫症患者,晶元不是最小值不要合,+2以下比最小值大1以上以及+2以上不是最小值都可以舍棄。
但是如果按照這個標准,游戲內90%獲得的晶元都可以扔了,所以比最小值大1~3的可以隨便合,能用即可。
游戲前期推薦
(1)近接攻擊,必裝,直接提升攻擊類,收益最高晶元。
(2)沖擊波,必裝,不單延長攻擊距離,更可以直接把紅球砍沒。
(3)count攻擊,隨意,提升緊急迴避後攻擊傷害。
(4)暴擊攻擊,隨意,提升暴擊率。
(5)物理攻擊防禦,隨意,+3以下裝了也加不了太多。
(6)受傷後無敵時間,必裝,有這個不用裝自動吃葯,畢竟吃葯也不是100%安全。
(7)擊破回血,必裝,+4就有回血30%效果,+2都足夠用到白金。
(8)無傷回血,必裝,6秒以上不受傷害自動回血,+2以上回血速度非常恐怖,而且是不受傷,不是不戰斗,戰斗中也可回。
(9)加速移動,必裝,+2+3即可,到游戲結束也裝不了+8,因為沒地。
(10)掉落,隨意,順帶經驗完全不用裝,後期刷兔子經驗不是問題。
*其他未提晶元為前期無法入手,或不推薦。
游戲中期推薦
(1)物理攻擊防禦,可以入手+6,防禦率提升30%CUT,非常明顯,經常撿屍同學請裝。
游戲後期推薦
(1)近接攻擊+8,必裝。實在湊不夠,就去找愛米魯買4張+6,然後找谷之底商人合成+8,這是唯一一個不是+8不行的晶元。
(2)combo繼續,必裝,雙子商店入手,迴避不會中斷連招。
(3)沖擊波,必裝,+3以上即可,艾米魯也不賣,想高也高不到哪去。
(4)慢速世界,必裝,雙子商店,艾米魯商店,+6有4秒左右即可,+8性價比太低。
(5)受傷後無敵時間,必裝,1秒以上即可,裝這個是因為最終沒有地方裝加防類,性價比極高。
(6)擊破回血+無傷回血+加速移動,這幾個+2+3即可,多了沒用。
(7)小地圖顯示道具,必裝,雙子商店,沒這個就是瞎子。
(8)自動拾取,必裝,雙子商店,節約大量時間。
特殊類
1、加速移動+8,艾米魯買4個+6,合成+8,用於競速任務。
2、迴避距離+8,以上同理。
3、控制級別+8,刷控制敵人殺50人成就用,沒有也無所謂,但你們不缺錢。
4、斷末魔,控制敵人自爆後敵人會慘叫,不慘叫還有意義?
5、掉落+8,刷最低值晶元專用。
6、經驗+8,沒用,因為這個游戲中刷經驗地方這晶元不管用。
7、暴擊率+8,與暴擊率類武器使用。但是近接+8在那擺著近萬的攻擊力。
❽ 尼爾機械紀元什麼晶片好
除了系統晶片,釣魚和聲音不要,然後來一個6秒不受傷自動回血(有多少都裝上內,或者合成容最高級)
沖擊波很好用,不喜歡的話就算了
自動復活晶片沒觸發過,幾率不清楚
剩下的位置可以裝加輸出的晶片,近戰和射擊
技術流的話可以裝超頻和反擊,不過這兩個要求的技術要很高
減傷的晶片沒用過,困難越級打怪都是一下死
可以把另一套晶片換成加移速和閃避距離用來跑圖
❾ 尼爾機械紀元DLC選什麼晶元好
攻擊類
暴擊晶元和近戰武器攻擊力提升(到100%)為核心,近戰攻擊提升效果直內觀就不說了,在對面容最低等級130級的情況下沒有暴擊就沒有了傷害,高暴擊率能更快的秒殺敵人從而提高容錯率,特別是boss級敵人,硬的不像話。其餘的攻擊晶元都算是錦上添花。
防禦類
吸血晶元為核心,維持暴走全靠它,剩下的沒有什麼特別優秀的,不過我沒測試過再啟動晶元有沒有用輔助類:挑釁強化是核心中的核心,8級挑釁提高5倍攻擊力是秒boss的核心傷害來源 ,魔女時間也推薦帶上,大大提高容錯率,可以利用減速時間優先打滿屏發射彈幕的敵人,也可以利用這個時間再次開啟暴走A怪 ,甚至可以在一次魔女時間里秒了boss。
❿ 《尼爾機械紀元》晶元合成有什麼作用 晶元配置說明
晶元合成
晶元合成的好處是,相比放入兩枚同樣的晶元,回一枚強化的晶元所需要的答空間更少,強化等級高了之後增幅的范圍更大
晶元合成需要大量金幣,合成的時候要注意
兩枚同樣的晶元合成為一枚進階晶元(兩個+1合成一個+2),最高可以升級到+6(反正我目前最高只能+6)
一枚+6晶元需要2個+5,4個+4,8個+3,16個+2,32個普通晶元
某一屬性的加成效果是有上限的,攻擊加成最高只能提高100%
可以在商人處購買部分晶元,甚至購買部分+1成品晶元
部分晶元只能打怪掉落(比如自動回血晶元