⑴ 魔獸世界寵物對戰問題
1.野獸3-4隻。被動: 當生命值低於一半時,野獸造成25%的額外傷害。---------贊達拉襲脛者(或贊達拉撕踝者)3隻。備選:恐角龍。
2 小動物3隻。
被動: 小動物對昏迷、定身和催眠效果免疫。357滿速兔2-3隻---------------(亡靈剋星,也可打元素。)。懶人可以AH選購春兔。小動物系的,基本能算是3隻兔子走天下了。備選:蝸牛滑滑(或閃光湖蝸牛,兩者技能相同。某些需要小動物的場合表現不錯)。
3.亡靈3隻。被動: 亡靈寵物被殺死後,會復生戰斗1輪。亡靈有復生和多變數的技能,很優秀的一個種類。用好了很強,但初學不太易深刻掌握。---------(魅影精靈、凋零雄鷹2隻、痛苦的雛龍、洛丹倫迷途者、被感染的松鼠、幼年瓦格里。除了魅影精靈外,全是野外抓的)……雖然以上這些不太容易短時間全部入手,但是還是能收集就收集吧,很有用的。
4.人形2-3隻。被動: 人型生物如果在本輪造成傷害,則可回復最大生命值的4%。--------------(阿努比薩斯人偶2隻,剝石者幼崽,昆萊小雪人1-2隻。備選:角鬥士莫嘰姆斯、惡魔小鬼(高速)。
5.龍類3隻。被動: 當目標的生命值降低至50%以下時,龍類將在下一輪造成額外50%的傷害。龍類裡面攻擊高的很多,缺點是大多數沒有很好的防護技能---------- {克洛瑪尼斯2隻。奧妮克希亞龍寶寶(奧妮克希亞的雛龍)1隻,技能選甩尾,選速度低的。虛空精靈龍(或精龍寶寶)。備選:節點雛龍、永恆雛龍、小泰蕾苟薩、藍龍寶寶等}。
6.魔法1-2隻。
被動:魔法寵物不會從一次攻擊中受到超過其最大生命值35%的傷害。小型空靈召喚者。燈籠1個。-----------------(節日燈籠、月光燈籠、魔化燈籠,這三個技能一樣。魔法燈籠技能和這三個不同)、諾達希爾小精靈
技能也近似。備選:虛空深淵魔、碧玉貓頭鷹(水棲剋星)、魔法掃帚、惡心的軟泥怪)。
7.飛行3-5隻。被動: 當生命值高於50%時,飛行生物的速度可額外提高50%。飛行類速度不是問題,所以通常選高攻的。某些追求極限速度選高速的。 -------------{吉爾尼斯渡鴉(或烏鴉),共2隻,高速。(打水棲、愛加血的。優點是先手,攻擊高。缺點是血薄)。
虛空鰩1-2隻。高攻。(打擊面廣,萬金油。缺點:血薄)。蛾子:野外抓的隨便哪種都行,最好2-3隻。(打水棲,能攻能守。寵物很少時,各種野外蛾子最易入手,而且抓來就是20多級,不必費力練級)。備選:艷羽卡利鳥、皇家雛鷹、蝙蝠、高攻黃色飛蛾。
8.水棲3-4隻。被動:純凈術,水棲寵物身上的有害持續傷害效果降低50%。------------{高攻君王蟹2隻。歡躍水黽(或明鏡水黽、錦綉闊步者)。備選:鱷魚(尼尼、莫莫、毒皮、牙牙。沒有高攻君王蟹的,可用鱷魚代替)。青蛙(魔汁或其它各種青蛙。挺平民又好用的寵)。備選:魔法龍蝦(血長,能耗)}。
9.元素3隻。被動: 元素無視所有負面天氣效果。-------------------{熊貓人水靈2隻。熊貓人火靈1隻。備選:鳳凰寶寶、邪焰、電氣鱷魚、會放日光的1隻(嚇人蕪菁、唱歌的向日葵、繁花古樹)}。
10.機械4隻。被動: 每次戰鬥起死回生1次,回復20%的生命值。機械類的比如飛艇,放箱子頂2次攻擊,再復生1次,打很多寵物都相當於能1個打1個半。--------------{暗月飛艇2-3隻。暗月坦克1-2隻。安靜的機械雪人1隻。備選:步行炸彈、機械熊貓人幼龍、展覽館管理員}。
⑵ 魔獸世界寵物對戰 打熊 機械 花朵組合什麼好打
你打的是冰冠堡壘的那個 派恩的NPC組合吧 我用的是3個藍色25級寶寶,分別是黑龍,飛蛾,烏龜專。飛蛾對熊或者機器鳥屬,烏龜對熊。黑龍對機器鳥,最後那個花 無視。飛蛾的技能一個是魔法昏睡,2是借用攻擊一次後結成1個蛹。這招對抗的是機器鳥的暴走或者熊的暈。飛蛾速度快在25級後能到到350+,在沒有加速(蜥蜴的沖刺,兔子的加速等等)BUFF情況下沒有任何人能比它速度快,成蛹技能是看到機器鳥要放出暴擊的時候放。然後使勁的用1 ,3技能折磨它。
烏龜主要是學習 撲咬, 加血,撞擊。不贊成用滾球技能,烏龜的血多防厚主要對抗狗熊。黑龍血多但是不抗打。攻擊僵直時間長(吐息 需要2次會合。)主要對付下小花和沒血的熊。鳥。。。你別指望打了,人家信春哥死了後能百分之20血的復活。速度比你快,一個加攻擊就能秒你將近一半血。
⑶ 魔獸世界7.15寵物對戰什麼寵物厲害
主要是屬性克制,前陣配上瓦格里的鬼魂纏繞加上克洛瑪尼斯一個嚎叫+涌動,基本能很快解決戰斗的。
⑷ 魔獸世界寵物對戰怎麼玩
(一)熟悉你的寵物界面
橙色方框中,按照順序是寵物的以下信息:
最大生命值:……不解釋
強度:也就是攻擊力,決定傷害高低。
速度:用於和與你對戰的寵物比較,決定當前回合出手的先後順序。
橙色方框中的藍色線條部分,是體現了寵物的成長型——決定寵物升級時,獲得屬性點的分布。
在安裝了插件後,我們可以通過如下的方框來得知寵物的成長型:
右邊的綠色方框,顯示的是你寵物的種族,不同種族有不同的特效,這個稍後將會論述。
右下方的白色方框,是你寵物的技能,滿級(25級)寵物將有3個技能框,每個技能框可以2選1。與寵物種族相對應的是技能屬性,不同技能有他們自己的技能屬性,這個也稍後論述。
在左下角的粉色框中,是寵物的品質——決定寵物升級時獲得屬性點的多少。
品質不會影響寵物的成長型、技能等。通過下圖3,與之前的圖1對比,就能看出
需要說明的是,目前玩家擁有寵物最高只能是藍色精良品質,NPC是橙色傳說品質。
在寵物對戰的過程中,我們可以獲得一種叫「戰斗石」的東西來提升寵物的品質,詳情請點擊:【點此查看】
更多的寵物成長型和品質的相關知識,可以看這個帖子:【點此查看】
(二)寵物的種族與技能屬性
在寵物系統中,有10大種族,對應的,技能也有10個屬性。
寵物種族有2個作用:
1被動技能:每個種族的寵物有特殊的被動技能,強弱不一。
2承受傷害:每個種族都有對應的「克我」和「我克」,這個和五行相生相剋有類似之處。受到具有「克我」屬性的技能傷害時,傷害提高50%,受到具有「我克」屬性的技能傷害時,傷害降低33%。
需要說明的是,種族體現增減傷害的效果,是針對技能屬性而言,而非發出技能的寵物的種族,這里是不少萌新會困惑的地方。
舉例說明:
寵物1 種族是A, 克B,被C克;
寵物2 種族是 B,當寵物2用 B屬性的技能 攻擊A,則傷害降低33%,用C屬性的技能攻擊A,傷害提高50%,這些效果與寵物B本身的種族無關。
PS:一般來說,寵物的種族和他們的技能屬性有一定的相關性,但不絕對。A種族的寵物通常有A屬性的技能(也可能沒有),也通常會有別屬性的技能(也可能沒有)。
10種族特點簡要概述
I 人形
被動:人型生物如果在本輪造成傷害,則可回復最大生命值的4%。
承受傷害:受到更多的亡靈傷害,減少受到的小動物傷害。
II 機械
被動:每次戰鬥起死回生1次,回復20%的生命值。
承受傷害,受到元素類傷害提高,受到魔法類傷害降低。
III 飛行
被動:當生命值高於50%時,飛行生物的速度可額外提高50%。
受到傷害:受到更多的魔法傷害,減少受到的野獸傷害。
IV 魔法
被動:單次收到的傷害不會超過最大生命值的35%
承受傷害:受到更高的龍類傷害,減少受到的水棲傷害。
V 亡靈
被動:被殺死後,復生戰斗1輪。
承受傷害:受到更多的小動物傷害,減少受到的龍類傷害。
VI 元素
被動:無視所有天氣的負面效果。
承受傷害:受到的水棲傷害增加,減少受到的機械傷害。
VII 龍類
被動:當目標生命值降低到50%以下時,在下一輪造成50%的額外傷害。
承受傷害:增加受到的人形傷害,減少受到的飛行傷害。
VIII 野獸
被動:當生命值低於50%時,造成25%的額外傷害。
承受傷害:受到更多的機械傷害,減少受到的人形傷害。
IX 水棲
被動:自身受到的debuff傷害效果降低50%
承受傷害:受到更多的飛行傷害,減少受到的亡靈傷害。
X 小動物
被動:對昏迷、定身和催眠效果免疫。
承受傷害:受到更多的野獸傷害,減少受到的元素傷害。
(三) 技能的分類
根據技能的作用目的,和作用特點,LZ大致分為以下幾類(肯定不足夠規范)
1 攻擊類:
無CD攻,長CD高攻,多段攻擊,延時攻擊,DOT
2 防禦類:
a 完全防禦:如閃避,偏斜,格擋等,完全阻止傷害發生。
b 減傷:百分比減傷,固定數值減傷。
3 治療類:
單體(一次性&hot),群體。
4 buff類:
+命中,+暴擊,+傷害,+速度,驅散魔法。
5 debuff類:
-命中,-暴擊,-對方造成傷害;+對方受到傷害(數值/百分比),-速度;定身;昏迷(包含變形、打斷等類似的)
6 復合類:
由以上技能復合而成,通常是: 攻 + 防 / 療 / debuff / buff ;治療+buff。
7 條件特殊類:
在一定條件下觸發特殊效果的技能,以及一些作用特殊的技能。
例:夜斬、黑暗重生、法力澎湃等,天氣技能、虛空之門等。
對於新人,理想的上手寵物——簡單粗暴的。
通常有至少以下一個特點:
能打出足夠的DPS!(有給力的輸出技能/高攻)
易於上手,成長型盡量偏唯一,方便獲取。
要麼能加,腎好;要麼能抗,體壯!(有防禦/治療類技能,或者天生體壯/被動回復)
⑸ 誰知道現在WOW寵物對戰什麼組合比較厲害啊
不知道你是打訓練師用還是與別的玩家對戰用?
打訓練師的話,有萬金油組合。
1奧尼(5周年獎勵的那個)沒有的話可以考慮永恆雛龍,時光之穴附近捕捉。
1君王蟹,恐懼廢土各種均有伴生。
1海螺,恐懼廢土、翡翠林、黑海岸等地圖的海邊非常多。
3隻都是可以打部分橙色寵物訓練師1挑3的。
和玩家對戰的話,那就不一定了。
各種配合很重要,流行天氣隊伍以及散克隊伍。
比如火天氣隊伍,可選寶寶有:鳳凰寶寶、暗色鳳凰、邪焰、薩弗隆先驅者(人形)等。
暴風雪天氣隊伍:安靜機器雪人、昆萊小雪人、雪孩子、企鵝等。
多種配合都是不錯的。
散克的隊伍就比較亂了,比如我上面提到的打訓練師用的那樣的。
奧尼掃尾可克制魔法生物,升空打水汽生物,對飛行減傷。打這3種比較有優勢。缺點是比較怕人形以及亡靈。
海螺技能有多種組合方式,可克小動物,可克元素,可克人形。
靈魂蟹,幽魂之地海岸線上抓,亡靈生物,降低龍類技能傷害,可克制小動物、剋制元素,以及一個神技復制技能。
焊接小貓,副本諾莫瑞根外面的劇毒機場抓,絕對的超高傷害,可以秒殺大多數1700血以下的對手,遺憾的是秒不了魔法生物。打元素生物也可以一下爆發1000+,缺點就是機械類固有的被元素克制死死的。它技能是有個BUG的,用旋緊發條打死的機械以及亡靈生物不會復活(包括滿血秒殺對手)。而且旋緊發條狀態不消失。當然了,增壓效果會消失。325速度可以讓大多數對手動你之前搞定他們。
還有很多比較給力的,有需要特定種類的,我可以挑幾個給你介紹。全打出來就有點累手指頭了,呵呵。
⑹ 魔獸世界 寵物對戰中 是會唱歌的向日葵好 還是邪惡的南瓜娃娃
個人感覺南瓜好些,不過要說克機械,不推薦這兩個。
有幾個東西打機械不錯的,邪焰、鳳凰寶寶、暗色鳳凰、銀色龍鷹(龍)、永恆雛龍(龍)、血紅晶簇、地獄火寶寶(魔法)、魔法掃把(魔法)。
首先要看你打的對手的機械是什麼東西,是焊接小貓的話,真的沒有太穩妥的,掃把、地獄火可以挺一挺,最起碼不會被秒殺,也有克機械的技能。邪焰可以秒殺小貓,血紅晶簇也可以。
要是對手是普通的機械怪,那就無所謂了,隨便抽出來個帶元素技能的元素寶寶就挺好打的了。
等5.2的吧,小貓的增壓削弱以後,就可以好打一點了。
⑺ 《魔獸世界7.15》寵物對戰什麼寵物厲害
嚇人蕪菁。無可置疑的王者。狂嘯/弱化打擊是萬金油技能,用戰斗石直升毫無壓力。弱化打擊可以讓你的對手生命值無法降到1以下,是捕捉寵物的絕佳技能。不過相應的,嚇人蕪菁在馴服高等級寵物時需要比較強力的其他寵物作為組合。
(7)魔獸世界寵物對戰什麼克機械擴展閱讀:

1、《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2、《魔獸世界》第二部資料片《巫妖王之怒》發布24個小時就再次刷新了PC游戲銷售世界紀錄,當天銷量高達280萬份,打破《魔獸世界》第一部資料片《燃燒的遠征》保持了22個月之久的單日銷量記錄。連續三月登上美國月度PC游戲銷售榜首位置。
3、中國國內對於網路游戲以批評、質疑多於贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,並且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。
⑻ 魔獸世界小寵物對戰,我帶了一隻跳跳兔,想知道他跟哪些類型的寵物一起排會不容易被克制
跳跳兔+小動物+機械
跳跳兔<--攻擊克--亡靈<--攻擊克--小動物<--攻擊克--野獸<--攻擊克--機械
機械<---攻擊克---元素---攻擊低效--->小動物
小動物:海螺、蝸牛 ,5系攻擊,可選護盾,比較推薦。缺點攻低血少。
機械:自爆炸彈,飛艇 ,機械雪人
或者,跳跳兔+蛤蟆+翡翠始祖幼龍---這個組合是比較好收集
鬼攻擊克人形,蛤蟆「毒舌鞭笞」攻擊克鬼,「青蛙之吻」克元素,受鬼攻減傷,被飛行攻擊克。
始祖龍 帶護盾帶回血,只要不碰到武僧之類 一般不會被秒。同時魔法攻擊翡翠之咬克飛行。受飛行攻擊減傷,被人形攻擊克。
⑼ 魔獸世界6.0寵物對戰3個機器人怎麼打
我的戰隊是小煤頭-火翼-仲夏之魂。起手小煤頭岩石彈幕,被迫換寵後,火翼灼燒大地,小煤頭回來後地突刺,投石。第二個小煤頭起手地突刺-投石到死。第三個火翼回血-深度灼傷到死。仲夏之魂獻祭-焚燒-燃燒-燃燒,收工!之前也是在網上到處找,沒有。只好自己發明了這套打法,屢試不爽!
⑽ 魔獸世界寵物對戰,推薦幾個比較好的寵物,戰鬥力高的
沒有無敵好寵物。所有寵物都有被克制的其他寵物。
寵物對戰的思路就是弄幾個可以互相有增益的最好。
例如
1天氣隊伍。弄幾個不同類型的寵物。但是都能享受某一種天氣效果。
2消耗類型的。3隻高血量,高回復的寵物持續對敵對寵物消耗。致使敵人沒有回復能力的寵物被耗死。
3高迴避技能類型的隊伍。代表就是兔子。可以相當於2個無敵。
4高速隊伍保證出手第一
5搭配類型的隊伍,一隻BUFF類首功,為隊伍+好BUFF後換第二攻擊性強的寵物享受BUFF打擊對面
然後還有第三隻承受攻擊類型的寵物。如果遇到或者預判下一輪或兩輪要受到致命打擊。換上第三隻
專門為了承受打擊准備的寵物。這里也可以用兔子類型的。可以閃避攻擊。使攻擊無效化或者盾牌類型。
6不管你用什麼最終都會有人有克制你的類型組合。沒有一個組合是無敵的。
這才是從無對戰有意思的地方所在。