① DNF機械毒蛇炮,風暴!
因為各個類型不同,所以點的也不同。無爭議的是蛇炮點五前置EX,至於風暴,點五的人是為牽制,嫌棄的不是風暴智商低,而是單體攻擊跟固定傷害,眾所周知,固定傷害受智力影響,而機械是魔攻職業,風暴又不像覺醒爆發強,所以大多點到前置而已。至於點滿的,我算一個,清小怪不用,但是打BOOS時風暴屬於絕對主力。還有些奇葩加點是滿銀彈的,建議別滿,因為滿了你以後都不想洗點!太好用了。
② DNF 機械師 毒蛇炮的"炮彈"的屬性
加點分析:
共通無爭議:Rx-78追擊者滿、Ez8自爆者滿、機械改良滿、遠古記憶滿、延遲自爆1、受身蹲伏1、手雷滿。
純機械大招流:引爆: 4-6、機械復仇不加、踏射 1、偽裝可 1或加滿、毒蛇炮滿、空戰機械風暴滿、空中支援滿、鬥志之歌 1、蓋波加之拳 1、銀彈可選 1或不加、BBQ可選 1、冰凍彈可不學或學1、狙擊槍 1、不屈意志不加、後跳、強制後跳:自由決定
引爆流: 引爆滿、機械復仇滿、踏射1、偽裝1、毒蛇炮 1、風暴5、空中支援滿、鬥志之歌1、蓋波加之拳1、銀彈可選 1或不加、BBQ可選 1、冰凍彈可不學或學1、狙擊槍 1、不屈意志滿、後跳、強制後跳:自由決定
華麗流:較為復雜,以BBQ為起手核心,15級以上浮空彈創造出各種華麗連招。華麗流放棄了覺醒技,通常炮台、高達、空襲三大技均只加1、用來加浮空彈、浮空鏟、膝撞等。但華麗流十分復雜,各人加點均不相同,無法統一,請根據自身情況仔細斟酌。
③ DNF機械師刷圖毒蛇炮和空戰機械:風暴怎麼加點加多了有用么
大炮加1點就夠
畢竟是為了卡怪,而且傷害也低,固定不能動,飛機爆,那個技能主要也大范圍攻,也可以狂用加血MP,高達不錯,傷害很高,建議滿
④ DNF機械師怎麼做到無限毒蛇炮什麼的 是減冷卻么
魔之掌控者6件套 可以減少毒蛇炮50%還是60%的CD,加上紅藍散件,大概能減到原來的四分之一
⑤ DNF機械師的毒蛇炮
攻擊的目標如果是在毒蛇炮上方,炮就會向上打,建議用BBQ後用格林向上打,在目標要掉下來的點上在安個炮,炮便會一直向上打
⑥ 地下城機械的毒蛇炮是怎麽向上連的
本人50小機械戰神,4段...前輩你好。
毒蛇炮是自動瞄準敵人的,所以用BBQ+格林或者等級高的浮空彈把對手打到一定高度放毒蛇就行,我倒是會連但是不是100%能成功。
這個連招釋放是一定的,然後就是練習了
大概是這么連吧:(起手)浮空鏟或者BBQ浮空彈或者膝撞浮空彈+毒蛇炮+向前跑回頭正對著毒蛇膝撞+延遲自爆+膝撞+Rx-78+膝撞+空投+踏射
我說得很亂,弄個視頻多看看就會了
http://v.youku.com/v_show/id_XMTE4MTg4MzM2.html
⑦ 關於DNF機械師的毒蛇炮和高達風暴
機械改良是必滿的,如果樓主浪費了很多SP在體術上而沒加機械改良的話,建議洗點。風暴是機械的殺手鐧,硬直子彈、浮空導彈、定向自爆,攻擊方式多樣,攻擊輸出可觀,移動速度也不慢,20秒里它可以幫你干很多事情,而且加滿的風暴可以抗住一個加滿的感電雷,皮夠厚吧。所以呢,無論是刷圖還是PK,風暴必滿。毒蛇炮,PK的話,加1就夠了。至於刷圖,一般認為該加滿,但是小生認為即使是刷圖,這也是個很雞肋的技能:(1)毒蛇炮的輸出低,而且每加一級輸出也加的很少 (2)靈活性太差,有些房間縱深大,怪又不肯動,毒蛇炮一點用都沒有 (3)毒蛇炮沒有穿透力,總是打最前方的怪,這樣一來在「攻擊輸出/耗藍」很小,顯得極不劃算 (4)機械在30~40的那個階段SP很吃緊,即使是刷圖機械,富裕的SP還要加手雷、遠古記憶,有些玩家還會考慮加銀彈。 綜上,小生建議毒蛇炮加1。正如樓主所說,機械的主要攻擊輸出就是兩個機器人,所以加點應該想辦法讓我們的機器人擁有更高的攻擊力,所以機械改良、遠古記憶還是加滿為好。另外,刷圖機械BBQ可以不用加了,耗藍多,攻擊少,沒用,可以以瞬踢代替。至於偽裝和機械復仇也可不必加了,刷圖實在沒用。
⑧ DNF機械的Ex-s毒蛇炮向上射擊需怎樣操作
都錯了!沒玩過機械師糊弄你的。。。毒蛇跑不可以控制方向的。。要向上打除非有會飛的怪物或者是被打飛的怪物才可以的,可以試試放個毒蛇炮然後在離毒蛇炮最近的怪物用BBQ或膝撞怪就飛了毒蛇炮也自然向上打了
⑨ 地下城機械師毒蛇炮怎麼向上打的
理論上 怪物懸空 且與蛇毒炮是一條直線 會自動向上打 但刷怪時怪的懸空高度很低所以很少能看到 如果PK想達到有蛇毒炮上挑輔助連招 你蛇毒炮等級最少是2級 等級越高1秒內打出的炮彈越多 1級的炮 彈葯不連貫掌握時機有點難度 其次就是懸空高度 當然不用我說了 越高越好 膝撞點的高高的 連什麼招式都容易
⑩ dnf男機械玩蛇炮流,武器和裝備應該怎麼搭配
感覺異界裝備純看點,點不好,死啦都不爆,要是蛇炮流的話推薦高強的60粉釘射之嘯手槍,屬性是毒蛇炮冷卻時間減三秒