Ⅰ DNF 90版本男機械搬磚加點,怎麼加
1、dnf男機械還是以大技能為主,如果是刷白圖的話可以舍棄一兩個大技能。

5、再就是偽裝,主要是用於特殊圖,如果沒有什麼用處可以不點。
6、再就是風暴,還有空投,都是需要點滿的技能,爆發比較高,傷害也可以。
Ⅱ DNF男機械TP技能改版後怎麼加點 求高手分析 謝謝 很著急!
整體地說一下,以這個版本的TP緊缺程度,一般只夠加5個左右的EX,但是EX每個都有各自的用途,取捨是必須的,「有用」並不能成為他們不被放棄的理由,對單個技能的提升是次要,對整體地提升才是主要。
EX踏射:首先這版本TP緊缺你還想玩7發踏射的話,我可以跟你說這不太現實,這是第一個建議放棄的。
EX銀彈:EX銀彈對銀彈的加成可以說是非常誘人,不過其實即使沒有EX的滿級銀彈,也有450%攻擊(有EX是518%),至於裝彈數,現在對於我來說已經很少會有銀彈打完還在冷卻中的情況,所以少6發影響還是不大的,所以即使是加滿了銀彈,EX銀彈也是可以放棄的。
EX手雷:這個改版前也沒什麼人加吧,改版後估計就更少了。
EX引爆:這個技能的加成范圍太大,21%的傷害直接涵蓋了追擊、自爆、反擊以及改版後空投,這個技能想放棄的話,很難很難...加滿6TP,是個燒TP大戶。
EX追擊:第三季追擊者的強大有目共睹,這個技能優點還是在於消耗TP少而提升又不低,加上還是沒異議的。
EX自爆:從開70級以來,自爆就一直遠遠弱於追擊者,從出了EX之後差距有所減少,滿級36%的提升很強大,但是自爆本身的CD太長是硬傷,現在機械刷圖的主要輸出是追擊者和G系列,36%的自爆者傷害對於整體輸出來說雖然不算少但是也不多,而且加滿6TP,又是個燒TP大戶,所以在TP不足的時候,可以從EX自爆中扣。
EXG1、EXG2、EXG3:現在的男機械刷圖大多數都是全程G3,所以一般只加滿G3就夠了,畢竟EX的G系並沒有互相加成這一條,只有EXG2、EXG3對G1有加成,全部加滿的話只有G1能獲得特別大的提升,但是那TP你懂的。
EX毒蛇:現在滿毒蛇的人不少,沒有釘射和掌控的話,一般就是雙炮,以控制為主,既然是控制,穿刺就沒多大作用了。但是如果你是釘射+掌控的蛇炮流,毒蛇作為輸出技能,在群戰中穿刺是很重要的。所以EX毒蛇的加法:單炮、雙炮不加,三炮以上可加滿。
EX高達:今天檢查帖子發現漏了這個,存在感實在太低了,所以還是無視就好。
EX空投:空投在改版前一直是個不被看好的技能,但是有了EX之後那是完全不同的兩個技能,而不是像一般的EX一樣加加屬性就完事。瞬間15個小紅著陸,配合引爆全中目標很容易,很好地緩解了機械爆發力不足的問題,加滿消耗4TP,不算多,個人建議點上,缺點是想加這個的話很多人都要去買洗點水......
參考網站:頂游資訊網
Ⅲ DNF男機械PK如何加點
讓哥來回答你吧,先說加點,兩個機器人滿,機械復仇滿,pk神技,漫遊也要偷滿,引爆自己琢磨,一般3點足夠了,偽裝滿,毒蛇1,沒什麼用,就控場的,高達滿,空投滿,工廠滿,控場加壓制,覺醒直接無視…G系列前置,你的改良不加這個,而且女槍pk就是敗在了G機器人上…體術托馬斯1級,踏射1級,戰術毛雷滿,重火器巴巴摳1級,也可以出強制,為什麼加巴巴摳和托馬斯?因為皮太脆,被近身了要有技能保命,踏射可以扯巴巴摳…通用就點不屈和蹲伏,懂的…至於tp點就加體力,智力和精神,命中和迴避,順便說一句,Ex技能Pk無效,包括被動…
Ⅳ 機械的Tp點怎麼加,空投的Tp什麼意思,求
命中滿 ex蛇炮1 智力滿 強化追擊者滿(前提是你滿了追擊者) 強化銀彈滿 強化科羅納滿 反擊者別加 攻擊低cd長不容易命中 屬性攻擊那個你可以考慮 以後還會出強化空投強化鳥巢 所以先別把tp用光了
Ⅳ DNF男機械師怎樣加點啊
機械啊
屬於高魔法傷害
無色技能多的職業
建議樓主吧狀態點滿
無色點滿
魔爆魔備滿
在弄吧好點的武器就差不多了
單刷嘛
強強裝備應該夠了
純手打望採納
Ⅵ dnf90級男機械玩具縱火者9怎麼加點
縱火九就是加強小機器人引爆,所以把增強的小機器人全部點滿,毒蛇炮舍棄了,沒啥用,大技能全部滿,多餘的tp可以點個暴風機器人。
Ⅶ 機械師刷圖TP點如何加
1.智力之源滿(+智力的不用多說了吧,花費TP3點),2.追擊者強化滿(加走路機器的爆炸范圍和傷害,TP3點).可以選擇的:3.命中精通滿(TP3點,PK時候MISS就悲劇了,我是機械我深有體會),4.強化克羅納滿(我這個技能滿了所以也點了,SP多,建議你也滿,刷圖很好,TP2點),5.強化銀彈滿(我這個技能點到10了考慮滿的,所以我也點了。傷害很給力!TP3點)6.強化毒蛇炮滿(就1級,帶激光的。很帥,TP3點)
7反擊者滿(大技能啊,。傷害還行TP6點)。我就這樣選的正好23點TP。。我用技術放棄了防禦追求傷害,你可以略微改動,望採納!!
Ⅷ DNF男機械TP技能怎麼加
SP模擬器加點情況: 請進入多玩DNF專區關注更多內容: http://dnf.owan.com 歡迎使用多玩70級加點模擬器: http://dnf.owan.com/s/app/jd/sqs.html 職業:機械戰神 等級:70 總SP:6164 已用SP:500 剩餘SP:5664 任務獲得:0 總TP:23 已用TP:22 剩餘TP:1 =======【技能分類】================= -------【射術】--------------------- 膝撞,等級:1 強制-膝撞,等級:1 浮空彈,等級:1 瞬踢,等級:1 -------【機械】--------------------- 機械改良,等級:1 RX-78追擊者,等級:1 鬥志之歌,等級:1 Ez-8自爆者,等級:5 Ez-10反擊者,等級:3 G-1科羅納,等級:10 強化 - G-1科羅納,等級:1 Ex-S毒蛇炮,等級:5 Ex-S Zero毒蛇炮,等級:1 強化 - 機械引爆,等級:3 -------【戰術】--------------------- G-14手雷,等級:1 -------【重火器】--------------------- M-137格林機槍,等級:1 -------【通用】--------------------- 皮甲精通,等級:1 後跳,等級:1 強制 - 後跳,等級:1 基礎精通,等級:70 機械師布甲精通,等級:1 迴避精通,等級:3 命中精通,等級:3 智力之源,等級:3
Ⅸ dnf機械師tp點怎麼加
全方位分析機械的加點
一、先說無爭議的地方:
1、機器人滿
2、3秒定時滿
3、10秒定時滿
4、機械升溫滿
以上4個基本沒什麼爭議,都是吃飯的傢伙,不滿就不叫機械了。特別說明一下10秒定時,就1級而且皮很厚,放上後倒數到4秒時能再放一個,殺傷力同3秒定時,PK和刷圖都是很好的盾牌,尤其是防大狙。
二、下面說說公共技能:
1、遠古 滿或者加1以上
說明:這個加滿能在使用時提供20秒150的智力,提升機器人不少攻擊,同時發出時的動作也是抬手,跟引暴很相似,很有迷惑性,當你炸的別人看你抬手就想跑的時候這個技能很實用。並且按下空格就能發。
2、TMS(迴旋踢) 1或者5
說明:這個技能不光是防身,而且可以配合連機器人,加的越高物攻越高,迴旋速度越快,早期能防空(崩山可能頂不住,至少我不敢頂),建議最少加1,我加了8感覺有點多餘14迴旋速度,我覺得10差不多了,防空夠用了。還有這個技能一般是平行用來掛人的,切記不要一條直線用,否則很受傷。
3、 不屈意志 要麼不加,要加就加滿
說明:這個技能就是協助引暴的,我暫時沒加,經常容易被打斷,至於空投被打斷的幾率很小,對於概率性的技能還在研究。
4、魔法暴擊 加滿
說明:本人暫時沒加,同上,概率性技能還在研究,但要說明的是機器人有暴擊,這個是事實。所以打算加滿。
5、其他均不加
說明:機械本身不是個玩體數的命(個別華麗高手除外),簡單說明一下個別技能
空中射擊 這個技能不能加,你在上面了誰在下面放機器人?所以最好不要加,逃命用跑鏟,多練習跑位。
踏射 因為我放棄了所有浮空技能,並且在PK時一直與對手保持一定距離,手雷和空彈打起來後跑過去已經來不急踏了,也許還是技術問題時機把握不對。還有因為浮空高度問題即使近身也難放完炸彈再踏。
很少與對手近身,也避免一條直線,我放棄其他體術。
三、下面說其他職業技能
1、手雷 滿
說明:10級的手雷圈很大,殺傷也高一些,刷圖和PK都很好用,尤其對付跳槍和跳刀的很使用,炸對方高達也方便。用好上下手雷是很關鍵的。
2、火焰噴射器 加1
說明:這個技能PK的時候還是比較實用,尤其在接近角落,可以掩護機器人進去,而且鬆手就取消,方便快捷。
其他技能均不加。
四、下面說明本職業技能
1、引暴 加4或者5
說明:我覺得4夠了,加5有點大,加大了就缺乏戰術性了,把不該暴的暴了是很尷尬的。還有這個技能必須加,不加你的機器人就沒有威懾力,而且容易發「←→+空格」。
2、變色龍(隱身) 加1
說明:PK和刷圖都比較實用,可惜CD時間太長,6秒能幹很多事情了。而且一發招就顯形了。
3、炮台 滿或者只加1
說明:升級加攻擊力,PK場上就放下來的時候有用,後面很少再會有人往上撞了,對付近戰前期有用,暴了後的殺傷也很大,但後期出遠程技能了這個就很脆弱了,加不加滿就看個人喜好了。
4、高達 建議加滿
說明:雖然很脆弱,但是組織進攻時候還是比較有用的,他不是用來騷擾的,是用來配合陸空作戰的,相互配合,相互保護,尤其導彈的殺傷很大。
5、空投 建議加滿
說明:刷人和刷圖都很爽,跟上飛機過去,追上引暴那些沒暴的非常狠的。運氣好還能加血和藍。
最後說明:
其實加點完全看個人習慣,機械這個職業,高達、空投和手雷就佔掉3個快捷鍵,而且除了手雷另2個在PK一開場就是閑置的等CD,所以如何更快更大量的輸出機器人和炸彈這個要好好斟酌和練習。玩機械要有秒人和被秒的心理准備,加了遠古和升溫2個機器人加2個炸彈是可以秒掉一個人的,當然不可能一次就炸死,如何配合機器人靠近對手也是門學問,還有引暴的時機和站位,運用遠古和升溫迷惑對手以為你要引暴等等。
很多人都說機械YD,其實機械很薄弱,因為對手太過懼怕機器人老是急著想弄死人而拚命的近身,可惜機械是個遠能攻近能守的職業,機器人和炸彈控制了戰場,TMS和手雷防身,跑鏟一般都很容易脫險。但是稍不留神一套連招就可能斃命,因此機械不跑就等於投降。
機械師:一樣的華麗的職業
本人不雜會耍槍.
耍大叔出生的.
原來PK的時候.看到機械很等級高點的召喚. 就煩.
後改耍了很多職業. 發現.
槍.
一個很強大的職業.
- 就耍了2個職業.
彈葯和機械.
彈葯.你要學習漫遊的扣槍方法. 讓人.倒下就站不起來.
很多人都鄙視機械. 跟個召喚差J2不多.
那是垃圾猥瑣流的打法.
以下是我的加點方法.
XT +5.(為學BBQ)
M-173 +1(為學BBQ)
TMS +1
ST +1
踏射 +1
BBQ +5 出取消.
手雷 滿
RX-78 滿
自爆 滿
機械改良 滿
引爆 +3
延遲 +1
毒蛇 +3
高達 滿
空中支援 滿
後跳. 出取消
遠古記憶 滿
就這樣. SP看到還是滿緊張的
我耍機械. 不放機器人.照樣虐人
連跟漫遊的打法存差不多
我是這樣連的
手雷+RX-78+踏射+手雷↓.+BBQ+浮空+RX-78+踏射+自爆者.+引爆.
你覺得時間夠的換. 可以先放個自爆.開延遲.在開個自爆.
踏射的要求有點高. 看你有那個速度不.~跟BBQ的接法差不多.
完全落地是接不起的.他人在空中的時候可以直接接出來.
耍機械. 不要只曉得跑.亂放機器人. 那是侮辱職業.那種打法. 還不如切耍召喚.
綜合以上2種加點,自己斟酌吧,沒有最強的加法,只有適合自己的加法
Ⅹ 男機械刷圖時裝屬性到底怎麼加詳細點。
刷圖點:追擊者、自暴者、機械改良、遠古記憶、空投、嗜魂追擊者都滿,這些無爭議。引爆點3就夠用。毒蛇炮點5。風暴點5,嫌少10就行。踏射1,偽裝1,銀彈1。機場10或滿。覺醒1。G1滿。照這樣加還會剩800左右sp,可以加G3,和風暴,樓主可按自己喜好點。 手機黨純手打,望採納!有異議可追問! 時裝那
一移動,兩施放,兩攻速,一迴避率刷圖不用智力么??
加智力也行,就施放滿點是智力好 還是 釋放好 怎麼個滿點法
當然施放了,智力可以附魔來提高,施放呢,提高靠裝備太貴了,難道要買瑪尼嗎?智力高刷圖攻擊高么 啊
高的,當然
RX-78追擊者,等級20,滿(機械師雙暴的瞬間傷害輸出是最牛的)Ez-8自爆者,等級20,滿(同上)機械改良,等級10,滿(增加機械人攻擊傷害,要是四個機械師組隊刷圖,4個人技能效果能夠疊加)機械引爆,等級3(能夠定位引爆後不需要太多的范圍,+3足夠)偽裝,等級3(有些圖還是需要偽裝支持,比如機械牛的第二個圖)Ex-S毒蛇炮,等級1(加高了,攻擊傷害沒有太大的變化)空戰機械:風暴,等級9(+9風暴等級是51,對付現在地圖怪們傷害足夠了)下面就是比較爭議的機械加點,本人比較偏愛G系列G-1科羅納,等級20,滿(為了G系列的持續時間和G2,G3的攻擊加成,並且攻擊怪時,僵直效果挺不錯)改裝:G-2旋雷者,等級10(輪子旋轉速度比女機械的慢,面對高級怪保護自己的作用不大,主要是激光傷害挺不錯,沒有必要加滿,+10和比+滿傷害從數據來看攻擊差別不大)改裝:G-3捕食者,等級13,滿(持續的高傷害刷圖很好用)空投支援,等級1(可能這個是最有爭議的,改版前+滿,現在+1,許多人受不了,SP不夠時第一個,還有一個是+1每個機械人攻擊力是200%,+11攻擊力士305%,攻擊力沒有顯著的變化,只要記住放大招的時候加上機械改良和遠古記憶,攻擊能抵的上+滿的攻擊力)攔截機工廠,等級1(攻擊力沒有顯著的變化,加1就行了)鬥志之歌,等級1(再死之前蹦出一個機械仔增加智力,而且還不會隨時跟著你走,加高了簡直就是浪費SP)蓋波加之拳,等級7,滿(改版後物理攻擊改為魔法攻擊,攻擊與智力有關,要是加上機械改良和遠古記憶,那個傷害高啊,+1攻擊力是3924,加7攻擊力是6300,要是帶上覺醒武器,+8攻擊力是6800,純刷圖的需要)時裝方面
帽子釋放
頭發釋放(布甲職業很多都有進度條的)
上裝定時(刷圖輸出主力)
下裝HP(機械物防很低)
腰帶迴避(增加打不到你的幾率)
鞋子移動(放了機器人馬上就跑)
皮膚物防(同上上上)
胸/臉加硬直(釋放需要時間,減少被破招的幾率)至於裝備屬性,選冰吧,怪凍住你就完了玩法?玩法?玩法?連玩法都要教給你的話你還玩什麼游戲沖了錢把號給我就行了
仍機器人放G機械放無色別讓怪打到你覺醒會了吧你是加物功還是加別的 都說一下子