㈠ 復雜的大型機械運動動畫都是用什麼軟體做的
幾乎所有的三維繪圖軟體都可以做這個功能,SW,UG,PROE等,具體你問哪個更好學,回
其實都差不答多,畢竟實現一個目標需要的功能都是差不多的,
一般來說solidworks稍簡單點。它畢竟是二流三維軟體,
建議你用UG或proe。
㈡ 請問各位:機械零件的裝配動畫用什麼軟體做比較好
一定要使用UGS公司的SolidEdge這個軟體易學易用,而且有專門的動畫,渲染模塊。這是該行業的專業機械軟體。
㈢ 這種機械動畫是用什麼動畫軟體製作的不是圖片是動畫水會流動的。
maya可做
還有其他專門研究流體的軟體比如realflow之類的也可
㈣ 請問機械裡面的動畫 和一些零件的 立體圖形都是用什麼軟體製作的啊
製作3D效果的軟體很抄多,襲每個都有不同,給你推薦一個在下用著覺得還可以的
:Corel
painter
11
在安裝時會有一個收費的提醒,你直接戳旁邊的嘗試選項就OK
。以後再啟用不不用再經過那個程序了。是一款比較強大的軟體,製作出來效果也不錯。
當然,最後,用這種比較大型的軟體
台式才是王道。你懂。
希望你用的喜歡~
㈤ 一些機械裝配動畫是什麼軟體做的
生產類的動畫,找米開尼。
㈥ 機械裝配動畫製作,想讓零部件一個一個的從外邊飛入裝配,用什麼軟體
maya或者3dmax都可以;
㈦ 做機械的動畫,用什麼軟體好啊
用得最多的是CAD和SOLIDWORK,先用SOLIDWORK來作3D模型,再出工程圖,有時客戶那邊只接受回CAD圖紙,那隻有再轉一次CAD的了答。電腦鑼編程時就是直接拿我的3D模型編刀具路徑的!PRO-E也有用到,但相對來說有點少,因為我是搞機械為主,相對塑膠模具方面用得少!
㈧ 機械結構動畫的製作過程是什麼
機械動畫是指採用三維動畫技術模擬機械的外形、材質、零部件和內部構造,把機械的設計原理、工作過程、性能特徵、使用方式等一系列真實的事物以動態視頻的形式演示出來。
㈨ 機械行業做動畫演示,哪個軟體好
修改
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3D Studio Max,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。 在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。而在國內發展的相對比較成熟的建築效果圖和建築動畫製作中,3DS MAX的使用率更是占據了絕對的優勢。根據不同行業的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極至.
應用領域
1、游戲動畫
主要客戶有EA、Epic、SEGA等,大量應用於游戲的場景、角色建模和游戲動畫製作
2、建築動畫
北京申奧宣傳片等
3、室內設計
在3DMAX等軟體中,可以製作出3D模型,可用於室內設計、例如沙發模型、客廳模型 餐廳模型、卧室模型等等
4、影視動畫
《阿凡達》《諸神之戰》等熱門電影都引進了先進的3D技術。
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希望對樓主有幫助。
㈩ 機械完全手冊里的3D動畫是用什麼軟體做的呢
用一些
三維設計軟體
,比如3D
MAX,MAYA,CINEMA
4D之類的就可以做,專業的機械設計軟體如版PRO/E,
SOLIDWORKS
,UG等可以做機械實體權和簡單的動畫,但動畫效果沒有前面那幾個軟體做的好,因為要涉及其它好多功能如光照、材質、貼圖、渲染等等。