⑴ 機械3D模擬動畫是用什麼軟體製作
你說的是機械設計軟體吧,用來做模擬是不夠的,還需要做影視包裝類的軟體,可以在網路搜:米開尼動漫。
⑵ 做機械的動畫,用什麼軟體好啊
用得最多的是CAD和SOLIDWORK,先用SOLIDWORK來作3D模型,再出工程圖,有時客戶那邊只接受回CAD圖紙,那隻有再轉一次CAD的了答。電腦鑼編程時就是直接拿我的3D模型編刀具路徑的!PRO-E也有用到,但相對來說有點少,因為我是搞機械為主,相對塑膠模具方面用得少!
⑶ 機械3D模擬動畫是用什麼軟體製作
很多軟體都可以,solidworks自己就可以做
⑷ 怎麼對一個機械手編程模擬,這需要什麼軟體,有動畫的那種,有什麼軟體
好吧,專業的技術人員來回答你
建議你使用UNITY3D軟體,這個軟體,易學易用。最初被用來做游戲開發,不過,也常用來做虛擬現實,機械模擬等等。。
做個機械手模擬,很EASY
⑸ 機械模擬動畫軟體
SolidWorks 就可來以的他的動畫插件 Animator 與自SolidWorks完全集成的、易學易用的動畫製作軟體
產品的交互動畫將SolidWorks的三維模型實現動態的可視化,攝制產品設計的模擬裝配過程、模擬拆卸過程和產品的模擬運行過程,從而實現動態設計。
Animator具有如下特點:
1. Animator與SolidWorks和PhotoWorks軟體無縫集成,可以充分利用SolidWorks的實體模型和 PhotoWorks的渲染功能。
2. 利用動畫向導,可以非常容易地對SolidWorks零件或裝配體環境製作動畫。
3. 爆炸或解除爆炸動畫,來展示裝配體中零部件的裝配關系。
4. 繞著模型轉動或讓模型360度轉動,可以從不同角度觀看設計模型。
5. 利用專業的燈光控制以及為零件和特徵增加材質,來產生高質量的動畫效果。
6. 可以直接通過電子郵件發送AVI格式動畫文件,加快設計觀點的交流,縮短設計周期。
************滿意加分啊………………
⑹ 請問大神,現在機械動畫模擬(比如倉儲物流動畫、產品結構原運動理動畫等等)用什麼軟體做較好一點3
你打算做啥效果的了,模擬分為兩種,一是可視性模擬,一是可行性模擬,可視內性模擬的難度比較大容,需要使用maya或者3dmax結合特效軟體AE加視頻處理軟體pr,我看你的意思是做實際存在的物件還是機械類,還得用到UG或者preo,sw,inventor。另外一種是可行性模擬,大部分三維軟體都有相應插件,不過效果差的很遠,不過難度也不小,因為這里需要涉及到相關的約束配合問題,比如inventor對於約束的要求還不一樣,只有特定的約束才能實現相應的運動,另外對於設計的合理性要求比較高。
⑺ 網上看到的機械加工動畫是什麼軟體做出來的
模擬軟體
一般SW等都具有模擬模塊的
那個其實不難的。
⑻ 3D機械動畫製作軟體有哪些
做3D動畫目前主要有兩大軟體,3DS MAX和MAYA.
都是在windows系統運行的,3DS MAX比MAYA容易學點,但是沒MAYA做的動畫精緻,MAYA做的效果好點,但是難學.
做游戲比maya好。它的多邊形建模是公認的。而且易上手。但是插件多數是第三方做的,有兼容性問題。max國內學的較多。現在max的公司並購了maya,所以max的前景很好。
maya 做影片好。但相對較難學一些。裡麵包含了大部分插件(如毛發插件和布料插件,兼容性很好),因為maya很優秀,所以看各人的愛好。
AutoCAD
是由美國Autodesk公司開發的目前國內外最廣泛使用的計算機輔助繪圖和設計軟體包,是工程技術人員應該掌握的強有力的繪圖工具。
3DMAX
ds max 是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應用於視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過65多個業界獎項,而3ds max將繼承以往的成功並加入應用於角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設計的交互圖形界面,業界應用最廣的建模平台並集成了新的 subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時3ds max提供了與高級渲染器的連接比如mental ray和Renderman,來產生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了 Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
Poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過Poser 2與Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕松自如,製作出的作品又是那麼生動。而今Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設計與創意輕松展現。
Softimage XSI
si是動畫製作的頂級軟體,和同類比起來最大的優點是輸出質量好,原因是它集成了metalray渲染器,後來發展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美國Robert McNeel & Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。其設計團隊是原ALIAS Design Studio設計程序師,其Beta測試版即推出以來,歷經一年半的測試,是有歷以來態度最嚴謹的網上測試。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
LightWave 3D
由美國NewTek公司開發的LightWave 3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的8。5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟體,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效製作公司和游戲開發商的青睞。火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發製作完成。
⑼ 我愛發明機械3d模擬動畫製作使用的是什麼軟體
當然是3dx啦,現在最實用的動畫製作軟體,容易上手,最好下載2011版的