1. 劍與家園兵種克制介紹攻略 兵種怎麼克制
下面便以矮人族為例子,為大家介紹一下游戲中兵種互相剋制的關系。
劍與家園兵種克制介紹
1.坦克
優點:攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技後是全游戲最強兵種
缺點:移動速度慢;死亡後無法轉化為槍兵;彈葯消耗者,一旦彈葯耗光就變為雞肋【滿科技後這個缺點可無視】
克制:劍士,武僧等人數多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(僅滿科技後才能實現)
被克制:弓手,弩手,火槍等後排
ps:坦克在滿科技後地獄火和機槍不再消耗彈葯,再加上希德的彈葯技能,真正做到了獨當一面。
2.火槍
優點:擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠
缺點:是彈葯消耗者,彈葯消耗光會變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢
克制:騎兵;蠍子;機甲等人數少的兵種以及游戲中的各大boss
被克制:所有近身的兵種,蜘蛛(這是所有後排的通病)
3.火箭炮
優點:AOE傷害;攻速快;爆發高;更容易掠奪資源
缺點:是彈葯消耗者;易士氣崩潰
克制:劍士,武僧等人數多的前排
被克制:所有近身的兵種;蠍子,騎兵等人數少的兵種
4.機甲
優點:全游戲最肉前排;高額減傷特性;金卡特性讓其擁有爆發性
缺點:死亡後無法治療和復活
克制:遠程兵種,boss
被克制:無
5.礦工
優點:可復活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性
缺點:易士氣崩潰;沒有減傷特性;血量低
克制:蠍子
被克制:騎兵,蜘蛛,遠程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發的兵種全都能剋制它