Ⅰ 尼爾機械紀元2b自爆的方法
進入游戲後,在任意場景中,長按「b」鍵,主角就能自爆,以下是具體步驟:專
所需工具:電腦屬,鍵盤。
1、首先進入游戲中的任意場景。

Ⅱ 尼爾機械紀元 二周目能控制2b嗎
可以,二周目之後可以說是2b,9s,a2三個角色穿插著玩。到了三周目前一章可以玩2b,之後就是9S和內A2的天下了,容完整打完CD結局之後可以隨意選關(但也不能隨意換人,只能在對應關卡選擇對應的人,比如十章之前不能用A2,十一章之後不能用2B等等)。。。
Ⅲ 機械紀元尼爾設置里的畫面怎麼調
游戲畫面設置
尼爾抄剛進襲入游戲後是默認集顯的(所以很卡),請退出遊戲進行設置,這里分享我的N卡設置方法

Ⅳ 尼爾機械紀元9S設置2B震動劇情 最後摸哪裡了
你有沒有想過,在機器人佔領地球的情況下,你要怎麼去拯救人類?今天我們為所有死宅帶來一部拯救人類攻略小姐姐的游戲《尼爾:機械紀元》,本視頻僅適用於想要了解游戲並且不怕劇透的玩家觀看。 視頻: 視頻原址
Ⅳ 尼爾機械紀元2b二段跳怎麼用 二段跳施放按鍵技巧
在尼爾機械紀元中靈活的運用二段跳是一個玩家要學會的,但是具體要怎麼施放呢?下面小編就跟大家詳細介紹一下二段跳的施放運用教程,一起來看看吧。
以上攻略希望能幫助到大家,最後祝大家游戲愉快。
Ⅵ 尼爾機械紀元摘2B眼罩方法是什麼
1.撿到Adam的眼鏡
2.摘下2B眼罩。
Ⅶ 尼爾機械紀元2B脫衣服的方法 2B怎麼脫衣服
《尼爾機械紀元》中很多玩家認為只有自爆才能讓2B爆衣,其實除了自爆也可以通過使用道具的方法來讓2B脫裙子,下面為大家帶來了《尼爾機械紀元》2B不自爆脫裙子方法,快來看看吧。
2B脫衣服的方法
方法很簡單,不用自爆,只要使用一下道具就好了,看清了是用不是裝備!使用使用使用。重要的說三次,看圖!
使用這個東西,就是這個。
這個道具好像在移動購買車那買的。就是地圖上一個笑臉的車子。暫時發現兩輛。
Ⅷ 《尼爾機械紀元》全畫面設置選項一覽
傳奇最經典網頁版,多人團戰跨服競技玩法冰火戰場,十年最經典游戲,英雄合擊,3D特效絢麗,趕緊注冊試玩一下!
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【點擊進入】=>>
畫面設置選項
屏幕解析度——不言自明,這一選項會列出你的顯示器與Windows支持的所有解析度選項
刷新率——會與你的顯示器所支持的刷新率匹配,同樣支持144幀的高刷新率顯示器與英偉達G-Sync技術
顯示模式——支持全屏、窗口化與無邊窗口化
FOV——游戲中的視角角度可在此處調節
幀率——可選擇30幀、60幀與不鎖定幀率(無上限)
垂直同步——可選擇開啟或關閉
渲染方式——可選擇普通渲染與交叉渲染
解析度縮放——控制游戲內部渲染解析度。這一選項決定游戲最終輸出畫面是進行拉伸還是降采樣,選擇范圍從0.5X到2.0X,這一數值越高,貼圖質量越高,但也越消耗GPU
紋理質量——可調節范圍從非常低到非常高,高紋理質量需要更多的顯存
材質過濾——可調節范圍從非常低到非常高,包括三線性過濾與最高16X的各向異性過濾
網格質量——可調節范圍從低到非常高,這一選項也影響LOD質量
抗鋸齒——可選項包括FXAA、TAA、FXAA+TAA和SMAA
動態模糊——可選擇開啟或關閉
特效渲染——可調節范圍從低到高,這一選項控制特效的強度和密度
景深——可選擇開啟或關閉
陰影質量——可調節范圍從非常低到非常高
動態陰影——可選擇開啟或關閉
陰影緩存——可選擇開啟或關閉,開啟時靜態物體的陰影會緩存到顯存中
環境光遮蔽——可選擇關閉、SSAO(動態)、SSAO和HBAO+[www.geforce.com](由英偉達顯卡獨占)
耀光效果——可選擇開啟或關閉
鏡頭光暈——可選擇開啟或關閉
體積照明質量——可選擇關閉、低和高,該選項控制動態光照的強度與質量,包括射穿窗戶與葉片的光線質量
反射——可選擇開啟、關閉與動態,影響鏡面反射的保真度與質量
次表面散射——可選擇開啟或關閉
色差——可選擇開啟或關閉
色彩空間——可選擇SGRB和BT.709
Ⅸ 尼爾機械紀元A2怎麼開暴走模式,PC版的
游戲中有五種暴擊武器,都有一種增加暴擊幾率的技能。
武器介紹
1、游戲中暴擊系的武器一共5把,小型劍有鐵管、古之霸王、DQ木棍,大型劍有雙子之牙,長槍有王位篡奪者之槍,其共同特點是升2級追加技能為增加暴擊率。
2、雖然沒有實測或官方數據支撐,但雙武器+暴擊率的效果應該是疊加的。游戲後期依靠暴擊系武器進行輸出就算不是最高輸出方式,也算是非常高效了。
3、現在網上流行的視頻,大多是鐵管+木棍的搭配,用A2暴走模式暴擊經常能打出1w+的傷害,我自己最早看到的就是空耳YAYA的視頻演示。
前言
1、考慮到木棍的基礎面板傷害非常低,又沒有其他可靠數據表明其有隱藏特效,因此就想自己做個測試,看是不是能把木棍替換為基礎傷害更高的其他暴擊系武器。
2、首先大型劍由於攻速太慢,每秒攻擊回數低,不適合走暴擊流。
3、剩下就是古之霸王和王位篡奪槍了。我在debug模式中,對同為99級的敵人進行鎖血後,使用A2在相同晶元配置下用不同武器測試了暴走前後的武器暴擊傷害。
暴走前傷害
古之霸王+王位篡奪槍
暴擊傷害數值包括4個區間:4400左右(常見),1800左右(常見),1000左右,3000左右,測試期間最高暴擊數值為5600(1m14s)。劍平砍傷害300和900都有,槍1100左右,因此暴擊傷害基本為5-6倍。
鐵管+木棍
1、暴擊傷害數值包括3個區間:4400左右(常見),1000左右(常見,大量900+的),1300左右,測試期間最高暴擊數值為5080(2m42s)。鐵管+古之霸王的組合
2、暴擊區間分布與鐵管+木棍類似但稍高(4500區間有大量4600、4800的,1000區間基本為1000+偶有1200),測試期間最高暴擊數值為5300(4m01s)。
結果
1、游戲攻擊數據計算會將雙手武器的傷害進行合並統計,即同為輕武器的鐵管,其傷害數值會受到重武器(木棍or古之霸王)的影響。
2、而木棍較低的面板數值確實影響了整體暴擊傷害值,但就暴擊率來講似乎沒有明顯優勢,當然這點因數據樣本受限不敢妄下定論。
3、木棍的好處只是讓傷害數值看得更清晰orz,這點來講其最終技能(DQ風格)在戰斗中的實用程度遠不如鐵管的致暈或古之霸王的引爆子彈。
暴走後傷害
測試結果基本是暴走前的翻倍版本。
鐵管+古之霸王
傷害在2200區間和8500區間,也有3000+、7000+和9000+的,測試期間最高暴擊數值為10255(6m46s)。
鐵管+木棍
暴擊區間分布類似,但有大量1800+和9000+的,測試期間最高暴擊數值為9950(5m35s)。
古之霸王+王位篡奪槍
3300區間的暴擊傷害增多而2000+的減少,8000+的基本都提升為9000+和1w+,還增加了一些5、6000的傷害,測試期間最高暴擊數值為12595(8m07s)。
結論
與暴走前類似,但暴走後鐵管+木棍的組合在高段暴擊傷害區間似乎比鐵管+古之霸王表現要好一些(9000+的傷害更頻繁),暴擊率感覺也更高一些?當然樣本數量還是非常有限,結論僅供參考。
最後結論
1、鐵管+古之霸王的組合擁有非常可靠的暴擊傷害和實用的追加特效,作為雙小型劍的首選,推薦。
2、古之霸王+王位篡奪槍雖然犧牲了一些攻速,但換來更高的暴擊傷害,當然長槍類的攻擊范圍和招式華麗度也是優勢之一。
3、鐵管+木棍雖然在暴走後似乎擁有更好的表現,但整體實用度不如鐵管+古之霸王的組合。
其他測試
輕武器王位篡奪槍+重武器古之霸王
暴擊傷害基本都在1w+,因此推測暴擊傷害主要取決於輕武器的攻擊力,所以千萬不要把木棍裝在輕武器上了,畢竟鐵管木棍的組合主要傷害還是要靠小型劍中最高攻擊力傲視群雄的鐵管。
白之加護和黑之加護的傷害加成
1、粗略統計,白之加護滿血時傷害數值大約提升20%,黑之加護30%以下血量時傷害數值大約提升40%。
2、雖然黑之加護提升更多,但vh難度下明顯白之加護更實用,畢竟魂斗羅,血量實現30%以下似乎很難,9s可能可以靠黑客故意失敗進行血量控制。