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機械結課論文摘要怎麼寫

發布時間:2021-12-16 18:23:10

❶ 論文摘要怎麼寫

如何寫論文的摘要
http://www.h13z.net/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=2251

編寫摘要(文摘)雖然並不復雜,但不少作者不得要領,缺乏編寫經驗。因此,掌握一定編寫方法還是必要的。
摘要是論文的重要組成部分,它是以提供文獻內容梗概為目的,不加評論和補充解釋,簡明、確切地記述文獻重要內容的短文。根據我國《文摘編寫規則》 GB6447-86規定,摘要必須有目的、方法、結果和結論。
摘要的主要功能是:
1.使讀者只看摘要就可以了解到論文的主要內容。
2.為科技情報人員和計算機檢索提供方便。
因此,摘要應具有獨立性和自明性,即它自身就能獨立成文,不閱讀全文就能獲得必要的信息。
摘要大致分為報道性、指示性、報道/指示性三類。指明文獻實質性內容的摘要叫做報道性摘要。學術性期刊多採用此類,它相當於簡介,篇幅在300字以內。一般在100~200字左右。
主要注意事項:
1.要客觀、如實地反映一次性文獻,排除本學科領域已成為常識的內容,切不可把應在引言中出現的內容寫入文摘,不要對論文作詮釋和評論(尤其是自我評價)。
2.要著重反映新內容和作者特別強調的觀點。
3.不得簡單重復論文題名已有的信息。比如論文題名是「一種數字定值溫控器的研製」,摘要開頭為「提出了一種數字定值溫控器的研製」。顯然,摘要中這句話只是簡單地重復了題名,沒有任何信息價值。
4.書寫要合乎語法,保持上下文的邏輯關系;結構嚴謹,表達簡明,語義確切;一般不分段落。
「摘要」是原文簡明扼要的代替文獻,通常它只要求向讀者提供原文的信息性內容而不對其進行陳述,撰寫摘要的目的是使讀者充分了解原文信息,以幫助他們確定是否需要獲取原文。根據有關專家對國內學術期刊中摘要的分析,目前普遍存在著摘要撰寫不規范,不能使讀者通過閱讀摘要而對原文的主要內容產生客觀、准確、充分理解的問題。為此我們參照國際權威檢索系統中論文摘要的標准,對撰寫學術論文摘要提出如下要求:
1.為了向讀者或檢索系統提供重要的信息,必須認真仔細地撰寫摘要。作者要有對科學工作中關鍵概念的敏銳識別能力,並能有條理性地將這些概念組織起來,用通順、簡煉的語言加以表達。
2.論文摘要應具有獨立性和自含性,即不閱讀全文,也能獲得必要的信息,得到與原文同等量的主要信息。
3.摘要可以是陳述式的,也可以是信息式的,或者二者兼而有之。作為一般的學術論文,通常採用信息式的摘要,其內容主要包括:研究課題的目的、研究方法、所獲結果及結論;評論、綜述性文章以及專著等,通常採用陳述式摘要。
4.摘要一般以不超過300字為宜,英文摘要篇幅以250個實詞左右為宜(按照美國工程索引的要求,其錄入文獻摘要每篇不超過150個實詞),英文摘要應採用第三人稱表達方式,謂語動詞用一般現在時、現在完成時或過去時。
5.要用第三人稱,應採用「對…進行了研究」、「報道了…現狀」等,不必用「本文」、「我們」等作為主語。
6.要使用規范化的名詞術語,新術語或尚無合適漢字術語的,可用原文或譯出後加括弧註明原文。
7.採用國家頒布的法定計量單位。
目前,給本刊投稿的某些作者在編寫摘要中存在的主要問題有:
a.無獨立性與自明性:
b.要素不全,或缺目的,或缺方法;
c.繁簡失當,多數過於簡單化;
d.重復題名已有的信息:
e.把引言中出現的內容寫入摘要:
f.習慣使用「本文介紹了…」作為摘要開頭。

以上是轉載的

在我看來摘要一定要反映你論文的論點、結論以及難點,其他廢話都不需要,很多編輯審稿的時候都是只看摘要,所以你要好好寫啊~~~

機械類的畢業論文怎麼寫

機械類的論文找我就可以了,給你解決問題,免除後顧之憂,如果有用,請採納謝謝

❸ 《機械工程概論》課程結課論文

同學,我是朱老師,你應該是我教的把。你們不要老是指望在網上找到些文章ctrl+c,然後在ctrl+v,我出這些題目是為了你們能更加了解這個專業,順便鍛煉一下自己的能力,不要對自己這么沒信心。你也可以留個名字,我們私下溝通一下,有什麼問題可以請教老師,老師很願意幫助你們的,希望你們能自己認真對待這次作業,好好完成。

❹ 機械論文結束語,一般寫多少字,答辯應該注意哪些問題

我先前也是對論文的寫作非常非常頭大,還好後來找銘文網的老師幫忙才搞定。論專文裡面的核心部屬分,分析和數據處理是最難的,包括我身邊的一些同學寫到一半寫不下去了,我都介紹的銘文網給他們,非常專業,有的甚至把整篇都找幫忙的。

❺ 論文摘要怎麼寫

論文摘要要有目的、方法、結果和結論這四要素,論文摘要編寫時,應該短、精、完整。

一般字數在200-400字之間,大致包括:

1、研究目的和重要性。

2、研究的主要內容。

3、獲得的基本結論和研究成果。

4、論文結論有什麼意義。



摘要的四要素:

1、目的:指出研究的范圍、目的、重要性、任務和前提條件,不是主題的簡單重復。

2、方法:簡述課題的工作流程,研究了哪些主要內容,在這個過程中都做了哪些工作,包括對象、原理、條件、程序、手段等。

3、結果:陳述研究之後重要的新發現、新成果及價值,包括通過調研、實驗、觀察取得的數據和結果,並剖析其不理想的局限部分。

4、結論:通過對這個課題的研究所得出的重要結論,包括從中取得證實的正確觀點,進行分析研究,比較預測其在實際生活中運用的意義,理論與實際相結合的價值。

❻ 機械畢業論文摘要怎麼寫

摘要應該是論文內容的梗概或者作者觀點的提煉。能夠讓人通過看你的摘要知道你的論文都寫了什麼。
期刊發表論文按照現在期刊規范的要求,論文中不應出現『本文』.........的字樣。
就是別從本文寫了。。。這個角度去寫摘要,就直接高度概括內容或觀點就行了。畢業論文結合自己的論文內容,可以用這種格式「本文通過……的方法,闡述了……,論證了……,得出了……觀點。」

❼ 怎麼寫機械方面的論文

摘要: 對於一個機械設計人員來說,在產品設計過程中經常會遇到一些機構設計分析、機械強度分析等問題,需要不斷地查找設計手冊並進行校核計算,如能將機械設計手冊建立成 Web 資料庫,放在 Internet 上的話,當設計人員在產品設計過程中遇到問題時,就可以將已知參數提交給伺服器,伺服器經過分析計算和資料庫查詢,將結果返回給用戶。這樣,不僅可以方便設計人員,提高設計效率,使他們能有更多時間去開發新產品和研究新問題,而且還可以大大地節約產品開發的成本。本文對基於 Web 的遠程機械設計技術廣泛分析了當今遠程機械設計的發展現狀。

關鍵詞: 遠程 機械設計 計算模式

一、機械設計發展概述

傳統設計方法是經驗、類比式的設計方法。主要採用封閉的收斂設計思維,進行經驗類比設計。在計算方面只進行靜態分析,並將載荷、應力進行集中處理,對於計算數據的誤差採用增加安全系數的做法。傳統設計方法以手工設計為主,使用簡單的工具,進行人工計算畫圖。另外,傳統設計是一種串列設計,即一個零件從設計到生產是一個階段的工作完成之後才進行下一個階段的工作。如:首先進行初期的規劃設計,接著進入總體方案設計,然後由結構設計人員設計出零件的結構,之後完成工藝文件的編制,最後將圖紙及工藝規程交給生產工人,加工出零件的原型。如需改進的話再返回零件的改進信息。這樣,一種產品從設計到正式投產往往要花很多時間,因此開發周期長,並且串列設計過程中,各個環節之間缺乏信息溝通,常導致設計人員之間的合作不協調。

自二戰結束以來,世界各發達國家逐漸重視設計理論和設計方法的研究,先後產生了許多新概念、新思想、新理論和新技術。從設計方法來看,國內外先後提出了並行設計、虛擬設計、協同設計,相似性設計、智能設計等新概念;從設計准則來看,出現了優化設計、可靠性設計、有限元等概念,從設計的手段來看,出現了計算機輔助設計,不僅普及了二維設計 CAD 軟體,而且功能全面的三維造型軟體也進入了實用階段。

近年來,計算機網路技術、 Web 技術和資料庫技術的出現和飛速發展,給現代機械設計注入了新的生機和活力,機械設計逐漸向數字化、網路化方向發展。基於 Web 的遠程設計正是在這種條件下產生的。它的出現,使得各製造企業可以充分利用 Internet 和 Web 的國際互聯性和資源共享性,組建企業間的動態聯盟或虛擬設計小組,通過組合分散在各個地域企業的技術優勢,發揮各個企業的局部特長,同時不同專業的技術人員可以不受地域的限制,在一個統一且易於訪問的平台下進行異地的合作與設計,實現信息的交流和共享,進而快速開發出所需產品,提高產品設計的一次成功率。

作為現代設計的一個重要組成部分,遠程機械設計是一個綜合了多學科、多技術的研究領域,涉及到機械工程及計算機技術等諸多知識領域。從機械設計的角度來說,主要研究設計過程的建模、設計優化理論等。從計算機技術方面來說,應研究如何對現有的設計資源進行組織和發布,使得這些資源能方便異地的設計人員進行查詢和調用。這些資源包括各種專業化的計算、分析程序,供設計使用的資料庫和知識庫等,所以要研究網路環境下設計資源的獲取與調用,設計過程中設計人員之間信息的交流和反饋等,為遠程設計中分布式資源的獲取和調用提供基礎和借鑒。

二、國內外遠程機械設計發展

2.1 遠程設計的概念和意義

遠程設計即讓設計人員通過客戶端瀏覽器輸入設計參數,伺服器自動進行計算和選擇,並根據確定的參數返回產品的規格或設計圖形。遠程設計技術是現代計算機技術、網路技術和機械設計技術在工程設計上的應用,它縮短了產品的設計周期和節省了設計成本,真正意義上地釋放了工程技術人員。與傳統的機械設計相比,遠程設計具有以下優點:

1 、縮短產品的開發周期。

2 、避免重復開發。目前企業或個人進行的機械產品設計,大部分是自己根據需要來開發設計軟體,而不考慮是否有同類軟體在市場中存在或者將自己的研究成 果在允許的情況下租賃或免費為他人使用等。這就形成了重復開發,浪費了大量的人力和物力。

3 、降低了企業資金和人員的投入。特別是近年來三層 B/S 網路計算模式的出現, 極大地降低了客戶端軟硬體的配置要求。遠程設計可以為用戶建立一個統一的設計平台,所有的設計都在高性能的伺服器上運行,客戶端只需完成設計任務的輸入以及設計中某些參數的選擇和結果顯示即可。

4 、由於遠程設計一般都有提供給用戶進行交流和討論的平台,這就不僅加強了各領域專家之間信息的共享和交換,而且大大提高了一次產品設計的成功率。

2.2 遠程設計的國內外研究現狀

2.2.1 在國外,有關遠程協同設計的研究和應用起步較早,主要有:

( 1 )早在上世紀 80 年代中期,麻省理工學院學者就從事了這方面的研究,並首次提出 T 計算機支持的協同工作的概念。

( 2 ) 20 世紀 90 年代中期,美國伯克利加州大學的集成製造實驗室在美國國家科學基金、美國國防先進製造計劃代理福特汽車公司的資助下開展了一個名為 Cybercut 的研究項目,建立了世界上第一個基於 WWW 的設計和製造系統。

( 3 )英國建立的 Edinburgh Engineering Virtual Library 網站, 提供工程設計、製造需要的各種信息,在英國建立了基於 Web 的虛擬製造中心,為企業設計、分析、製造等提供服務,提高了企業特別是中小企業的市場競爭能力。

( 4 )美國 Microsoft 公司和 Unigraphics Solutions 公司聯合研究面向產品全生命周期的基於知識的協同設計支持網路環境「 Design Knowledge Network" ,減少了實際時間,降低了設計成本,在快速獲取全球設計知識的基礎上,進行產品創新設計。

( 5 )英國 Liverpool 等大學研究並應用人工智慧和 Internet 提供滾動軸承的網路化設計服務。

2.2.2 在國內,有關這方面的研究主要集中在高等院校和科研院所,其中主要有:

( 1 )以西安交通大學潤滑理論與軸承研究所為主、國內多家企業和研究機構共同參與建立了國內第一個支持產品協同設計的網站 - 現代產品設計與研究開發網路( www.chinamodemdesign.com ),旨在推進現代設計,主要提供設計知識的獲取,參加的單位還有清華大學、華中理工大學、機械科學研究院、上海交通大學、重慶大學等國內許多著名的高校和科研院所。

( 2 )清華大學精密儀器及機械繫摩擦學國家重點實驗室開發出了基於 Web 的異地合作設計系統 Cdesign ,該系統採用了 Client/Serveer 構架,客戶與伺服器之間通過 VAW 來完成。

( 3 )上海先進製造工程技術研究中心和上海飛機製造公司開發了一個基於 Intemet/web 的異地設計與製造系統,利用其進行跨企業、跨地域的協同產品設計與製造。

另外,國內也有一些相關的網站,如:中國機械網( www.china-machine.com.cn )、材料與製造綜合信息服務平台等,它們提供機械設計技術數據、製造工藝技術數據等,並把機械設計技術、製造工藝技術、遠程設計技術、產品資料庫、計算機輔助設計都實現了網路化。在其中的機械設計技術模塊中,用戶只須選取自己要使用的設計模塊,輸入適當的參數就可自動設計出自己所需的零部件;在遠程分析模塊中,實現了常用機構的參數化模擬與分析。

可是遠程設計由於剛剛起步,像其它新興技術一樣還不夠完善。隨著 CAD 技術、計算機網路技術、資料庫技術及人工智慧技術的不斷發展,遠程設計的內容必將越來越豐富,功能越來越強大,所提供的服務也將越來越完善。
三、遠程設計系統的技術研究

系統的總體結構模式的確定是系統在初步設計階段要完成的一項重要任務。系統的總體結構模式是系統的基礎,只有確定了系統的結構模式之後才能進行下一步的設計和開發。而應用軟體的架構是建立在計算模式基礎之上的,因此,有必要先對網路計算模式進行分析。

在計算機網路技術的發展過程中,先後出現了以大型機為中心的計算模式、以伺服器為中心的計算模式、客戶機 / 伺服器 (Client/Server) 計算模式,以及隨著 Web 技術的成熟而發展起來的瀏覽器 / 伺服器 (Browse/Server) 計算模式。

( 1 )通過對兩種計算模式的研究和分析, B/S 模式較 US 模式,具有以下優點 :

1 、界面風格統一、可移植

US 模式的客戶端往往採用不同的開發工具開發,因此界面不統一,一般來說也互不兼容,難以移植到其它的平台上運行,而 B/S 模式的客戶端使用統一的 Web 瀏覽器,根本就不存在移植性的問題,而且使用非常簡單。

2 、跨平台性

B/S 模式的系統較 US 模式的系統有更好的跨平台性,客戶端可位於任意的軟、硬體平台,因此跨平台的問題得到解決。

3 、易於管理和維護。

C/S 模式的系統針對不同的客戶端需要開發不同的應用程序,完成的工作量較大。一旦系統要進行修改或升級,則要修改所有客戶端上的應用程序,工作重復,管理和維護成本較高。反觀 B/S 模式,由於應用軟體集中在伺服器端的開發和管理,因此應用系統進行升級時,只需更新伺服器端的軟體即可,無需客戶端的參與,因此大大減少了系統維護與升級的成本與工作量。

( 2 )遠程設計系統的支撐技術

基於 Web 的遠程設計是一項涉及多學科多功能的綜合活動,其中包括現代機械設計技術、 Web 技術、資料庫技術等。

1 、機械科學技術

機械科學的理論與知識是進行遠程設計的前提。沒有這些理論知識作根基,遠程設計無從談起。

2 、計算機網路技術

遠程設計是以計算機網路為基礎的,計算機網路是遠程設計系統的運行平台。所有的設計過程中的信息都要通過網路來傳遞,網路基礎的好壞直接影響到遠程設計系統的質量,是實現遠程設計的關鍵技術之一。

3 、標准化技術

遠程設計的過程中離不開信息的交流,交流的前提就要有一個統一的交流規則,即標准化工作。

4 、資料庫、知識庫技術

基於 Web 的遠程設計過程中需要用到資料庫中的許多信息,如設計過程中用到的參數、圖表數據等。這些信息的存儲和管理均要資料庫作為支持。資料庫技術是遠程設計系統的核心技術。同時,知識庫可以實現知識復雜問題的求解評價和建議,可有效地進行智能推理來進行優化設計。

5 、計算機編程技術

計算機編程為遠程設計系統提供一系列的應用服務和平台建設。主要是程序設計語言和存取資料庫,如 VB.NET 、 C# 等編程語言和關系資料庫的標准語言—結構化查詢語言 SQL 等。

6 、多媒體技術和圖形瀏覽技術

多媒體技術和圖形瀏覽技術為在線交流、圖形瀏覽提供輔助工具。

參考文獻:

1 高福友. Web 資料庫互動式動態訪問技術分析與比較 . 電腦開發與應用. 2005

2 王君.基於 WEB 的變速箱零件標准化及圖檔信息綜合管理系統的研究與開發.浙江大學碩士論文. 2002 . 12 : 13

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