❶ CAD機械圖紙如何看懂
你問的問題太抽像了,CAD其實不難,只要你有平面和空間的基礎一般的話是很容易 的。再加點師傅或是自己看書馬上就會的,就是空間相像要強一點,還有投影關系。
❷ 機械圖紙怎麼看
看圖紙不難,找來本機械制源圖的書看兩天就會了,主要是三視圖,投影關系,粗實線、虛線、點畫線、細實線分清,知道標注的公差什麼意思,搞清表面粗糙度,未注公差等等,太多了,根本寫不完,你找本書看兩天就會了。
別學建築那幫大老粗,一個個覺得自己會看個圖紙會用個CAD就牛B哄哄的,咱們機械行業一個打雜的都不知比他們強多少倍!
❸ 機械制圖中三視圖怎麼看啊!最好有圖片解釋一下啊!
主視圖是從前往後面投影,也就是從前往後看,看到的可見輪廓是實線看不到輪廓版就就標著虛線。然後參考權左視圖,通過看左視圖的最左邊和最右邊可以看到物體的前面和後面那凹那凸(物體的前後左右上下你要把它想清楚了),再參考俯視圖在自己頭腦形成一個空間的食物。試圖這東西,不是隨便聽別人的幾句話就能給你講清楚,這需要日積月累,後天努力!希望你可以做好!
❹ 機械cad圖怎麼看
首先要分辨視圖,一般由三視圖組成,有的也由2個視圖組成。例如前視圖、左視圖、主視圖、仰視圖等等。
這個視圖跟現實中的視角是一樣的,例如一個長方體盒子,你從前面看,是由長和高組成,從左邊看,是由寬和高組成,從上面看,是由長和寬組成。
主要是讓人看了圖紙後,能通過視圖等抽象的把這個零件的大概輪廓想像出來,再根據實際尺寸,把這個實體做出來。給你一個參考圖,便於理解,希望會幫到你哦~

❺ 如何看機械三視圖
機械制圖其實有六個視圖,但一般有三視圖就可以表達清楚了,具體看懂圖要有一定的空間想像能力,一個物體從一個方向看去,用圖表達出來時,看到的輪廓用實線,被擋住的輪廓線則用虛線表示,根據實線和虛線的連接搭配想像出實體來,具體的細節要根據其他試圖,如剖視圖,局部放大視圖,局部視圖等,來讀圖,你應該找一些關於制圖方面的書看看,總結一些讀圖經驗
❻ cad裡面畫好的三維圖怎麼查看
一句兩句地說不明白,我給你找了幫助,請參考:
http://hi..com/pcsun/blog/item/40e129190a77f64042a9ad0a.html
希望能幫到你。
還有:
AutoCAD中由三維圖轉成三視圖(二維圖)——附視頻文件
這是我從網上搜集的由三維圖轉成三視圖(二維圖)的方法。全文如下:
本文主要介紹利用AutoCAD2000強大的圖紙布局功能,把用戶已經繪制了三維模型生成三視圖。當切換到圖紙空間後,AutoCAD在屏幕上顯示一張二維圖紙,並自動創建一個浮動視口,在這個視口中顯示出已經繪制的三維模型,可根據三維模型輕易地創建多種形式的布局。用戶可以調整視口視點以獲得所需的主視圖,然後再用SOLVIEW命令生成其他視圖,如正交視圖、剖視圖、斜視圖等。
下面將通過實例來介紹由三維模型生成三視圖的技巧,並著重介紹標準的主視圖、左視圖、俯視圖、剖視圖生成方法。
1. 利用三維模型創建各視圖的視口
1.1 主視圖視口的創建
下一步中,我們將打開已經繪制好的三維模型。首先形成模型的主視圖視口,並將它布置在「圖紙」的適當位置。
1) 打開磁碟上的文件「機架.dwg」。
2) 從模型空間切換到圖紙空間。單擊圖形繪圖窗口底部的選項卡layout1,打開[Page Setup-Layout1]對話框,然後在「Paper size」下拉列表中設定圖紙幅面為「ISO A2 (594.00×420.00mm)」,單擊OK按鈕,進入圖紙空間。AutoCAD在A2圖紙上自動創建一個視口。
注意:可以把浮動視口作為一個幾何對象,因此能用MOVE、COPY、SCALE、STRETCH等命令及界標點編輯方式進行編輯。
3) 選擇浮動視口,激活它的界標點,並進入拉伸模式,然後調整好視口大小。單擊狀態欄的PAPER按鈕,激活浮動視口,再執行下拉菜單View→Zoom→All或標准工具條中的??按鈕,使模型全部顯示在視口中,如圖1所示。
4) 設置「前視點」。執行下拉菜單View→3D Views命令,選擇適當的視口方向,就可獲得了主視圖的視口,如圖2所示。
1.2 左視圖及俯視圖視口的創建
下面根據主視圖視口創建左視圖及俯視圖的視口。
1) 執行下拉菜單Draw→Solids→Setup→View,或在Solids工具條??按鈕,在命令狀態行提示下,鍵入ortho或o。接下來指定視口的投影方向,如圖3,選擇浮動視口的A邊(在創建俯視圖視口時選擇B邊),同時出現一條十字橡皮線,然後拉動十字橡皮線在主視圖的右邊(在創建俯視圖視口時在主視圖的下邊)單擊一點指定左視圖的位置。此時無須精確調整視圖的位置,因為以後還可以再調整視圖的位置。
2) 下一步,確定視口的大小。如圖3,單擊左視圖的左上方的任一位置點1處(在創建俯視圖視口時單擊點3處),再單擊左視圖的右下方的任一位置點2處(在創建俯視圖視口時單擊點4處)。
3) 最後,輸入視圖名稱為剖視圖。鍵入回車結束命令。
2. 將各視口的三維模型變成三視圖
前面已用SOLVIEW命令創建了一系列視口,但應注意,這些圖形並不是二維的,而仍然是三維圖。下面使用SOLPROF及SOLDRAW命令生成三維實體的二維圖形。
2.1 二維輪廓線的生成
使用SOLPROF命令時,必須激活浮動視口,該命令可創建三維模型的2D輪廓線,輪廓線框是一個圖塊。生成輪廓線的同時,還將自動創建前綴為「PV-」及「PH-」的圖層,這些圖層分別用於旋轉可見輪廓線及不可見的輪廓線。
1) 激活主視圖所在的視口。執行下拉菜單Draw→Solids→Setup→Profile或單擊Solids工具條中的??按鈕。
2) 在激活的主視圖視口中選擇三維模型。再根據命令狀態行提示下,將不可見輪廓線放在一個單獨的圖層上,並建立二維輪廓線的投影面,以及刪除多餘的相切邊。
3) 同樣的方法,分別激活左視圖、俯視圖所在的視口,按1(2的步驟可以生成左視圖、俯視圖的二維輪廓線。
2.2 虛線的處理
此時,我們發現不可見輪廓線仍為實線,必須進行虛線處理。
1) 執行下拉菜單Format→Layer或單擊Object Properties工具條上的??按鈕,打開Layer Properties Manager對話框。此時,可看到AutoCAD還自動創建了後綴為「-VIS」、「-HID」、「-HAT」、「-DIM」的圖層,它們分別放置三維模型的可見輪廓線、不可見輪廓線、剖視圖的剖面線、各視圖的尺寸。還有「VPORTS」圖層放置各視圖的視口。
2) 選擇後綴為「-HID」及前綴為「PH-」的圖層,將它們的線型該為Dashed2(虛線)
2.3 剖面線的生成
1) 用hpname命令設置預設的剖面線圖案名稱為ansi31,再用hpscale命令設置剖面線比例因子為6.0。
2) 執行下拉菜單Draw→Solids→Setup→Drawing或單擊Solids工具條中??按鈕。在命令狀態行提示下,選擇剖視圖的視口C,如圖3。鍵入回車結束命令。
2.4 視圖的最終調整 三維網技術論壇
1) 對於工程圖,基本視圖之間的投影關系應滿足「長對正」、「高平齊」「寬相等」的原則。圖3中的主視圖、左視圖、俯視圖並沒有對齊,我們用MVSETUP命令調整左視圖及俯視圖的位置,使它們與主視圖間沿水平及垂直方向符合投影關系。 三維網技術論壇
2) 將視口所在的圖層修改到「VPORTS」層上,然後把三維模型所在的圖層「0」層凍結。這樣就生成各視圖的二維輪廓線。 三維網技術論壇
3) 切換到圖紙空間,將「VPORTS」層關閉。對四個視口的邊框線進行消隱。
4) 為了使視圖更符合制圖要求,再添加出圓的對稱中心線等。最終獲得三視圖。
3. 結束語
以上主要介紹將三維模型生成三視圖的方法,為了獲得更加完美的視圖,用戶可以利用AutoCAD的尺寸標注功能對以上視圖進行尺寸標注,描述出圖形的真實的大小,達到「錦上添花」的效果。本文以機械圖樣的三維模型為例生成二維圖形,這種技巧對於傢具、建築等行業的圖樣同樣適用。
❼ 怎麼看三維圖紙
菜單欄視圖--三維視圖--等軸測圖(是看立體的),俯視就是平面的把視點調到物體後面,對於一個初看三維立體畫的人來講並非易事,可以循序漸進,按以下步驟來: 1: 在面前(25厘米處)伸出手指,眼睛看手後面的物體,比如地面,此時應發現手指已變成兩個。 2:平行伸出兩個手指,相距3厘米左右,眼睛看地面
❽ 一個新手如何看懂機械圖紙
簡單說:
1、從三視圖學起,了解點、線、面、體的概念。學習投影的知識。
2、找一本機械制圖練習冊認真練一下。
3、認真學習機械制圖這門課程。
4、認真學習機械制圖國家標准。
5、再就是多畫實物、多實踐就行了。
無論怎麼繁雜的圖紙,都得遵循三視圖的原理。弄懂了基本原理,再看繁雜的圖紙也就簡單了,所以,看圖紙要從簡單地圖紙學起,一步一步,由簡到繁,積累經驗。常規圖紙分為主視圖、俯視圖、側視圖和一些常規符號以及技術要求。模具種類繁復、用途不同、結構復雜。
(8)機械三維圖紙如何看擴展閱讀:
主視圖在圖紙的左上方,左視圖在主視圖的右方,俯視圖在主視圖的下方,主視圖與俯視圖長應對正主視圖,與左視圖高度保持平齊,左視圖與俯視圖寬度應相等若不按上述順序放置,則應註明三個視圖名稱。
首先明確一下,物體的三視圖和物體上、下、左、右、前、後六個方位的對應關系。主視圖的輪廓線表示上、下、左、右、四個方位;左視圖的輪廓線表示上、下、前、後四個方位;俯視圖的輪廓線表示前、後、左、右四個方位。規定左右為長,
❾ 怎樣輕松看懂CAD機械圖紙
最好是有機械圖紙原版的三維圖或者是實物圖,沒有就在網上瀏覽、收集、學習,看了幾個了解視圖表達,再看其他的就簡單了。
❿ 如何快速識機械圖紙
首先要學會看圖,可以買本<<機械制圖>>看看,了解零件的投影、剖視、基本畫法及裝配圖的版畫法等。如果有權一定的看圖基礎,或者從事這方面的工作,就可以依照實物看圖紙,多看、多動腦、多問,理論結合實踐,相信你的識圖能力會提高很快。