『壹』 爐石傳說傳說法術有哪些 傳說法術卡牌效果
爐石傳說傳說法術卡牌:每一位首席科學家都專精於不同的S.T.E.M.*領域,他們迄今為止最令人興奮的發明:傳說法術!每位專家都施展了他們的獨有才華,分別設計——對於所有九個職業來說,每個全新法術可都是無與倫比的存在。
傳說法術是砰砰計劃版本的新種類卡牌。
盜賊的這張傳說法術效果很誇張,可以直接抽干牌庫,雖然目前不明白強度在哪,但之後應該會有配合的體系。
大概能知道傳說法術的強度會比一般法術高出一大截。
『貳』 爐石傳說標准防戰,怎麼打亡語賤
先說怎麼打敗亡語賊,快攻也只能期望亡語賊牌序不好,盡快搶死亡語賊。
亡語賊的天敵是OTK卡組,比如藍龍德和機械克蘇恩體系。
防戰在前期是沒有能力搶死亡語賊的,並進入亡語賊的節奏。亡語賊在恩佐斯一波後,並「用托瓦戈爾的陰謀」洗恩佐斯進牌庫後,亡語賊就可以造出大場面,逼防戰交aoe清場。此後,只要亡語賊抽到恩佐斯,就可以拉滿場亡語生物。防戰aoe是有限的,而亡語賊的「恩佐斯」幾乎是不斷的。aoe牌打完後就會被亡語賊的場攻踢死。所以防戰打亡語賊的劣勢非常大,幾乎只有一九開的程度。
另外,防戰對環境中的最多的藍龍德,戰吼薩也沒有優勢。所以建議換套卡組。
『叄』 卡牌游戲史上曾經出現過哪些制霸一時的卡組
全盛征龍,游戲王史上正真的超主流
『肆』 如果爐石有一張一費10-10的卡牌,那麼它的功能應該如何設計
復仇魔王惡魔術士
台詞:先死,而後生
1費10/10傳說
沉睡,沖鋒,吸血
在你的回合開始時,若你的血量少於5點,喚醒該隨從
格魯特樹人德魯伊
台詞:格魯特!格魯特!
1費10/10傳說
沉睡,嘲諷,當裝備雷神之錘後復甦
雷神之斧武器德魯伊
台詞:賜予我雷神之力
9費7/1傳說
亡語:將雷神之錘置入你牌庫
地獄犬野獸獵人
台詞:地獄空盪盪,汪汪在人間
1費10/10傳說
沉睡,當你的對手召喚10次隨從後復甦
亡語:召喚3個4/4突襲吸血的獵犬
遠古咒怨師隨從法師
台詞:中看,不中用啊
1費10/10傳說
無法攻擊
戰吼:發現一張法術,將自己所有手牌替換成該法術,每張手牌費用+1
墮落天使隨從牧師
台詞:己所不欲,勿施於人
1費10/10傳說
嘲諷
戰吼:攻擊自己兩次
亡語:將被該隨從消滅的隨從洗入你的牌庫
遁甲傳送門隨從戰士
台詞:生於憂患,死於安樂
1費10/10傳說
沉睡,當護甲值大於生命值時復甦
攻擊後,消耗所有護甲,隨機召喚一個等同護甲值費用的隨從

風險牌·滴水之恩10費法術盜賊<衍生>
抽中此牌,為你的對手隨機置入3張傳說卡牌,費用為0
風險牌·大難不死10費法術盜賊<衍生>
抽中此牌,為你的英雄恢復5點生命值,撕毀所有風險牌
『伍』 「dnd九大陣營」是什麼
九大陣營是根據是否守序和是否善良來分出的九宮格。

DND有九個陣營,爐石傳說也有九個職業。那麼,安度因們是如何對應陣營的。爐石中的秩序和善惡,我認為是從以下來判斷的。
獲勝通過扣除敵人血量的傳統方式還是其他奇怪方式;勝利讓我爽還是娛樂體驗讓我爽。
一、守序善良
獵人。無疑,刀刀見肉,只為上分,生下來就只能看到對面臉的雷克薩,是守序善良的不二人選。
二、中立善良
戰士。海盜戰砍得對面面目全非,憋尿戰無限戰苟的滄海桑田。盡管時常被吐槽M屬性,但是卡組形態眾多,手段多樣的戰士,仍然視勝利為最大追求。
三、混亂善良
德魯伊。小德也是上分婊中的一員。什麼牆德、機械克蘇恩、換家德、藍龍德等等,根本不和你剛正面。
四、守序中立
法師。最暴力的職業,法爺的夢想就是三個炎爆胡臉。銀河法、任務法、驚奇套牌法的存在,也不乏娛樂性。
五、絕對中立
騎士。奇數騎、偶數騎砍臉,天啟騎爆頭。大部分卡組中規中矩只為殺人,但是還有最娛樂的卡組元氣騎。
六、混亂中立
薩滿。坐在這個位置,正因為一個原因,就是電影薩。
七、守序邪惡
潛行者。來到我 的本命職業。其實如果不是大哥被封印了,混不入守序陣營。當然,因為能偷其他職業的牌,娛樂效果滿分,大部分游戲快感其實在於贏,而在於「卧槽我居然弄出了這種combo,盜賊牛逼」。
八、中立邪惡
牧師。窺牌、偷牌、偷你牌庫,抱歉,哇哦。贏是什麼,我根本不想贏。當然,真要贏,我也可以一套OTK打死你。無數爐石玩家最痛恨的職業。
九、混亂邪惡
術士。我只關心來自於是不是丟對了牌,是不是變了你的KEY牌,是不是爆了你的牌庫。
是否守序,主要是看角色是否遵守國家地方或者組織制定的法律法規和規章制度。
相對於是否守序,是否善良要復雜的多,屬於哲學與倫理學的范疇,亞里士多德,康德,漢密爾頓等等眾說紛紜,至今沒有定論。
但他們對善惡的理解卻有著共同點:善惡標准不是永恆不變的,而是隨著歷史的發展變化而變化的;人的善性和惡性是通過後天的引導得以發展的;善惡的表現與人的行為是不可分的。
既然善惡是人的行為的直接表現,是顯而易見的東西,那麼它就不屬於本質的方面,而是本質的表象,屬於現象的方面。
如前所述,本質是深藏於事物內部的,是不可能表露於外的。正因為善惡屬於現象的方面,它的內容才隨著歷史的發展而變化,才在哲學家們各不相同的理解中有著各自的道理。形成眾說紛紜的復雜局面。
只要DM和PC有著相同的理念,那也不會有問題。如果理念分歧很大,那麼只能避重就輕:一個是以救人的行為而去實行殺人,一個是以殺人的行為而去實行救人的想法,那這兩個人的陣營。
看該人物之後的反應。如果錯殺好人而痛不欲生,那就是善,反之為惡,兩者之間為中立。若是不小心救了惡人而扼腕嘆息,那是善,反之為惡,之間是中立。關於是否守序,那就要看具體的情況了。
『陸』 打爐石傳說時你覺得哪個職業最惡心
最煩弒君賊,要麼瘋狂塗刀直接砍臉,要麼就瘋狂爆牌,關鍵是解牌還多,要麼鋪一堆消失爆牌,要麼就是刀劍亂舞。。。玩個臟牧是真的難,一點游戲體驗都沒有
『柒』 《爐石傳說》史上最秀的五套卡組,你心目中最強的是哪個
在爐石傳說這款游戲當中,我們需要不斷地完善自己的卡組,如此才能發揮出它們最大的作用,在戰場上所向披靡,因為這個游戲很多的牌都是有一個連續性的,你需要一張特定的牌才能打出連鎖牌,這樣在場上召喚的怪物和傷害才會提高。

而且這套牌打下來是非常順暢的,讓對面都沒有還手的機會,但是它的一個缺點就是手牌消耗太快,爐石傳說裡面有一個設定就是如果你的卡牌庫裡面抽空了,你就會不斷地扣血。所以說利用這套土豪牌組,快樂是很快樂,但是快樂完之後如果還沒有把敵人消滅掉的話,痛苦的就是自己了。
『捌』 爐石傳說沒有青玉護符怎麼打巫妖王
額你有機械克蘇恩的話就可以試試帶成長科技然後低費牌讓它爆,到十費直接下克蘇恩送掉就過了。至於青玉護符不算必要,我是牆徳過的,你非要青玉的話那就合吧,100塵而已嘛
『玖』 請問上了命令怒吼的機械克蘇恩可以被德魯伊的自然平衡消滅嗎
### 自定義 德魯伊
# 職業:德魯伊
# 模式:標准模式
# 渡鴉年
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# 2x (0) 月火術
# 2x (0) 激活
# 2x (1) 小型法術玉石
# 2x (1) 樹皮術
# 2x (1) 生物計劃
# 2x (1) 自然平衡
# 2x (2) 憤怒
# 2x (2) 狂野炎術師
# 2x (2) 野性成長
# 2x (3) 兇猛咆哮
# 2x (4) 分岔路口
# 1x (4) 橫掃
# 1x (4) 軟泥教授弗洛普
# 2x (5) 滋養
# 2x (6) 加基森拍賣師
# 1x (7) 污染者瑪法里奧
# 1x (10) 機械克蘇恩
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AAECAbSKAwRAmdMC8fsC9fwCDV//yAo/2AgA=
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核心思路,起手無條件找成長,面對快攻(獵人盜賊)留炎術師,面對慢速留加基森。
後面就是無腦過牌,爆牌只要不是關鍵牌沒什麼害處,我們的目標就是過光牌庫。
核心卡:
1.正常思路:最後三張機械克蘇恩,激活,自然平衡,11費斬殺。
2.特殊情況:如果前期兩張激活全部用掉,那麼新橙卡軟泥教授弗洛普就是關鍵,10費先拍機械克蘇恩,教授會復制一張434的機械克蘇恩,手上只要有平衡或者法術玉石,5費可以斬殺。面對法師也要用這種打法,第一隻克蘇恩就是送給對面羊的。
注意點
1.瑪法里奧變身的時候盡量選劇毒12的,防止場面怪物送不掉,除非明顯對面要搶臉會解場。
2.樹皮術是配合炎術師和加基森很關鍵的一張牌,一起出現必留。