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無主之地2機械法師怎麼樣

發布時間:2021-10-26 23:27:36

1. 無主之地2哪個職業更好(加上機械術士)

基本看個人喜好,刺客的難度最高,
新手還是用魔女或突擊手比較好,
魔女的回好處就不用答說了,突擊手的優勢在於他的炮塔(比你能抗更能輸出),還有就是他瀕死是可以扔手雷放火箭筒(後期技能),這在後期非常有用(後期敵人想把你打跪很輕松地)。
狂搶雖然輸出猛,但是後期硬抗是很不現實的,
機械術士的難度其實也不小,基礎屬性實在不高,很多技能都有負面效果,而且前期她的機器人不如突擊的炮台好用,當然你能熬到後期絕對強力,但是相對於狂槍手還是推薦狂槍手畢竟難度更低些,機械術士前期真心不好熬。

2. 無主之地2機械後期怎麼樣

機器人打飛機超強,是鎖定攻擊,後期附帶各種屬性殺傷力也高,機械師槍械方面的加成可能略輸於其他暴力職業,不影響平衡。

3. 無主之地2 機械師用什麼武器好呢

關鍵看你怎來么加點:
1、最右邊一自列技能是疊層數的,疊高後會損失准心,用狙肯定得不償失,推薦自動跟蹤系列手槍,對到高層後遠程很逆天,近戰就散彈,不過要說明一點,這一列第一層技能有個負面效果,減少彈夾容量,這是針對無限那把手槍的,面的玩家用這把槍堆層數。
2、中間一列技能中規中矩,主要強化角色的各類元素攻擊,尤其是電元素,推薦M廠武器。
3、最左邊一列主要強化機器人,底層大招是復制護盾給機器人,包括效果,目前還我沒測試紅字護盾的效果,如果那個回血盾可以幫機器人回血或者那個冷卻時間200多秒的近戰盾效果可以復制,加上殺敵延長五秒技能時間的技能,就兩個字,逆天,這種情況下你想拿什麼武器玩都行,因為你幾乎就是閑著了

4. 《無主之地2》中的機械師用什麼武器好

無主之地2裡面沒有哪個職業要拿什麼槍的說法,只有適合的,一般來說四個格子要有一把狙擊槍,遠距離消耗先,一般J廠的好用些,而且個人認為紫裝比橙裝好用。
散彈或者手槍選一個,防身用,近戰對臉擼。
步槍或者SMG看情況,需要元素的用SMG,輸出的步槍。
火箭筒是拿來俯卧撐的

5. 無主之地2 想玩機械法師 給說說這個人物怎麼樣 可以各種放技能么 都有什麼流派

無主2主動放的技能只有2個,一個是主技能F,蘿莉的是召喚一個機器寶寶,另一個是用肉搏鍵放的,其它技能都是被動加成或者殺敵觸發的,一般1周目點左系的召喚相關就行,3周目一般是中系電蘿莉或者右系混亂蘿莉

6. 《無主之地2》中的6個角色分別有什麼特點

1,突擊兵:簡單易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低難度都保持很強勢,新手老手都適合。當然也適合單人。

2,魔女:適合M社元素微沖,以輸出元素傷害為主。相位鎖定用來控精英怪相當霸道,確點是對巨型Boss沒作用。也適合單人。

3,機械術士:技能樹很奇葩,前期不算好用。後期把寶寶的技能樹學到位,一次召喚時間足以應付一個戰點,難度越高寶寶越強。混亂的技能樹就更奇葩了,個人不喜歡這種怪異的打法,雖然理論上輸出高。

4,刺客:絕對悲情的角色。估計是幾個角色中俯卧撐頻率最高的,對意識和操作要求極高,分身也不具備其他幾個角色那樣一發逆轉局面的作用,不適合新手,尤其是單刷。

5,沙瓦多:他負責大搞破壞與擔當肉盾,亦即抵擋敵火以減少隊伍其他成員的傷害。他的動作技能主要也在於傷害,讓他可以暫時手持兩把武器。優點血量高,缺點傷害較低。

6,Krieg:這是一個輸出非常恐怖的角色,Krieg的戰斗風格正是高風險取得高回報。雖然有吸血技能但cd很長,喜歡刺激的玩家可以玩一下。

《無主之地2:機械術士》是《無主之地2》最新的游戲DLC,在新版的DLC中,非常具有寵物情結的玩家可以喜笑顏開了。這一次加入的全新職業「機械術士」可以控制自己的機器人寶寶,開始一段新的冒險了。

從放出的截圖來看,機械術士Gaige的人設也非常不錯,後面的機器人寶寶DT也非常具有特色。

(6)無主之地2機械法師怎麼樣擴展閱讀:

沙瓦多(Salvador)這個角色所代表的職業是「狂槍手」(Gunzerker),他負責大搞破壞與擔當肉盾,亦即抵擋敵火以減少隊伍其他成員的傷害。他的動作技能主要也在於傷害,讓他可以暫時手持兩把武器。

想要一手扛著火箭筒、一手拿著火力十足的霰彈槍嗎?此即「槍狂」(Gunzerking)技能的風格。跟其他動作技能一樣,槍狂也能夠進行徹底的改變,使之使用時間變長、冷卻時間縮短,並且提供血量、防禦、移動速度等其他方面能力的升級。

玩家甚至可以花費技能點數在加快子彈裝填速度、提升准確度等更多項目上。

7. 無主之地2機械師怎麼加點,我已經加混亂了

機械術士主動技能:機械召喚,具體方法參照以下。

機械術士技能樹「永遠的好朋友」:這可以幫助不太擅長FPS的玩家更好的體驗游戲。這個技能樹主要是犧牲傷害來彌補精準性,打偏的子彈依舊可以反彈回來對敵人造成傷害。機械術士的寶寶則更加的自動化,會自動尋找敵人並造成AOE傷害。

第一層,炮製麻煩點開5。第二層,這三個天賦看似都挺好的,點哪些要看個人喜好了,小編選的是奇想家,加成延遲-140%,速度+120%,5點點完。來到第三層,這一層小編投入了6點,人小鬼大5點,機器結論1點。第五層則是嚴格者加4點從而開啟第六層即可。第六層的加點可以頻繁的放出機器人。

機械術士技能樹「小小大麻煩」:該技能樹讓蘿莉的電屬性發揮到極致,暴擊殺死敵人,敵人周圍會爆發電子風暴,當她對敵人造成傷害時還有幾率將其點燃。

第一層可以轉投髓磷脂,高攻速武器/高觸發幾率武器/+點擊幾率聖物,這要根據自身裝備來分配了。第二層,4五星之力1凝視。第三層,點滿電子風暴,這個不用多說。第四層可點可不點。第五層散射爆發。第六層,必點,讓自己的機器人更加牛X。

機械術士技能樹「混亂秩序」:如果要想體驗驚險刺激,那麼可以向「混亂秩序」投入技能點。這個技能樹可以讓玩家疊加技能,使用一種名為「混亂」的狀態來疊加從而造成最多的傷害。如果有元素武器,那麼同樣可以加入元素傷害。如果出現暴擊,則會增加一層混亂狀態。

第一層,五點全加。第二層的縮水駭客,機械狂暴都添加一些。角色破壞者看似雞肋的技能一旦觸發了還是很厲害的,投入5點即可。

8. 無主之地2 機械術士怎麼樣

怎麼說呢,角色是強大的,玩法多樣,可以看下這篇無主之地2機械術士的攻略www.3h3.com/gl/35885.html

9. 無主之地2,6個職業都什麼優點和缺點哪個職業適合新手,哪個職業後期厲害,哪個職業刷裝備厲害

1,突擊兵。簡單易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低難度都保持很強勢,新手老手都適合。當然也適合單人。

10. 無主之地2後期是機械厲害還是魔女厲害

天賦+裝備決定打發,瘋子主要偏向近戰,魔女近戰肯定不如瘋子;跑地圖瘋子肯定沒有魔女輕松。
而且20多級天賦都沒點滿,看不出什麼的。也可能是你朋友不會玩瘋子。
機械蘿莉也很猛,蜜蜂盾加小騙子就是逆天。
可以說無主2裡面沒有弱的,只有不會玩的

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