⑴ lol牛頭人酋長wq 2連怎麼練習
W不能智能施法,因為你掌握不了距離,按W會顯示一個圈,在圈裡就左鍵並且馬上按Q。可以說是W然後左鍵Q連按。要在撞擊過程中按Q。這樣可以提高二連成功率,不要因為怕二連失敗就不敢用,熟能生巧。
⑵ 魔獸的牛頭人強嗎
這些年長的牛頭人戰士在日常生活中和戰斗中都出色地領導著他們高貴而純朴的部族.他們充滿尊敬地的身背部落的圖騰,維持著牛頭人文化的驕傲和純潔.當魁梧的酋長受到戰斗的召喚時,他們會拿起威力無窮的戰戟.獸族,尤其是他們的首領薩爾對牛頭人十分尊敬,而牛頭人也覺得他們應當幫助獸族回歸高貴和榮耀的文明。
英雄基礎數據:
花費 425/100/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄
武器類型 普通 攻擊頻率 2.05 攻擊范圍 近戰
主要能力 力量 生命恢復 總是 魔法恢復 .01
力量增長/級 3.2 敏捷增長/級 1.5 智力增長/級 1.3
白天視野 180 黑天視野 80 移動速度 中等(270)
生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 T
每級詳細數據
級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 27-37 [32] 2 25 10 14 725 210
2 30-40 [35] 2 28 11 15 800 225
3 33-43 [38] 3 31 13 16 875 240
4 36-46 [41] 3 34 14 17 950 255
5 39-49 [44] 4 37 16 19 1025 285
6 43-53 [48] 4 41 17 20 1125 300
7 46-56 [51] 5 44 19 21 1200 315
8 49-59 [54] 5 47 20 23 1275 345
9 52-62 [57] 6 50 22 24 1350 360
10 55-65 [60] 6 53 23 25 1425 375
技能:
擊波(Shock Wave):
發射出一道猛烈的振盪波,傷害位於一條直線上的敵人,這個技能只能攻擊地面單位(快捷鍵 "W")。
戰爭踐踏(War Stomp):
猛烈的撞擊地面,震暈並傷害那些附加的敵方部隊.(快捷鍵 "T")。
耐力光環(被動技能) :
增加附近友軍的移動速度和攻擊速率。
重生(被動技能)(終極魔法):
當牛頭人酋長死後,具有一次死而復生的機會,並恢復全部的生命和魔法。
⑶ Lol牛頭人有什麼難用的地方.我7級.能用的了么
牛頭人難得地方就是QW2連 頂出去的瞬間把人原地震飛 還有就是自己的意識了 什麼時候頂 往哪頂 有沒有必要交閃現出去震下 這些都是要慢慢積累的經驗 你現在7級只要有那個英雄就可以用啊 沒拿英雄當然不能用 有了就可以用了 一般牛頭走打輔助位或者打野 打輔助位和一個高爆發的ADC配合會很hi
⑷ 英雄聯盟牛頭人的出裝和攻略打法,求講解
閃現 傳送
1,單鞋1紅兩藍出門,1級點Q,2級點E,3級點w,主點E,E滿了再QW,E經常用,推進型的,不要老是留E,加滿了,你不是輸出,開始不點WQ!
2,出裝,單鞋,800的那個回血回藍加錢的石頭,憋錢出1110的腰帶,然後狂徒,然後-CD的鞋子
再然後就要看對面人員配置,法師多,狂徒後就跟自然,如果物理輸出多,就狂徒跟荊棘。
你要是問我為什麼出狂徒,我只能告訴你,這是個前提裝備,沒有它,你團戰絕對混不下去!狂徒需要殺小兵升級的,所以第一件必須狂徒。
800那石頭別升級,一直留的,保證你的E不缺藍,能一直加錢給你。到後期石頭就沒什麼用了,可以出個時光杖,不是大天使,彌補一下你的藍!
三大神器,狂徒 自然 荊棘 必須都要有 然後就看對面什麼職業殺人多,VN 蠻子起來了,就雙荊棘,法師起來就雙狂徒。反正一雙-CD的鞋子,足夠你技能的來回玩!自然有移動速度的提成!別說你跑的慢!
3,團戰,你不是輸出,所以打亂對面陣形,確保輸出存活是首要,你可千萬別追著一個人猛K,沒用!
⑸ 英雄聯盟牛頭人輸出怎樣,他有沒有突進技能
AP老牛很猛,但現在大多用老牛是打野或輔助,都是出肉裝很少出AP,這樣的話輸出一般,但是有隊友懂配合,殺人還是很犀利的,因為他有QW二連大控。Q技能屬於突進,向對手沖鋒把他撞飛,一般是配合W使用可以把人暈在原地,需要多加練習。
⑹ 魔獸爭霸首發牛頭人酋長,怎麼打
開局優先兵營,一般順序是BB BO BA BO BV,也就是暴大G,由於牛頭沒有抗騷擾能力,所以第一技能大多選擇光環;在資源有些初步積累後可以選擇雙兵營大G+獵頭的爆兵壓制,也可以在部隊沒成型前先開礦,但無論那一種,速科技都是不可取的。
如前所說,爆兵是必然的,之後可以MF,不過個人建議還是壓制更好,大G+獵頭的組合在一級兵中是攻防效率最高的組合,配合牛頭光環,在大約30-40人口的時候對抗對方沒有完全成型二本部隊是有優勢的,而中期的關鍵就是利用這個兵力優勢把對方壓制在家,同時搶礦搶怪搶寶,不讓對方進行有效的MF,這樣對方空有科技,但兵力不是ORC的對手,惡性循環之下打到後期高等級的牛頭就是對方的噩夢。
這個戰術中後期的變化主要有兩個,一個是二本配合SH+狼騎科多的壓制,一個是三本狂暴獵頭。
前面說的是一個大概,具體對抗的時候也要看情況,MF還是壓制還是換兵都不是固定的,不過總體上看牛頭首發的弊病在於牛頭晚出而造成的漏洞和抗騷擾能力不強,所以一般對抗ORC大多是不用的,至於對抗其他三個種族只要沒有被針對還是有實用性的。
⑺ wow牛頭人zs的血量
15分我的了~我 挨個回答
裝備級別越高加的屬性也就越多,比如說T4加的耐力和T6就有差距的,所以大家建議你去團隊FB就是交你去打裝備,但是你現在的裝備是沒人組你的,進工會也不會被培養,所以花人民幣買魔獸金是唯一的選擇
現在又2種團隊,一種是R團就是一群裝備不高也不低的中等玩家,大家一起去一個25副本,每出一件裝備大家就用R點的方法,誰的 點高誰拿,完全靠運氣,這樣的團對裝備還是有一定的要求的,而且你所去的這個FB必須會打,以你現在這樣,R團你是不適合的,還有就是G團,顧名思義有錢就行,只要你有錢哪怕你不會打你也不要怕,因為有起碼15個以上的保鏢一路幫你砍瓜切菜,你就等著BOSS被殺然後出你想要能要的裝備以後出錢買下來就 可以了
島: 在沙城有四個傳送門,去四個地方,其中有一個是去,奎島的,那裡有日常任務,就是一些殺怪的簡單任務,每天做一次,多了不行,獎勵一點金幣
PT:是一個5人FB的縮寫,地點就在 奎島 上面, 現在是所有5人FB中難度最大的
三圍就是指做MT的戰士或者QS 小D 這3個職業的三種屬性,分別是:招架 躲閃 格擋
招架顧名思義可以百分之百的化解一次近戰物理攻擊
躲閃也可以百分之百的躲避一次近戰物理攻擊
格擋比如對方打你一下應該掉100血,在格擋的作用下可以少掉一點90?80?70?看你格擋屬性高低了
牛頭戰士血可以在沒BUFF下上2W但是,裝備上的插槽要全插耐力,這樣你的三圍就下降了,做T的時候雖然看起來血多,但是質量很差勁,治療不注意你就死了,所以單純的追求血是沒意義的,就你說的亡靈戰士15000的血量,也不是很多,估計裝備為ZAM 加HS,你買G去跟G團打HS BT運氣好的話,過不了2 3周你的血量能到17000左右的
跟G團只要有錢什麼都是你的,不一樣的伺服器G的價格不一樣,買多買少自己算算,看看人家喊得G團 價格多少等 等
看你剛開始玩吧,以後的路還很長很長的 ,魔獸滿級了才是開始
分給我吧,不明白的單M我,我給你額外解釋
⑻ LOL牛頭人酋長技能介紹
註:以下屬性為當前版本9.11;更新時間2019年6月3日。
1、凱旋怒吼 (被動)
技能介紹:在阿利斯塔暈眩或強制位移敵方英雄,或是在附近敵人死亡時,他會為他的怒吼積攢充能。當完全充能時,他會治療自身和在他附近的友方英雄20-139(基於英雄等級)。
2、大地粉碎(Q)
技能介紹:阿利斯塔錘擊地面,對范圍內所有敵人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法傷害並將目標擊飛1秒。
3、野蠻沖撞(W)
技能介紹:阿利斯塔向一名敵人發出沖鋒,用角將其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7AP)魔法傷害,並在擊退目標時暈眩他們。可以在W【野蠻沖撞】的過程中使用Q【大地粉碎】。
4、踐踏(E)
技能介紹:阿利斯塔踐踏地面,無視單位碰撞體積,並在5秒里持續對附近的敵人造成10/12.5/15/17.5/20(+0.04AP)魔法傷害。每段踐踏在至少傷害到一名敵方英雄時會為阿利斯塔提供一層踐踏效果。在5層踐踏效果時,阿利斯塔會強化他的下次對敵方英雄發起的普攻,以造成額外的40(+15/級)魔法傷害和1秒的暈眩效果。
5、堅定意志(R)
技能介紹:阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法傷害減少55/65/75%,持續7秒。

(8)牛頭人機械桿多少w擴展閱讀:
1、英雄概述
游戲中的牛頭是一個控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,並且他還有著不俗的恢復能力,出色的控制和保護能力能讓他勝任各種位置,但缺點是技能冷卻時間長,藍耗高,連招比較考驗操作。
自己使用時使用大地粉碎可以讓你在更好的位置施放野蠻沖撞。移動速度對於阿利斯塔非常重要,因此買鞋時要慎重考慮。使用閃現可以讓你抓住毫無防備的目標,繼而用大地粉碎與野蠻沖撞將他們撞回你的友軍中。
2、英雄背景
作為宏偉屏障牛頭族歷史上最強大的勇士,阿利斯塔保護著他的部落免受來自瓦洛蘭大陸的傷害,但諾克薩斯軍隊的出現打破了這個局面。達克威爾男爵最年輕的兒子,也是諾克薩斯遠征軍的指揮官——愷朗達克威爾用詭計將阿利斯塔引誘出村莊。
當阿利斯塔回去時,他發現村莊已被燒毀,家人也被殺。他憤怒地咆哮著,沖向一群諾克薩斯精英,將他們大卸八塊。一些諾克薩斯的精英召喚師擋住了阿利斯塔的進攻。阿利斯塔被囚禁在諾克薩斯,在此期間,他成為了「絞肉大賽」的角鬥士,陷入了無盡的戰斗,只為了供諾克薩斯貴族娛樂...
⑼ 英雄聯盟牛頭人出冰杖,效果怎麼樣w撞過去,他跑不動,然後追上q起來,感覺挺好。
牛頭不能上單不能種單,ADC更是想都別想,所以目前用老牛都是打野或者打輔助。不管是打野還是打輔助,都註定了你會很窮,不會比線上的人有錢。打野的話,老牛打野很慢,非常慢,老牛打野的唯一優勢就是gank成功率特別高,WQ二連配合隊友基本成功。如果你打輔助,那你不能喝ADC搶兵搶人頭,只能靠工資裝和加錢符文活。就算是給你上單了,讓你補兵,你的清兵能力也死很差很差的。
冰杖這個東西可以出,但是我非常非常不推薦。有Q有W,能WQ二連,還能閃現過去Q起來,繞到身後W頂到自己人群中去。還有大招減免傷害。你有這么多的控制技能了,有了大招還很肉。你說你費半天勁出個冰杖干什麼。。。
等你憋出冰杖了,我估計對面都好神裝了吧?而且同樣3000多元,冰杖給的血沒有狂徒多,而老牛的AP加成非常的低,出了冰杖打出來的傷害基本還是可以忽略的。所以建議你別給老牛出這個玩意。除非你們特別特別的順風,你可以出個娛樂娛樂。
⑽ 英雄聯盟牛頭人怎麼打
分析牛頭人的特點:1、近戰英雄,血成長較高,大招能減傷害,E技能能加血,明顯是坦克類的英雄;
2、Q、W技能有眩暈、擊退效果,2個技能都是打斷技能兼有魔法傷害;
3、牛頭人主要傷害就靠普通攻擊和Q、W兩個技能,傷害輸出不高。
應對:1、操作差不多的話,遠程英雄可以很好的剋制近戰;
2、牛頭人Q/W技能很容易配合隊友拿頭,注意別被W擊退到牛頭人隊友身邊或塔下面,帶個閃爍召喚師技能或選擇有類似閃爍效果的英雄,如EZ之類;
3、對付皮厚的英雄,沒什麼好說的,出綠爪,效果自己看技能說明。
綜上,如果SOLO打牛頭人的話,很多英雄都能很好的壓制他,選近戰的話用鐵男跟他硬碰硬,遠程的話用EZ(有閃爍,高傷害),女海盜(被動技能機動性高,而且有減速技能),大嘴(W技能打坦克的利器),愛射(放風箏放死他)等等。