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斯托科夫機械化怎麼出兵

發布時間:2021-10-10 18:01:17

『壹』 星際爭霸2 合作 斯托科夫 什麼時候

已經跳票了。美服的更新公告,第四個就是「很遺憾,斯圖科夫未能感染戰場」

『貳』 星際爭霸2斯托科夫說:終有一天地球上的勢力將重返整個星區

在星際1里,地球的地球聯合理事會的艦隊就到過科普盧星區,十分強的,我記得好像那時帝國,吉姆雷諾,凱瑞甘聯手才打退,而這支遠征艦隊僅僅只是地球的冰山一角所以..........
克哈之子是蒙斯克組織的在聯邦時期的起義軍後來聯邦被推翻,他就組建了帝國(自治聯盟),神族發現了蟲族,決定將蟲族毀滅,而神族和蟲族都是由薩爾納加人創造的,薩爾那加人創造了蟲族之後被蟲族幾乎族滅,但還是有存活下來的,剩下的不用我做介紹了

『叄』 星際爭霸2為什麼要叫斯托科夫為毛子

名字是俄國那邊的,宣傳片里說一口正宗的毛子英語

『肆』 合作任務那個斯托克夫怎麼玩

在游戲機制上開拓了新玩法,具有創新性,是人類和異蟲機制的結合,剛開始上手有些不適應,但上手後覺得該指揮官十分強力。
但是不足之處還是很多的,平衡性設計不太理想,生化部隊過強,就算槍兵升級砍了1射程我還是覺得過強,斯托科夫打生化部隊戰術主要看打戰損,但未免效果太強了一些。同時機械化又太弱了,這次補丁改動後,坦克的出場率又提高了,但是其他機械化的單位都陷入了很尷尬的情況——沒有必要出,槍兵加上坦克的組合基本都可以代替他們的作用,甚至效果更好。目前補丁還是沒有把斯托科夫的機械化修改到點子上,出場率依舊極低。
技能方面略單調,末日巨獸和亞歷山大號的定位有些重復,感染這個設計在游戲性上也難以有更有趣的突破。
目前暴雪也一直在調整該指揮官的各種設計,期待以後能遊玩到更有趣的指揮官。

『伍』 星際爭霸2斯托科夫點感染士兵有快捷鍵嗎

只能用靈能發射器這個面板操控他們去某個地方,感染士兵無法用f2選中,如果需要拉扯之類的操作只能框選他們拉開。斯托科夫實際上是一個已經大幅度簡化操作的指揮官,如果玩暴兵流的話靈能發射器點一個地方讓僵屍海沖過去那裡就被推平了,很厲害

『陸』 求星際爭霸2合作任務的精通加點

1代表每一項的第一個 2代表每一項的第二個
①雷諾:221 如果是機械化可以考慮222
②凱瑞甘:211 想多操作的話第一項點1 如果是一些靠女王單刷或者前期控場的突變任務,第三項最好點2
③阿塔尼斯:221,關於第二項,如果是憋風暴的話,第二項的1可以點出5-10點左右,這樣1-2個飛機場正好滿負荷運作(對於正常4個氣礦來說)
④斯旺:211,如果選擇塔防那第二項點2,如果不打算出雷神和坦克也點2吧
⑤扎加拉:112,覺得狗狗閃避酷炫的話第二項就點2,但是沒有爆蟲傷害來得實在,第三項也差不多,個人感覺2更好一些
⑥沃拉尊:211第一項水晶塔范圍看起來很誘人,其實也就那樣,突變堵口或者普通防守可以用到,或者單純覺得酷炫,第三項推薦23+7,可以在開局打出一個隱形水晶加快運營,並且正好可以第一時間打出隱刀。如果是突變前期壓力很大還是乖乖把點數都點在2上吧
⑦凱拉克斯:111這是出兵的,如果塔防點211 212都行,第三項突變前期壓力大可以多點點2,也可以點滿開局砸二礦(如果隨機地圖沒有賭到會很虧的)
⑧阿巴瑟:121,第三項可以兩個都點一些。
⑨阿拉納克:211,晉升流點111,其實第三項第一個點10點左右就能打掉大石頭,求穩的話就都點了吧
⑩諾娃:221,第三項第二個可以點一些。
11斯托科夫:211,第一項這倆都非常好,看心情選擇,第三項步兵就1,2的話也就響尾蛇打打火車了,其他機械化太弱了
12菲尼克斯:212,這三個都很隨意,我傾向於這個選擇,英雄單位有攻擊特效,所以增加攻速好些,菲尼克斯升級多缺氣,降低費用好些。

『柒』 星際爭霸2蟲群之心 斯托科夫是什麼來頭自由之翼裡面有嗎

斯杜科夫是《星際爭霸:母巢之戰》里的任務,原來隸屬於UED,在蒙斯克建立帝國後地球聯邦派來了一個鎮壓部隊,斯杜科夫就是這個部隊副司令,很有洞察力,被當時尚未統領蟲群的凱瑞甘視為威脅,因為發現了幽能幹擾器與艦隊總司令杜格爾發生分歧,然後凱瑞甘命令當時打入內部的間諜(至少當時是她的間諜)Duran設計挑撥兩者的關系然後除掉了斯杜科夫。之後再次出現就是《蟲群之心》了。

『捌』 星際爭霸斯托科夫 移民營怎麼造

斯托科夫的部隊主體是從被感染的移民營中產生的無窮無盡的被感染的平民。通過頂部特殊技能條來部署靈能發射器,可以引導他們向敵人的基地或任務目標地點移動。被感染的地堡是優秀的防禦設施,同時是另一個免費單位來源,這些部隊會無腦地湧向靈能發射器的所在地點。在通過免費部隊來壓制敵人後,使用兵工廠和星港來建造被感染的機械單位。在與敵人交戰的同時利用免費單位來承擔你的損失。當你的被感染步兵耗盡後,後撤准備下一次交戰。如果情況危急,你還可以召喚最龐大的巨獸:末日巨獸和亞歷山大號。末日巨獸擁有大范圍的濺射攻擊,可以攻擊空中單位。而亞歷山大號則可以像下雨般空降被感染單位,以及心靈控制敵人的空中單位。這兩個單位都可以扭轉哪怕最艱難的戰局。

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