Ⅰ 現在機械三維制圖都用什麼軟體
常用的機械制圖軟體有cad,ug,proe,sw等等,工廠中用這幾款軟體的比較多,其回中cad用的最多,ug主要用在答數控方面,而proe用在模具方面的比較多,sw用於做一些中端產品有一定的優勢。用什麼軟體主要由工廠決定。
Ⅱ 機械設計制圖用哪種三維軟體較好
USER GUIDE(UG):
User Guide簡稱UG。這抄是一襲個互動式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它在誕生之初主要基於工作站,但隨著PC硬體的發展和個人用戶的迅速增長,在PC上的應用取得了迅猛的增長,目前已經成為模具行業三維設計的一個主流應用。這款軟體很全面,比較均衡。
Ⅲ 三維繪圖是什麼
三維繪圖指的是從x,y,z三個方向上同時繪圖。
三維繪圖:三維繪圖從三個方向上同時繪圖,繪出來的也就是網游里常常可以看見的景物了,也就是可以從任意角度查看。目前三維繪圖用得比較多的是3dmax,Pro/E、 UG、 solidworks、 Auto CAD 等等,每種軟體應用的方向是不同的,比如3dmax主要是用來做設計,solidworks主要用來做機械設計,Auto CAD主要用來做建築。
Ⅳ 機械制圖用哪個軟體好三維繪圖
Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。
哪些是常用的機械3D繪圖軟體那個更好
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UG:
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammer)的縮寫。
哪些是常用的機械3D繪圖軟體那個更好
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3
Solid Works:
SolidWorks為達索系統(Dassault Systemes S.A)下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。達索公司是負責系統性的軟體供應,並為製造廠商提供具有Internet整合能力的支援服務。該集團提供涵蓋整個產品生命周期的系統,包括設計、工程、製造和產品數據管理等各個領域中的最佳軟體系統,著名的CATIAV5就出自該公司之手,目前達索的CAD產品市場佔有率居世界前列。
Ⅳ 什麼是平面設計,什麼是三維制圖
平面設計:
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。
基本要素:
A、創意:是平面設計的第一要素,沒有好的創意,就沒有好的作品,創意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景三個條件。
B、構圖:構圖就是要解決圖形、色彩和文字三者之間的空間關系,做到新穎,合理和統一。
C、色彩:好的平面設計作品在畫面色彩的運用上注意調和、對比、平衡、節奏與韻律。
設計理念:
表現意義
1、 設計家的特殊的語言
2、設計領域的溝通工具
3、推銷產品的武器
表現圖
1、傳真
2、快速
3、美觀
三維制圖:
三維是指在平面二維系中又加入了一個方向向量構成的空間系。三維既是坐標軸的三個軸,即x軸、y軸、z軸,其中x表示左右空間,y表示上下空間,z表示前後空間,這樣就形成了人的視覺立體感。三維制圖就是將這種立體感通過一些制圖軟體呈現出來。
三維制圖軟體:
比較流行的三維軟體如:ThinkDesign Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
ThinkDesign
使用 ThinkDesign,你可以自由發揮你的創造力和想像力從事流行的超現代造型設計。 你可自定義你自已的命令文件。而且在兼容模式下,你可以喚醒一個命令行界面使你繼續按 AutoCAD 或 IntelliCAD 的習慣從事工作。ThinkDesign 是一款旗艦 CAD 產品,定位於需要 3D 設計、加強的零件建模、2D/3D 透視、全功能的 2D 矢量繪圖能力的中型製造商。集成零件裝配表,增強的大型裝配管理工具和產品生命周期工具。
Maya
是一個包含了許多各種內容的巨大的軟體程序。對於一個沒有任何使用三維軟體程序經驗的新用戶來說,可能會因為它的內容廣泛、復雜而受到打擊。對於有一些三維製作經驗的用戶來說,則可以毫無問題地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了當,與其它的三維程序也沒有太大的區別。只需要熟悉一至兩個星期,你就會適應Maya的工作環境,因而可以更深一步的探究Maya的各種高級功能,比如節點結構和Mel腳本等。
Softimage/XSI
是一款巨型軟體。它的目標是那些企業用戶,也就是說,它更適合那些團隊合作式的製作環境,而不是那些個人藝術家。籍此原因,我個人認為,這個軟體並不特別適合初學者。XSI將電腦的三維動畫虛擬能力推向了極至。是最佳的動畫工具,除了新的非線性動畫功能之外,比之前更容易設定Keyframe的傳統動畫。是製作電影,廣告,3D,建築表現等方面的強力工具。
Lightwave
對於一個三維領域的新手來說,Lightwave非常容易掌握。因為它所提供的功能更容易使人認為它主要是一個建模軟體。對於一個從其它軟體轉來的初學者,在工具的組織形式上和命名機制上會有一些問題。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一樣,只需要幾天的適應時間,初學者就會對這些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特別,它將建模(Modeling:負責建模和貼圖)和布局(Layout:動畫和特效)分成兩大模塊來組織,也正是因為這點,丟掉了許多用戶。
廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效製作公司和游戲開發商的青睞。 火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發製作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套專為工業產品及場景設計師所發展的概念設計與模型建構工具, 它是第一套將 AGLib NURBS 模型建構技術之強大且完整的能力引進 Windows 操作系統的軟體,不管您要建構的是汽機車、消費性產品的外型設計或是船殼、機械外裝或齒輪、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 穩固的技術所提供給使用者的是容易學習與使用、極具彈性及高精確度的模型建構工具。從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。Rhino 可以在Windows 的環境下創造、編排或是轉譯NURBS曲線、表面與實體。在復雜度與尺寸上並沒有限制。此外,Rhino並可支持多邊網格的製作。
Vue 5 Infinite
e-on software公司出品。作為一款為專業藝術家設計的自然景觀創作軟體,Vue 5 Infinite 提供了強大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技術,並新增了超過 110 項的新功能,尤其是 EcoSystem 技術更為創造精細的3D環境提供了無限的可能。Vue 5 Infinite 是幾個版本中最有效率,也是在建模、動畫、渲染等3D自然環境設計中最高級的解決方案.當下國際界內很多大型電影公司,游戲公司或與景觀設計相關的行業都用此軟體進行3D自然景觀開發.
Bryce
Bryce是由DAZ推出的一款超強3D自然場景和動畫創作軟體,它包合了大量自然紋理和物質材質,通過設計與製作能產生極其獨特的自然景觀。這個革命性的軟體在強大和易用中間取得了最優化的平衡,是一個理想的將三維技術融合進您的創作程序的方法,流暢的網路渲染、新的光源效果和樹木造型庫為您開拓創意的新天堂。全新的網路渲染 - 在網路中渲染一系列動畫圖像或是單張圖片,大大節省時間和金錢。
Blender
Blender 是一款開源免費的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案,其內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以 Python 為內建腳本,支持多種第三方渲染器!
Ⅵ 想問下從事機械設計的師傅們,你們畫三維圖時一般都用什麼軟體CAD的三維畫圖一般用不用
機械設計,世界主流軟體還是ProE和CAD,我畫3D圖都是用ProE,用CAD畫3D很繁瑣;
做傳送帶的話,簡單的直線流水線,不做3D圖也可以,但是做復雜的彎道機和螺旋機等,不用3D裝配,失誤的風險較高!建議使用ProE和CAD結合靈活運用。
Ⅶ 機械設計行業應該採用什麼三維制圖軟體
此問題沒有標准答案來。各種軟源件有其自身特色,適合不同的應用。公司的選擇還與價格、習慣、服務等有關。
主流的機械設計三維軟體有:等。其特點分別為:
proe進入中國較最,應用范圍也較廣。其曲面設計強於其它軟體,在模具、日用品等復雜零件設計上應用較多,但其瀑布菜單操作較為不易。
solidworks最大特色是易學易用,所以現在也被廣泛使用,並且其快速增長的插件庫為用不同行業的用戶提供了選擇。缺點是版本多,老版本不能兼容新版本。
ug主要用在自動加工編程方面。
CATIA與solidworks為同一公司產品,CATIA屬於高端,在高端製造用得較多,如飛機、武器、大型船舶等。
inventor與CAD屬同一公司,與AUTOCAD兼容性好。可輕易實現轉換。
solidedge在鈑金設計應用較多。
Ⅷ 請教畫過CAD機械三維制圖的工程師們
標准答案:
可以這么說,你的這些問題解答之後連成串,就是一個學習三維軟體的過程。
1.目前,CAD還是主要針對2維,盡管三位功能已經被很大的強化,但仍然不適合你的要求。我建議,做什麼東西,就用什麼軟體。你可以用CAD去完成裝配,但是會感覺很別扭,很麻煩,很復雜,很繁瑣。
2.模擬傳動關系,現在絕大部分的主流三維機械軟體都可以很輕易的實現。大體思路都比較類似:首先,單獨建立每個零件模型。接著,把所有零件都調入一個文件模擬裝配,其中會按照現實中的比如共軸、共面等條件加以約束。然後,驅動某一個零件,使其帶動其他零件運轉。非常直觀。並且可以檢查干涉等情況,甚至布線也可以在這步模擬。你的要求完全能夠滿足。所以主要還是看公司給你配備的什麼軟體,同事們用的是什麼軟體,以便學習的時候可以交流。還有就是你個人對哪種軟體的環境比較喜歡。
3.基本上PROE,UG,SW,INVENTOR,CATIA這些3維機械軟體都可以。不要用3DMAX,讓你用3DMAX做機械裝備的都是扯淡,除非你對畫面效果比對精度要求更重要。機械軟體一定是先要有尺寸,才能動手的做的,3DMAX則是形似就可以,尺寸差不多就行。比如一個三通,你可以在機械軟體里很容易的按照尺寸繪制。但是你想在3DMAX里完全按照尺寸嚴格的做出來,估計沒有幾個人能。
4.PROE,ug,SW,是一類,CAD暫且看做二維軟體,3DMAX不要學了,對你沒什麼用。
雖然能夠通過一些格式,使你的模型文件能在這幾個軟體中導入導出,但是除非迫不得已,否則不會這么做。原因就是導出來的一般只有模型本身。父子關系和約束關系是很難隨模型一起保存的。比如你在裝配環節,發現有個孔的直徑要改,那麼大部分軟體都會根據新的孔直徑,自動修改軸零件的直徑,甚至軸上鍵槽的尺寸,以及平面圖上孔和軸的尺寸等等。如果你轉成別的格式,以上這些你就自己一個一個改吧。所以最好不要混著用。
這些3維機械軟體都發展的比較成熟,而且也在不斷的互相學習,所以很難說哪個很好,哪個不好。如果你從沒接觸過的話,可以挑一個試試,比如 INVENTOR.因為工作和學習需要,這幾個軟體我都用過,觸類旁通,可能是因為我最後一個學的INVENTOR,所以覺得這個上手是最快的,也是最人性化的。但是一定要一專多能,軟體學習非常忌諱博而不精。
祝你好運。
Ⅸ 學機械設計,用哪種三維制圖軟體最好
CREO(Pro/Engineer)擁有廣泛用戶群,Pro/Engineer具有先進的參數化設計、基於特徵設計的實體造型和便於移植設計思想的特點,該軟體符合工程技術人員的機械設計思想。Pro/Engineer有二十多個模塊供用戶選擇,故能將整個設計和生產過程集成在一起。在最近幾年Pro/Engineer已成為三維機械設計領域里最富有魅力的軟體,在台灣模具工廠得到了非常廣泛的應用。早年運行在工作站的Unix的系統下,後受軟體瀑布界面易用性不佳的影響,改頭換面推出了「野火版」,但軟體仍操作繁瑣,上手不易,由於Pro/Engineer早年打下了堅實的基礎,擁有眾多的老用戶群,且功能非常全面,在市場上仍是非常強大的CAD系統。隨著市場壓力巨大和其他CAD系統蠶食用戶,2010年PTC推出了閃電計劃,出資2億美元研發全新的CAD系統CREO,CREO集合了參數化技術+直接建模技術+可視化技術,目前最新版本為CREO5.0。
Unigraphics NX技術實力強大,難逢對手Unigraphics起源於美國麥道(MD)公司的產品,早年運行在工作站的Unix的系統下,受Pro/Engineer打壓,1991年11月被並購入美國通用汽車公司EDS分部,Unigraphics由其獨立子公司UGS開發,後與同樣被並購入的SDRC公司I-deas軟體整合,推出UnigraphicsNX,是一個高端的CAD機械工程輔助系統,適用於航空、航天、汽車、通用機械以及模具等的設計、分析及製造工程。UnigraphicsNX以優越的參數化和變數化技術與傳統的實體、線框和表面功能結合在一起。Siemens的收購後讓UG獲得了全面的發展,現在的Unigraphics NX的地位可不是Pro/Engineer能動得了的了,其唯一對手應屬高高在上的CATIA。目前最新版本為UG12.0。
CATIA高高在上,最頂尖的CAD系統CATIA是法國達索飛機公司開發的高端CAD系統,模塊眾多,早年運行在工作站的Unix的系統下,達索大家都知道,是法國的軍工企業。CATIA軟體以其強大的曲面設計功能而在飛機、汽車、輪船等設計領域享有很高的聲譽。CATIA的曲面造型功能體現在它提供了極豐富的造型工具來支持用戶的造型需求。比如其特有的高次Bezier曲線曲面功能,次數能達到15,能滿足特殊行業對曲面光滑性的苛刻要求。CATIA市場穩健,從沒出現過對手,其功能的強大應該說是任何一個三維CAD系統所不能比的。目前最新版本為CATIA V6。
SolidWorks起步較晚,可以利用更先進的技術開發軟體,因此SolidWorks的整個系統框架設計比較嚴謹、介面全面、界面人生化。1993年PTC公司的技術副總裁與CV公司的副總裁成立SolidWorks公司,SolidWorks是1995年11月研製開發而成,是當時第一個完全基於Windows平台的全參數化特徵造型的CAD系統,由於SolidWorks出色的技術和市場表現,終於在1997年由法國達索公司以三億一千萬的高額市值將SolidWorks全資並購,公司原來的股東以原來一千三百萬美元的風險投資,獲得了高額的回報,創造了CAD行業的世界記錄。SolidWorks是世界市場佔有率第一的三維CAD系統,富有技術創新的軟體系統,已經成為三維機械設計軟體的標准。
Ⅹ 在機械設計中,畫三維圖的意義 作用是什麼。
產品設計是決定產品外形和產品功能,同時也是決定
產品質量最重要的環節回,產品的設計工作對產品的成答本也起
到至關重要的作用。隨著計算機的不斷發展,CAD技術即計
算機輔助設計已成為設計人員不可缺少的工具。CAD技術正從二維CAD向三維CAD過渡。
三維設計軟體具有工程及產
品的分析計算、幾何建模、模擬與試驗、繪制圖形,工程數
據庫的管理,生成設計文件等功能。三維CAD
技術誕生以
來,已廣泛地應用於機械、電子、建築、化工、航空航天以
及能源交通等領域,產品的設計效率得以迅速提高。我國CAD
技術的研究、
開發和推廣已取得較大進展,
產品設計已
全面完成二維CAD
技術的普及,結束了手工繪圖的歷史,
對減輕人工勞動強度、提高經濟效益起到了明顯的作用。
三維設計軟體的優勢
2.1.1
零件的實體建模
2.1.2
產品造型修改簡便
2.1.3
生成實體裝配圖
2.2
模具
CAD/CAM
的集成製造
2.3
機械
CAE
功能應用