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機械制圖怎麼建坐標系

發布時間:2021-03-08 06:59:07

① 怎麼在圖紙上建立獨立坐標系,求詳細步驟教程

1、首先我們打開來一張圖紙文件。自在圖紙中我們可以看到坐標的原點在圖形的左下方。

② 工件坐標系的工件坐標系的建立方法

建立工件坐標系(以在右端面建立工件坐標系為例)採用的是坐標系偏移轉換的原理。它的操作原理是通過刀具對工件右端外圓和端面的試切削,及對所切外圓直徑Φ的測量,將圖示刀具試切後所在位置在工件坐標系中的預設坐標值,通過機床操作面板手動輸入到數控車床相應的刀具補償單元中,數控系統根據此位置預設的坐標值,經過坐標轉換計算,確定工件坐標系原點的位置,從而將機床坐標系原點O機床偏移到所需的工件坐標系原點,這樣就建立了一個以O為原點的工件坐標系。建立工件坐標系前,機床控制面板所顯示的坐標是刀具當前位置在機床坐標系中的坐標:X坐標為Φx機床,Z坐標為ZA。建立了工件坐標系後,機床控制面板所顯示的坐標即是刀具當前位置在工件坐標系中的坐標:X坐標為Φx工件,Z坐標為0。
在運行程序自動加工時,在程序開始首先要運行建立工件坐標系指令。機床數控系統不同,其建立工件坐標系的指令也不同,在FANUC數控系統中,常用T0101指令建立工件坐標系,G50指令也是建立工件坐標系指令,但由於其指令應用格式的局限,現多已不用。 接觸式感測對刀儀主要由觸頭和感測檢測裝置組成。用接觸式感測對刀儀對刀的方法如圖1-3所示,它是將刀具的刀尖接觸到對刀儀韻周定觸頭,感測檢測裝置經過檢測和坐標轉換計算,自動將結果存入數控系統相應的單元中,從而建立工件坐標系,並同時設定刀具位置補償值。用對刀儀對刀操作後,操作者方可使用該刀具進行加工。用接觸式感測對刀儀對刀,其對刀精度高,加工效率也高,且容易操作。

③ CAD怎麼建立坐標系

1、首先我們打開一張圖紙文件。在圖紙中我們可以看到坐標的原點在圖形的左下方回。答

④ 怎麼在cad圖紙上建立坐標系

1、首先我們打來開一張圖紙文件源。在圖紙中我們可以看到坐標的原點在圖形的左下方。

⑤ 怎樣才能建立空間直角坐標系

我學過機械制抄圖,這方面的東西學過一襲點.
一個是正等軸側圖的直角坐標系
簡化伸縮系數是p=r=q=1
軸間角是120度.
另一個是斜二側周軸側圖
簡化伸縮系數是p=r=1 q=0.5
軸間角是90度 135度 135度

⑥ 怎麼新建CAD坐標系

1、首先在CAD軟體中打開一張事先准備好的圖紙文件,然後在圖紙中可以看到坐標的原點在專圖形的左下方;

⑦ 怎樣建立工件坐標系

工件坐標系的建立方法
1、通過試切對刀法
建立工件坐標系(以在右端面建立工件坐標系為例)採用的是坐標系偏移轉換的原理。它的操作原理是通過刀具對工件右端外圓和端面的試切削,及對所切外圓直徑Φ的測量,將圖示刀具試切後所在位置在工件坐標系中的預設坐標值,通過機床操作面板手動輸入到數控車床相應的刀具補償單元中,數控系統根據此位置預設的坐標值,經過坐標轉換計算,確定工件坐標系原點的位置,從而將機床坐標系原點O機床偏移到所需的工件坐標系原點,這樣就建立了一個以O為原點的工件坐標系。建立工件坐標系前,機床控制面板所顯示的坐標是刀具當前位置在機床坐標系中的坐標:X坐標為Φx機床,Z坐標為ZA。建立了工件坐標系後,機床控制面板所顯示的坐標即是刀具當前位置在工件坐標系中的坐標:X坐標為Φx工件,Z坐標為0。
在運行程序自動加工時,在程序開始首先要運行建立工件坐標系指令。機床數控系統不同,其建立工件坐標系的指令也不同,在FANUC數控系統中,常用T0101指令建立工件坐標系,G50指令也是建立工件坐標系指令,但由於其指令應用格式的局限,現多已不用。

2、接觸式感測對刀儀對刀法
接觸式感測對刀儀主要由觸頭和感測檢測裝置組成。用接觸式感測對刀儀對刀的方法,它是將刀具的刀尖接觸到對刀儀韻周定觸頭,感測檢測裝置經過檢測和坐標轉換計算,自動將結果存入數控系統相應的單元中,從而建立工件坐標系,並同時設定刀具位置補償值。用對刀儀對刀操作後,操作者方可使用該刀具進行加工。用接觸式感測對刀儀對刀,其對刀精度高,加工效率也高,且容易操作。

⑧ 在已知的cad中怎麼建立坐標系

打開CAD-輸入limits(圖形界限)-回車-輸入左下角點0,0(左下角點就是屏幕版顯示的坐標原點)-回車-輸權入右上角點(你想畫多大的圖紙就輸入比圖紙稍大一點的數字,比如說:畫長2000mm,高3000mm的圖,就輸入X軸2100MM,Y軸3100MM(2100,3100)或更大也行,但就不能小於所畫的圖紙尺寸,否則沒法完全顯示)-回車-輸入縮放命令Z-回車-輸入全部縮放A-回車。至此就可以畫了

(望樓主採納哦)

⑨ CAD怎樣建立自己的坐標系

1.命令使用方法 (1)從「工具」下拉菜單中選擇所需要的選項。 (2)單擊「」工具欄中的圖標按鈕。 (3)命令:UCS 當前 UCS 名稱:*世界* 輸入選項 [新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應用(A)/?/世界(W)] &lt;世界&gt;: 其中,命令選項與工具欄、下拉菜單中的對應選取項等效。 各命令選項含義如下: (1)新建(N):定義新坐標系。選擇該選項後,系統接著提示: 指定新UCS的原點或 [Z軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] &lt;0,0,0&gt;: 各分項含義如下: ①原點:通過移動當前UCS的原點,保持其X、Y和Z軸方向不變,從而定義新的UCS。 ②Z軸(ZA):用指定新原點和指定一點為Z軸正方向的方法,創建新的UCS。 ③三點(3):通過指定新坐標系原點以及X、Y軸方向的方法,建立新的UCS。 ④對象(OB):可以在所選擇的圖形對象上建立新的UCS。AutoCAD對所選取圖形對象建立新的UCS的原點和X軸正方向有明確的規則。例如,若選擇的圖形為圓,則新的坐標系原點在該圓的圓心,X軸的正方向將通過對該圓的拾取點。如果選取的圖形對象不同,那麼確定的規則也不同。 ⑤面(F):可以在三維實體的表面上建立新的UCS。 ⑥視圖(V):創建的新UCS的XOY平面與當前視圖(繪圖窗口)平行,且原點不變。 ⑦)X:將當前UCS繞X軸旋轉一定的角度。 ⑧Y和Z:使用與「X」命令類似。 (2)移動(M):通過平移原點或修改當前UCS的Z軸深度來重新定義UCS。 (3)正交(G):指定由AutoCAD提供的六個正交UCS中的一個。這些UCS設置通常用於查看和編輯三維模型。 (4)上一個(P):恢復上一個UCS。 (5)恢復(R):恢復已保存的UCS使它成為當前UCS。 (6)保存(S):把當前 UCS按指定名稱保存。 (7)刪除(D):從已保存的坐標系列表中刪除指定的UCS。 (8)應用(A):其他視口保存有不同的 UCS 時將當前UCS設置應用到指定的視口或所有活動視口。 (9)?:列出當前圖形文件中所有已命名的用戶坐標系。 (10)世界(W):將當前用戶坐標系設置為世界坐標系。 2.創建特定方向的用戶坐標系 在「工具」下拉菜單中有一個「正交UCS」級聯子菜單,如圖6-4所示。使用它可以將UCS設置成為與WCS正交的UCS。 對正交子菜單中的各選項說明如下: (1)俯視(T):新UCS的XOY平面建在物體的俯視方向上。 (2)仰視(B):新UCS的XOY平面建在物體的仰視方向上。 (3)左視(L):新UCS的XOY平面建在物體的左視方向上。 (4)右視(T):新UCS的XOY平面建在物體的右視方向上。 (5)主視(B):新UCS的XOY平面建在物體的主視方向上。 (6)後視(L):新UCS的XOY平面建在物體的後視方向上。 <br>(7)預置(P):激活此選項會出現「UCS」對話框。這個對話框有三個選項卡: ①「正交UCS」選項卡:其作用也是將UCS設置成為WCS正交的形式。 ②「命名UCS」選項卡:如圖6-6所示。其作用是列出已存儲的UCS名稱,用戶可以從中選取一個設置為當前UCS。 在三維繪圖時,經常要把UCS坐標系建在不同的地方,或者建立多個UCS坐標系,並且根據需要切換使用。因此,應該把UCS坐標系命名保存,以便需要時設置為當前用戶坐標系。 說明:保存UCS的方法是使用UCS命令中的「保存(S)」選項。 ③「設置」選項卡:設置坐標系圖標顯示方式,如圖6-7所示。 用戶可以設置是否顯示坐標系圖標,是否在坐標原點上顯示,以及是否將UCS與視口一起保存等。 說明:設置是否顯示坐標系圖標,以及是否在坐標原點上顯示,也可以從下拉菜單「視圖」→「顯示」→「UCS圖標」或命令「UCSICON」來設置 上面介紹的是用「工具」下拉菜單中的命令建立UCS的方法。用戶也可以使用「UCS」工具欄圖標按鈕建立特定的UCS。 3.命令使用實例 例如,我們要繪制圖6-8所示圖形,就應該先把當前UCS設置到適應的位置上,操作步驟如下: (1)設置初始繪圖環境 (2)繪制長方體立體圖 從「繪圖」下拉菜單中選擇「實體」→「長方體」選項,提示與選項為: 命令:_box 指定長方體的角點或 [中心點(CE)] &lt;0,0,0&gt;:(用游標在繪圖窗口上適當位置指定一點作為長方體的左下角頂點) 指定角點或 [立方體(C)/長度(L)]:@60,90,80(輸入長方體的長、寬、高尺寸) (3)使長方體圖形以立體圖方式顯示 ①從「視圖」下拉菜單中選擇「三維視圖」→「西南等軸測」選項。 ②從「視圖」下拉菜單中選擇「三維視圖」→「消隱」選項。 (4)把坐標系圖標移到長方體的上表面 從「工具」下拉菜單中選擇「移動UCS」,操作步驟如下: 命令:-ucs 輸入選項 [新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)恢復(R)/保存(S)刪除(D)/應用(A)/?/世界(W)]&lt;世界&gt;:-move(激活UCS命令中的Move選項) 指定新原點或[Z向深度(Z)]:-endp於(捕捉長方體上表面的左下頂點為新坐標系原點) (5)在長方體上表面的適當位置書寫文字 激活DTEXT命令,書寫文字。 (6)把坐標系圖標移到長方體左側表面上 從「工具」下拉菜單中選擇「新建UCS」→「三點」選項,操作步驟如下: 命令:-ucs 輸入選項 [新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)恢復(R)/保存(S)刪除(D)/應用(A)/?/世界(W)]&lt;世界&gt;:-3(激活UCS命令中的3選項) 指定新原點:-endp於(捕捉長方體側面左下頂點為新的坐標原點) 在正X軸范圍上指定點:-endp於(捕捉長方體側面右下頂點為新的坐標系X軸正方向) 在UCS XY平面的正Y軸范圍上指定點:-endp於(捕捉長方體側面右上頂點為新的坐標系Y軸正方向) (7)在長方體側面的適當位置畫圓 激活CIRCLE命令,畫圓。 (8)返回到世界坐標系 從「工具」下拉菜單中選擇「新建UCS」→「世界」選項,返回到世界坐標系,即得到圖6-8所示的立體圖形。 從上述創建長方體實體和在長方體表面書寫文字和畫圓的過程我們發現,AutoCAD繪圖與實體造型都是在當前坐標系中進行的。因此,我們要在不同的表面作圖,就要先設置好當前坐標系。

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