㈠ 尼爾機器紀元a2結局是什麼意思
故事最後,兩人在塔頂相遇,A2向9S說出真相。2B的真實型號是寄葉部隊「2E」,每當9S發現人類和寄葉部隊的真相時就要處決他。2B感到很痛苦,希望通過A2幫助9S。9S感染邏輯病毒陷入瘋狂,欲與A2決一死戰。之後玩家選擇要控制的角色。
在第三個結局中,如果玩家選擇A2,9S被擊敗後,A2清除他的邏輯病毒,然後犧牲自己摧毀塔,輔助機042帶9S離開。第四個結局中,如果玩家選擇9S,兩人會互相殺死對方,在9S奄奄一息時,機械的人工智慧告訴他由於機械生物的進化,塔已經改變了功能,不再發射導彈,而是發射一架包含精英機種的方舟——包括仍然活著的亞當和夏娃——尋找一個新的世界。
在播放製作人員名單期間,輔助機042和153發現2B、9S和A2的數據仍然完好無損,與玩家對話。如果玩家同意刪除數據,會觸發第五個結局:輔助機042和153恢復了他們的記憶和軀體。盡管三個人可能會重復這一切,但輔助機堅信他們會有嶄新的未來。
(1)尼爾機械紀元復仇是什麼擴展閱讀:
《尼爾:機械紀元》劇情簡介——
故事講述遙遠的未來,在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人「尤爾哈」部隊進行戰斗的故事。外星人突然入侵地球,他們製造了名為「機械生命體」的軍隊。在外星人勢不可擋的力量面前,人類逃往月球。
為了重新奪回地球,人類建立了由「戰斗型機器人」所組成的戰斗抵抗組織。為了打破戰場的僵局,人類設計了「尤爾哈」作戰單位——最新型的先進的機器人戰士。在一片貧瘠荒涼、渺無人煙的地球上,機械生命體與機器人戰士展開了大戰,這場戰爭將會成為打開未知奧秘的關鍵
㈡ 尼爾機械紀元如何反擊 尼爾機械紀元反擊有什麼用攻略
裝了反擊晶元後等對面攻擊 一定時機往他的方向閃避
㈢ 尼爾機械紀元dlc結局什麼意思
dlc就是3個競技場,3個衣服,另外還有個柏拉圖的記憶,基本就是短片。沒有結局,根主線沒關系
㈣ 沒人覺得尼爾機械紀元,跟合金裝備復仇戰斗有點像么
五年前玩過復仇,現在又玩了一下發現和尼爾太像了,UI基本就一模一樣,還有重擊同樣都有踢擊,不過打擊感復仇感覺比尼爾差點
㈤ 求助,尼爾機械紀元裡面背叛的寄葉這個任務
可以不做,只是一個支線任務,做這個支線只是為了100%收集資料用的,不是為了完美收集全資料沒必要做,不影響主線。
㈥ 尼爾機械紀元pc版有幾個結局 所有真結局解析
如下:
A:砍死夏娃,人造人取得戰爭勝利。9S通過機械生命體網路雲儲存版個人資料,記憶權沒有丟失。flowers
for
m[A]chines
B:N2站在旁邊看著2B掐死9S,同A。or
not
to
[B]e
C:接AB結局後,A2繼承2B意願,最後保護9S,犧牲自己破壞了機械生命體網路,破壞了為了摧毀月球人類伺服器而架設的炮台【塔】meaningless
[C]ode
D:平行於C結局,9S為2B執念復仇,殺掉A2,自己撲向A2的劍自殺,最後選擇是否與亞當夏娃等機械生命體的資料一同乘坐方舟通過【塔】發射往未知宇宙。(我選擇了是,帶著希望放棄執念。選擇否好像是顯示2B的資料被搭載,方舟發射)chil[D]hood's
end
E:POD神進一步衍生出情感,為了拯救主角們,要破壞系統最底層規則框架,在冒著自身被破壞的危險下,在其他數據的幫助保護下,突破底層設定,放棄破壞剩餘寄葉體,並開始修復。結合埃米爾的頭的介紹以及朗讀劇和舞台劇,最後主角們被修復復活,脫離仇恨與生死的輪回the
[E]nd
of
YoRHa
㈦ 尼爾機械紀元殺不殺帕斯卡對結局的影響是什麼
也不是殺死,只是格式化記憶晶元。如果格式化,你在之後操縱9S去帕斯卡村內會找到他。
㈧ 尼爾機械紀元裡面各種路線是什麼意思,就是什麼ABCDE路線
step2.在反抗軍營地外面的釣魚小河朝向沙漠的草叢中線擊退兩個持關刀的高大機械兵。回
然後在四周找尋4份武器商答所需的物件(它們本身都處於地面上,無需擊殺敵人獲取)。
回到反抗軍營地當中向武器商、供應商遞交任務物品。
完成武器商任務,可以獲得「水晶×5、beast hide×5、rusted clump處、5000G、50EXP」。
㈨ 尼爾機械紀元的E結局是什麼意思
尼爾機械紀元真結局
真正的結局,只有ABCDE五種:
A結局,對應A路線,操作2B。
B結局,對應B路線,A路線結束後就會自動開始,劇情和A路線一樣,只是操作9S。
C結局,B路線劇情的後續,最終之戰選擇9S。
D結局,B路線劇情的後續,最終之戰選擇A2。
E結局,看過C和D後再次選擇其中之一會觸發。
結局對存檔和游戲開始畫面的影響:
(1)每看過一種結局,存檔選擇畫面就會多一個對應的字母。
(2)看過B結局,游戲畫面會變為月之花之地。(暗指9S對2B懷念之情)
(3)看過E結局+選擇YES,游戲畫面會變為9S的武器和他的小背包。(暗指E結局後的心靈雞湯)
值得注意的是E結局:
選擇YES,存檔會有E+畫面改變為9S武器和背包。(但是存檔被刪了,這個E也就沒了)
選擇NO,存檔會有E+畫面維持為月之花。
因此許多人會選擇YES,但是YES會造成存檔被刪,怎麼辦呢?
方法還是有的,游戲存檔其實分為2部分:SYSTEM系統存檔和角色存檔。
游戲開始畫面是什麼樣,存放於SYSTEM系統存檔;而結局完成數,角色數據,道具,收集度等在角色存檔里。
選擇YES,僅僅是刪除了角色存檔。
因此只要在E結局之前,備份角色存檔就行了,等游戲進行到存檔被刪,將角色存檔拷貝回來即可。
用U盤或者PS PLUS的線上備份功能都可以。
㈩ 尼爾機械紀元世界觀介紹 尼爾新作與前作有什麼聯系
世界觀/世界線
復仇龍騎士 - (日版) Drag-on Dragoon (英文版) Drakengard
1代在2003年發售。系列銷售量絕不算 "賣座",紛絲也不多,國外更是少,但喜歡這系列的都是超級鐵紛。之前瓣的音樂會門票馬上就賣光。 製作人也嚇到了,後悔音樂會應該瓣在更大的場地。
橫尾太郎 - 也就是尼爾故事演出導演,同時也是復仇龍騎士1和3導演。
(復仇龍騎士2橫尾太郎沒參與)
復仇龍騎士系列 和 尼爾有什麼關系呢?
復仇龍騎士1當初是沒計畫做成一個系列的,所以橫尾太郎就做了分歧結局的設定。
其中,結局E 是主人公(和龍坐騎)在討伐大魔王時,他們在對戰的空間跳到了2003年6月12日,3:01pm的日本新宿。(這個世界線的設定是到此事件為止,一切和現實沒兩樣)
主人公打敗大魔王後,馬上就被空軍用飛彈直接命中。龍的屍體馬上就被日本政府回收去研究。
結論:魔法 (解釋不了的東西) 被帶到現實都沒有好結果。一個新的病毒從日本新宿開始慢慢傳染開來,這病毒的死亡率達100%。
沒錯,復仇龍騎士1的結局E就是尼爾1的背景故事啦 (人類滅亡危機)。
系列作時間點 (一個大概):
1000年 - 游戲"復仇龍騎士3"有玩的人(4個結局)一定看不是很清楚怎麼連上1代的。那是因為連上1代的 (第5) 結局是一本小說。
1099年 - 游戲"復仇龍騎士1"結局E 跳到了2003 新宿。
1117年 - 游戲"復仇龍騎士2"可以把2代當成另個世界線。
2003年 - 1代主人公帶著紅龍和1代大魔王出現在新宿。
接著到尼爾前就發生超多事了。
- 紅龍帶著不明因子到了現實世界,引發了病毒。
- 中病毒的人不是死亡就是變超級暴力。
- 在新宿建起了高牆控制病毒。(高牆名叫 Walls of Jericho)
- 高牆被破壞,美國和日本同意在新宿丟顆核彈。
- 沒停止病毒,全世界開始出現中了病毒發狂的人。
- 證實了Red-Eye的存在,領導著發狂的人。
- 從研究紅龍身上證實了"平行世界"是存在的。
- 研究到了解決辦法,就是把人體和靈魂分開,等病毒消失了再結合變回"人類"。
- 全人類都進行這方法。
3465年 - 游戲"尼爾"主人公最後還是選擇了全人類死亡的路線。
4198年 - 最後一位人類死亡。
(從這里開始我猜就是"尼爾: 機械紀元" 會有一點解釋的吧...)
5012年 - 太空戰爭:外來侵略者開始攻擊地球。
Emil復制了超多自己的分身來對抗外來侵略者。
11939年 - 第14次機械大戰,人類被放逐到月球,開發了戰斗機械人去和"機械生命體"作戰。次戰爭持續了6年,雙方都死傷慘重。
11941年 - 第126次下降任務。(珍珠港侵略戰)
早在游戲新作發表前,橫尾太郎寫了舞台劇的故事。表演的團名,舞台劇名和劇中角都叫YoRHa。
"YoRHa"是什麼呢?YoRHa就是唱復仇龍騎士3原聲帶的團名啦。
舞台劇演的就是發生在11941年,16位YoRHa機械人的珍珠港侵略戰。
生還的只有YoRHa2號和4號,其中YoRHa no.2被值入的記憶是和奶奶快樂的過日子,和凱寧一樣,有沒有關系?我也不知道。
所以當游戲新作第一次發表時出現"Automata"(機械/自動人偶) 時,原來當時舞台劇演的就是尼爾新作的世界觀。
小補充 (法米通雜志12/22公布新角色):
在革命軍營地給玩家支線任務的人物'Anemone'其實不是新角色,她早在上面所說的真人舞台劇出場過啦。
她最後一幕生死未明, 看來是繼續和機械生命體戰斗。
目前並沒有明確的釋出"尼爾:機械紀元"游戲的時間點,但應該是發生在11939到11945之間。
(石川由依在音樂會里念角色台詞時有題到"11945年")