❶ 爐石傳說機械卡組哪個英雄用的多
目前來看機械法是最成熟的機械流卡組了,前期壓制力強,1費法力龍配合零件成長性極高,454堪稱4費一霸,後期有安東尼一波火球斬殺,本身常駐4直傷法術也讓機械法解場站場斬殺都強於其他機械卡組
❷ 爐石傳說機械德魯伊卡組怎麼搭配
機械德基本上是由兩部分組成,一是在機械法牌組中常見的機械隨從,二是傳統咆哮德牌組中的跳費能力及強大的後期能力。我堅信這套牌最能夠發揮野蠻咆哮+自然之力組合的優勢,以及可以產生最強勢的激活開局。我見過在4費回合放棄用自然之力,直接野蠻咆哮結束游戲的局。同樣地,憑借比較好的操作將激活利用起來,可以產生很強勢的開局,如1費機械躍遷者,發條侏儒,發條侏儒,2費蜘蛛坦克。理想化的情況是1-4費可以完全按法力曲線出牌,然後在5費回合早早激活出知識古樹補牌。對手要是架起嘲諷來就讓叢林守護者讓他變老實點,橫掃也給了我們一些必要的輸出。在我看這套牌的75+場比賽中,很少會感覺到後繼無力,因為抽上來的牌到後期都能夠用得上。
這套牌對陣任何牌組都有一戰之力,這是德魯伊套牌的一貫優勢。對陣聖騎士,防戰和後期牧師會比對陣其他牌組稍微艱難一點,但也絕對不是不能取勝,面對這些對局你應該打得更加積極一點。這套牌對陣獵人和動物園都有比較高的勝率,對陣手牌術的時候除非對方在5-6回合架起了幾個嘲諷,否則一般都能夠拿下。
總體戰略:
基本上無論對陣任何職業,你的留牌都是為了前期站場,尤其是激活。機械躍遷者,齒輪大師,吵吵機器人都是前期必須要留的牌,尤其是對陣打臉獵和戰士的時候吵吵機器人發揮很好。法力曲線是最重要的——每有一個回合你不能打出隨從,勝利就離你又遠了一步。盡量將橫掃留下來打臉而非用來打隨從,不過一切都需要從實際情況出發。
這策略同樣適用於隨從交換——直接打臉是最重要的,關鍵是要給予壓力,要將對手帶入野蠻咆哮的斬殺線。不過假如你場上有一個蜘蛛坦克和一個齒輪大師,而對方場上有一個2/2隨從,可以用蜘蛛坦克吃掉對方的隨從,以此保護齒輪大師,不要怕錯過了一些傷害輸出。最關鍵要記住的一點是,保證對手一直在你一套組合的斬殺線內。當你在9費回合打出自然之力+野蠻咆哮那就是14點傷害,因此理想情況下是要讓對手的生命值等於或小於14點。同時,還有一點非常有必要強調:當你場上有3個或者更多的隨從,有野蠻咆哮在手有沒有別的事情可乾的時候,盡管用咆哮!這種打法與在接下來的回合里配合自然之力是一樣的,不會差多少,接下來你還可能抽得到第二張野蠻咆哮或者橫掃來配合你的自然之力。
❸ 爐石傳說機械法用什麼過牌
碧藍幼龍、基維斯等可以站場和過牌的都可以,奧術智慧也行,不過會拖節奏,其實機械法還是很看起手和神抽的
帶兩張傳送門也算是過牌了
❹ 爐石里哪個英雄最適合機械牌組
機械法(法師)厲害,職業卡里的2-3冰凍很克制武器攻擊的英雄,4-5-4的職業卡也不錯(有機械隨從就能發射4發隨機的1傷害導彈)適合收紅血;後面靠法術強殺對面隨從,就能把優勢保存到最後。
❺ 爐石傳說新手想配一套平民機械法卡組,抽哪種卡包比較好
卡組強度太低了。一般帶冰槍的卡組都是冰法或者安東尼哀綠法這種。帶麻風版都是快攻。首先是說,如果帶權冰槍就是打一波傷害秒對面的節奏,但是你這套卡解場不夠過牌也不夠。帶麻風的都是快攻卡組,但是你這套帶這么多aoe就是太慢了。而且你這套牌隨從太少只能是靠法術打傷害,最大的問題就是打對面臉傷害不夠,而且你這套牌只要用火球去解場傷害肯定不夠的。
現在比較平民的卡組就是機械法和t7獵。
機械法你可以直接找一套浮龍傳送門的機械法,把安東尼換個藍龍砰砰換個6費6-4載人魔像。弄下來大概1000多塵就夠了。
t7獵直接找卡組,缺的卡直接用12費的隨從換就行。
爐石玩天梯就是看卡組強度的,新入坑的話建議還是開個60包壓壓驚,不然真不好打,你這套卡組我感覺都出不了20級。
❻ 爐石傳說機械法卡組怎麼搭配
【單卡解析】
法力浮龍:這是控場法師必帶的一張卡,一費三點血量。雖然這套卡組偏快攻,但是有4張2費法術,讓傳送門不至於太拖節奏,讓法力浮龍不會太弱。因為需要combo,帶1張足矣。後期抽到作用不大,是起手留牌之一。
齒輪大師:機械類卡組起手必留卡牌,不要一味的用來搶血,有時候1費3攻換對方一個3血的隨從還是不錯的。
發條侏儒:小零件大作用,有時候根據對方職業看是否上,要是白送上去干什麼,留著和地精炎術士配合也是不錯的選擇。
寒冰箭:3血傷害帶冰凍效果,合理利用好的話,會給你隨從多一輪的搶血機會。前期清場加養龍,我覺得最重要的作用就是後期凍結大隨從搶節奏。
不穩定傳送門:K神覺得對於快攻,這張是有點拖節奏的卡,但是有時候就靠這一張牌贏過很多局,什麼4費的砰砰博士,什麼5費的大螺絲了,這都是逼退對方的節奏。大多數時候都不會太虧的。好像牧師的思維竊取,會給你新鮮的感覺,能讓你偶爾提前獲勝的牌留著吧。
碎雪機器人:對於一些武器類的職業,這張牌無疑是對方最討厭的機械類的職業牌吧。
吵吵機器人:嘲諷聖盾實在是不錯,尤其是對戰T7獵時,很吸傷害,但是後期抽到實在是無力,帶一張即可。
機械躍遷者:多存在一回合,勝算就大一點。躍遷者是天胡機械法最重要的根本。
工匠鎮技師:3費4-4的身材,還送1零件,實在是太好,如果你機械卡組,沒有機械去配合,不是你運氣不好抽牌不行,更多時候是你打法有問題。
蜘蛛坦克:3費3-4的機械,怎麼都不虧,機械卡組里必帶的一張低費卡。
火球術:不要太吝嗇,如果不能做到斬殺就留著解場吧,保護一個隨從有時候是會給你大於6點傷害的回報的。
地精炎術士:這張卡就是催生出機械法類似卡組的原因。如果想削弱機械法,就必須從這張牌下手。是為了機械法而生,其他類卡組根本就沒有可利用的價值。
強化機器人:如果前期很順的話,4、5費時會很缺手牌,這時候如果抽到強化機器人的話,無疑是個很好的爆發,我多次靠這張牌,4費上場勸退對手。我相信這是機械法最快的節奏了吧。
載人收割機:把它當成了小一號的血蹄吧,總之站場還是不錯的。
機械雪人:4費需要獨擋一面的時候,有時候會比載人收割機更穩定點,留著吧,還給零件呢。
洛歐塞布:5費有可能讓對方絕望的一張卡,一般快攻,防止清場魔法都會帶這張卡吧。
烈焰風暴:7費的費用,對於快攻實在很大,這張牌的加入會讓你打法更多變起來,如果手上有這張牌,你又無法利用機械躍遷者做到爆發鋪場的話,不妨放慢一點節奏,不要讓對方總是單解你牌,留著8費爆發鋪場吧。有誰會想到機械法帶7費的群4?這就是出其不意。有時候機械法無法做到天胡的話,面對對面比你更順的快攻鋪場,不在是沒有一點機會。當然了,如果你非要較真這張牌不是每次都能扭轉局面的話,那你能告訴我有哪張牌是每局都能起到決定性作用么?能偶爾扭轉敗局,增加一點勝率就可以了。
大法師安東尼:前期鋪場搶血,後期零件刷火球,火球補刀,這是讓對方無從防範的節奏。
砰砰博士:有時候空場,也可能扭轉戰局的一張牌,沒理由不帶。對於機械法來說,那2個小炸彈有時候作用更大。
【對戰其他主流職業的打法】
法師:你比同類機械法順手的話,有可能打出更強的爆發。比對方卡手的話,你有群4,清場後你就會有手牌優勢。如果你劣勢的話,對方7費正好又上個砰砰,那確實是沒救了,誰讓人家從頭順到尾呢。起手留齒輪大師、躍遷者、寒冰箭。齒輪、寒冰箭吃掉一個對面的機械躍遷者的話可以稍微降低點對方的節奏。就是比誰更順手,以解場為主。
騎士:起手留各種1費隨從,最好是法力浮龍,用來解對方有可能的報告兵。如果是護盾機器人的話可以用英雄技能點掉聖盾。對方如果後手的話,3費上動員的話,這時候最好的辦法就是場上有機械,然後放炎術士,如果沒辦法的話,可以先解掉2到3個報告兵,如果讓跳5費上了軍需官的話就崩了,除此以外就是一直鋪場即可,越拖越不好贏。
術士:對戰動物園就是鋪場,誰手順可以做到控場誰就贏了。手牌術士的話,雖然對方有很多AOE,但因為缺少爆發和沉默,所以前期鋪場很重要,如果手上有洛歐塞布,不妨試著搶血,卡對面法術,火球不要用來解場,就是斬殺用,如果逼到你用火球解場的話,基本沒有勝算了。
牧師:因為缺少爆發和沉默,所以前期鋪場很重要,幹掉第一個328是成功的開始。牧師會給隨從奶,所以不是太好打,這就需要前期強力的鋪場,如果鋪場不到位,你連前期的牆都解不了。後期的話就不要盲目鋪場了,要考慮對方的聖光炸彈。
盜賊:現在大多數是刀油賊。起手留低費隨從,碎雪機器人能凍住對方的話,那就只有逼對方毒葯加亂舞清場,那樣的話對方會很虧,不那樣的話掉血更快。小心對方的兩個亂舞即可。盜賊解場能力強,但是掉血也很快。相對好打。
戰士:賭對放亂斗不到位,強力鋪場,見強拆牆,比如對方的可能帶的淤泥,只有足夠的鋪場,才能做到解場的同時搶血。如果拖到後期,那基本就輸了。至於現在挺流行的奴隸主戰士的話,打法相同。小心對方8費,戰歌指揮官加奴隸主是有可能做到鋪場加清場的。
德魯伊:主要是咆哮德,就是拼站場控場,注意計算對方咆哮後的場攻。9費前做到安全血量和清場還是很重要的。
獵人:無論是對戰T7獵還是中速獵,起手都要找低費隨從,尤其是VIP吵吵機器人。T7有很多的1血怪,吵吵機器人有時候可以做到換2個,嘲諷技能是很吸傷害的。不要和對方比搶血,否則你會死的很慘。只要撐下來,越往後勝算越大。
薩滿:前期就是有幾費隨從上幾費隨從,最好做到沒回合後有2個隨從場上就可以了,這樣就可以解掉對方每回合可能的圖騰。否則被火舌利用清場了,就太虧了。寒冰箭可以留著給螺旋裝置,中後期,不要盲目鋪場了,薩滿手裡很有可能已經有了閃電風暴,場上保持最多3個隨從即可。只要堅持這樣做,打薩滿勝率還是不錯的。
(本文來源於爐石傳說官網)
❼ 爐石傳說機械法牌組清單
牌組如上,現在的大環境下,可以把1個鏡像實體替換成法術反制。
不過樓上說的沒錯,當前版本,機械法已經不強了。
❽ 爐石傳說機械法怎麼玩
機械法強在前期鋪場能力強,中後期還有電影的法術斬殺能力。
雖然專機械法卡組都差不多,不過帶屬機械雪人的真的不多,容易卡手...再加上你沒有安東尼達斯,一旦站不住場後期沒有翻盤點,所以這個卡組還是有一定缺陷的,不過問題不是很大。我覺得你可以考慮改一下卡組別帶機械雪人和碧藍幼龍,試試帶科學家和鏡像的復古機械法。
因為現在的藍龍機械法是基於後期有女王,有砰砰這種橙卡的,你還是以追求前期能力為主好。
機械法的打法很簡單啊,天胡就鋪死對面。不胡就靠炎術士返場。
總之就是站場搶血,打到中期被別人反場也正常,但是如果前期搶到足夠多的血就可以用法術去斬殺了,沒啥特別多的講究。
❾ 爐石傳說機械卡組哪個職業最厲害
目前和機械牌契合度最高的是法師
法師的新職業卡都是和機械流配合效果最好的 強就強在無需過多操作 簡單暴力效果明顯
國服天梯機械套牌也是法師最多