⑴ 植物大戰僵屍里的智慧樹有什麼用
每長到一定的高度,會告訴你一個小秘密,就可以對僵屍有一些修改。如喂到版1000米時,輸入pinata,打死僵屍就會權掉糖果。最高1000米,再喂就沒有什麼用了。
⑵ 植物大戰僵屍,商店道具都有什麼用
豌豆機復槍(連發4顆豌豆制,需要雙發射手,225陽光)憂郁噴菇(可攻擊周圍8個格子攻擊力強,需要大噴菇,150陽光)香蒲(全屏攻擊類似仙人掌的模式,需要睡蓮,225陽光)玉米加農炮(同樓上)冰凍西瓜(減速,需西瓜200陽光)
⑶ 植物大戰僵屍2道具都有哪些 有什麼作用
道具就是掛件,你也是這么認為么?
1、燃燒的火把。火把的數據如下:①藍色:火焰傷害增加%;②紫色:加18%;③橙色:加24%。個人覺得藍色和綠色的掛件就丟(賣)了吧,安了也不明顯,橙色的掛件還是可以留著的
2、【閃耀雪花掛墜】。雪花的基本數據:①藍色雪花:冰凍傷害增加12%;②紫色雪花:冰凍傷害增加18%;③橙色雪花:冰凍傷害增加24%。④有無限制:沒有陽光、階數和場地限制。僅限有冰系攻擊的植物攜帶。
3、聚光花盆。基本數據:①獲得途徑:PVP獎章兌換、抽掛件寶藏等。②有無限制:僅限4階生產陽光的植物使用。③功能:安後陽光產出增加25點。
4、【巨人的電線桿】。與最開始的火把、雪花同為帶屬性的掛件。基本數據:①PVP400獎章兌換2個碎片,掛件寶藏抽取等。
②功能:普通電線桿(藍色)閃電傷害增加12%,堅固的電線桿(紫色)增加18%,巨人的電線桿(橙色)增加24%。
③特殊:僅限普攻/大招/裝扮大招有閃電傷害的植物使用,無階數限制。
5、【超能火葯桶】第4種屬性掛件。基本數據:①PVP400獎章兌換2個碎片,掛件寶藏抽取等。②功能:增加爆炸傷害。高級火葯桶(紫色)加18%,超能火葯桶(橙色)加24%。③特殊:沒有階數和價格限制,僅限有爆炸傷害的植物使用。
6、【珍稀的肥料】萬用掛件。基本數據:①PVP400獎章兌換2個碎片,掛件寶藏抽取等。②功能:增加植物攻擊能力。過期的肥料(綠色)加5%,普通肥料(藍色)加10%,高級肥料(紫色)加15%,珍稀的肥料(橙色)加20%。③特殊:僅限攻擊類植物使用,沒有階數限制。
7、【太陽能花盆】減少25點陽光消耗。
基本數據:①獲得途徑:PVP400獎章兌換2個碎片,掛件寶藏抽取等。
②功能:減少陽光消耗25點,並略微提升防護能力。
③特殊:僅限100陽光以上4階植物使用(剛好100陽光的也可以安),注意4階。
8、【節能罐】緊接著本次降低陽光消耗的掛件。
基本數據:①掛件寶藏抽取(獎章兌換貌似沒有這種貧民掛件)。
②功能:降低陽光消耗10點。
③特殊:僅限100陽光以下植物使用(含100陽光),沒有階數限制。
9、【加速花盆】放在中期寫是因為加速的技巧(隱藏屬性)比較多。
基本數據:①PVP400獎章兌換2個碎片,掛件寶藏抽取等。
②功能:種植冷卻縮短30%並略微提升防護能力。
③特殊:僅限4階植物使用。
10、【萬能醫葯箱】恢復植物的生命值。
基本數據:①PVP400獎章兌換2個碎片,掛件寶藏抽取等。
②功能:每3秒恢復一定的生命值。損壞的醫葯箱(綠色)微量,普通醫葯箱(藍色)少量,高級醫葯箱(紫色)中量,萬能醫葯箱(橙色)大量。
③特殊:沒有階數和價格限制,一次性植物無法使用。
11、【時空鐵桶】增加植物的防禦能力(血量)。基本數據:①PVP400獎章兌換2個碎片,掛件寶藏抽取等。②功能:提升植物防護能力。損壞的鐵桶(綠色)5%,普通鐵桶(藍色)10%,精緻鐵桶(紫色)15%,時空鐵桶(橙色)20%。
12、【戴夫的鬧鍾】特殊功能的掛件。
基本數據:①PVP400獎章兌換2個碎片,掛件寶藏抽取等。
②功能:減少植物休息時間。精巧的鬧鍾(紫色)減少10%,戴夫的鬧鍾(橙色)減少20%。
③特殊:沒有階數和價格限制,僅限有休息時間的植物使用。
13、【小黃鴨游泳圈】最後一個掛件,PVP兌換出現前的稀有物品。基本數據:①PVP400獎章兌換2個碎片,掛件寶藏抽取等。②功能:使植物直接種在水面上並略微提升防護能力(額外附加鐵桶)。③特殊:僅限4階非水生植物使用。
⑷ 大佬們,植物大戰僵屍里這是干什麼用的
《植物大戰僵屍》商店裡面的肉是買給戴維吃的,沒有多大的作用,不過吸引更多的僵屍,就是發起僵屍沖鋒的次數增加,但是你不買也沒有關系,也是一樣的打。你玩的應該是ipad或者是ipone版的植物大戰僵屍,這個烤肉沒什麼用,h就和pc版的智慧樹差不多,不用管它。
⑸ 求植物大戰僵屍所有植物的作用。
1、Peashooter 豌豆射手 射程: 正前方一整行 價格: 100陽光 特性: 每次攻擊射出一發豌豆球
2、SunFlower 向日葵 價格: 50陽光 特性: 每24秒生產25陽光值)
3、Cherry Bomb 櫻桃炸彈 范圍: 以自身為圓心 爆炸半徑為1.5格的圓形 價格: 150陽光 特性: 范圍大殺傷力爆破
4、Wall-nut 堅果牆 特性: 以高耐久阻擋僵屍前行
5、Potato Mine 土豆雷 破土時間: 20秒(從安放到開始破土) 准備時間: 1秒 陽光 特性: 單行小范圍群體殺傷
6、Snow Pea寒冰射手 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 175陽光
特性: 每次攻擊發射一顆冰豌豆 命中目標後附帶冰減速效果 持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)
7、Chomper 大嘴花 攻擊: 秒殺 對巨人40 范圍: 正前方約1.5格 咀嚼時間: 42秒(從咬進嘴裡到完全吞下) 價格: 150陽光 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵屍
8、Repeater 雙發射手 射程: 正前方一整行 價格: 200陽光 冷卻時間: 7.5秒
特性: 每次攻擊連續射出兩發豌豆
9、Puff-shroom 小噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方3格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一次毒氣液 特性: 白天會睡覺
10、Sun-shroom 陽光菇 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 成長時間: 120秒(從種植到成長為成體) 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值) 成長為成體後每24秒生產一次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產陽光時間 特性: 白天會睡覺 注: 關於成長不重置產陽光時間 成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間 (比如幼體還有5秒產陽光 此時成長 長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光 而是延續了幼體的數據 5秒後即生產中型陽光)
11、Fume-shroom 大噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:40 射程: 正前方約4格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一道毒煙霧(穿透效果) 特性: 白天會睡覺
12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 臨界點: 0 吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑) 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於墓碑上 特性: 移除墓碑 恢復可種植草地 特性:吞噬時可以被僵屍打死
13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 75陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 催眠吃下自己的一隻僵屍 使之為己方作戰 特性: 白天會睡覺 注: 催眠效果為強制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題 注: 對伽剛特爾 造冰車等無效
14、Scaredy-shroom 膽小菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性:以自身為半徑1格內出現僵屍時 躲起來停止攻擊 特性: 白天會睡覺
15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 臨界點: 0 范圍: 全屏 准備時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間:30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 自身炸裂 對全屏僵屍造成40傷害 凍結所有可凍結目標動作5秒 之後持續冰減速15秒 特性: 白天會睡覺 16、Doom-shroom 毀滅菇 耐久: 300 爆炸坑
臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍:25 格 准備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 爆炸後會在原地留下一個爆炸坑 坑內無法栽種任何植物並會毀掉花盆 南瓜 荷葉 特性: 白天會睡覺 爆炸坑恢復時間為180秒 分為兩個階段 每階段持續90秒
17、Lily Pad 睡蓮 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可栽種於水面 特性: 栽種於水面之後 可在睡蓮上種植植物
18、Squash 窩瓜 耐久: 300 攻擊: 1800 范圍: 身後極小范圍及正前方1.5格 價格: 50陽光 冷卻時間: 15秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 瞄準目標並砸下去 傷害落點內的全部目標,窩瓜不能一下墩死髙堅果僵屍
19、Threepeater 三線射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20x3 范圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 325陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆
20、Tangle Klep 纏繞海草 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:1800 范圍: 自身左右的小范圍 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植於水面 特性: 將靠近自己的單體僵屍拉入水底
21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 自身所在行 准備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 直線大殺傷力爆破
22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身格 攻擊間隔:0.7秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於於草地 特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍造成傷害 特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果 注: 所謂的地刺不會被僵屍啃食是指正常游戲情況下(修改器可實現)
23、Torchwood 火炬樹樁 開霧范圍為自身格和上下左右四格
耐久: 300 臨界點: 0 價格: 175陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 過火 將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小范圍濺射 濺射傷害15) 特性: 消冰 將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆 移除冰屬性 特性: 十字形開霧
24、Tall-nut 高堅果 高堅果損傷形態
耐久: 8000 臨界點:0 損傷點1: (正常游戲中為5333) 損傷點2: (正常游戲中為2666) 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵屍前行 特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵屍跳過
25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方3格 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 15秒 只可種植於水面 特性: 每次攻擊噴出一枚海氣液 特性: 白天會睡覺
26、Plantern 路燈花 開霧9格
耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 15秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 半徑2.5格範圍開霧,可以使人看清罐子中的物品
27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發射一枚尖刺子彈 特性: 優先攻擊氣球
28、Blover 三葉草 耐久: 300 臨界點: 0 准備時間: 0.5秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 可以吹走濃霧(驅霧時間24秒 24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球僵屍 特性: 若被僵屍啃咬 會跳過准備時間 立即完成吹風 29、Split Pea 裂莢射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20x2/20 射程: 自身所在行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 正面每次攻擊發射一發豌豆球 背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)
30、Starfruit 楊桃 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20x5 范圍: 正後 正上 正下 前斜上和前斜下五個方向 只要有一個是近程 其它無距離限制 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各一枚五角星
31、Pumpkin 南瓜頭 南瓜頭損傷點
耐久: 4000 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為2666) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為1333) 價格: 125陽光 冷卻時間: 15秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保護植物免受僵屍攻擊 註:南瓜頭比一般植物寬,因此會發生小丑炸掉南瓜而不炸掉裡面植物的現象
32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 臨界點: 0 范圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓 再吸收時間: 15秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 在磁力范圍內吸取單體僵屍的鐵制飾物 特性: 白天會睡覺
33、Cabbage-pult 捲心菜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 45 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆捲心菜 注: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋) 投擲類植物可以打到潛水僵屍
34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/屋面 特性: 栽種後 可在花盆內種植植物
35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20(玉米粒)/40(黃油) 黃油投擲幾率為25% 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆玉米粒 一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後定身 停止目標所有動作 定身持續4秒)
36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 臨界點: 0 被吞時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於睡眠中的蘑菇上 特性: 喚醒蘑菇類植物 注: 吞服下咖啡豆後植物有一個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒) 完成此動作 植物才真正被喚醒 37、Gralic 大蒜 大蒜損傷點
耐久:1200 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為800) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為400) 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 強制使啃食過自己的僵屍改道至相鄰的一行
38、Umbrella Leaf 葉子保護傘 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 保護自身為中心 9格內的植物不被笨豬跳僵屍偷取 不被籃球攻擊
39、Marigold 金盞花 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 15秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產一個銀幣或金幣 注: 金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後一flag(旗子)有關 規律如下: A.本局栽種的金盞花 在本局最後一flag之後仍能生產一段時間 然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間 故Survival Endless中不會看到停產現象 而優先進入下一局) B.非本局栽種的金盞花 在本局最後一flag之後立即凍結生產 C.在本局最後一flag之後栽種的金盞花 固定生產2-3個金幣 然後凍結生產因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的 所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩餘時間) 進入下一局後所有金盞花生產剩餘時間解凍 沿用之前的數據 恢復生產 每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律
40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 300陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍約為1*3格的矩形 以下是升級植物。 種植方法:種在可以升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
41、Gatling Pea 機槍射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20X4 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 250陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Repeater 雙發豌豆 特性: 每次攻擊射出四發豌豆 注: 所有的升級卡升級後將重置植物屬性 42、Twin Sunflower 雙子向日葵 耐久:300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生產兩個中型陽光 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
43、Gloom-shroom 憂郁蘑菇 耐久:300 臨界點: 0 攻擊: 20x9 范圍: 自身為中心 噴射范圍約1.5格 攻擊間隔: 1.9秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Fume-shroom 大噴菇 特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果) 特性: 白天會睡覺
44、Cattail 香蒲 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:20×2 范圍: 覆蓋全屏 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 225陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Lily Pad 睡蓮 特性: 每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標) 具有制導性 特性: 優先攻擊離自身最近的目標 最優先氣球
45、Winter Melon 冰瓜 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 80(冰瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 200陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Melon-pult 西瓜投手 特性: 每次攻擊投擲一顆冰西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍同西瓜投手 附帶冰減速效果 持續10秒 種植方法:種在西瓜投手上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
46、Gold Magnet 吸金磁 耐久:300 臨界點: 0 范圍: 全屏吸金 再吸取時間: 6秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Magnet-shroom 磁力菇 特性: 吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鑽石) 每次最多吸取5個 注: 吸金磁並非蘑菇類 故白天不用睡覺 可直接由睡眠狀態的磁體蘑菇升級 無需再使用咖啡豆喚醒
47、Spikerock 地刺王 耐久: 450 臨界點: 1 損傷點1: 300 損傷點2: 150 攻擊: 20×2 攻擊間隔: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Spikeweed 地刺 特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍進行攻擊 每次攻擊戳刺兩次 特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果 特性: 免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
48、Cob Cannon 玉米加農炮 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:1800 范圍: 以炮彈落點為中心 爆炸范圍半徑約1.5格的圓 攻擊間隔: 35秒(從釋放准心到裝填完畢) 價格: 500陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級 Kernel-pult 玉米投手 需要同行相鄰的玉米投手兩個 特性: 手動發射 在選定區域內落下一枚玉米炮彈 爆炸范圍內大威力殺傷 注: 從釋放准心到炮彈落地時間為4秒 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
49、Imitater 模仿者 耐久: 300 (變身後等同被模仿卡片) 臨界點: 0 (變身後等同被模仿卡片) 變身時間: 3.2秒 價格: 等同被模仿卡片價格 冷卻時間: 等同被模仿卡片冷卻時間 特性: 模仿植物 變身完成後重置所有屬性為所模仿植物 無法模仿八張紫卡升級植物(修改器可實現) 無法模仿自身(修改器可實現) 註:模仿者模仿的卡片稱為白卡
⑹ 植物大戰僵屍怎樣使用機械槍手,他說的雙發射手什麼意思
大到後面會得到一個豌豆種子,能一第一個豌豆發射的兩倍速度發射豌豆,機槍要去瘋狂戴夫的商店買,打到後面就又了,自己會明白的
⑺ 植物大戰僵屍gauntlets有什麼用
作用就是晚抄上缺少陽光的時候用,還要盡量放在靠後位置,不然被敵人靠近就縮起來不攻擊了膽小菇是一種遠程射手,敵人接近後會躲起來,不會攻擊陽光:25適用於:不會靠近的僵屍耐久:300射程:正前方一整行射擊間隔:1.4秒冷卻時間:7.5秒可栽種於草地/睡蓮/花盆特性:每次攻擊噴出一枚孢子,以自身為半徑1格內(經測試大概3*3)出現僵屍時,躲起來停止攻擊,白天會睡覺,必須用咖啡豆
⑻ 植物大戰僵屍2竹小弟的作用是什麼竹小弟用處一覽
植抄物大戰僵屍2中的竹小弟有什麼作用呢?很多玩家目前還不是特別清楚,那麼接下來就隨小編來一起看看竹小弟的具體用處吧!
植物大戰僵屍2竹小弟有什麼用?
竹小弟的陽光比較廉價的,75陽光,還是值得的,血量和堅果一樣,而且特定場合有奇效(當然是我們的海盜港灣),當然,只有水路才可以。
使用度來看,雖然說用的比較少,但是和堅果比也是不相上下的,竹小弟能頂僵屍,而且能頂一個格子,還是持久性的,這點堅果是很難做到的。高階來看,加血量,還是比較值得進階的,畢竟對於新手有很大的幫助。而且,再加上回血的功能,使得竹小弟又能錦上添花了。但是為什麼竹小弟依舊是低價值的植物呢?
原來,竹小弟的救場能力畢竟有限,不能做到堅果高階時的擊退,而且本身如果遇到一堆僵屍海也只是無力。╮(╯_╰)╭二代來看,堅果家族也是在走衰退之路,畢竟很多4階植物都可以碾壓幾乎所有關卡,而且就算能用用吧,也分分鍾幾乎被全息堅果完爆。竹小弟,還是進冷門倉庫吧
大招其實也是很不錯的,能擊退4格,但是現在甜菜依舊很風騷,加上醫葯箱,竹小弟基本上就下了,只能甘拜下風。
⑼ 植物大戰僵屍中有個環節是只打僵屍機器人,他的弱點是什麼
你是說僵王博士吧?用寒冰菇凍住,你的植物就會揍他,他用冰球你用火爆辣椒,他用火球你用寒冰菇。它的規律是:一冰一火一冰一火!
⑽ 植物大戰僵屍里的智慧樹有什麼用
每長到一定的抄高度,會告襲訴你一個小秘密,就可以對僵屍有一些修改。如喂到1000米時,輸入pinata,打死僵屍就會掉糖果。最高1000米,再喂就沒有什麼用了。