⑴ 尼爾機械紀元通關cd後怎麼觸發e
c結局的時候pod會讓你選擇搶救數據y/n,選擇y開始彈幕游戲,通關彈幕游戲選擇版刪檔或者不刪檔(對結局沒影響權,但是會少一張封面和一句主頁的英文)盜版開修改器(相信我你過不去)正版開聯網,然後一直死,死了之後問題要不要堅持之類的話(比如這只是個游戲你覺得很愚蠢嗎,要放棄嗎之類的)全都選擇看起來要堅持的,然後等著就行了
⑵ 通關了尼爾機械紀元三周目,我是c結局 請問d結局是什麼
三周目9S和A2對戰的時候選擇9S。另外這上面有所有的結局回,以及達成條件。答http://www.gamersky.com/handbook/201702/873672.shtml?tag=wap
⑶ 尼爾機械紀元三周目打cde結局方法 三周目怎麼打
尼爾機械紀元三周目打cde結局方法
三周目是一/二周目的內後續劇情。
二周目是用9S視角打一周目流程容,因為能hack所以會看到很多一周目看不到的信息打出cd其中一個結局後,開啟章節選擇。
打完cd結局後開啟e結局。
打完c結局,可以在這里選擇章節打d結局,不用存檔。
cde都是三周目結局,跟二周目存檔無關。
⑷ 尼爾機械紀元結局全通關還怎麼玩
首先是畫面,如果從一流大作的角度來看畫面當然還不算好。只能說中規中矩,跟最近的地平線這種超級大作比的話畫面肯定弱一截。而且據說即使PS4 PRO玩還有場景切換的地方會掉幀。這個應該不是圖像處理問題而是切換數據時的問題了。
另外就是很多人詬病的彈幕游戲。游戲中存在大量的彈幕游戲,一開場就是彈幕。中間無數穿插彈幕,9S的黑客游戲全是各種彈幕。彈幕彈幕彈幕……製作人說過他很喜歡射射射,看來是真的。其實彈幕游戲沒什麼問題,9S的黑客彈幕還算是有點創意的小游戲。但是搭載飛行器的彈幕游戲有點千篇一律,每次都是先橫版射擊,再變成平面設計,敵人也永遠是那兩三種,最後出來個五合一的飛行機器人。做彈幕可以,但是這就有點兒顯得偷懶。而且9S的部分彈幕感覺含有惡意,方向不是正中的,比如往下,會發現實際是在往左下,經常就莫名其妙吃了一堆子彈。說彈幕是個缺點不能完全否認,至少不能算是優點。
游戲是有一些BUG,比如試過9S的出刀在身後幾個身為出來,真是背後插刀……最崩潰有一次打了半小時BOSS戰,中間沒有存檔機會,突然程序錯誤退出,半小時白打,想摔手柄的心情都有……
雖然個人很喜歡游戲手感,不過有點兒感覺POD的功能比較賴。打不過就靠POD模,對於ACT技術流來說可能會有點不恥。還好,我是ACT苦手,我喜歡這樣的設定……
貌似缺點應該想得差不多了吧……要麼就是音樂吧,什麼音樂也能是缺點?是啊,有時候音樂太好聽了,沒心進行游戲了(毆)……
其實游戲是沒有完美的,沒有沒缺點的游戲。標題已說這游戲是我最愛的PS4游戲,沒有之一。當然不是沒理由的。
⑸ 尼爾機械紀元全結局達成條件一覽 全結局怎麼達成
26個結局達成條件
真結局
A:A線通關(2B視角通關)一周目打敗EVE,達成A結局。
B:B線通關(9S視角通關)。
C:C線A2通關(C線是全新劇情在AB之後的)。
D:C線9S通關。
E:C線雙結局後觸發。
這是5個有完整ED的真結局。
全部完成需要三周目,C線任意一個角色跳關後可以解鎖選關功能,直接打分歧點,不需要四周目。
作死結局
F:b線9S被序章大機器人打後,超過時間沒有修復成功。
G:b線一開始:9S不上飛行裝甲亂走去其他地方。
H:AB線都可以:機械生命體との交易後會接到一個打三個序章boss的任務,不打去游樂園,在村莊和村長接了任務(給了機油,然後聽到打雷聲音的任務)分叉路選擇遠離主線那一條就好觸發H結局 a mountain too [H]igh 無法逾越的山峰。
I:A線打完亞當後不管9S轉身走人,去救9S的時候打敗了BOSS亞當打完以後不去看9S直接向後走會觸發I結局 no {I} in team 缺少的愛(I)(心疼9S)。
J:A線去和教團談和的時候直接砍死祭司。去找帕斯卡,見到祭司後,在祭司走向電梯的過程,把祭司打死,會觸發J結局 bad [J]udgment 不好的判斷。
K:A線2B吃魚(B線9s吃魚也是能達成結局) 在Jackass拿到魚後打開背包選擇吃掉魚就會觸發K結局 aji wo [k]utta 吃了鯖魚(大概意思就是2B、9S他們不能吃這個魚),我們吃是沒事的只要不是變質 要新鮮的。鯖魚是一種很常見可以食用魚類,出沒於西太平洋以及大西洋的附近
L:A線機械生命體異變後:不打營地內的敵人直接走人 最後抵抗軍基地被攻擊的時候不去救往相反方向走,離開這里會觸發L結局 [L]one wolf 孤狼
M:C線:パスカルの救助要請後無視不管
N:A線屠村 去到機器人村莊刪掉所有機器人會解鎖N結局 [N]o man's village 無人之村(個人覺得這個結局好殘忍)
O:C線部隊全降後:脫離作戰地
P:C線2B遇到2A前:污染100%
Q:C線9S不找2B直接走人
R:C線A工場廃墟當著パスカル的面殺掉所有孩子
S:C線9S雙子救援時不開門直接逃走
⑹ 尼爾機械紀元,不小心在序章死了,變成W結局,可是我現在已經打了很久了,不想重新開,怎麼辦
序章沒有存檔點,死了就是W結局,如果實在剛不過,不如調成easy模式,開自動。過了序章調回normal或者hard開始體驗吧。序章沒裝備沒晶元,開新檔難度是真的大,尤其BOSS戰,hard和very hard是沒區別的,一擊死。其實不必擔心什麼,我新檔開hard,序章看了兩個晚上的W,撐不下去才調回normal過的。。。對劇情什麼的沒影響的
⑺ 尼爾機械紀元E結局的觸發條件是什麼 怎麼觸發E結局
三周目把C和D結局打完就會自動觸發,當初我跟你一樣也不知道怎麼觸發,因為我版那時候只打了A2線的權結局,後來選章節最後再玩了9S的結局,再回來選章節選最後動畫那,跳過結尾自動進入倆個POD機對話的E結局了。
提醒一下,E結局刪存檔,建議備份存檔先。而且必須聯網,因為後面你不用求助網友的方式你是過不去那段彈幕的。
⑻ 尼爾機械紀元D結局接後面,怎麼又重新到最開始的地方打了
繼續玩下去,後續就不一樣了,後續還要換人的.這里我就不劇透了 好好珍惜2b小姐姐
⑼ 尼爾機械紀元C結局疑點分析 C結局9S自殺了嗎
關於C結局疑問:
A2讓pod把9S抱走了,自己和塔同歸於盡,那意思是9S沒死咯?那最後動畫森林地上插著2B的刀和9S的背包是啥意思?9S自殺了?
1.根據支線,有很大可能是自殺了。,地上插劍不知道啥意思說明有個重要支線沒做,不對不是一個而是兩個!去二周目把埃米爾回憶做了,三周目再從9s被雙子救後做尋找抵抗軍任務,再去商場廢墟就知道那把劍是咋回事了。
2.那個刀是2B的 合理結論是 9S生還後 給2B立了一個墳墓 把自己包放那裡作為紀念。愛彌爾的回憶中,9S說自己馬上就會去「陪」2B
3.C結局在准備看製作人名單的時候POD153不是說要刪除一切寄葉計劃的資料數據,還包括毀滅掉2B跟9S的么?然後POD042提出異議,要回復29二人的數據,選項選是的話就是彈幕游戲看E結局……選否了就是繼續看名單……按這樣算來C結局不是2B、9S、A2三個人實際都死了么?
4.這就是不做支線的壞處 一二周目把埃米爾的追憶做了 可以進月之花田那個電梯後 三周目9S做「尋找戰友的人物」完了會出一個弔唁2B的支線 就是去月之花田那裡 到了那裡後9S會說「一切結束後 我會去陪你」 也就表明了9S進入塔之前一開始就准備好要死去,我反而覺得c結局才是接e結局的,d是全滅,然後數據被塔帶到了宇宙去(當然可以選去或不去,而c結局是9s被A2清病毒,A2在塔崩塌,接e結局被pod救了。