㈠ 機械行業做動畫演示,哪個軟體好
修改
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3D Studio Max,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。 在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。而在國內發展的相對比較成熟的建築效果圖和建築動畫製作中,3DS MAX的使用率更是占據了絕對的優勢。根據不同行業的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極至.
應用領域
1、游戲動畫
主要客戶有EA、Epic、SEGA等,大量應用於游戲的場景、角色建模和游戲動畫製作
2、建築動畫
北京申奧宣傳片等
3、室內設計
在3DMAX等軟體中,可以製作出3D模型,可用於室內設計、例如沙發模型、客廳模型 餐廳模型、卧室模型等等
4、影視動畫
《阿凡達》《諸神之戰》等熱門電影都引進了先進的3D技術。
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希望對樓主有幫助。
㈡ 畫機械三維圖用哪個軟體圖最好
三維軟體很多,每個軟體都有優缺點。
catia:用這個軟體的企業比較少,但今後是趨專勢,主要屬在汽車航空領域比較通用,取代了UG的位置。得益於他的曲面成形性好。
UG:主要針對於曲面
SOLIDWORKS:和catia同屬一個開發公司,畫固定零配件比較有優勢。
PROE:和SOLIDWORKS差不多,目前社會上比較流行,在江浙一帶很受青睞。
3DMAX:主要用於動畫製作設計行業。
㈢ 畫機械圖哪個軟體好
CAD 然後配一個三維的,UG 或者野火, 我用UG
㈣ 畫機械三維圖用什麼軟體好
Auto-CAD的二維很好,但三維比起其他軟體很差
三維的可以用以下軟體:
SolidWorks上手較快,操作較簡單,建模還行
pro-e功能挺強的,但學起來較慢
UG和CATIA的曲面造型比較厲害
mastercam也可以三維造型,但他主要在於CAM而非CAD
根據你自己的情況選吧,但你三維至少要掌握2個才行
加油
㈤ 畫機械圖最好用的是什麼軟體
既然說到是機械圖就說明白一點 AutoCAD的Mechanical版本 專為機械人士使用的 網上常見的06版有得下 2009版本也有得下了
國產的就推薦CAXA的電子圖版了 也有很多的機械專業模塊 用著還可以
三維的話 本人用proe UG也挺強悍
㈥ 繪制三維機械圖用什麼軟體好
既然是機械圖抄,當下設計用大多是solidworks、ug、pro-e和autocad四款。
cad的話個人覺得三維圖比較繁瑣。
前三款軟體在立體、工程圖和有限元、cnc編程運動模擬等領域很廣泛。
建議先學solidworks相比較更容易上手,工作中不少要遇到por-e等軟體格式圖紙所以必須要逐步接觸其它三款。
㈦ 做機械的動畫,用什麼軟體好啊
用得最多的是CAD和SOLIDWORK,先用SOLIDWORK來作3D模型,再出工程圖,有時客戶那邊只接受回CAD圖紙,那隻有再轉一次CAD的了答。電腦鑼編程時就是直接拿我的3D模型編刀具路徑的!PRO-E也有用到,但相對來說有點少,因為我是搞機械為主,相對塑膠模具方面用得少!
㈧ 畫機械立體圖都有哪些軟體,那個比較好用
catia
強大,對協同工作的抄支持非常有用。
solidworks
UG
proe
都挺不錯的,我覺得也主要要看你應用的單位大家都用什麼比較多,就應該學什麼。一般做設計的話UG和proe都是必學的。
現在其實cad軟體也可以畫立體圖了啊。
㈨ 這些機械圖是用什麼軟體畫的啊
如果是設計機械設計比賽的機械運動示意圖的話,用CAXA比較好,它兼容AutoCAD,與AutoCAD R12-R2006進行數據交換後保持相同的圖面效果,交換後的數據可以編輯修改。
㈩ 機械動畫用什麼軟體製作
目前,機械三維動畫製作軟體主要有3DMAX、 MAYA、AE等軟體,此外,在製作機械動畫時還需要用數控CAD 和PROE、solidworks相結合。
三款主要的機械動畫製作軟體:
3DMAX介紹:
3DMAX製作動畫或許不是最強的,但是製作剛性的、有菱角的東西是它的強項,機械建模大部分是一種類似於「搭積木」的方法。而且操作起來比較方便,通常在CG行業一些大型的機械場景都是由3DMAX來擔任的。而動畫方面的製作,像我們製作機械動畫一般常用的「鏡頭動畫」、「關鍵幀動畫」「IK結算式動畫」、「鏈接動畫」,高級一點的像「運動學動畫」、「粒子動畫」等3DMAX都可以很方便的去勝任。
【優點】:3dmax學習起來非常方便,對於新手max更容易掌握,相當於中級建模。
Maya介紹:
Maya是一個強大的三維動畫圖形圖像軟體,它幾乎提供了三維創作中要用到的所有工具,能使您創作出任何可以想像到的造型、特技效果、比如機械動畫製作中齒輪嚙合,連桿的運動等等任何現實中無法完成的工程。在機械動畫製作中用驅動關鍵幀 骨骼 父子關系 配合使用可以完成相當復雜的機械動畫 maya的最高境界是程序動畫 需要mel語言開發 這個相對較難些。
【優點】:學習起來很復雜,需要具有一定的基礎,更適合真實些的模型製作,maya模型更為精細,對於曲面有很棒的支持。
AE介紹:
After Effects 簡稱AE 是一個非常強大的軟體,是Adobe(奧多比)公司製作的軟體他可以和Adobe製作的 PS和PR結合,主要是進行一些後期視頻合成以及特效製作工作,比如絢麗的片頭片尾、動畫表現的特效製作、文字合成、圖片合成特效等。
優點:AE的好處就是可以不用任何素材只用AE本身的功能來製作出科幻級的特效,AE裡麵包含了60%的PS功能。