⑴ 什麼叫冷暖色、互補色、濁色
1、間色x0dx0a任意兩個原色相混合所得的新色稱"間色"。紅+黃=橙,藍+黃=綠,紅+藍=紫,等量相加產生的橙、綠、紫為標准三個原色混合的比例不同,間色也隨之產生變化。 2、復色x0dx0a任意兩間色相混合所得之色,稱之為"復色"。橙+綠=黃灰,橙+紫=紅灰,綠+紫=藍灰,等量相加得出標准復色;兩個間色混合比例不同可產生許多純度不同的復色。x0dx0a3、同種色x0dx0a顏色產生不同明度變化,稱同種色。如將翠綠色加白或加黑出現的許多深淺不同的綠色,這深淺不同的綠色為同種色。x0dx0a4、同類色x0dx0a兩種以上的顏色,其主要的色素傾向比較接近,如紅色類的朱紅、大紅、玫瑰紅,都主要包含紅色色素,稱同類色。其他如黃色類中的檸檬黃、中鉻黃、土黃,藍色類的普藍、鈷藍、湖藍、群青等,都屬同類色關系。5、類似色x0dx0a在色環上任意90°角度以內的顏色,各色之間含有共同色素,故稱"類似色"。x0dx0a6、鄰近色x0dx0a在色環上任一顏色同其毗鄰之色稱為"鄰近色"。鄰近色也是類似色關系,僅是所指范圍縮小了一點。x0dx0a從同類色、類似色、鄰近色的含義來看,都是含有共同色素。採用此類色彩配合給人以統一而調和的感覺。x0dx0a7、對比色x0dx0a在色環上任一直徑兩端相對之色(含其鄰近色)稱對比色。x0dx0a8、補色x0dx0a補色又稱互補色、余色。 如果兩種顏色混合後形成中性的灰黑色,這兩種色彩為互補色。如黃與紫、青與橙、紅和綠均為互補色。 一種特定的色彩總是只有一種補色。如綠與紅、黃與紫、藍與橙,皆屬補色關系,綠的補色是紅色,紅的補色是綠色。補色與對比色的區別,一種特定的色彩總是只有一種補色。對比色是一個范圍色。x0dx0a一、色彩的三要素x0dx0a色彩具有三種基本要素:明度、色相、純度。x0dx0a1、明度x0dx0a明度指色彩的明暗程度。以光源色來說可以稱為光度。對物體色來說。可稱亮度,深淺度等。在無彩色類中,最高明度是白色,最低明度是黑色。在白、黑色之間存在一個系列的灰色,一般可分為九級。靠近白色的部分稱為明灰色;靠近黑色的部分稱暗灰色。在有彩色類中,最明亮是黃色,最暗的是紫色,這是因為各個色相在可見光譜上,振幅不同,對於眼睛的知覺的程度也不同而形成的。黃色,紫色在有彩色的色環中,成為劃分明暗的中軸線。任何一個有彩色滲入白色,明度會提高,滲入黑色明度則會降低,滲入灰色時,依灰色的明暗程度而得出相應的明度色。x0dx0ax0dx0a2、色相x0dx0a色相指色彩的相貌。色彩的相貌是以紅、橙、黃、綠、青、藍、紫的光譜色為基本色相。不同色相是不同波長給人的一種感覺。基本色相的秩序以色相環形式體現,稱為色環。色環分別可作為六色相環,九色相環,十二色相環,二十色相環等多種色彩秩序。3、純度x0dx0a純度指色彩的鮮、濁程度。純度也稱為艷度、彩度、鮮度或飽和度。x0dx0a凡有純度的色彩,必有相應的色相感。各色相最高純度、色的知覺度不同,明度也不同。x0dx0a高純度的色相加白或加黑,將提高警惕或降低色相的明度,賜教也會降低這它們的純度。如果加適當明度的灰色或其它色相,也可相應地降你色相的純度。美國色彩家孟謝爾的純度色標把色相的純度、明度分別用數字加以標定,這樣能明晰地分出色彩的各自不同純度差別。 x0dx0a 2、各色相的心理分析x0dx0a1、紅色x0dx0a紅色的純度高,注目性高,刺激作用大,人們稱之為"火與血"的色彩,能增高血壓加速血液循環,對於人的心理產生巨大的鼓舞作用。x0dx0aa、純色的心理特性:熱情、活潑、引人注目,熱鬧、艷麗、令人疲勞,幸福、吉祥、革命、公正、喜氣洋洋,同時也給人以恐怖的心理。x0dx0ab 、純色加白(明清色)的心理特性:圓滿、健康、溫和、愉快、甜蜜、優美,同時也給人以幼稚、嬌柔的心理。x0dx0ac、純色加黑(暗清色):給人以枯萎、固執、孤僻、憔悴、煩惱、不安、獨斷的心理。x0dx0ad、純色加灰(濁色):給人以煩悶、哀傷、憂郁、陰森、寂寞的心理。x0dx0ax0dx0a2、橙色x0dx0a橙色的刺激作用也雖然沒有紅色大,但它的視認性和注目性也很高,即有紅色的熱情又有黃色的光明,活潑的性格,是人們普遍喜愛的色彩。x0dx0aa、純色的心理特性:火焰、光明、溫暖、華麗、甜蜜、喜歡、興奮、沖動、力量充沛、引起人們的食慾。同時也給人以暴躁、嫉妒、疑惑、悲傷的心理。x0dx0ab、純色加白(明清色):給人以細嫩、溫馨、暖和、柔潤、細心、輕巧、慈祥的心理。x0dx0ac、純色加黑(暗清色):給人以沉著、安定、茶香、古香古色、情深、老朽、悲觀、拘謹的心理。x0dx0ad、純色加灰(濁色)給人以沙灘、故土、灰心的感覺。x0dx0ax0dx0a3、黃色x0dx0a黃色是最為光亮的色彩,在有彩色的純色中明度最高,給人以光明、迅速、活潑、輕快的感覺。它的明視度很高,比較溫和。x0dx0aa、純色的心理特性:明朗、快活、自信、希望、高貴、貴重、進取向上、德高望重、富於心計、警惕、注意、猜疑。x0dx0ab、純色加白(明清色)給人以單薄、嬌嫩、可愛、幼稚不高尚、無誠意等心理。x0dx0ac、純色加黑(暗清色):給人以沒希望、多變、貧窮、粗俗、秘密等心理。x0dx0ad、純色加灰(濁色):給人以不健康、沒精神、低*、骯臟、陳舊的心理。4、黃綠色x0dx0a是黃色和綠色的中間色,由於在日常生活中黃綠色並不突出,所以易被人們所忽視,有很多色彩心理的研究把黃綠與綠色合並。x0dx0aa、純色的心理特性:幼芽、新鮮、春天、青香、純真、無邪、活力、含蓄、新生、有朝氣、欣欣向榮、生命、無知、未成熟等。x0dx0ab、純色加白(明清色):給人以嫩苗、清脆、爽口、芳香、明快的心理。x0dx0ac 、純色加黑(暗清色):給人以泡菜、酸菜、憂愁、委屈的心理感覺。x0dx0ad、純色加灰(濁色):給人以不新鮮、溫濕、俗氣、迷惑、泄氣的心理感覺。x0dx0ax0dx0a5、綠色x0dx0a綠色的心理概念:綠色為植物的色彩,綠色的明視度不高,刺激性不大,對生理作用和心理作用都極為溫和,因此人對綠色的嗜好范圍很大,給人以寧靜、休息、使之精神不易疲勞。x0dx0aa、純色的心理特性:草木、自然、新鮮、平靜、安逸、安心、安慰、和平、有保障、有安全感、可靠、信任、公平、理智、理想、純朴、平凡、卑*等。x0dx0ab、純色加白(明清色):給人以爽快、清淡、寧靜、舒暢、輕浮的心理感覺。x0dx0ac、純色加黑(暗清色):給人以安穩、自私、沉默、刻苦的心理感覺。x0dx0ax0dx0a6、藍綠色x0dx0a藍綠色的明視度及注目性,基本與綠色相同,只是比綠色顯得更冷靜、涼濕、其他人的心理感覺與綠色差不多。x0dx0aa、純色的心理特性:濃陰、森林、深谷、清泉、深海、涼爽、深遠、沉重、安寧、平穩、智慧、酸澀、嫉妒。x0dx0ab、純色加白(明清色):給人以淡漠、高潔、秀氣。x0dx0ac、純色加黑(明清色):給人以頑強、冷硬、陰濕、庄嚴的心理感覺。x0dx0ad、純色加灰(濁色):給人以灰心、衰退、腐敗的心理效果。x0dx0ax0dx0a7、藍色x0dx0a藍色的注目性和視認性都不太高,但在自然界如天空、海洋均為藍色,所佔面積相當大。藍色給人以冷靜、智慧、深遠的感覺。x0dx0aa、純色的心理特性:天空、水面、太空、寒冷、遙遠、無限、永恆、透明、沉靜、理智、高深、冷酷、沉思、簡朴、憂郁、無聊。x0dx0ab、純色加白(明清色):給人以清淡、聰明、伶俐、高雅、輕柔的心理.x0dx0ac、純色加黑(暗清色):給人以奧秘、沉重、大風浪、悲觀、孤僻的心理。x0dx0ad、純色加灰(濁色):給人以粗俗、可憐、笨拙、壓力、貧困、沮喪的心理。x0dx0ax0dx0a8 藍紫色x0dx0a藍紫色與黃色的刺激相反,是明度很低的色彩,所以純度效果顯不出力量,注目性較差,明視度必須靠背景的襯托。給人以收縮、後退的感覺。x0dx0aa、純色的心理特性,深遠、崇高、珍貴、凄涼、殘酷、秘密、神奇、恐懼、鬼祟、陰險、地獄、孤獨、嚴厲、粗莽、兇猛、幻覺。x0dx0ab、純色加白(明清色):給人以迷惑、妖美、幻夢、無情、離別、謙讓的心理感覺。x0dx0ac、純色加黑(暗清色):寒夜、固執、陰森、邪惡、狠毒、千古。x0dx0ad、純色加灰(濁色):麻煩、討厭、不幸、老成、消沉、自卑的心理。x0dx0ax0dx0a9、紫色x0dx0a紫色因與夜空、陰影相聯系,所以富有神秘感。紫色易引起心理上的憂郁和不安,但紫色又給人以高貴、庄嚴之感,所以婦女對紫色的嗜好性很高。x0dx0aa、純色的心理特性:朝霞、紫雲、紫氣、舞廳、咖啡廳、優美、優雅、高貴、嬌媚、溫柔、昂貴、自傲、美夢、虛幻、魅力、虔誠。x0dx0ab、純色加白(明清色):給人以女性化、清雅、含蓄、清秀、嬌氣、羞澀的心理感覺。x0dx0ac、純色加黑(暗清色):給人以虛偽、渴望、失去信心的心理感覺。x0dx0ad、純色加灰(濁色):給人以腐爛、衰老、回憶、懺悔、矛盾、枯朽的心理感覺。x0dx0ax0dx0a10、紫紅色x0dx0a紫紅色指紫味的紅色,視認性和注目性冷暖程度介於紅色和紫色之間,此色的嗜好率很高。據說對憂鬱症、低血壓的人有治療作用x0dx0aa 、純色的心理特性:溫暖、開放、大膽、享受。x0dx0ab、純色加白(明清色):給人以溫雅、輕浮、秀氣、細嫩、柔情、美麗、美夢、喜歡、甜美的心理感覺。x0dx0ac、純色加黑(暗清色):給人以野性的、有毒的、災禍、自私的心理。x0dx0ad、純色加灰(濁色):給人以灰心、嫉恨、墮落、不新鮮、憂慮的心理。x0dx0ax0dx0a11、白色x0dx0a白色為不含純度的色,除因明度高而感覺冷外基本為中性色,明視度及注目性方面都相當高,由於白色為全色相,能滿足視覺的生理要求,與其它色彩混合均能取得很好的效果。x0dx0a白色的心理特性:潔白、明快、清白、純粹、真理、樸素、神聖、正義感、光明、白皮書、失敗等。x0dx0ax0dx0a12、黑色x0dx0a黑色為全色相,也是沒有純度的色,與白色相比給人以暖的感覺,黑色在心理上是一個很特殊的色,它本身無刺激性,但是與其它色配合能增加刺激,黑色是消極色,所以單獨時嗜好率低,可是與其它色彩配合均能取得很好的效果。x0dx0a黑色的心理特性:黑夜、喪服、葬禮、黑暗、罪惡、堅硬、沉默、絕望、悲哀、嚴肅、死亡、恐怖、剛正、鐵面無私、忠毅、粗莽等。x0dx0ax0dx0a13、灰色x0dx0a灰色為全色相,也是沒有純度的中性色,完全是一種被動性的色,由於視覺最適應看配色的總醫院為中性灰色,所以灰色是最為值得重視的色,它的視認性、注目性都很低。所以很少單獨使用,但灰色很順從,與其它色彩配合可取得很好的效果。x0dx0a灰色的心理特性:陰天、灰塵、陰影、煙幕、烏雲、濃霧、灰心、平凡、無聊、模稜兩可、消極、無主見、謙虛、頹喪、曖昧、死氣沉沉、隨便、順服等。3、各色相的心理分析x0dx0a 淡的顏色→→使人覺得軟x0dx0a 暗的顏色→→使人覺得強硬x0dx0a 暖色有前進感,冷色有後退感x0dx0a 明的顏色→→給人輕的感覺x0dx0a 暗的顏色→→給人重的感覺紅色→有興奮.熱烈.沖動x0dx0a 在深紅色的底上加上紅色→→有平靜.熱度熄滅x0dx0a 在藍綠色的底上加上紅色→→有熾烈燃燒的火焰x0dx0a 在黃綠色的底上加上紅色→→有一種冒失魯莽的闖入者.激烈而又尋常x0dx0a 在橙色的底上加上紅色→→有被積郁著.暗淡而無生命.好像焦干橙色→有十分歡快活潑.一種富足.快樂而幸福。使我們聯想到金色的秋天,豐碩的果實。x0dx0a有一點黑色或白色渲染→→有穩重.明快的感覺x0dx0a較多的黑色→→燒焦的感覺x0dx0a較多的白色→→甜膩的味道 黃色→亮度最高.燦爛.輝煌。象徵照亮黑暗的智之光。有金色光芒,象徵著財富和權力,是最驕傲的色彩。x0dx0a 黑色或紫色襯托→→達到力量無限擴大的強度,白色是吞沒黃色。x0dx0a 淡淡的粉紅色與黃色搭配,達到最佳。x0dx0a x0dx0a綠色→美麗.優雅.寬容.大度。x0dx0a 黃綠色→→單純.年青x0dx0a 藍綠色→→青秀.豁達x0dx0a 灰綠色→→寧靜.平和.像暮色中的森林或晨霧中的田野。x0dx0a x0dx0a藍色→最響亮.最歡快的色彩,也是最冷的色。有遼寬的感覺。x0dx0ax0dx0a蔚藍→冰川的倒影,冷靜.理智.純凈。x0dx0ax0dx0a弄渾了的藍色→→令人的情感縮到冷酷悲哀的感覺。x0dx0ax0dx0a紫色→神秘.印象深刻.壓迫感.象徵虔誠,傾向紫色,可以產生恐怖。x0dx0a x0dx0a藍紫色→孤獨.獻身x0dx0a x0dx0a紅紫色→神聖的愛x0dx0a x0dx0a深化紫色→蒙昧迷信象徵.潛伏的大災難就常從暗紫色中爆發出來。x0dx0ax0dx0a紫色滲入少量白色→優美.動人。色彩象徵x0dx0a各種色彩的象徵:x0dx0a紅色 x0dx0a熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、幸福、吉祥、危險由於紅色容易引起注意,所以在各種媒體中也被廣泛的利用,除了具有較佳的明視效果之外,更被用來傳達有活力,積極,熱誠,溫暖,前進等涵義的企業形象與精神,另外紅色也常用來作為警告,危險,禁止,防火等標示用色,人們在一些場合或物品上,看到紅色標示時,常不必仔細看內容,及能了解警告危險之意,在工業安全用色中,紅色即是警告,危險,禁止,防火的指定色。x0dx0a大紅x0dx0a桃紅x0dx0a磚紅x0dx0a玫瑰紅x0dx0ax0dx0a橙色x0dx0a光明、華麗、興奮、甜蜜、快樂橙色明視度高,在工業安全用色中,橙色即是警戒色,如火車頭,登山服裝,背包,救生衣等,由於橙色非常明亮刺眼,有時會使人有負面低俗的意象,這種狀況尤其容易發生在服飾的運用上,所以在運用橙色時,要注意選擇搭配的色彩和表現方式,才能把橙色明亮活潑具有口感的特性發揮出來。 x0dx0a鮮橙x0dx0a橘橙x0dx0a朱橙x0dx0a香吉士x0dx0ax0dx0a黃色 x0dx0a明朗、愉快、高貴、希望、發展、注意...... x0dx0a黃色明視度高,在工業安全用色中,黃色即是警告危險色,常用來警告危險或提醒注意,如交通號燈上的黃燈,工程用的大型機器,學生用雨衣,雨鞋等,都使用黃色。x0dx0a大黃x0dx0a檸檬黃x0dx0a柳丁黃x0dx0a米黃x0dx0ax0dx0a綠色 新鮮、平靜、安逸、和平、柔和、青春、安全、理想......x0dx0a在商業設計中,綠色所傳達的清爽,理想,希望,生長的意象,符合了服務業,衛生保健業的訴求,在工廠中為了避免操作時眼睛疲勞,許多工作的機械也是採用綠色,一般的醫療機構場所,也常採用綠色來作空間色彩規劃即標示醫療用品。x0dx0a大綠x0dx0a翠綠x0dx0a橄欖綠x0dx0a墨綠x0dx0ax0dx0a藍色 x0dx0a深遠、永恆、沉靜、理智、誠實、寒冷......x0dx0a由於藍色沉穩的特性,具有理智,准確的意象,在商業設計中,強調科技,效率的商品或企業形象,大多選用藍色當標准色,企業色,如電腦,汽車,影印機,攝影器材等等,另外藍色也代表憂郁,這是受了西方文化的影響,這個意象也運用在文學作品或感性訴求的商業設計中。x0dx0a大藍x0dx0a天藍x0dx0a水藍x0dx0a深藍x0dx0ax0dx0a紫色x0dx0a優雅、高貴、魅力、自傲、輕率......x0dx0a由於具有強烈的女性化性格,在商業設計用色中,紫色也受到相當的限制,除了和女性有關的商品或企業形象之外,其他類的設計不常採用為主色。x0dx0a大紫x0dx0a貴族紫x0dx0a葡萄酒紫x0dx0a深紫x0dx0ax0dx0a白色 x0dx0a純潔、純真、樸素、神聖、明快、柔弱、虛無......x0dx0a在商業設計中,白色具有高級,科技的意象,通常需和其他色彩搭配使用,純白色會帶給別人寒冷,嚴峻的感覺,所以在使用白色時,都會摻一些其他的色彩,如象牙白,米白,乳白,蘋果白,在生活用品,服飾用色上,白色是永遠流行的主要色,可以和任何顏色作搭配。x0dx0ax0dx0a灰色x0dx0a謙虛、平凡、沉默、中庸、寂寞、憂郁、消極...... x0dx0a在商業設計中,灰色具有柔和,高雅的意象,而且屬於中間性格,男女皆能接受,所以灰色也是永遠流行的主要顏色,在許多的高科技產品,尤其是和金屬材料有關的,幾乎都採用灰色來傳達高級,科技的形象,使用灰色時,大多利用不同的層次變化組合或他配其他色彩,才不會過於素,沉悶,而有呆板,僵硬的感覺。x0dx0a大灰x0dx0a老鼠灰x0dx0a藍灰x0dx0a深灰x0dx0ax0dx0a黑色 x0dx0a崇高、嚴肅、剛健、堅實、粗莽、沉默、黑暗、罪惡、恐怖、絕望、死亡...... x0dx0a在商業設計中,黑色具有高貴,穩重,科技的意象,許多科技產品的用色,如電視,跑車,攝影機,音響,儀器的色彩,大多採用黑色,在其他方面,黑色的庄嚴的意象,也常用在一些特殊場合的空間設計,生活用品和服飾設計大多利用黑色來塑造高貴的形象,也是一種永遠流行的主要顏色,適合和許多色彩作搭配。x0dx0ax0dx0a褐色x0dx0a在商業設計上,褐色通常用來表現原始材料的質感,如麻,木材,竹片,軟木等,或用來傳達某些引品原料的色澤即味感,如咖啡,茶,麥類等,或強調格調古典優雅的企業或商品形象。x0dx0a茶色x0dx0a可可色x0dx0a麥芽色x0dx0a原木色三、色彩的對比x0dx0a當兩種或兩種以上的色彩放在一起,由於相互影響的作用顯示出差別的現象,稱為色彩對比。 x0dx0a色彩對比的重點,是認識色彩對比的特殊性。色彩的千差萬變形成了色彩的多種對比關系。 x0dx0a1、明度對比x0dx0a由於明度對比程度的不同,這些調子的視覺作用和感情影響各有特點,一般為:高明度基調給人聯想到的是晴空、清晨、朝霞、曇花、溪流、女人用的化妝品等ˇˇ。這種明亮的色調給人的感覺是輕快、柔軟、明朗、嬌媚、純潔。如應用不當會使人感覺疲勞、冷淡、柔弱、病態。x0dx0a中明度基調 給人以樸素、穩靜、老實、莊重、刻苦、平凡的感覺。如運用不好也可造成呆板、貧窮、無聊的感覺。x0dx0a低明度基調 給人的感覺沉重、渾厚、強更剛毅、神秘。也可構成黑暗、陰險、哀傷等色調。x0dx0a明度對比強時 如:"高長調、低長調、中間長調"給人的感覺光感強,體感強,形象的清晰程度高,銳利,明白。x0dx0a明度對比弱時 如:"高短調、中間短調、低短調"給人的感覺光感弱,體感弱,不明朗,模糊,含混,平面感強,形象不易看清楚。x0dx0a明度對比太強時如最長調有生硬、空洞、簡單化的感覺。x0dx0a因明度差別而形成的色彩對比稱為明度對比。明度對比為主構成的色調x0dx0a根據色彩明度色標的劃分,色彩可分為低調色(零度至三度),中調色(四度至六度),高調色(七度至十度)。色彩之間的明度差別大小決定明度對比的強弱,三度差以內為弱對比又稱短調對比。三度至五度差的對比稱為中對比,又稱中調對比。一至九度之間以外的對比稱強對比,又稱長調對比。x0dx0a由於明度傾向與對比程度不同,給人們視覺作用和感情影響也各不相同。從裝飾色彩應用角度來說,明度對比的恰如其份是其對比的基礎,是決定圖案色彩的光感、明快感、清晰感等多種感覺的關鍵。x0dx0a明度對比 因明度之間的差別形成的對比。(檸檬黃明度高,藍紫色的明度低,橙色和綠色屬中明度,紅色與藍色屬中低明度)。x0dx0a明度對比將相同的色彩,放在黑色和白色上,比較色彩的感覺,會發現黑色上的色彩感覺比較亮,放在白色上的色彩感覺比較暗,明暗的對比效果非常強烈明顯,對配色結果產生的影響,明度差異很大的對比,會讓人有不安的感覺。x0dx0ax0dx0a2、色相的對比x0dx0a因色相的差別形成的色彩對比稱色相對比。色相對比的強弱決定於色相在色環上的距離。色相對比一般可以分為四種程度的對比:同類色相對比、鄰近色相對比、對比色相對比(130度)、互補色相對比(180度)。x0dx0ax0dx0a色相對比的效果可見於各種藝術種類中。色相對比在現代裝飾圖案中起著重要作用,它可以給我們帶來鮮明的色彩感覺。x0dx0ax0dx0a互補色相的色相感,比對比色相效果更強烈、更豐富、更完美、更有刺激性,是最強的色相對比。在色相對比中,當你心目中的主角相確定之後,其它色彩的運用必須清楚與主色相是什麼關系,是要表現什麼內容、感情,這樣才能增強構成色調的計劃性、明確性與目的性,使配色能力有所提高。x0dx0a色相對比因色相之間的差別形成的對比。當主色相確定後,必須考慮其他色彩與主色相是什麼關系,要表現什麼內容及效果等,這樣才能增強其表現力。將相同的橙色,放在紅色或黃色上,我們將會發現,在紅色上的橙色會有偏黃的感覺,因為橙色是由紅色和黃色調成的,當他和紅色並列時,相同的成份被調和而相異部份被增強,所以看起來比單獨時偏黃,以其他色彩比較也會有這種現象,我們稱為色名對比。除了色感偏移之外,對比的兩色,有時會發生互相色滲的現象, 而影響相隔界線的視覺效果, 當對比的兩色, 具有相同的彩度和明度時, 對比的效果越明顯, 兩色越接近補色,對比效果越強烈。x0dx0a補色對比 將紅與綠、黃與紫、藍與橙等具有補色關系的色彩彼此並置,使色彩感覺更為鮮明,純度增加,稱為補色對比。(視覺的殘像現象明顯)。x0dx0ax0dx0a3、純度對比x0dx0a純度對比 一種顏色與另一種更鮮艷的顏色相比較時,會感覺不太鮮艷,但與不鮮艷的顏色相比時,則顯得鮮艷,這種色彩的對比便稱為純度對比。以高純度色彩在畫面面積佔70%左右時,構成高純度基調,即鮮調。x0dx0a以中純度色彩在畫面面積佔70%左右時,構成中純度基調,即中調。x0dx0a以低純度色彩在畫面面積佔70%左右時,構成低純度基調,即灰調。x0dx0a高純度基調 給人的感覺積極、強烈而沖動。有膨脹,外向,快樂,熱鬧、生氣、聰明、活潑的感覺。如運用不當也會產生殘暴、恐怖、低俗、刺激等效果。x0dx0a中純度基調 給人的感覺是中庸、文雅、可靠。如在畫面中加入5%左右面積的點綴色就可取得理想的效果。x0dx0a低純度基調 給人感覺為平淡、消極、無力、陳舊、但也有自然、簡朴、耐用、超俗、安靜、無爭、隨和的感覺。如應用不當時 會引起臟、土氣、悲觀、傷神等感覺。如加入適當的點綴色,可使畫面產生理想的效果, x0dx0a純度對比越強,鮮色一方的色相感越鮮明,因而增強了配色的艷麗、生動、活潑及注目。純度對比不足時,如鮮弱對比,中弱對比,灰弱對比,由於因純度過於接近,而易使畫面產生含混不清的毛病。單純的純度對比很少出現,其主要表現為包括明度、色相對比在內的以純度為主的對比。x0d
⑵ 誰玩過「STANLEY博士的家」這個游戲,逃離密室1.2.3部攻略 是什麼
第一部
1、首先你會看到 James 偵探:我是XXX研究中心……點進入博士的家。
2、點擊車的右下角,靠牆的角落處有一根鐵棒,點擊拾起。
3、回到主界面,點擊兩次向右箭頭。看到樹上右一個白色小物體,點擊用剛剛得到的鐵鉤夠下,落到地上,得到紙飛機,點放大紙飛機,再點擊飛機,得到一個六位密碼XxxxxX(此密碼是隨機產生)。
4、用密碼進入藍色的門,進入左邊黃色門,這是一個洗手間,在水管的後面發現打火機。
5、出門右轉上樓(有個箭頭在樓梯欄桿上,不容易發現),到二樓進入墨綠色的門(這也是一個洗手間),得到手紙盒上的青綠色鑰匙。
6、下樓到剛剛進屋時的界面,點擊向後的箭頭(箭頭指向玩家),打開左側門(用青綠色鑰匙鑰匙),進入,在茶幾的花瓶裡面找到淺灰色鑰匙。
7、用淺灰色鑰匙打開一樓的淺灰色的門。這是回到了剛剛的房間,有一隻眼睛從窗簾裡面露出,然後進入了那個房間,在枕頭下面發現一把鑰匙。進入屋子裡的另外一個門,這又是一個洗手間(也不知道這一家弄這么多洗手間幹嘛?)在水龍頭後面有找到一把黃綠色的鑰匙。出門,此時有人把狗狗的門給打開了(小心被狗狗咬到哦~呵呵)
8、用黃綠色的鑰匙打開一樓黃綠色的門,這是一個廚房。進入左側房間,用打火機將蠟燭點著,拿出一塊肉,在進入廚房右側,這時有人把廚房的鎖頭破壞了,出不去了,不過別著急,還有辦法。在廚房的操作台上拿一個瓶子&一個盤子。放大盤子,把肉放進去,點擊瓶子(其實是一瓶烈性酒)把酒灑在肉上。待用。點擊右側的門出去,這是有個狗狗汪汪,把剛剛那盤美味放到狗食盆裡面吧,這是哈哈,狗狗可以先好好睡上一覺了……
9、從右面出去,再次進入電子門,重新輸入六位密碼(在那張紙上呢,不會這面快就忘了吧)上樓,在一樓和二樓的拐角處(左側拐角)發現一個粉紅色的鑰匙。去一樓那個兩個把手的棕色門(其實我感覺那個門應該塗上粉紅色,因為這個游戲採用什麼顏色鑰匙開什麼顏色門的原理。)
10、進入房間,拿一個杯子,到水壺那裡盛滿水,待用……進入左面的門,這是一個天井,左面窗檯上有一把深藍色的鑰匙,喝口水,繼續加油吧。
11、出來到二樓右面,找到藍色的門,打開這扇會給你一個驚喜的門(嘻嘻嘻),一個進鏡頭,一片漆黑,恭喜你,你被打暈了~醒來會發現物品欄中的物品全部丟失了(Don't Worry!這是游戲中的一部分)
12、出門點右面箭頭,到客廳去(就是那個兩個把手,本應到是粉紅色的門),進入到天井,會發現令人驚悚的一幕,一個人從天台摔下來昏倒了(噢,長的好醜啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,點擊打開。你所有的物品就可以拿回來了,賺了,還多一個工具箱呢!
13、去那個把你打暈的藍色門房間,用鑰匙打開門,書架上有一本日記,最高的那本,打開自己看看吧。翻到最後一頁時出現密碼(後面有用),點回主場景點擊左面的窗子,看到對面樓房的煙囪下面了嗎,呵,又是一把鑰匙,橘黃色的鑰匙,先別著急去找橘黃色的門,看看右面還有東西,點擊窗子,到陽台上又找到了一把土黃色的鑰匙。 。(要看清楚出去的門,門的顏色是深藍的,在書架邊上。)
14、進入二樓的土黃色門,這好像是個倉庫。在左上方的紅色盒子中拿到電話線,在這個房間對面有一個橘黃色的門,用鑰匙打開這個門,到裡面的房間,打開右面的陽台玻璃門,點擊那個被稱為博士的男人。他躺在床上後說要水,給他說,然後他說要他的重要文件,打開這間房間對面的門,點坐便上面的鏡子,出現保險櫃,右側有一個密碼輸入裝置,輸入密碼(博士日記最後一頁的數字,據說是設計游戲的人的QQ)。然後牆壁上就出現了一個人形的孔洞。
15、出門(到樓下)右轉,在白色柵欄金屬門的樓梯台階左側發現石制人形雕像,撿起後回到博士的房間,進到剛剛那個洗手間裡面把石制人形雕像安裝到那個凹槽裡面,把燈關掉,發現那個鏡子掉下來的地方有不同顏色的光,用相應顏色的鑰匙插到保險櫃裡面(注意:先記錄好顏色順序,開燈才能插鑰匙),保險櫃打開,拿出文件,交給博士。然後他告訴你去叫救護車子。 16、去那個灰色門的房間(一樓的)。點擊電話,把電話線接上,這時,你會發現電話下面有一張證件。
第二部
游戲中隱藏了5塊石頭,是否找到石頭不影響游戲過關;完成游戲之後可以提交遊戲成績,參加排行榜;排行榜首先根據找到的石頭數量排列名次,石頭數量相同的情況下,所用時間越少排名越靠前,游戲中的所有動畫計算在游戲時間之內。
1、點醫院大門,進入醫院大堂,點右上大玻璃門,進入走廊,點上方箭頭,在右邊牆上拿應急燈,點左側箭頭後退。
2、點左下角大玻璃門,看劇情動畫(值班護士回到前台),點護士,看劇情動畫(護士以為偵探是電氣修理工),動畫結束後拿到電箱鑰匙。(注意:如果在值班護士出現前進入女洗手間[高跟鞋標志的門]則無法拿到電箱鑰匙。)
3、點煙斗標志的門,進入男洗手間,點左上箭頭,點天花板上的通風口,進入天棚(要拿到應急燈才可以進入)。
4、點2次箭頭,點向右箭頭,點牆上電箱2次,打開電箱(要拿到護士給的鑰匙才可以打開),拉下電箱里的開關,後退。
5、點右下箭頭,點向上的箭頭,點向左的箭頭,點向上的箭頭,進入綠色區域,點排氣扇,在排氣扇左下拿風之石(要拉下電閘才可以拿到,註:是否拿到風之石不影響游戲過關),後退。
6、點下面箭頭,點向左箭頭,點右側牆上灰色隔板,打開隔板,點向上的箭頭,進入紅色區域,點地上的通風口2次,進入葯房。
7、點下面的箭頭,點右邊桌子上的書,拿到中西葯手冊,點手冊,點閱讀,看到上面寫著:甘草與阿司匹林合用會導致胃腸不良反應(滑鼠移到手冊下邊緣,會自動翻頁),點左下角工具箱,收回道具。
8、點左側西葯櫃,點葯櫃下層左側的葯盒,拿到阿司匹林,後退;點右側中葯櫃,在隨機的抽屜里拿甘草、人參、靈芝,後退。
9、點右上箭頭,點天花板上的通風口,進入天棚,點右側箭頭,點下面箭頭,點向右的箭頭,進入黃色區域,點地上的通風口2次,進入醫生房間的上方。
10、打開工具箱(點左下角的手提箱標志),點甘草,點組合,點阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合,點混合物,點使用,看劇情動畫,混合物被放入醫生的咖啡內,醫生喝掉咖啡。
11、後退2次,點右下箭頭,點畫面中間向右的箭頭,進入灰色區域,點向上的箭頭,點地上的通風口,2次,進入病房。
12、點向下箭頭,點病人,在枕頭右側拿遙控器;打開工具箱,點人參,點組合,點靈芝,把人參和靈芝混合,點混合物,點使用,看劇情動畫(病人吃下混合物,從手裡掉下一個東西),後退,在病床右側地上拿生命之石。(註:此處需要了解些中醫葯的常識,人參和靈芝有補氣血、固本培元的功效,適合重傷病人服用;如果沒有給病人吃葯或者吃錯了葯,則無法拿到生命之石,病人最多可以吃葯6次,是否拿到生命之石不影響游戲過關。)
13、點右上箭頭,點天花板上的通風口,進入天棚,打開工具箱,點遙控器,點使用,看劇情動畫(監護器報警,醫生走進病房)。
14、後退2次,點向右箭頭,點隔板處向右的箭頭,再點向右的箭頭,進入黃色區域,點通風口2次,進入醫生房間,點向下箭頭,拿牆上掛的白大褂,點門離開醫生房間。
15、點左側箭頭,點上面箭頭,點左側病房門,進入博士的病房(之前要拿到白大褂,並且讓醫生進入另一個病人的病房才可以進入博士病房)。
16、點病床上的博士,看劇情動畫(博士對偵探講了之前家裡曾經發生的事情,並且給了偵探研究所辦公室的電子卡鑰匙,讓偵探去拿回研究所的紅皮文件和家裡的小雕像,沒等說出研究所的密碼博士就再次暈倒)。
17、點病房門離開病房,點左側箭頭,點左下的大玻璃門回到醫院大堂,點右側箭頭離開醫院;打開地圖(點左上角的指南針圖標),點右側樓房圖標,來到研究所。
18、點大門進入研究所,點左側小門,進入門衛房間,在左上青藍色桌子上拿打火機,點門衛腰帶下面的小圓環,拿到小鑰匙,點右上的門離開門衛房間。
19、點左上的深灰色電梯門進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點數字2按鈕,進入2樓,點箭頭離開電梯,點走廊盡頭的箭頭,點左側的門,進入光學研究室。
20、在左邊桌子上拿藍色濾光鏡片,點中間的儀器,點筒狀鏡頭口,看到有彩色光線,注意看閃爍的圓形顏色(顏色隨機),此設備的原理是通過紅、綠、藍3色光按一定比例混合,得到閃爍的那個顏色,後退2次。
21、點長桌子最右邊的設備,打開工具箱,點藍色濾光鏡片,點使用,把藍色濾光鏡片插入B卡槽,分別按+、-按鈕,調整3種顏色的比例(R紅色、G綠色、B藍色),使3種顏色的光混合(此處隨機),調整正確會看到中間儀器打開的動畫,點G卡槽里的濾光鏡片,拿到綠色濾光鏡片,後退,在中間儀器上拿光明之石。(註:如只為游戲過關,可直接拿綠色濾光鏡片即可,是否拿到光明之石不影響游戲過關)
22、點房門,看劇情動畫(神秘老頭出現在研究所,把原來拿走的黑色文件夾還給了偵探,而在另一個房間內隱藏了一個老頭的幫凶,關鍵時刻打飛了偵探的槍),劇情結束之後得到黑色文件夾。(注意:這時候不要去撿地上的時間之石,否則過關後石頭會消失,是否拿到時間之石不影響游戲過關)。
23、點右下箭頭,看劇情動畫(光學實驗室對面的房門被毀掉),點右側箭頭,點右邊灰色門進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點數字1按鈕,回到1樓,點右下的門,回到研究所門前。
24、打開地圖,點左下的房子圖標,來到博士家,點藍色門進入博士家,看到大狗,打開工具箱,點打火機,點白大褂,看劇情動畫(狗被嚇跑),在地上拿火焰之石。(註:如果用打火機點燃其他東西來嚇跑狗,則無法得到火焰之石,是否得到火焰之石不影響游戲過關。)
25、點下面箭頭,點左側房門進入客廳,點對面的櫃子,在櫃子里拿小雕像,後退,點房門,離開客廳。
26、點右邊箭頭,點向右箭頭,點灰色門,進入卧室,點桌子,在桌子上拿名片,點名片,點翻轉,在名片背面看到6位數字(數字隨機),收回道具(點左下角手提箱圖標),後退,點房門離開卧室。
27、點左上箭頭,點對面藍色門離開博士家,打開地圖,點右側樓房圖標,來到研究所。
28、點大門進入研究所,點對面的灰色門進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點最下面的被鎖住的部分,打開暗格(要先在門衛處拿到鑰匙才可以,參考第18條),按B按鈕,進入研究所地下室。29、點牆上的電子鎖,使用電子卡鑰匙之後輸入博士名片後面的6位數密碼(密碼隨機),點綠色按鈕,門鎖解除。
30、點左側門,進入密室,在地上拿小便簽,點便簽,點閱讀,看到提示:真理隱藏於規律中,而規律屬於善於觀察的人,收回道具。
31、點對面牆上的激光發射裝置,打開工具箱,點綠色濾光鏡片,點使用,濾光鏡片阻擋住紅色激光,後退。
32、根據便簽上的提示,注意觀察地上的地磚,會發現有些地磚是平的(地磚的左上沒有反光現象),特殊地磚的位置就是保險櫃的密碼(注意:最左邊的兩列地磚不算,從第3列開始算1,數一下每行中特殊地磚是第幾塊,密碼順序是從下到上,沒有特殊地磚的行算0,特殊地磚的位置隨機)。
33、點綠色保險櫃,根據上一條的結論,調整保險櫃上的6個旋鈕,調整正確後保險櫃打開,拿保險櫃里的紅皮文件,後退,點門離開密室。
34、點右邊電梯門,進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點數字1按鈕,回到研究所1樓,點右下的門,回到研究所大門前,打開地圖,點左上的醫院圖標。
35、看劇情動畫(偵探被人暗算發生車禍[要同時拿到小雕像和紅皮文件之後回到醫院才會發生車禍]),點上方箭頭,在地上拿螺絲刀,點右邊箭頭,點右下箭頭,點輪胎商店,點右上角的輪胎廣告牌,打開工具箱,點螺絲刀,點使用,拿廣告牌上的輪胎,後退3次,回到車禍畫面。
36、打開工具箱,點輪胎,點使用,修好車,打開地圖,點左上的醫院圖標,回到醫院。
37、點醫院大門進入醫院大堂,點右上的大玻璃門,進入走廊,點上面箭頭,看劇情動畫(得知小雕像是一個蘊含巨大能量的隕石,博士是准備用小雕像製作一種恐怖的武器,隨後偵探被博士趕了出來)。
38、打開地圖,點左下的房子圖標,來到博士家,點藍色門進入博士家,點向右箭頭,點4次下面箭頭,來到樓上。
39、看劇情動畫(神秘老頭出現,給了給了偵探翠綠色鑰匙),點右側翠綠色門,偵探進入一個暗室,點暗室門,看劇情動畫(原來偵探被神秘老頭利用時空門傳送到了過去,在研究所救下神秘老頭的幫凶居然就是偵探自己)。
40、點門,看劇情動畫(神秘老頭對偵探說出了事情的始末,原來神秘老頭所作的一切都是為了阻止博士製造恐怖武器,神秘老頭給了偵探一瓶葯水,讓偵探再次回到過去,破壞小雕像)。
41、點翠綠色門,看劇情動畫(偵探被神秘老頭用時空門送到了一個房子的2樓),點向左的箭頭,拿狙擊槍,後退;點向右的箭頭,看劇情動畫(偵探用狙擊槍打爆了在過去時空里自己開的車子輪胎)。
42、點下面箭頭,點樓梯上箭頭,點灰色梯子,打開工具箱,點螺絲刀,點使用,固定好梯子,點梯子下到地面,點向右箭頭,點汽車,打開工具箱,點神秘葯水,點使用,看劇情動畫(葯水被倒在小雕像上),後退。
43、點上方向右的箭頭,點牆上的梯子,看劇情動畫(梯子和螺絲刀掉下來),點樓梯上的箭頭,點左側的門。
44、看劇情動畫(偵探回到博士家,再次見到神秘老頭,神秘老頭告訴偵探,他來自未來,事情已經辦完,他要回去了,在博士家的卧室里給偵探留了一份禮物,並且告訴偵探他回去之後,讓偵探毀掉時空門,把奇怪的腕錶給了偵探)。
45、打開工具箱,點腕錶,點使用,看劇情動畫(時空傳送門被毀壞);退回到1樓,點藍色門離開博士家,打開地圖,點右側樓房圖標,來到研究所。
46、點研究所大門,點左上的深灰色電梯門進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點數字2按鈕,進入2樓,點箭頭離開電梯,點走廊盡頭的箭頭,在地上拿時間之石(註:此時拿到時間之石才可以把石頭保留到過關,如只為游戲過關,可不用來拿這塊石頭,是否拿到時間之石不影響游戲過關)。
47、點右下箭頭,點右側箭頭,點右邊灰色門進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點數字1按鈕,回到1樓,點右下的門,回到研究所門前。49、打開地圖,點左下的房子圖標,來到博士家,點藍色門進入博士家,點向右箭頭,點灰色門,進入卧室,點床上的盒子,看劇終動畫