1. 科目二看點坐姿問題
如果練車時候總是找不準點,背部和頭部可以靠在椅背上找點,考試的時候也比較容易把握。
2. 卡西歐儀表盤上的上面的框和右邊的框是什麼意思
DST(Daylight Saving Time/夏令時)
LT自動背光
ALM鬧鍾
SIG整點響報
HANDS指針閃避,就是指針避開液晶屏位置,能看清液晶屏數據
MUTE靜音模式
3. 現代名圖導航系統怎麼打開
現代名圖導航系統只要按下車輛多媒體操作面板旁邊的NAVI鍵,就可以打開車輛的導航系統,在車輛全車電源能接通的狀態下開啟這個功能,就會開啟進入導航系統了,具體操作步驟如下:
一、打開現代名圖的駕駛室這邊的車門。

4. 二戰時在火控雷達出現前艦炮是怎麼瞄準
光學測距
射擊指揮儀說白了就是一個儀表盤, 上面有密密麻麻的指針和表盤, 代表了射擊指揮/計算中心下達的各種指令. 二戰的海上決戰, 戰列艦為了給予目標最大殺傷, 都是全艦主炮齊射的方式, 射擊指揮儀就是協調各主炮的. 而在密不透風的炮塔里, 炮手是不知道敵人在什麼位置的, 需要有人告訴他.
艦長下達戰斗命令以後, 指定首要打擊目標; 測距機開始在敵人艦隊識別目標, 並測算距離, 並將結果匯報給射擊指揮/計算中心(相當於炮兵營指揮部).
計算中心根據目標的性質選擇所需要的炮彈種類; 目標的距離, 敵我雙方的航速航向, 風向風速等因素, 計算出火炮的發射的水平/高低射角, 已經所需的發射葯量. 進一步精確計算的話, 還要把前後不同炮塔, 不同位置造成的誤差也計算進去.
這些數據就叫"射擊諸元", 計算中心把諸元輸入射擊指揮儀, 並下達給各炮塔. 炮塔的射擊指揮儀接收機就會在儀表盤上顯示各種數據, 應該用什麼炮彈, 裝多少發射葯, 仰角多少, 回轉角多少...然後炮塔小組的指揮員就會通知各崗位, 炮手們就開始忙活了. 有點像飯館點菜, 跑堂的小二把客人點的菜餚通知廚房的伙夫, 那邊就開始准備.
炮塔准備好以後, 會再核對一次指揮儀的數據, 確認無誤後反饋給射擊中心. 這時候指揮中心代表的控制台上, 代表各個炮塔的信號燈就會亮起, 直到所有炮塔就緒, 指揮軍官就會下達射擊命令. 各炮塔趴在喇叭前等口令, 聽到後全員齊射.
5. 倒車入庫先擺好位置,教練讓儀表盤最高點對准前方參照物,端正坐姿我感覺對准了,可是右入庫左邊還是大
教練教的只是讓你通過考試,實力開車中哪有點來對。你只能多練習,多看左右後視鏡才行。不用刻意看點。我在駕校都沒有看點
6. 88炮射速那麼慢怎麼打擊飛機是需要提前瞄準嗎
88高射炮是二戰德國一系列防空炮的總稱,有FLAK 18/36/37/41等。後來又延伸出坦克用的KWK炮系列和反坦克的PAK炮系列。
88高射炮射速15~20發/分,與盟軍使用的中口徑高射炮差不多。比如同期美國的90mm M2高炮射速22發/分,英國QF3.7in(94mm)高炮射速20發/分,蘇聯M1939/ 85mm高炮射速10~12發/分。

其實88炮的炮彈差些,使用定時引信,時機不精確,殺傷效果不好。平均4、5000發炮彈才擊落一架飛機。相比之下,美軍的無線電近炸引信(VT引信)更高一籌,它能偵測無線電波反射,到達一定閾值時啟爆,效率非常高。在太平洋戰場上,讓日軍吃夠了苦頭。
88炮作為中口徑防空炮出色的完成了本職任務。更令他出彩的還是多用途,打得了飛機,滅得了坦克,這才成為二戰中公認的最優秀火炮之一。
7. 戰爭雷霆機艙看不到駕駛員的手
你能把你的問題說的明確點嗎?你在駕駛艙視角時,然後按著c按鍵,往下看就能看到了,如果你帶的是oculus rift直接往下看就好了,如果你什麼都不做,視角是直視前方,看到幾個儀表盤和瞄準鏡。
8. 二戰戰機的武器怎麼瞄準
你的問題很好,因為空戰射擊本身就是個大學問,在技術落後的二戰時期更是件極其復雜的過程,盡管空戰中看似就是瞬間的射擊而已。這么說吧,先從槍械射擊瞄準入手,槍械上的機械瞄準具或者光學瞄準具的瞄準線其實和槍管軸線並不重合,但是依然可以保證精確瞄準,並修正子彈的下落量,關鍵就是槍械瞄準具都可以手動調節,根據射擊目標的距離不同,調整瞄準具,修正子彈下落量,從而讓瞄準線和子彈的實際飛行彈道在目標上相交,所以瞄準看似簡單,其實還有有很多工作要做的。空戰射擊瞄準就更復雜了,但基本原理還是一樣,由於機槍或者機炮無論安裝在哪裡都不可能和飛行員視線中的瞄準具直接重合,因此瞄準的關鍵還是知道目標的距離,速度,大小尺寸,然後根據這些把這些數據反饋在戰斗機的瞄準具上。由於槍炮是管定安裝的,無法自動調節角度,因此飛行員根據瞄準具上的反饋,一般是光環大小和位置的變化來相應地調整飛機的速度,最終進入合適的位置,這時就會看到瞄準具上的光環正好壓住目標,此時開火有極高的命中率。當然,說起來簡單,其實非常復雜的。現在戰斗機機炮的射擊原理和二戰其實是一樣的,只不過現在的戰斗機火控系統可以自動輸入戰斗機自身運動狀態和目標數據,迅速將計算結果體現在HUD上,並且可以實時動態顯示,飛行員早做的就是調整飛機運動狀態,把目標鎖定在瞄準點上就可以開炮了。
9. 戰爭雷霆飛機第一座艙視角怎麼玩 怎麼切換
1.反射式瞄準鏡
反射式瞄準鏡有效地簡化瞄準難度和提高攻擊的精準度。
a.射擊移動目標:
由於所有的飛機在游戲中都有自己特定的速度,胡亂射擊是非常難命中且容易被敵方發現,建議等到咬住對方尾巴的時候,再射擊敵機。
b.射擊靜態物體:
大多數射擊地面目標時並不需要跟蹤他們,只要你瞄準了目標,就可簡單地扣動扳機。
2.自由視角
玩家可透過滑鼠、鍵盤、搖桿或其他控制器來移動飛行員的頭部在機艙內轉動,以便查看周遭情況和飛機的狀況。
3.儀表盤
雖然儀表盤上面顯示的內容確實反映飛機的性能,不過實際上玩家不必觀察和使用儀錶板的設備。當然對於想體驗真正駕駛飛機的玩家,駕駛艙設備依然提供完整的互動和指示,如:
a.高度表:指示飛行高度。
b.速度表:顯示當前的速度。
c.姿態儀:幫助飛行員導航和控制飛機。
4.飛行員模擬
戰爭雷霆有一個飛行員模式。玩家可以看到駕駛員的手和腳進行虛擬駕駛。
a.搖桿:
控制元件,使玩家能夠通過改變飛機副翼和升降舵控制飛機的滾轉和俯仰。
b.節氣門控制:
手柄控制引擎的大小功率,意思是這玩意可以控制速度。
這個模式對於喜歡開飛機的玩家來說還真是過了一把癮,不管是飛機的畫面,還是操作模擬都是真真的,好像自己真的在天空中翱翔。所以喜歡玩這個模式的玩家一定要多多練習哦。
10. 全站儀溫度在哪設置
全站儀的功能及使用方法如下:
全站儀具有角度測量、距離測量、三維坐標測量、導線測量、交會定點測量和放樣測量等多種用途,內置專用軟體後,功能還可進一步拓展。
全站儀的基本操作與使用方法 :
1、水平角測量
(1)按角度測量鍵,使全站儀處於角度測量模式,照準第一個目標A。
(2)設置A方向的水平度盤讀數為0°00′00〃。
(3)照準第二個目標B,此時顯示的水平度盤讀數即為兩方向間的水平夾角。
2、距離測量
照準目標棱鏡中心,按測距鍵,距離測量開始,測距完成時顯示斜距、平距、高差。
全站儀的測距模式有精測模式、跟蹤模式、粗測模式三種。精測模式是最常用的測距模式,測量時間約2.5S,最小顯示單位1mm。
3、坐標測量
(1)設定測站點的三維坐標。
(2)設定後視點的坐標或設定後視方向的水平度盤讀數為其方位角。當設定後視點的坐標時,全站儀會自動計算後視方向的方位角,並設定後視方向的水平度盤讀數為其方位角。
(3)設置棱鏡常數。
(4)設置大氣改正值或氣溫、氣壓值。
(5)量儀器高、棱鏡高並輸入全站儀。
(6)照準目標棱鏡,按坐標測量鍵,全站儀開始測距並計算顯示測點的三維坐標。
4、全站儀整平以及氣泡校正正確調平儀器的方法:
(1)架設:將儀器架設到穩固的三腳架上,旋緊中心螺旋。
(2)粗平:看圓氣泡(精度相對較低,一般為1分),分別旋轉儀器的3個腳螺旋將儀器大致整平。
(3)精平:使儀器照準部上的管狀水準器(或者稱長氣泡管)平行於任意一對腳螺旋,旋轉兩腳螺旋使氣泡居中(最好採用左拇指法,即左右手同時轉動兩個腳螺旋,並且兩拇指移動方向相向,左手大拇指方向與氣泡管氣泡移動方向相同。);然後,將照準部旋轉90°,旋轉另外一個腳螺旋使長氣泡管氣泡居中。
(4)檢驗:將儀器照準部再旋轉90°,若長氣泡管氣泡仍居中,表示已經整平;若有偏差,請重復步驟(3)。正常情況下重復1~2次就會好了。
(10)儀表盤怎麼瞄準擴展閱讀全站儀的保管方法
1、儀器的保管由專人負責,每天現場使用完畢帶回辦公室;不得放在現場工具箱內。
2、儀器箱內應保持乾燥,要防潮防水並及時更換乾燥劑。儀器必須放置專門架上或固定位置。
3、儀器長期不用時,應以一月左右定期取出通風防霉並通電驅潮,以保持儀器良好的工作狀態。
4、儀器放置要整齊,不得倒置。