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VC如何製作儀表

發布時間:2022-04-20 10:33:27

Ⅰ 如何用vc作出vb那樣的界面

VB是用現成的窗體的控制項,VC是用代碼生成窗體和控制項!所以,你如果不對窗體的控制項的參數以及相關的知識有所了解的話,在VC,你生成不出你要的象VB的窗體!VC的程序可以不在windows界面中運行生成出窗體,而VB則完全不能!沒能Windows它運行不起!所以,VB其實他是在VC生成的窗體給你用,而VC是要自己做窗體的!

Ⅱ VC++ mfc繪制了一個儀表盤控制項

用ATL編程做吧,只做個ACTIVEX控制項,就可以嵌入到你的窗口裡了。不需要用類導出函數的。微軟的Ofiice和IE網頁都提供了這個共能,可以讓開發人員將EXCEL或IE窗口,嵌入至自己的窗口中。

Ⅲ 用vc++怎麼製作表格

在對話框上放一個ListView控制項,把風格設為report,綁定一個變數m_listctrl,在OnInitDialog函數中加入下列代碼:
m_listctrl.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES); //全行選擇,顯示橫線
m_listctrl.InsertColumn(0,"行號",LVCFMT_LEFT,40);
m_listctrl.InsertColumn(1,"品名規格",LVCFMT_LEFT,200);
m_listctrl.InsertColumn(2,"單位",LVCFMT_LEFT,40);
m_listctrl.InsertColumn(3,"數量",LVCFMT_LEFT,100);
m_listctrl.InsertColumn(4,"單價",LVCFMT_LEFT,100);
m_listctrl.InsertColumn(5,"金額",LVCFMT_LEFT,100);
m_listctrl.InsertColumn(6,"備注",LVCFMT_LEFT,100);

int nItem = m_listctrl.InsertItem(0xFFFF,"1");
m_listctrl.SetItem(nItem,1,1,"汽車",NULL,0,0,0);
m_listctrl.SetItem(nItem,2,1,"台",NULL,0,0,0);
m_listctrl.SetItem(nItem,3,1,"10",NULL,0,0,0);

Ⅳ 汽車儀表盤字母vc燈亮代表什麼

VC 燈為牽引力控制系統。當ABS防抱死系統檢測到有的車輪在打滑時,它就會對打滑的車輪實施制動 ,以免牽引力損失在打滑的車輪上 ,讓車輪不再打滑,讓車輛回復正常方向,依循原有軌跡前進。這就是牽引力控制系統 ,能提高車輛的通過性。

現代汽車儀表盤的面膜下製作了各式各樣的指示燈或警報燈,例如冷卻液液面警報燈、燃油量指示燈、清洗器液面指示燈、充電指示燈、遠近光變光指示燈、變速器擋位指示燈、制動防抱死系統(ABS)指示燈、驅動力控制指示燈、安全氣囊(SRS)警報燈等。

(4)VC如何製作儀表擴展閱讀:

1、正時齒形帶指示燈:某些採用正時齒形帶傳動和上置式凸輪軸的進口 汽車,一般都限制發動機正時齒形帶的使用期限(大約 l0萬km),到時候必須更換。為了使維修人員能夠按時更換正時齒形帶,在儀表盤上設置了正時帶使用期限指示燈"T.BELT」。

2、排氣溫度警報燈:當排氣溫度警報燈點亮時,駕駛人應當立即降低車速或停車,待排氣溫度下降以後,該警報燈會自動熄滅(但是熔斷式排氣溫度警報燈點亮後,如果不加以調整或維修,會一直亮著),如果排氣溫度警報燈不熄滅,應該查明原因,排除故障以後再繼續行駛。

3、制動器警報燈:制動器警報燈呈現紅色,圖案是圓圈內有一個 「!」符號。如果紅色制動器警報燈點亮,說明制動系統存在下列情況:制動器的摩擦片嚴重磨損;制動液液面過低;駐車制動器已經拉緊(駐車制動開關閉合)等。

4、危險警報燈:危險警報燈用於汽車出現重大故障或緊急情況時向其他車輛和行人發出警示。危險警報信號的表示方式是前、後、左、右轉向燈同時閃爍。

Ⅳ 別克商務車儀表盤vc燈亮怎麼回事

一、打開別克駕駛室這邊的車門。


車輛的種類雖然多,構造卻大同小異。這應該說是標准化的功勞,也是大型生產流水線的需要。隨著社會的發展、科技的進步和需求的變化,鐵路車輛的外形開始有了改變,尤其是客車車廂不再是清一色的老面孔。但是它們的基本構造並沒有重大的改變,只是具體的零部件有了更科學先進的結構設計。

一般來說,車輛的基本構造由車體、車底架、走行部、車鉤緩沖裝置和制動裝置五大部分組成。

車體是車輛上供裝載貨物或乘客的部分,又是安裝與連接車輛其他組成部分的基礎。早期車輛的車體多以木結構為主,輔以鋼板、弓形桿等來加強。近代的車體以鋼結構或輕金屬結構為主。

Ⅵ 用VC++怎麼做圖形界面的軟體

以下程序在VisualC++6.0測試通過,能夠出現一個正規的Windows窗口


#pragma comment(linker,"/SUBSYSTEM:Windows /ENTRY:mainCRTStartup")
#include <windows.h>
/* 使類名成為全局變數 */
TCHAR szClassName[ ] = TEXT("WindowsApp");
/* 這個函數由Windows內部函數DispatchMessage()調用 */
LRESULT CALLBACK WindowProcere (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;
switch (message) /* 處理信息 */
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0); /* 發送WM_QUIT到消息隊列 */
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hWnd, &ps) ;
GetClientRect (hWnd, &rect) ;
DrawText (hdc, TEXT("Hello, Windows NT!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
EndPaint (hWnd, &ps) ;
break ;
default: /* 不處理的消息 */
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/* 下面是主函數 */
int main ( void )
{
HINSTANCE hThisInstance = GetMoleHandle(NULL) ;
int nFunsterStil = SW_SHOW ;
HWND hWnd; /* 這是窗口的句柄 */
MSG messages;/* 應用程序的消息保存在這里 */
WNDCLASSEX wincl;/* 窗口類的數據結構 */
/* 窗口結構 */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcere;/* 這個函數由Windows操作系統調用 */
wincl.style = CS_DBLCLKS; /* 獲取雙擊指令 */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
/* 使用默認圖標和滑鼠指針 */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* 沒有菜單 */
wincl.cbClsExtra = 0;/* 窗口類後面沒有多餘的位元組 */
wincl.cbWndExtra = 0;/* 結構或者窗口實例 */
/* 使用窗口的默認顏色作為窗口的背景色 */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
/* 注冊窗口類。如果注冊失敗,那麼就退出程序 */
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return 0;
/* 窗口類已被注冊。創建它的程序 */
hWnd = CreateWindowEx (
0,
szClassName, /* 類名 */
TEXT("Windows App"), /* 窗口標題欄的文字 */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* 默認窗口 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口左上角的位置 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口右下角的位置 */
544, /* 窗口寬度(以「像素」位單位) */
375, /* 窗口高度(以「像素」位單位) */
HWND_DESKTOP,/* 窗口是桌面的子窗口 */
NULL,/* 該窗口無菜單 */
hThisInstance, /* 程序實例的句柄 */
NULL /* 沒有窗口創建的數據 */
);
/* 顯示窗口 */
ShowWindow (hWnd, nFunsterStil);
/* 重繪窗口 */
UpdateWindow(hWnd);
/* 運行消息循環。循環到GetMessage()函數返回0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
/* 把虛擬信息翻譯成字元信息 */
TranslateMessage(&messages);
/* 發送信息到窗口過程 */
DispatchMessage(&messages);
}
/* 返回PostQuitMessage()函數的返回值 */
return messages.wParam;
}


運行結果如下:

Ⅶ vc++製作簡單軟體的詳細全過程

如果你用的是VC++6.0,推薦你看葛強的書,黃皮的。
你這個問題說實話有點泛,不知道改怎麼說,簡單說流程如下:

做一個簡單的需求分析,也就是說,這個軟體完成用戶的什麼要求,軟體開發過程中要做什麼
然後進行可行性分析和設計,也就是說,能不能完成需求,怎樣完成需求
然後進行模塊劃分,如何將一個問題剖析成各個部分,每個部分各自需要一個具體一點的流程。
接下來可以編代碼了,VC需要建立你需要的工程,在左上角裡面有「文件-新建-工程」項,你選擇自己需要的工程類型,然後就可以向裡面添加你需要的項目文件了,添加好之後就是編碼和Debug過程了,VC++6.0有斷點,也就是添加一個程序內的陷阱,在程序執行到所需要的部分就進入陷阱,並且停止,你什麼時候想重新啟動都可以。
調試完成之後就是測試和維護了,測試你自己做個計劃,根據需要作一些測試用例和測試結果的統計,然後交給用戶,最後寫一個維護計劃,差不多軟體生命周期就如此了。

--------------------------------------------------------------
比較大數的工程:
你選擇創建新工程,選擇「Windows Console工程」或者「控制台工程」,然後新建一個隨便叫什麼名字的以.c結尾的文件,編寫你的代碼,點編譯-全部重建,然後運行(那個紅色嘆號),就OK了。

Ⅷ 如何用VC做一個界面



還是建議你找本有插圖的入門教材
跟著例子慢慢做
一開始總有hello word什麼的

建工程
建mfc程序
選擇對話框或圖文模式
一步步下去
就是一個界面
然後一邊有各種控制項可以拉

Ⅸ 如何在VC++中實現表格製作

可以用vc中的clistctrl類的 ,裡面可以完成你所說的 功能的

Ⅹ 怎麼用vc++製作表格

1. 從CWnd派生一個類, 自己畫
2。其它辦法都不好

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