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儀器顯示器油墨怎麼校正

發布時間:2022-03-02 18:21:44

1. 電腦顯示起的色差怎樣精確的矯正

個不太容易調因為顯示器和系統顯示顏色的時候選擇的著色模式和印刷中使用的不一樣,只能根據顯示器的菜單一點點的匹配調節.

.RGB和CMYK的色彩區別RGB色彩模式是最基礎的色彩模式,所以RGB色彩模式是一個重要的模式。只要在電腦屏幕上顯示的圖像,就一定是以RGB模式。因為顯示器的物理結構就是遵循RGB的。 CMYK也稱作印刷色彩模式,顧名思義就是用來印刷的。 它和RGB相比有一個很大的不同: RGB模式是一種發光的色彩模式,你在一間黑暗的房間內仍然可以看見屏幕上的內容; CMYK是一種依靠反光的色彩模式,我們是怎樣閱讀報紙的內容呢?是由陽光或燈光照射到報紙上,再反射到我們的眼中,才看到內容。 它需要由外界光源,如果你在黑暗房間內是無法閱讀報紙的。 只要在屏幕上顯示的圖像,就是RGB模式表現的。只要是在印刷品上看到的圖像,就是CMYK模式表現的。 比如期刊、雜志、報紙、宣傳畫等,都是印刷出來的,那麼就是CMYK模式的了。 和RGB類似,CMY是3種印刷油墨名稱的首字母:青色Cyan、洋紅色Magenta、黃色Yellow。 而K取的是black最後一個字母,之所以不取首字母,是為了避免與藍色(Blue)混淆。 從理論上來說,只需要CMY三種油墨就足夠了,它們三個加在一起就應該得到黑色。 但是由於目前製造工藝還不能造出高純度的油墨,CMY相加的結果實際是一種暗紅色。因此還需要加入一種專門的黑墨來中和。 在Photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因為色彩模式決定顯示和列印電子圖像的色彩模型(簡單說色彩模型是用於表現顏色的一種數學演算法),即一副電子圖像用什麼樣的方式在計算機中顯示或列印輸出。常見的色彩模式包括點陣圖模式、灰度模式、雙色調模式、HSB(表示色相、飽和度、亮度)模式、RGB(表示紅、綠、藍)模式、CMYK(表示青、洋紅、黃、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每種模式的圖像描述和重現色彩的原理及所能顯示的顏色數量是不同的。 色彩模式除確定圖像中能顯示的顏色數之外,還影響圖像的通道數和文件大小。這里提到的通道也是Photoshop中的一個重要概念,每個Photoshop圖像具有一個或多個通道,每個通道都存放著圖像中顏色元素的信息。圖像中默認的顏色通道數取決於其色彩模式。例如,CMYK圖像至少有四個通道,分辨代表青、洋紅、黃和黑色信息。除了這些默認顏色通道,也可以將叫做Alpha通道的額外通道添加到圖像中,以便將選區作為蒙板存放和編輯,並且可添加專色通道。一個圖像有時多達24個通道,默認情況下,點陣圖模式、灰度雙色調和索引色圖像中仍一個通道;RGB和Lab圖像有三個通道;CMYK圖像有四個通道。 一、HSB模式 HSB模式是基於人眼對色彩的觀察來定義的,在此模式中,所有的顏色都用色相或色調、飽和度、亮度三個特性來描述。 1. 色相(H) 色相是與顏色主波長有關的顏色物理和心理特性,從實驗中知道,不同波長的可見光具有不同的顏色。眾多波長的光以不同比例混合可以形成各種各樣的顏色,但只要波長組成情況一定,那麼顏色就確定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相屬性;所有色彩(紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等)都是表示顏色外貌的屬性。它們就是所有的色相,有時色相也稱為色調。 2. 飽和度(S) 飽和度指顏色的強度或純度,表示色相中灰色成分所佔的比例,用0%-100%(純色)來表示。 3. 亮度(B) 亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)來度量。 二、RGB模式 RGB模式是基於自然界中3種基色光的混合原理,將紅(Red)、綠(Green)和藍(Blue)3中基色按照從0(黑)到255(白色)的亮度值在每個色階中分配,從而指定其色彩。當不同亮度的基色混合後,便會產生出256*256*256種顏色,約為1670萬種。例如,一種明亮的紅色可能R值為246,G值為20,B值為50。當3種基色的亮度值相等時,產生灰色;當3種亮度值都是255時,產生純白色;而當所有亮度值都是0時,產生純黑色。當3種色光混合生成的顏色一般比原來的顏色亮度值高,所以RGB模式產生顏色的方法又被稱為色光加色法。 三、CMYK模式 CMYK顏色模式是一種印刷模式。其中四個字母分別指青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四種顏色的油墨。CMYK模式在本質上與RGB模式沒有什麼區別,只是產生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源發出的色光混合生成顏色,而在CMYK模式中由光線照到有不同比例C、M、Y、K油墨的紙上,部分光譜被吸收後,反射到人眼的光產生顏色。由於C、M、Y、K在混合成色時,隨著C、M、Y、K四種成分的增多,反射到人眼的光會越來越少,光線的亮度會越來越低,所有CMYK模式產生顏色的方法又被稱為色光減色法。 四、Lab模式 Lab模式的原型是由CIE協會在1931年制定的一個衡量顏色的標准,在1976年被重新定義並命名為CIELab。此模式解決了由於不同的顯示器和列印設備所造成的顏色扶植的差異,也就是它不依賴於設備。 Lab顏色是以一個亮度分量L及兩個顏色分量a和b來表示顏色的。其中L的取值范圍是0-100,a分量代表由綠色到紅色的光譜變化,而b分量代表由藍色到黃色的光譜變化,a和b的取值范圍均為-120-120。 Lab模式所包含的顏色范圍最廣,能夠包含所有的RGB和CMYK模式中的顏色。CMYK模式所包含的顏色最少,有些在屏幕上砍刀的顏色在印刷品上卻無法實現。 五、其他顏色模式 除基本的RGB模式,CMYK模式和Lab模式之外,Photoshop支持(或處理)其他的顏色模式,這些模式包括點陣圖模式、灰度模式、雙色調模式、索引顏色模式和多通道模式。並且這些顏色模式有其特殊的用途。例如,灰度模式的圖像只有灰度值而沒有顏色信息;索引顏色模式盡管可以使用顏色,但相對於RGB模式和CMYK模式來說,可以使用的顏色真是少之又少。下面就來介紹這幾種顏色模式。 1. 點陣圖(Bitmap)模式 點陣圖模式用兩種顏色(黑和白)來表示圖像中的像素。點陣圖模式的圖像也叫作黑白圖像。因為其深度為1,也稱為一點陣圖像。由於點陣圖模式只用黑白色來表示圖像的像素,在將圖像轉換為點陣圖模式時會丟失大量細節,因此Photoshop提供了幾種演算法來模擬圖像中丟失的細節。 在寬度、高度和解析度相同的情況下,點陣圖模式的圖像尺寸最小,約為灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。 2. 灰度(Grayscale)模式 灰度模式可以使用多達256級灰度來表現圖像,使圖像的過渡更平滑細膩。灰度圖像的每個像素有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%等於白色,100%等於黑色)。使用黑折或灰度掃描儀產生的圖像常以灰度顯示。 3. 雙色調(Duotone)模式 雙色調模式採用2-4種彩色油墨來創建由雙色調(2種顏色)、三色調(3種顏色)和四色調(4種顏色)混合其色階來組成圖像。在將灰度圖像轉換為雙色調模式的過程中,可以對色調進行編輯,產生特殊的效果。而使用雙色調模式最主要的用途是使用盡量少的顏色表現盡量多的顏色層次,這對於減少印刷成本是很重要的,因為在印刷時,每增加一種色調都需要更大的成本。 4. 索引顏色(Indexed Color)模式 索引顏色模式是網上和動畫中常用的圖像模式,當彩色圖像轉換為索引顏色的圖像後包含近256種顏色。索引顏色圖像包含一個顏色表。如果原圖像中顏色不能用256色表現,則Photoshop會從可使用的顏色中選出最相近顏色來模擬這些顏色,這樣可以減小圖像文件的尺寸。用來存放圖像中的顏色並為這些顏色建立顏色索引,顏色表可在轉換的過程中定義或在聲稱索引圖像後修改。 5. 多通道(Multichannel)模式 多通道模式對有特殊列印要求的圖像非常有用。例如,如果圖像中只使用了一兩種或兩三種顏色時,使用多通道模式可以減少印刷成本並保證圖像顏色的正確輸出。 6. 8位/16位通道模式 在灰度RGB或CMYK模式下,可以使用16位通道來代替默認的8位通道。根據默認情況,8位通道中包含256個色階,如果增到16位,每個通道的色階數量為65536個,這樣能得到更多的色彩細節。Photoshop可以識別和輸入16位通道的圖像,但對於這種圖像限制很多,所有的濾鏡都不能使用,另外16位通道模式的圖像不能被印刷。 六、顏色模式的轉換 為了在不同的場合正確輸出圖像,有時需要把圖像從一種模式轉換為另一種模式。Photoshop通過執行「Image/Mode(圖像/模式)」子菜單中的命令,來轉換需要的顏色模式。這種顏色模式的轉換有時會永久性地改變圖像中的顏色值。例如,將RGB模式圖像轉換為CMYK模式圖像時,CMYK色域之外的RGB顏色值被調整到CMYK色域之外,從而縮小了顏色范圍。 由於有些顏色在轉換後會損失部分顏色信息,因此在轉換前最好為其保存一個備份文件,以便在必要時恢復圖像。 1.將彩色圖像轉換為灰度模式 將彩色圖像轉換為灰度模式時,Photoshop會扔掉原圖中所有的顏色信息,而只保留像素的灰度級。 灰度模式可作為點陣圖模式和彩色模式間相互轉換的中介模式。 2.將其他模式的圖像轉換為點陣圖模式 將圖像轉換為點陣圖模式會使圖像顏色減少到兩種,這樣就大大簡化了圖像中的顏色信息,並減小了文件大小。要將圖像轉換為點陣圖模式,必須首先將其轉換為灰度模式。這會去掉像素的色相和飽和度信息,而只保留亮度值。但是,由於只有很少的編輯選項能用於點陣圖模式圖像,所以最好是在灰度模式中編輯圖像,然後再轉換它。 在灰度模式中編輯的點陣圖模式圖像轉換回點陣圖模式後,看起來可能不一樣。例如,在點陣圖模式中為黑色的像素,在灰度模式中經過編輯後可能會灰色。如果像素足夠亮,當轉換回點陣圖模式時,它將成為白色。 3.將其他模式轉換為索引模式 在將色彩圖像轉換為索引顏色時,會刪除圖像中的很多顏色,而僅保留其中的256種顏色,即許多多媒體動畫應用程序和網頁所支持的標准顏色數。只有灰度模式和RGB模式的圖像可以轉換為索引顏色模式。由於灰度模式本身就是由256級灰度構成,因此轉換為索引顏色後無論顏色還是圖像大小都沒有明顯的差別。但是將RGB模式的圖像轉換為索引顏色模式後,圖像的尺寸將明顯減少,同時圖像的視覺品質也將多少受損。 4.將RGB模式的圖像轉換成CMYK模式 如果將RGB模式的圖像轉換成CMYK模式,圖像中的顏色就會產生分色,顏色的色域就會受到限制。因此,如果圖像是RGB模式的,最好選在RGB模式下編輯,然後再轉換成CMYK圖像。 5.利用Lab模式進行模式轉換 在Photoshop所能使用的顏色模式中,Lab模式的色域最寬,它包括RGB和CMYK色域中的所有顏色。所以使用Lab模式進行轉換時不會造成任何色彩上的損失。Photoshop便是以Lab模式作為內部轉換模式來完成不同顏色模式之間的轉換。例如,在將RGB模式的圖像轉換為CMYK模式時,計算機內部首先會把RGB模式轉換為Lab模式,然後再將Lab模式的圖像轉換為CMYK模式圖像。 6.將其他模式轉換成多通道模式 多通道模式可通過轉換顏色模式和刪除原有圖像的顏色通道得到。 將CMYK圖像轉換為多通道模式可創建由青、洋紅、黃和黑色專色(專色是特殊的預混油墨,用來替代或補充印刷四色油墨;專色通道是可為圖像添加預覽專色的專用顏色通道。)構成的圖像。 將RGB圖像轉換成多通道模式可創建青、洋紅和黃專色構成的圖像。 從RGB、CMYK或Lab圖像中刪除一個通道會自動將圖像轉換為多通道模式。原來的通道被轉換成專色通道

2. 圖像校正的有關校正

校正是指調節屏幕和各種色彩轉換參數,這些參數既影響到圖像在屏幕上的顯示,又影像圖像的列印輸出。
為了達到精確的效果,必須對Photoshop進行兩種校正:設備校正(主要指屏幕)和系統校正。設備校正是指校準屏幕及照排機等輸出設備(當需要分色打樣時);而系統校正則是調節Photoshop的設置,這將影像RGB到CMYK的變化。
Photoshop色彩校正工具是怎樣工作的?
通過調節灰平衡以降低色偏及補償Gamma值偏移(改變中間調數值)的方法,就可使你的屏幕得到很好的階調層次,Photoshop的屏幕校正不隻影響屏幕顯示,而且影響CMYK的數據。為了對照比較,下面列出了Photoshop中的色彩校正對話框——屏幕設置、印刷油墨設置和分色參數設置(為了使RGB到CMYK能准確地工作而設置的)。
因此,調節任一設置將有下列是兩種重要變化:
1.因為屏幕是以RGB顯示的,Photoshop必須將CMYK方式轉為RGB以供顯示之用。色彩空間的轉換必須調用屏幕參數這一項,也就是說調節色彩校正的內容將會影響CMYK文件的顯示結果(但卻不會影響RGB的數據)。
2. 盡管色彩校正將影響CMYK圖的准確顯示,但它真正影響該圖數據的只是在RGB轉變成CMYK方式的過程中。因此,當轉變一幅圖到CMYK方式下後再改變校正設置,你必須先將該圖還原到原先的RGB狀態,然後再轉CMYK,否則新的設置不會起作用。
注意:屏幕設置除了影響CMYK與RGB之間相互轉化的色彩,而且還會影響所有圖片整體的亮調顯示。 1.在開始使用Photoshop工作之前,就得使用屏幕設置對話框校正屏幕,必須盡調整到中性灰的狀態。
2.Photoshop提供了校正Gamma值、色彩平衡、黑白場以及顯示的各級灰階等功能。校正對話框的設置允許對屏幕顯示去除偏色,調節到校準狀態以使得同一圖像在不同的顯示器和顯示卡的作用下,看上去保持一致。
3.一旦校好了屏幕,除非改變了任何一個影響胡數,否則不需再校正。如果改變了環境光或是屏幕的亮度、對比度等,都得重新調校系統。基於這點,建議大家先調整好屏幕的亮度和對比度,然後再校正;並且始終保持照明環境光的恆定。
4.具體調節步驟如下:
5.開機至少一個半小時,保證屏幕顯示處於穩定狀態。
6.調整室內光強到長期工作能滿足的強度,然後調節屏幕的亮度和對比度,必須關閉門窗以阻止外界光線入內(自然光不穩定),一旦調定則將屏幕和室內光線固定下來,因為這些都將極大地影響屏幕顯示。
7.將屏幕的背景設為亮灰色,這就避免了背景色影響你的色彩感覺,有助於調節屏幕顯示的中性灰。
8.從File菜單下選擇Preferences/Monitor setup(屏幕設置)。選擇菜單中右邊的Calibrate(校正)一項,新的對話框就出現了。
9.取一小片印刷用的白紙對照白場,拖動白場的三個按鈕,直到屏幕上的白場顯示很好的與紙片配合。這步操作可以補償大多數屏幕偏淡藍的影響。為達到最大限度的准確,最好地特定的光源下觀察白紙(如用熒光燈和鎢絲燈組成的燈箱)。
10.拖動Gamma滑塊,使得滑塊上方大網格的方形條與細網格區域盡可能匹配,亦即看不出差別。
11.調節色彩平衡中的RGB三個按鈕,直到下方的灰色區域變成中性灰。這步操作控制屏幕紅綠藍的混合組成,且補償了屏幕的偏色。
12.拖動黑場按鈕以調節黑場,直到暗調部分沒有色偏,並且看上去相鄰灰塊的變化是均勻的。
13.如需要,再調節色彩平衡和Gamma值。
14.在關閉對話框之前點Preview,看看屏幕校正的結果。
15.存入和調用自定義的Gamma設置。
16.通常,對不同的紙張偏色需存入和裝入自定義的屏幕校正設置,也可以對不同的屏幕存入不同的屏幕存入不同的Gamma值。為了下次使用,可以在校正對話框下選Save setting和Load setting(調用設置)。 校正好屏幕後,需輸入屏幕的性能參數。Photoshop利用屏幕參數對話框為補償影響屏幕顯示的因素:輸出的Gamma值和白場,屏幕所用熒光粉和種類以及室內的環境光。
除了會影響整體的屏幕顯示,該設置信息還往往決定了色彩模式的轉化關系。這就意味著屏幕設置將影響RGB圖是怎樣轉到CMYK的,以及CMYK圖(或多色圖)是怎樣在屏幕上顯示的。因為當RGB轉為CMYK時,首先利用屏幕設置建立一個分色參數表,然後調用該參數表信息將RGB數值轉換到Lab數據轉為CMYK數據。如果一幅圖轉成了CMYK後再改屏幕設置,那影響的只是顯示。必須用Revert(在File菜單下)指令回到原始RGB狀態,再轉CMYK,屏幕設置才會起作用。調節步驟如下:
1.打開屏幕設置對話框。
2.從下拉對話框中選擇屏幕(Monitor)的類型。不同類型的屏幕對同一幅RGB圖片的數據與顯示都有很大影響。
3.從下拉對話框中選擇屏幕白場(White Point)色溫值,如果所用的是第三廠家的顯示器,則根據說明選擇白場值;否則,可將該值選為缺少狀況。如果下拉菜單沒有想要的數值,則可選自定義,輸入你的數據。
4.從熒光粉(Phosphors)一項的下拉菜單中選擇類型。
5.若菜單中沒有想要的類型,可選自定義,輸入顯示器廠家提供的紅、綠、藍色度坐標值。這步操作補償了不同的紅綠藍熒光粉顯示顏色 的偏差。白場色溫和熒光粉的類型對RGB圖像的顯示及數據都無影響。
從下拉框中選擇環境光(Ambient Light)的設置:
1.如果環境光比屏幕亮則選High;
2.若環境光比屏幕暗則選Low;
3.當兩者基本相近時,選Medium;
4.要記住保持室內光線穩定是非常重要的。
6.確定目標Gamma值(輸出的Gamma值)。為了顯示RGB、灰度圖或索引色的圖像,必須確定這一設置的最佳值。Photoshop根據該設置而轉換顯示情況;預設值為1.8。
7.大多數情況下,當前的顯示值就是你想要的。然而,如果想在另外的平台上列印或顯示,就該選1.8,因為該值最能滿足不完全確定的顯示方式。若圖像是用於視頻顯示,則最好選2.2,因為對大多數電視設置,這是一個典型的Gamma值;若要把Mac機中的圖像輸入進來,且保持一致時,則須將該Gamma值調為與Mac機相匹配的設置。Gamma值的大小除影響屏幕顯示外,還會對非CMYK文件的四色油墨的數據產生影響(因為需調用分色參數)。
8.存貯和調用屏幕設置。
9.使用Save和Load鈕以存入和調用不同的屏幕或不同的環境光源的設置參數。也可存貯不同的輸出條件所對應的Gamma值。 如本文一開始所述,Photoshop有較強的分色功能,分色時一定得調用分色參數表(Separation setup)以完成RGB到CMYK的轉換。作為系統校正的一部分,本項設置在Photoshop處理各種原稿中有著舉足輕重的作用。下面具體說明各項設置。
1.在file/preference下選Separation setup項,調出對話框。
2.選擇分色類型(Separation Type)
有GCR與UCR兩項,GCR為灰成分取代(Gray Component Replacement) UCR為底色去除(Under Color Removal)。根據目前印刷工藝,應該選用底色去除;但軟體中的底色去除與我們通常所說的不一樣;反而GCR更接近我們所說的底色去除。圖3為GCR與UCR兩曲線的比較,Monitor Setup中分別為Default/1.80/6500°K/Trinitron/Medium;Printing Ink Setup設置完全一致:
3.黑版階調(Black Generation)
Custom 自定義黑版范圍曲線:如為表現國畫黑墨的焦濃重淡輕等層次變化,可將曲線定義成。
none 不加黑版,如復制水彩圖畫,為表達其透時、流暢、簡潔、色彩鮮明等特色,可不加或少加黑版。
4.黑版最大量(Black Ink Limit)不同種類的原稿應有不同的數值。通常,電分工藝所取的最大值為70%,這里我們常取80%,因為這個數據能保證印刷品的黑場足夠黑,也就是有足夠的反差。
5.總油墨量限定(Total Ink Limit)表示四色網點總和的最大值。對一般銅版紙膠印取值為320%-340%之間;對報紙印刷常取260%左右。該值直接由印刷民決定,印刷時若網點擴大嚴重,則該值必須取小,否則,暗場部分會糊死,層次都會丟失。
6.UCA(Under Color Addition)Amonunt底色增益量
在這里該值大小對CMYK的數據影響很小,可以不予考慮。 印刷油墨設置對話框可以確定油墨、紙張的情況,網點增益的補償及灰平衡參數;另外還包括對灰度圖或雙色圖的網點擴大的預顯。
作為校正的一部分,你得選擇所用油墨色相、印刷機類型及印刷方式等。Photoshop根據你的選擇調入相應的網點增益和灰平衡數據。等打完彩樣後,你得再回到該設置對話框下,調節網點增益,修改油墨特性及對偏色進行校正等。
如同屏幕參數設置一樣,油墨參數設置也必須在當從RGB轉為CMYK時才對數據產生作用。若在CMYK模式下改變設置,也只能對顯示產生影響。不要在RGB與CMYK之間反復轉換,否則會丟失大量的色彩信息。因為CMYK的色域空間比RGB小,色彩信息一旦轉為CMYK,則無法完全返回到原始RGB數值。調節步驟如下:
1.在Preference下打開印刷油墨設置對話框。
2.從油墨中選油墨或印刷機的類型。
分色過程中所用到的預設值是SWOP,這是專為在塗料約牙的標准輪轉膠印油墨設置的。這些油墨與歐洲墨略有不同;油墨的顏色以及紙張的吸收性都將影響最終的印刷效果。
你可以考慮這些信息,給出一組油墨和紙張的特定的數據,通知程序印刷後的青是什麼樣子,品紅又是什麼樣的。
注意:大多數情況下,採用相同的印刷方式,而用不同的印刷機印刷出的墨樣,很相近。例如:一台Tektronix Phaser Ⅱ印刷機印刷後油墨的色相與別的印刷機所得很相似。但是網點增益在不同的印刷機之間卻相差非常大。當選用相同的印刷方式而印刷機不同時,雖然不需再校正印刷油墨的顏色,但卻要改變網點增益的數值。
3.改變網點增益的百分比
在修改參數之前必須打一張彩色樣(包括校正梯尺),並且用反射密度計測定其網點密度。若打樣部門已經提供了不同的擴大數值,你也可以照此去修改。
4.修改灰度或雙色圖時(或是彩圖的單個獨立的通道),請選上」對灰度圖進行網點擴大預顯示「這一項,因為這樣可保證屏幕顯示與輸出結果一樣。 一旦校正好了屏幕和輸入了印刷油墨參數,下面就得打一張CMYK的圖像彩梯了。打樣的文件必須直接在CMYK方式下,包括CMYK四個單色以及復合色。你可以打Photoshop自帶的圖片Testpict.jpg,也可列印自己做的CMYK的圖片。在這一步中,不要用RGB圖轉成CMYK,而必須使用CMYK數值已經被確定了的圖片。
產生一個自己的CMYK打樣文件:
1.選擇New,產生一個CMYK方式的文件。
2.做出一組色塊如下:
四個單色色塊,分別為C100%,M100%,Y100%,K100%
四個復合色色塊:CM各1000%,CY各100%,MY各100%及CMY各100%
1.列印彩圖及這組色塊。 檢查彩色打樣後,需要調整一些校正設置使屏幕與打樣相同。特別地,必須調節油墨設置以補償網點增益、自定義油墨性能參數及去除偏色等。

3. 列印偏色的如何校正兼容墨水和紙張導致的列印偏色

1、確保顯示器沒有偏色,或者用專門的顯示器.
通常情況下,由於顯示器的亮度較亮,顯示的圖像效果給人的主觀感覺較艷麗。但是列印機同樣也能列印出較好的效果。
可以利用色彩匹配軟體製作ICC使列印機和屏幕的色彩一致,或者利用Photoshop等應用程序的屏幕設置工具來調整屏幕的色彩。Photoshop中的Adobe Gamma工具,在該軟體中可以設置卡瑪(Gamma)值,白點(White Point)(即色溫),RGB三色值,也可以利用顯示器來選擇正確的房間光線參數。
2、利用列印機校色卡定製兼容墨水、紙張的色彩特性曲線ICC來校正列印機偏色。
通常情況下,列印機偏色不只是列印機單方面的事情,而是整個列印流程和其中的物理、化學的一個參與過程,那就包括了列印紙,列印機墨水,噴頭、列印機自帶的ICC配置文件等。單方面的替換列印機,只可以解決一部分問題。如未進行過色彩管理,不推薦換列印機,而是同過一個色彩管理製作相應的ICC來更好的優化列印機,但如果列印機本身偏色厲害,連色彩管理都不可以駕馭,已經無法調整的舊機,更換一台列印機是有必要的。
因此通常針對列印紙張、墨水導致的列印偏色,最好的辦法就是對列印機進行色彩管理,製作列印機墨水、紙張的專門色彩特性曲線ICC。而利用列印機校色卡來製作列印機特性曲線ICC則是入門級解決方案,性價比較高,適合家庭等非專業客戶。
3、盡量避免用失真嚴重的軟體作圖和輸出.
①如果使用的是噴墨列印機,如果是電子圖像的解析度較低,使用圖像編輯軟體將圖像解析度加大並使圖像本身的解析度和列印設置的解析度匹配本是無可厚非。但一張電子圖像的解析度有限,太強求的去加大隻能造成圖像失實、色彩大幅度丟失。列印紙的設置也很重要,要保證在驅動程序中設置的介質類型同放置在列印機送紙器中的列印紙類型一致。為提高列印質量,可以通過改變色調梯度,從半色調到高質量的誤差擴散,來增加照片或其它類型圖像的細節部分。
②如果使用激光列印機列印,同樣,如果是電子圖像的解析度較低。對於激光列印機的驅動程序來說,屏幕線數要設為梯度優先或解析度優先。如果解析度優先,細線和較細膩的細節可以精確地再現。反之,如果梯度優先,那麼細線和細膩的細節會隨機地錯誤再現,但色調將很平滑地表達。可以根據要列印的圖像類型來設置。

4. 用筆記本電腦P圖調色 印出來有色差 偏暗 要如何調整屏幕的角度可以避免這個問題

如果你是用PS做圖,在CMYK模式下會有很多東西不讓用,給做圖帶來不便,可以使用RGB模式,但是在選用顏色的時候一定要注意它的色溢警告,做完圖後轉為CMYK模式,同時仔細檢查顏色上有沒有什麼問題。
至於顯示器方面,首先還是一句老話,最好不要用液晶顯示器。除非你會花好幾萬就為了買一個好顯示器,那我也沒什麼立場去攔著你。顯示器先做調色,對照著比色卡調到基本一致了就行。
另外,就算你把顯示器調到極端理想的狀態,印刷和屏顯的色差肯定也是存在的。
1.印刷中小於5%的色差比例,基本是看不出來的。這也就是說,屏顯中如果有過度細膩的色彩過渡,印刷出來的效果肯定不會有這么精緻。
2.屏顯是RGB模式,印刷是CMYK模式。模式不同,同一個色號在相互轉換的時候也會出現偏差。
3.印刷色差最要命的一點是在油墨上。油墨的品牌不同、批次不同、印刷時的環境(溫、濕度等)不同,紙張對水份的吸收性不同,紙張的反光度不同,油墨的濃度不同等等,都會造成色差。就不說別的,開印後出的第一張紙,跟印過100張後出的效果還不一樣呢。

總體來說這個問題只能盡量接近,但不能完全避免!

5. 怎樣去除顯示器屏幕上的油墨

最簡單的是哈幾口氣,用絨帕輕拭幾下。別用洗潔精啊,會把反輻射膜洗掉的

6. 液晶顯示器屏幕邊緣出現像藍墨水似的斑痕

這種情況是液晶屏漏液造成的。液晶顯示器漏液一般不會自行在短的時間內發生。發生這種情況多數是受外力擠壓、沖擊造成的。這種情況無法修復。如果不影響視覺可以繼續使用。

7. IR油墨透過率怎麼測試

1:插上電源,打開測試儀的電源開關。測試槽內為空,儀器首先進行自測試和自校準,自校準完成以後,三個顯示器的顯示值都為「100」,表示無被測物時的透過率為100%。

2:將被測試物放入測試槽內。三個顯示器分別顯示被測物對紫外線,紅外線和可見光的透過率。

四:儀器特點
1.紫外透過率儀,紅外透過率儀,可見光透過率儀(透光率計)三合一;

2.適用於塗料,中空玻璃,貼膜玻璃,PMMA材料,PC材料等的透過率測試;

3.儀器具有實時動態自校準功能,開機後自動校準到100%透過率;

4.操作簡單,測量快速,只需將被測物放入測試槽,立即同時顯示三項測試結果;

5.適用於產品性能展示,工廠出貨快速檢驗,采購商進貨檢驗等多種場合。

五:使用步驟及注意事項
1.儀器接上專用電源,保持測試槽內為空,打開儀器開關;

2.將被測物放入測試槽中,被測物盡量貼近測試槽的左邊;

3.三個顯示窗口分別顯示被測物對紫外線,紅外線和可見光的透過率;

4.儀器不使用時,請關閉電源;

5.開機時儀器自測試和自校準,測試槽內一定要為空,否則不能完成自校準;

6.避免與腐蝕性物品接觸、遠離高溫高濕的環境;

7.長時間連續使用時,由於LED光源的發光效率(LED光源溫度升高,效率下降)的原因,可能導致三個窗口數據不能顯示為100,此時請關閉儀器的電源,重新開機自檢和自校準,不影響測量精度和正常使用;

8.可能會偶然出現無測試物時,顯示數據不能回歸為100,關機立即重啟儀器即可;

8. 筆記本顯示屏色彩和印刷色不一致,如何解決

設計完善的顯示設備與印刷設備(包括機器、顏料、承印物、標准光源、觀察角度等)的顏色特性都是可以調整的,所以才會有顏色管理的概念。通過測量顯示器及印刷品上的一些標准色塊,我們就可以得到該設備的顏色特性信息,並建立顏色模型,所有待顯示或印刷的顏色信息,代入此模型計算後,再送入顯示或印刷設備,即可得到校正過的顏色。這是顏色管理的最基本概念。但顏色管理的性能受限於測量的精準度、模型的合理性以及設備的色域。因此,即便經過充分校正的顯示和印刷設備,也很難做到完美的一致。

9. 為什麼顯示屏要塗油墨

1是為了LOGO,這時候常用的是鏡面油墨。2是為了讓顯示屏與整個機型的顏色協調,遮蓋瑕疵。3是有不同顏色審美的要求,為了迎合消費者對色彩的需求

10. 怎樣正確矯正顯示屏色彩和印刷色差

這是由於顯示器與彩印紙品的顏色構成捷然分歧。顯示器使用紅、綠、蘭的三原色道理發射光線構成圖象,這種顏色構成的道理被稱為RGB,它被普遍使用於電視和電腦顯示器上。
五顏六色印品是把紅、黃、蘭、黑四色油墨印製在紙成品上來構成五顏六色圖象,這種道理被稱為CMYK,它被普遍使用於四色膠印技能。
別的一個主要緣由形成電腦顯示與印刷品的分明差別,即顯示器的顏色規范。假如您的電腦顯示器未能准確進行校色,那麼電腦顯示結果也會與已准確校色的電腦顯示器有較大的差異。所以請專業技能人員實時調整顯示結果,也是很有需要的。
印刷資料的分歧也會使印刷結果出現差異。一般來講:銅版紙比膠版紙的印刷結果顏色鮮亮的多。
個人建議:蘋果電腦的屏還是比較準的

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