① 網易雲音樂哪個輸出設備好
這兩種輸出手段音質理論上是一樣的,DerictSound 是使用特定組件輸出,效率更高,而 WaveOut 是 Windows 自帶的輸出,效率沒有那麼高而已。
不過既然你有外置獨立音效卡,一定要選擇獨立音效卡輸出,這樣可以應用獨立音效卡的解析能力。
② 網易雲下DirecSound/WaveOut/Wasapi輸出有什麼區別
DirecSound/WaveOut/Wasapi是WDM類型的音頻通道。
WaveOut、DirectSound(簡稱DS)就好比最一般的公用車道,大家可以並行走(程序可以一起發聲),但要受到一些旁車的影響。
WASAPI好比在這條操作系統音頻之路上劃出一條專用道,只允許一個車走,雖然還走著一條路,但沒有干擾了,程序獨占。
總的來說WaveOut和DirecSound兼容性最好,一般也是默認的而WASAPI是Vista之後的,較佳選擇輸出方式。
DirecSound的特點:
DirectSound是DirectXAudio的一個較底層的部件,提供了豐富的介面函數,實現.wav格式的波形聲音數據的播放控制。
DirectSound可實現多個聲音的混合播放。DirectSound可充分使用音效卡的內存資源,同時也提供了3D聲效演算法,模擬出真實的3D立體聲。
IDirectSound音效卡設備創建出來以後,需要調用DirectXAPI函數SetCooperativeLevel,進一步設置設備的協調級別,以決定音效卡設備以哪種方式與Windows其他程序分享。
③ 網易雲音樂設備適配耳機哪款型號更好
單獨考慮音質的話,是鐵三角的m50x,當然這是一款監聽耳機。
④ 網易雲音樂哪個版本最好用
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⑤ 網易雲用音響放用什麼音效比較好
1.外接藍牙音響會好很多,但是藍牙音響要買好一點的,主要是功率和超重低音,這兩個指標普通用戶感受最深。
2,音質提升haixuyao音源,你需要打開高品質320k的音樂,網易雲音樂部分沒有高品質部分需要開通vip。
⑥ 網易雲的播放輸出設備怎麼選
設置→播放→輸出設備。改一下輸出設備:usb
audio
device。隨便播放一首歌就成。我針對的是網易雲音樂win10客戶端版本2.1.2
(build:
180086)。
⑦ 網易雲輸出Directsound和Waveout有什麼區別
先放結論:
ASIO:硬體支持+對應驅動程序
DS:兼容性最好,一般也是默認的。
WASAPI:是Vista之後的,較佳選擇輸出方式。
再來詳細看:
ASIO、WDM都是指音頻通道,就是音頻數據走的路。
ASIO指的是ASIO音頻通道;WDM是指WDM類型的音頻通道,具體包括WaveOut、DirectSound(簡稱DS)、Kernel Streaming(簡稱KS),Windows Vista和7 還比XP多了WASAPI。
具體體現在各個音頻播放、錄音軟體的設置里,比如Foobar2000等。
打形象的比喻,音頻數據是車,操作系統的音頻部分是一條路。
WaveOut、DirectSound(簡稱DS)就好比最一般的公用車道,大家可以並行走(程序可以一起發聲),但要受到一些旁車的影響。
Kernel Streaming(簡稱KS),WASAPI好比在這條操作系統音頻之路上劃出一條專用道,只允許一個車走,雖然還走著一條路,但沒有干擾了,程序獨占。
ASIO就好比我壓根不走操作系統那條路了,我自己專門再修一條新路,自己走自己的,不過操作系統公共音頻部分了。
其實ASIO最有價值的地方在於錄音,它的最大特點在於聲音數據在通道里通行快,延時小(音頻傳輸是需要若干毫秒的時間的,對於精確錄音和聲音混音合成,很是敏感)。
DS就是DirectSound的首字母縮寫,DirectSound是DirectX的一部分,而DirectX則是被很多游戲玩家所熟知,DirectX是由微軟創建的多媒體編程介面,由C++編程語言實現,遵循COM。DirectX是Windows平台下最通用最成熟的介面,多媒體軟體大多採用了DirectX API。通過DS輸出可為開發者和用戶帶來許多便利,FB2K下使用DS輸出則是可以實現漸響、淡出等功能,還能支持音效卡所帶的音效,所以小編並不是推薦各位網友使用DS輸出來播放無損音樂。
ASIO全稱Audio stream input output,是德國Steinberg公司所提出的,主要目的是為了解決PC音頻方面的輸入輸出的延遲問題,由於系統自帶的音頻輸出方式一般延遲都大於10ms,雖然10ms並不算長,但仍舊是無法滿足專業領域的嚴苛需求的,於是ASIO便針對延遲問題進行了深度設計,使其輸出輸入延遲能夠低於10ms,甚至還能低於1ms,完全能夠滿足專業音樂製作的需求,聆聽音樂選擇該方法輸出,主要目的肯定不是降低延遲了,而是為了能避開系統重采樣、音效以及規格化處理,由於ASIO低延遲設計,所以在輸出過程當中不會引入任何處理,但ASIO缺點也是很明顯的,ASIO是需要驅動層面的支持,並不是所有音效卡都帶有ASIO驅動,雖然有第三方驅動,但效果可能不盡如人意。
WASAPI全稱Windows Audio Session API,是微軟Vista之後所引入的,Vista當中微軟重寫了音頻架構,提出了一套新的通用架構,Universal Audio Architechture(UAA),並增加了全新的WASAPI,WASAPI為程序開發者提供了兩種模式,共享模式(Shared Mode)和獨占模式(Exclusive Mode),使用獨占模式時可以和ASIO輸出達到相似的效果,此時音效卡被某一程序獨占,只有該程序能使用音效卡,其他程序均不能佔用音效卡,而且獨占模式時,系統不也會干涉音頻流,直接將其交給音效卡驅動進行輸出,音效卡自帶的音效以及系統重采樣均不會起到作用,可輸出純凈的聲音,
【在過去,音效卡廠商例如Creative、Realtek等,為了讓使用者透過自家編寫的控制台來進行各方面關於音頻設備的設定,所以編寫驅動程序時,必須在Kernel Mode(內核模式)這個層級撰寫相當多的代碼來提供調用,使得使用者的操作設定能夠直達硬體層。然而這對於系統的穩定度是一個很不好的影響,稍微有一點點意外狀況,會因為這些功能跑在Kernel Mode而導致系統死機。在 Vista 時代有所改善了。Microsoft要求所有音頻設備的廠商必須遵循UAA的架構來開發驅動程式,也為了配合UAA架構,Vista可以說是整個翻新了音訊處理流程,許多原本需要寫在Kernel Mode的音效卡功能,需要改寫到User Mode(用戶模式)去,進而增加了系統穩定度。】
KS(Kernel Streaming)輸出是一種比較老舊的輸出方式,主要使用在沒有WASAPI的XP以及之前版本的Windows系統當中,KS最早出現在Windows 98當中,它允許程序員能夠為多媒體設備實時的處理音頻流,效果和ASIO、WASAPI類似,都可以避開系統對音頻的音效處理或是規格化,從Vista開始KS已經逐漸被WASAPI所取代了,目前支持的軟體並不多。
⑧ 網易雲的藍牙接收器和vivo的比那個更好
藍牙接收器,我認為還是前者的更好一些。