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當一名edm製作人要什麼設備

發布時間:2021-02-27 10:39:00

① 零基礎想學偏EDM電音用什麼軟體

1、樂理是肯定要學的。這一方面從爛大街的流行編曲教程去入門也是可以的,電子音專樂特別EDM一般對和聲這種比較屬復雜的樂理要求不是很高,但是完全不懂瞎編的話不容易做好。
2.合成器應用。合成器電子音色是標志,沒有電子音色不能稱之為電音,而只用預制是有局限的,合成器掌握得越好,越會sound design,越能體現自己的想法。
3.電音風格鑒賞知識。題目中文電音這個詞其實是有歧義的。字面上是電子音樂縮寫,這個很寬泛的概念,包括一些實驗音樂。而實際中又主要特指現在流行的商業EDM(感覺現在人一般是想做這種)。而EDM的含義也可以有狹義廣義。完全了解這些音樂流派不太可能,但至少也要有點概念吧。比如說起當今較流行的progressive house、future bass、bigroom之類都完全沒概念,恐怕也不知道自己喜歡啥,想做啥。

② EDM就是電音嗎

EDM是最沒有具體分類概念的分類了,總體特點就是,足夠流行,足夠好跳舞,有Wobble Bass, Electro等音色為代表,或者用中國人的話來說,夠嗨!!!EDM並不帶表電子音樂舞曲概念,它只是近些年流行舞曲一部分的統稱
關於電音,從產生來說就是利用電子合成器演奏,或者利用電子設備模擬自然環境的聲音甚至創造聲音。
1 模擬和創造聲音:典型的代表就是Ambient。比如早期的Noise,意義在於打破噪音和傳統音樂的界限,在以前噪音和音樂是嚴格區分的。
2 利用電子設備現場演奏的音樂。
所以,可以看到對於電音的定義就是在於是否有各種合成器的運用,(早期的硬體,演變至今軟體)正是基於這樣一個概念,既電子合成器的運用,由此對於電音進行定義。
一說到EDM,有人自然而然高大上的寫出:Electronic Dance Music。而且相當多的人認為電舞產生的時候就有了這個詞彙,並把這個詞彙想當然的對應到Trance,House等傳統舞曲。但事實上,這個詞語的產生和傳統電舞(上述的二)並沒有直接必然的聯系。電舞一直以Electronic作為上位概念,以Dance為界定區別其他電音,並沒有用到所謂的EDM。

為了方便解釋,我覺得還是從頭細說比較好一些。

1 所謂的EDM
從新千年開始,電音產業逐步壯大,也讓很多製作人(我就不點名了)產生了一個想法:電子舞曲掛靠(參照)歐美流行音樂來賺錢。既通過電子舞曲商業化來與各大榜單打榜。

就是做一些流行化的,符合大眾審美的,類似於各大榜單類的作品。這類作品大量出現,涵蓋借鑒電舞的許多風格元素。而且這類脫胎自傳統電舞的音樂,自然而然帶有電舞本身的優秀氣質,聽感上完全不同於那些歐美流行舞曲(Pop Dance)。專業一點說:就是雖然製作出來是流行化的舞曲結構,有歐美流行大牌的參與,但是相當程度的保留了電子舞曲本身的品質(做得多了,濫多於優)。因此吸引了大批的普通聽眾和粉絲,橫掃各大榜單,勢不可擋。

於是,這批粉絲為了彰顯,標榜自己,區別於傳統音樂榜單上的Pop Dance,將這類商業化的電子舞曲稱之為EDM。因為Pop Dance下,各個大牌歌手是主角,合作的Dj/製作人不過是幕後的配角。而在EDM中角色進行了反轉,DJ/製作人成為了主角,邀請各大明星或歌手來獻唱。這才是EDM這一概念產生的原因和背景。至此,這一「成功」模式便被不斷效仿,愈演愈烈,成就了如今所謂的EDM大潮。

在此情況下,一種現象逐步產生。各個 DJ/製作人的EDM作品的不斷出現,讓許多剛接觸電音的人產生一種錯覺(老聽眾不會有這種錯誤認識),把EDM和傳統的電舞劃等號。想當然的把這些曲目風格強加到傳統的舞曲體系。
在90年代Rave時期的商業化舞曲也沒有這樣強加的做法,Rave運動下的Euro Dance是高度集成Trance,House,Techno,Gabber等音樂類型的商業電舞,大家就把他叫做Euro Dance,並沒有強加到電舞本身的風格上。也沒有人把Euro Dance和Trance,House等等風格混為一談。

③ 專業音樂製作人都在用什麼軟體

首先爛大街的Cubase,這個很多自學小白們都用這個;但編曲用不推薦但錄音好用。專
其次FL水果,做EDM電子音樂好屬用,因為上面有很多現成的套路,可以直接復制下來進行拼接;五分鍾就能做好一首電音,這也是小白們的裝逼利器
Sonar,sonar沒有現成的套路去用。但五線譜功能異常強大,適合沒有Midi鍵盤純滑鼠黨用戶;
最後是蘋果系統的Logic、個人一直在用,覺得是所有軟體里最人性化,最方便的!融合了全面三款軟體的有點,兼容性非常好!即插即用。自帶音色也非常強大,現成套路拼接也很多。
純手工望採納

④ 電子音樂中EDM是什麼如何定義EDM

EDM字面上的意思就是「電子跳舞音樂 (Electronic Dance Music)」了,但是這個片語的縮寫在2010年美國音樂產業和音樂媒體的語境催化下帶上了一層曖昧的「貶義」。因為(尤其是這兩年)EDM實際上被用來狹義地定義某一種電子舞曲風格,當中有Electro House、Progressive House、Dubstep/Brostep(lz標簽里也寫到了,但音色猛烈的Bro系更能代表EDM吧,這點大家討論很多很多了,不再贅述)等等(2014年很火的Trap/EDM Trap可以算是EDM大系的新成員嗎?。而這種風格相當的商業化——商業本不是壞事,流行音樂本來也是生意嘛——直接影響甚至引導了主流流行音樂的風向,一種風格紅了大家一哄而上都做這個類型。Dubstep/Brostep紅了,大家聽榜單就都是wobble bass的嗡嗡嗡汪汪汪,2013年的Funk復興相比之下已經是很有逼格了,但也經不起這樣聽啊。現在你聽榜單,帶有EDM風味的House系流行歌和Trap們大行其道,是不是也很乏味呢?所以,在自認「核心」的電子樂迷們聽來,EDM是一種在結構和音色上有範本、大都很雷同,並且經常加入流行歌曲元素(就是有人唱、聽起來像一首「歌」),盡管節奏和音色都很high但聽多了會相當乏味的電子舞曲形式。但不可否認的是EDM在各大重要電子音樂節上的大熱,讓很多年輕人了解並接受了跳舞音樂和這種生活方式,尤其在中國這應該是好事——年輕人剛接觸的時候必須EDM的高能才能嗨,但入坑久了自然就會去尋找和接觸更值得品味的作品吧。

⑤ 怎麼學習EDM電子舞曲

如果你想學習EDM電子舞曲,專業的學習會好很多的。一般來說電子舞曲製作經歷三個階段,第一階段就是編曲了,這部分屬於樂理性質的,如果一首歌給你的感覺是旋律很動人,這就是編曲所帶來的效應,一個電子音樂製作人會在這里大下工夫,當然編曲 也不光是寫旋律這么簡單,大部分時間還是要去考慮很多樂理知識該管的事情,比如有了主旋律,怎麼寫副旋律,怎麼配和聲,怎樣進行和聲變化。朱弦三嘆音樂製作培訓中心就可以學習EDM電子舞曲,老師都是一對一的,環境也很不錯。總之一句話,如果你聽了一首歌覺得裡面還是有那麼幾句旋律能讓你記憶深刻,那說明製作人在編曲方面還是有驚艷的表現!
     第二階段我們稱之為音色設計,這一階段也是比較復雜的一個階段,在流行音樂中這一部分也稱之為配器,配器直接影響著一首作品的成敗!這一階段需要掌握很深的配器方法,如果是電子音樂就需要掌握相關的音色製作基礎,根據不同的聲部設計不同的音色,當然也要考慮音色和音色之間的協調和搭配。
    第三階段就是混音了,也叫母帶處理。 說到這里很多人可能會反駁,混音是對各個軌道進行處理,母帶則是對主控進行處理,其實如果用科學去剖析的話,為什麼要在主控添加一些其他效果呢? 主控有問題肯定是因為分軌之間有問題,所以個人不建議在主控添加太多的插件效果,只要將分軌和分軌之間和協調,就不存在主控的問題了,這一部分其實屬於精細動態化處理了,這一部分只研究聲音與聲音互動式動態關系,當然如果你是一個好的混音工程師同時還是一個好的編曲人你 也可以在最後這個階段去修復編曲人應該乾的事情!
經歷了這三個階段,一首舞曲就出來了,當然在這里沒有說人聲錄制了,其實人聲的錄制我們可以歸結到編曲之中,畢竟人聲也是旋律的襯托,錄音也是一門藝術更需要科學嚴謹的態度,人聲也像一把樂器,合適的歌手更能讓你的作品脫穎而出!

⑥ 做一名優秀的EDM音樂製作人都需要什麼設備

還有音效卡 監聽耳機 電腦硬碟要有足夠空間或者買可移動硬碟 製作音樂軟體 以及 軟音源 midi鍵盤

⑦ 電子音樂中,EDM 是什麼如何定義 EDM

EDM字面上的意思就是「電子跳舞音樂 (Electronic Dance Music)」了,但是這個片語的縮寫在2010年美國音樂產業和音樂媒體的語境催化下帶上了一層曖昧的「貶義」。因為(尤其是這兩年)EDM實際上被用來狹義地定義某一種電子舞曲風格,當中有Electro House、Progressive House、Dubstep/Brostep(lz標簽里也寫到了,但音色猛烈的Bro系更能代表EDM吧,這點大家討論很多很多了,不再贅述)等等(2014年很火的Trap/EDM Trap可以算是EDM大系的新成員嗎?@電板鴨)。而這種風格相當的商業化——商業本不是壞事,流行音樂本來也是生意嘛——直接影響甚至引導了主流流行音樂的風向,一種風格紅了大家一哄而上都做這個類型。Dubstep/Brostep紅了,大家聽榜單就都是wobble bass的嗡嗡嗡汪汪汪,2013年的Funk復興相比之下已經是很有逼格了,但也經不起這樣聽啊。現在你聽榜單,帶有EDM風味的House系流行歌和Trap們大行其道,是不是也很乏味呢?

所以,在自認「核心」的電子樂迷們聽來,EDM是一種在結構和音色上有範本、大都很雷同,並且經常加入流行歌曲元素(就是有人唱、聽起來像一首「歌」),盡管節奏和音色都很high但聽多了會相當乏味的電子舞曲形式。
但不可否認的是EDM在各大重要電子音樂節上的大熱,讓很多年輕人了解並接受了跳舞音樂和這種生活方式,尤其在中國這應該是好事——年輕人剛接觸的時候必須EDM的高能才能嗨,但入坑久了自然就會去尋找和接觸更值得品味的作品吧。目的就是說:這三大體系下的電子舞曲,是我們所講的傳統電子舞曲的分類。也就是現在所講的狹義的EDM。在電音的前提下狹義的電音也專指電舞
以Trance為例,是基於4/4拍節奏型,Bass製作上遵循前八後十六,或者說從八分音符低頻Bassline到16分音符的中高頻Bassline的疊加或者變化,以及琶音的構建,重復旋律的構建。
在此節奏型基礎上,不同的BPM搭配不同的音色旋律以及結構又具有不同的變化。簡單羅列:BPM138-142為主的Uplifting(Build - Breakdown - Antheme),130-134為主的Pro Trance(參見Progressive 結構),多重旋律疊加的Psy Trance。
電子音樂和電子舞曲(EDM)的區別:電子音樂是所有電子的音樂,而電子舞曲是作為商業舞曲的電子音樂,或將字面差別理解為電子跳舞音樂。電子舞曲屬於電子音樂,但電子音樂不全是電子舞曲。
我不知道哪個腦殘寫的,我看後極其憤慨。電子舞曲或者說各類音樂,本身就有商業和Underground(地下)的區分。把商不商業作為電舞的區分標准實在可悲,可笑。
EDM(08-10年為目前通說定義產生時間)
一說到EDM,有人自然而然高大上的寫出:Electronic Dance Music。而且相當多的人認為電舞產生的時候就有了這個詞彙,並把這個詞彙想當然的對應到Trance,House等傳統舞曲。但事實上,這個詞語的產生和傳統電舞(上述的二)並沒有直接必然的聯系。電舞一直以Electronic作為上位概念,以Dance為界定區別其他電音,並沒有用到所謂的EDM。
為了方便解釋,我覺得還是從頭細說比較好一些。
1 所謂的EDM
從新千年開始,電音產業逐步壯大,也讓很多製作人(我就不點名了)產生了一個想法:電子舞曲掛靠(參照)歐美流行音樂來賺錢。既通過電子舞曲商業化來與各大榜單打榜。
就是做一些流行化的,符合大眾審美的,類似於各大榜單類的作品。這類作品大量出現,涵蓋借鑒電舞的許多風格元素。而且這類脫胎自傳統電舞的音樂,自然而然帶有電舞本身的優秀氣質,聽感上完全不同於那些歐美流行舞曲(Pop Dance)。專業一點說:就是雖然製作出來是流行化的舞曲結構,有歐美流行大牌的參與,但是相當程度的保留了電子舞曲本身的品質(做得多了,濫多於優)。因此吸引了大批的普通聽眾和粉絲,橫掃各大榜單,勢不可擋。
於是,這批粉絲為了彰顯,標榜自己,區別於傳統音樂榜單上的Pop Dance,將這類商業化的電子舞曲稱之為EDM。因為Pop Dance下,各個大牌歌手是主角,合作的Dj/製作人不過是幕後的配角。而在EDM中角色進行了反轉,DJ/製作人成為了主角,邀請各大明星或歌手來獻唱。這才是EDM這一概念產生的原因和背景。至此,這一「成功」模式便被不斷效仿,愈演愈烈,成就了如今所謂的EDM大潮。
在此情況下,一種現象逐步產生。各個 DJ/製作人的EDM作品的不斷出現,讓許多剛接觸電音的人產生一種錯覺(老聽眾不會有這種錯誤認識),把EDM和傳統的電舞劃等號。想當然的把這些曲目風格強加到傳統的舞曲體系。
在90年代Rave時期的商業化舞曲也沒有這樣強加的做法,Rave運動下的Euro Dance是高度集成Trance,House,Techno等音樂類型的商業電舞,大家就把他叫做Euro Dance,並沒有強加到電舞本身的風格上。也沒有人把Euro Dance和Trance,House等等風格混為一談。
2 EDM概念濫用擴大化
最初,在歐美對於EDM(商業化電舞)的使用,是和傳統電舞平行使用的,或者說兩者是區分開來的。但隨著概念的大量普及,尤其當一個EDM製作人先前是一個Trance,House DJ/製作人的時候,結果自然而然就把這類風格打上Trance,House的標簽。
慢慢的,越來越多的人把他們聽的電舞(EDM)和原本的電舞混為一談。就好比一個把土嗨當做電舞的人和你大談特談電舞。
最終,EDM=電子舞曲成為引以為傲的談資,其實大家聽的真不是一個東西!!!
3 目前EDM概念解決方案
隨著越來越多的人不加區分的把EDM=電子舞曲。我最早的做法是區分廣義和狹義的電舞,但畢竟不理解的人還是多數。
目前對於EDM的妥協方案一般是,不管歐美商業的電舞還是傳統的電舞都叫做EDM,既廣義的EDM。把以前的,傳統的電舞體系(二)稱之為狹義的電舞。
四:個人關於EDM的看法
1 概念爭議
概念爭議源自新老聽眾,新老製作人的矛盾。從聽眾來講,風格變了,把EDM強行等於自己聽的電舞,難免會有鳩占鵲巢的感覺,憤怒難免。製作人而言,市場群體風向標變了,利益蛋糕也重新劃分了,甚至別人一年的蛋糕比其奮斗一輩的蛋糕都大,落差難免。尤其是聽EDM的新聽眾,不了解電舞發展歷史,肆意或者因無知而貶低電舞歷史上的具有里程碑意義的大師,這難免會引起言論沖突。
2 EDM該如何評價
本回答目的是告訴喜歡電舞的朋友,尤其是新人,通過簡單講述希望解決困惑。就是說,知道EDM這個東西是怎麼來的,指的是什麼,為什麼會產生爭議。
任何音樂類型都不可避免商業化(只要產業基礎好,市場有需求),這是市場經濟規律,本來沒什麼大驚小怪。但商業化難免會以大眾審美為標准,使得評價標准降低,或者說會使得音樂變的庸俗化,重復化(網紅臉,典型的互聯網商業經濟產物)。但這也沒啥好擔心的,正如矛盾原理。有商業化運動,就有反商業化的Underground發展,有千篇一律,必有別出心裁。陽春白雪,下里巴人都不可或缺。
3 總結
電子音樂是為最大概念,其中Dance的部分稱之為電舞,就是我們傳統的電子舞曲。2010以來產生的EDM和我們的傳統電舞是平行關系(無交叉,無對應,只是借鑒,集合各類電舞風格的結構,元素的集成創作風格,可對照Euro Dance的概念),不需要對應風格,也不需要刻意交叉,從理念和目的來說不是一種東西。

⑧ 最年輕的EDM製作人是小馬丁嗎

你要說知名的抄或者說上過百大的,襲小馬丁最年輕的。(但是Alan Walker出現後,就不一定了,AW似乎比小馬丁小一歲),但是小眾製作人的話,那就不一定了,中國有很多00後Procer的(我也是 好吧我其實就是個渣渣音樂人)

⑨ 我有一台電腦,還需要什麼才能學習EDM呢

初學者的話,只需要一台電腦就可以了哦~因為最一開始首先學習的是樂理知識,然後最好准備一副監聽耳機。朱弦三嘆音樂製作培訓中心就可以學習EDM電子舞曲,老師都是一對一的,環境也很不錯。
當你聽到第一首你喜歡的電子音樂,你極有可能被裡面的音色和富有磁性的唱腔所折服,今天讓我們看一下一首電子舞曲製作都要經歷哪些流程。
    一般來說電子舞曲製作經歷三個階段,第一階段就是編曲了,這部分屬於樂理性質的,如果一首歌給你的感覺是旋律很動人,這就是編曲所帶來的效應,一個電子音樂製作人會在這里大下工夫,當然編曲 也不光是寫旋律這么簡單,大部分時間還是要去考慮很多樂理知識該管的事情,比如有了主旋律,怎麼寫副旋律,怎麼配和聲,怎樣進行和聲變化,總之一句話,如果你聽了一首歌覺得裡面還是有那麼幾句旋律能讓你記憶深刻,那說明製作人在編曲方面還是有驚艷的表現!
     第二階段我們稱之為音色設計,這一階段也是比較復雜的一個階段,在流行音樂中這一部分也稱之為配器,配器直接影響著一首作品的成敗!這一階段需要掌握很深的配器方法,如果是電子音樂就需要掌握相關的音色製作基礎,根據不同的聲部設計不同的音色,當然也要考慮音色和音色之間的協調和搭配。
    第三階段就是混音了,也叫母帶處理。 說到這里很多人可能會反駁,混音是對各個軌道進行處理,母帶則是對主控進行處理,其實如果用科學去剖析的話,為什麼要在主控添加一些其他效果呢? 主控有問題肯定是因為分軌之間有問題,所以個人不建議在主控添加太多的插件效果,只要將分軌和分軌之間和協調,就不存在主控的問題了,這一部分其實屬於精細動態化處理了,這一部分只研究聲音與聲音互動式動態關系,當然如果你是一個好的混音工程師同時還是一個好的編曲人你 也可以在最後這個階段去修復編曲人應該乾的事情!
    經歷了這三個階段,一首舞曲就出來了,當然在這里沒有說人聲錄制了,其實人聲的錄制我們可以歸結到編曲之中,畢竟人聲也是旋律的襯托,錄音也是一門藝術更需要科學嚴謹的態度,人聲也像一把樂器,合適的歌手更能讓你的作品脫穎而出!

⑩ edm和電音有什麼區別

edm是早期的電音的稱呼。

EDM的全稱為Electronic Dance Music(電子舞曲)起源於20世紀70年代末期,是一個廣泛的舞曲流派的統稱,主要用於夜店、電音節由DJ播放。在英國和歐洲大陸,它的分類包括House,Techno,Trance,Drum and bass,Dubstep。

早期的電子舞曲指的是20世紀70年代末Giorgio Moroder的迪斯科音樂,以及Kraftwerk和Yellow Magic樂隊製作的電子音樂。雖然電子音樂直到70年代中期才流行起來,但音樂藝術家們早在上世紀60年代就已經開始使用電子樂器。

(10)當一名edm製作人要什麼設備擴展閱讀:

電子舞曲與歐洲的Rave和Club文化相關聯。它在美國不受歡迎,但到了上世紀90年代中期,人們開始嘗試用「electronica」的標簽來推廣一系列的舞曲類型。但是很多已經定義的EDM流派不被美國的音樂市場看好。

嘻哈歌手Akon合作的Sexy bitch、和The Black Eyed Peas 合作的I Gotta Feeling而收獲了廣泛的知名度。YouTube和SoundCloud也開始推廣EDM,在當時electro house和bstep都引起了人們的興趣。美國製作人Skrillex推廣了一種被稱為「brostep」的音樂。

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