㈠ 汽車上的BcM是什麼
bcm是車身控制器,抄電控單元在汽車中的應用越來越多,各電子設備間的數據通信變得越來越多,同時這些分離模塊的大量使用,在提高車輛舒適性的同時也帶來了成本增加、故障率上升、布線復雜等問題。
車身控制器通過信號來協調車內不同功能。他們管理眾多車輛功能,包括門鎖、報警聲控制、內部和外部照明、安全功能、雨刮器、轉向指示器和電源管理等。被綁定到車輛電子架構的BCM在減少必需插件連接和電纜線束數量的同時,提供了最大化的可靠性和經濟性。

(1)車上的akm是什麼設備擴展閱讀:
車身控制器具備的功能如下:
1、接收感測器或其他裝置輸入的信息,將輸入的信息轉變為微處理器所能接收的信號;
2、存儲、計算、分析處理信息,分析輸出值所用的程序,存儲該車型的特點參數、運算中的數據(隨存隨取)、存儲故障信息;
3、運算分析。根據信息參數求出執行命令數據,將輸入的信息與標准值對比,查處故障。
4、輸出執行命令。將弱信號轉變為執行命令,輸出故障信息,自我修正。
㈡ 汽車上的bcm和網關 都是干什麼用的
BCM的功能由少量的幾個模塊分擔,每個模塊都可以有很強的功能:
1.如對大電感性回負載,如雨刮、答鼓風機、風扇等,為了降低對系統電源的沖擊,同時保護用電設備,可採用PWM方式實施軟啟動;
2.對用電設備進行短路保護,當有短路故障發生時,及時切斷供電迴路,避免線路著火等事故的發生;
3.對短路故障實施二次上電,進一步提高系統抗干擾能力;
4.對設備故障進行診斷、故障報警、信息記錄等;
5.復雜功能則由各模塊協同完成。
最後,實現信息共享,便於新設備的使用和開發。在該系統中,幾乎所有信息都按照協議在匯流排上傳遞,並採用廣播的方式發布,所以車輛信息可以很方便地被新設備獲得。因此,基於CAN匯流排的行車記錄儀、故障診斷儀只需按照協議從匯流排把所需信號讀取即可,使產品開發變得很容易,成本也很低。
㈢ 汽車屬於什麼設備
小汽車屬於辦公設備
運輸車輛屬於固定資產運輸設備
㈣ 車載指揮車,用的電腦設備叫做什麼,專業術語怎麼稱呼的
車載指揮車上的電腦,又稱為指揮調度車載終端。車上的設備一般稱為車載計算機,包含回顯示器答、鍵盤、滑鼠等等,比普通計算機性能更高。
最主要的是具備車載特性。一般是定製(ODM/OEM)的,畢竟每個車的性能和需求不同。
具備GPS和3G功能、360度全高清錄像和壓縮傳輸的功能、大容量DC電源、DC/AC逆變,可實現現場應急供電等等。
目前,國內做車載加固計算機設備的就那麼幾家,而且一定要注意資質和生產、研發能力。
㈤ 汽車上什麼設備使用了定位技術
GPS汽車定位系統的主要好處有:
1.路線規劃與導航
提供出行路線規劃是汽車導航系統的一項重要的輔助功能,它包括自動線路規劃和人工線路設計。自動線路規劃是由駕駛者確定起點和目的地,由計算機軟體按要求自動設計最佳行駛路線,包括最快的路線、最簡單的路線、通過高速公路路段次數最少的路線的計算。人工線路設計是由駕駛員根據自己的目的地設計起點、終點和途經點等,自動建立路線庫。線路規劃完畢後,顯示器能夠在電子地圖上顯示設計路線,並同時顯示汽車運行路徑和運行方法。
2.信息查詢
為用戶提供主要物標、如旅遊景點、賓館、醫院等資料庫,用戶能夠在電子地圖上顯示其位置。同時,監測中心可以利用監測控制台對區域內的任意目標所在位置進行查詢,車輛信息將以數字形式在控制中心的電子地圖上顯示出來。
3.話務指揮
指揮中心可以監測區域內車輛運行狀況,對被監控車輛進行合理調度。指揮中心也可隨時與被跟蹤目標通話,實行管理。
4.緊急援助
通過GPS定位和監控管理系統可以對遇有險情或發生事故的車輛進行緊急援助。監控台的電子地圖顯示求助信息和報警目標,規劃最優援助方案,並以報警聲光提醒值班人員進行應急處理。
此外,車載GPS定位還有一定的定位、防盜、防劫功能。
㈥ 請問警車上這個是什麼裝置設備,好高級
旋轉式攝像來頭,監控執法取證源用的,該攝像設備分為四個組成部分,探頭、遮陽板式液晶顯示屏、調控設備、儲存設備。據介紹,該設備主要由坐在副駕駛位置上的民警進行操作。
汽車儀表台右側安裝了一個小方形調控設備,可以對整個監控的距離、位置進行調控。工作人員介紹,可監控汽車方圓50米的距離,且可根據巡邏的需要來選擇監控距離的遠近。 民警坐在車內,便可現場觀看監控的情況。
㈦ 這個汽車上插口是什麼插口
目前,市面上的汽車都有一個叫做OBD的介面.
OBD又叫做:車載自動診斷系統,它可以檢測汽車運行過程中的發動機電控系統以及車輛的其它功能模塊的工作狀況。利用汽車的OBD介面與電腦互聯,就能實時查看汽車數據、檢測汽車故障,為汽車修理、開發汽車相關功能、改造汽車設備提供了便利。
但是,OBD介面並不能直接與電腦相連,必須通過一個「網關」的設備,才能互聯,為此,這里我們利用的是廣成科技的廣USBCAN-OBD設備。接下來為大家說一下如何使用汽車的OBD介面和USBCAN-OBD功能。
找到汽車OBD介面,將廣成USBCAN-OBD設備的16針OBD-II介面插入到汽車介面上,另一端與電腦USB端連接起來。
USBCAN-OBD介面卡與 PC通過設備自身的USB電纜直接連接PC的USB介面, 由PC的USB介面向USBCAN-OBD介面卡提供+5V電源, 採用匯流排直接供電模式。驅動、 軟體正常安裝後, 將設備插入 PC 的 USB 介面, 即可在 PC 設備管理器中發現新 USBCAN 設備, 驅動名稱:「 GC-Tech USBCAN Device」, 如無黃色嘆號或問號即表示設備驅動正常, USBCAN 設備已與 PC 正常連接.
USBCAN-OBD介面卡上電後, SYS燈點亮且處於紅色, 表示設備供電正常,且處於初始化狀態; 當電腦識別到USBCAN設備後會自動載入其驅動, 載入完畢後指示燈會變成綠色。USB介面連接正常後, 軟體打開設備後, SYS燈會慢閃, 當USB匯流排有數據在傳輸時, USB信號指示燈SYS會快速閃爍。
電腦安裝上廣成ECANTools 軟體,確保安裝好設備以及驅動後,打開軟體。
1.選擇對應的設備類型後, 點擊「打開設備」 即可在設備列表中出現已經插入電腦USB介面的CAN設備。
2.選擇工作模式。 軟體提供3種工作模式可選: 正常模式、 只聽模式、 自發自收模式。 正常模式適用於軟體數據收發; 只聽模式適用於在不幹擾匯流排的情況下監聽匯流排, 但不可發送數據, 此時USBCAN設備不作為CAN匯流排節點, 不發送應答和時鍾信號; 自發自收模式用於測試USBCAN設備的CAN通信是否正常。3.選擇波特率。 我們需要按實際接入的匯流排的波特率進行設置, 如波特率與匯流排不匹配, 則無法正常通信, 甚至干擾匯流排。 當不知道匯流排波特率時, 也可使用自動識別波特率功能進行掃描。
USBCAN-OBD設備可以使用ECANTools軟體的汽車信號解析功能。 使用該設備接入汽車OBD介面即可將汽車內部部分感測器的實際數值解析出來。
通過USBCAN-OBD與ECANTools軟體的配合,能讀取出車速、 轉速、 水溫等。
廣成USBCAN-OBD設備還可以通過汽車OBD介面讀取、 解析、 清除汽車的故障碼,發動機轉速、 冷卻液溫度、 車輛速度、 電壓、進氣歧管壓力、 進氣溫度、 空氣流速、 節氣門位置、 氧感測器電壓、 燃油壓力等。
㈧ 汽車上的這些電子設備都有什麼作用
你好,具體要看是哪些用電器,個人建議你查閱一下車輛的使用說明書。
㈨ AKM是什麼東東
是人族的一種另類戰術,下面是我從別的網站轉來的,對此戰術的詳解
摘要
AKM流是由美國著名人族意識流選手ANGRY_KOREA_MAN發明的一種怪異的戰術。其打法淫邪異常,戰術往往出人意料,結局帶有戲劇性。本文全面描述了AKM流各種打法,介紹了一些實戰中的技巧和細節,以及本人在實戰中的一些經驗心得。最後,給出本人運用AKM流對戰的精彩錄像。
關鍵字
AKM,ANGRY_KOREA_MAN,血法王子,冰封王座。
§1、歷史與現狀
本人關注AKM流已久。文獻[7,9,10]中曾對AKM流做了概括性描述。由於ANGRY_KOREA_MAN在對戰時首發百分之九十九是血法,是以素有「血法王子」之稱。他曾在美東戰網排名第一。在06年春天曾排名第二,夏天跌至13,冬天排名又上升到第五。玩家們可以在http://www.battle.net/war3/ladder/w3xp-ladder-solo.aspx?Gateway=Azeroth查到他的排名。在他的個人網站上每周固定放出幾場replay,見參考文獻[1]。
此人不喜歡參與各類魔獸比賽,只喜歡業余時間消遣,喜歡用馬甲Roqu打,以及與別人用AKM流配合打2v2,因此並未在各大比賽中露面,也很少與世界知名高手交手。但其戰術卻在廣大魔獸愛好者中廣為流傳。其中,在WCG2005小組賽第I組比賽中,加拿大亞軍fallen[ege]用AKM流的變種戰術非常漂亮地擊敗印度冠軍heaven(見本帖附件),可惜後來輸給了Soju和一位香港選手,未能小組出線。
§2、戰術分析
AKM流大致可分為兩種戰術:
2.1 科技流。06年夏天之前,AKM打對戰以該戰術為主。
·戰術思路
利用二本、三本兵力成型後的科技優勢、直升機偵察後針對性地剋制敵人的兵種優勢、結合小型騷擾,來打擊敵人。
·建造順序
五農民全部採金。造出的第一個農民造祭壇,第二個農民造伐木場,第三個農民造房子,第四個農民造塔,其餘農民全部采木。人口達到上限18時攀二本,放下鐵匠鋪、商店、房子和第二個塔。升級好二本後,放下一個車間和兩個神秘聖地,同時造2、3個農民後直接升級三本,有可能會僱傭二英雄。此時,如果對手已經開了分基地,則以最快的速度造好5、6個法師和2、3個小炮,壓制過去,90%會直接gg。如果對手沒有開分基地,則利用女巫隱形英雄去對方家裡騷擾,等兵力成型後再和對方正面交火。
2.2 mf流。06年夏天——06年秋天,AKM流改進了一下整體思路。
·戰術思路
利用較高等級的血法師對敵人基地進行騷擾,嚴重限制敵人經濟的發展。
·建造順序
三農民搶修祭壇,二農民采礦。造出的第一個農民造房子,同時調整搶修祭壇的農民過來搶修房子,使得祭壇、房子同時造好。造英雄的同時放下第二個房子和第一個塔,再出來的農民全部采木。當采木農民達到六個時,恰好英雄出來。此時血法師帶著6個農民去mf一波黃點怪即可升級到2級。記得第七個采木農民造伐木場,農民mf回來的時候,再補2個塔和商店,如果對方英雄還是沒來騷擾,繼續派農民和血法師去mf。在此期間,一直補充農民到21人口後升級主基地。英雄升級到3級後,就可以去對手家裡騷擾了。第二個白天來臨的時候,去商店買隱形葯水,騷擾效果更佳。
·各種地圖上開始mf的位置
LT上通常是5-6農民先打分礦,然後到中間單挑3個綠皮即可接近3級。
TR上通常是6農民先打商店,然後打旁邊的3322(如果先前掉過經驗書,打完後即可3級),再打411到3級。
TM上4農民打533,或6農民打商店、雇傭兵營地、地精實驗室、分礦都可以。選擇餘地很大。
EI上通常是5-6農民打分礦,然後打322。
GW上通常是6農民打分礦,然後自己去打商店。
補充一點,EI、TM、LT等圖上可結合飛艇來進行騷擾。
2.3 變種戰術
·AKM在2006年冬天對AKM流又做了一些小小的改進,比如將上述科技流和mf流結合起來,前期造2個房子,將農民補到23左右後再升級二本,英雄出來直接去騷擾,如有機會,立刻call民兵去mf(甚至不帶英雄,只用大量民兵去mf一波黃點的怪,如EI的分礦)。
·根據對手的情況速開分礦。如一旦發現對手速礦,就一邊補分礦,一邊去騷擾。或者發現對手沒有很多兵的時候,直接強開礦。
·升級「放逐」技能,配合高傷害的魔法攻擊對對手造成傷害。如山丘之王的錘子、獅鷲、法師等魔法攻擊。
·隱形6個以上的小炮到對手家裡直接拆掉主基地。
·隱形若干騎士圍殺對方英雄。(純屬娛樂)
·首發大法師升級暴風雪來騷擾是常見的一種變種戰術,對付人族、獸族都有很好的騷擾效果。素有山大第一人族之稱的Tom/onlyloveml/WSgui曾慣用此戰術變種。此外,三英雄也可選擇深淵領主升級火雨。
§3、細節把握
1、科技流造2個塔,mf流造3個塔。切記升級一級建築防禦。
2、對於二英雄的選擇,AKM喜歡召大法師、熊貓、練金術士、深淵領主等。
3、對方壓制到家裡來,第一時間拉農民站在塔的周圍,准備維修。
4、車間造好後,首先出一個直升機去敵人家裡偵察。
5、科技流只買一雙鞋,攢錢造高級兵。mf流買鞋、傳送、頭環,高等級的血法師是人族戰斗的靈魂。特別值得一提的是,頭環的作用還是相當大的,前期戴著頭環的英雄的攻防都增加不少,甚至一個血法加一個男巫可以與劍聖單挑。
6、大戰時要注意不停地吸對方主要英雄的魔法,如牛頭人、熊貓、山丘、死騎、巫妖等。
7、建築風格通常是商店、鐵匠鋪、祭壇、房子在前面卡位,後面是箭塔,雙神秘聖地盡量造在基地深處。鐵匠鋪務必造在基地深處。
8、利用地圖本身的不算bug的bug來mf和偷礦。詳情參考文獻[2,3]。
9、要熟練使用女巫的i、o等快捷鍵,便於大戰的時候及時隱身、變羊。
§4、AKM流應對各種族戰術詳解
4.1 AKM流應對hum
hum內戰通常的戰術無非有兩種,一種是二本男巫破法流,另一種是三本騎士獅鷲流。當雙神秘聖地和單車間造好後,一邊出男女巫,一邊用第一架直升機偵察對手的戰術意圖。眾所周知,騎士克破法,小炮克法師,獅鷲、女巫都克騎士。如果對手雙神秘聖地,則可出小炮、騎士、男巫、破法組成混合部隊。如果對手攀三本,可補上獅鷲籠,用獅鷲、男女巫、破法組成混合部隊。在此期間,要時刻注意對手動向,一旦發現有獅鷲籠,則立刻補龍鷹或直升機。如果對手出了坦克,則補少量小炮為宜。如果自己用的是mf流,也可以考慮用三種法師組成的混合部隊對付對手的騎士(女巫減速後用高等級的烈焰風暴燒對手的騎士,甚至可以變羊)。
當然,對手也可能速開雙礦。AKM對付人族雙礦很有一手:二本升好後,立刻僱傭熊貓,用雙英雄騷擾對手的分礦。由於對手前期出的footman比較多,熊貓和血法的火焰能對對手造成很大傷害。等攢了幾個男女巫之後,回家補英雄的魔法,帶上農民一波流TR對手的分礦。
注意一點:如果需要大規模死磕,群補非常重要。
4.2 AKM流應對orc
AKM在對付ORC時,喜歡用下列兩種戰術:
·mf流開局的純男巫騎士流,適合對手沒有出飛龍的二本時代。對付比自己水平低的獸族有奇效。加了心靈之火的騎士,往對手部隊里一A,就什麼都不用管了。只要對手沒有科多獸,一點懸念都沒有。如果對手出了少量鳥,可臨時招募獸王或大法師,用豪豬、水元素的穿刺攻擊來克制對手的飛龍。
·三法師坦克流。較為常見,類似於sky流的一種純法師部隊打法。需要注意的是,剋制對手的飛龍,用龍鷹和直升機都難以達到較好的效果。
4.3 AKM流應對ne
AKM流對付NE,貌似血法等級高低對騷擾效果影響不大,所以我更建議採用科技流。到對手家裡騷擾,主要目的是殺小精靈,使對手二本後木材短缺。
·通常NE是熊鹿流打法,所以AKM流一般採用常規兵種:男女巫+小炮(註:AKM的錄像中通常不出破法,起初我也不太理解,後來發現,破法如果數量不夠,很容易被小鹿減速,被熊拍死)。當部隊遭遇後,首先控制小炮轟炸對方的小鹿,然後立刻手動減速熊和DH。一邊打,一邊撤退。當熊大部分被減速後,再放烈焰風暴。盡可能快速打掉對手的小鹿。被減速的熊,很難追上你的部隊,所以一定要注意哪些熊的減速被小鹿凈化掉,要及時手動減速。如果對手有守望者或叢林守護者,優先吸他們的魔法。一旦有部隊被小鹿減速,立刻用女巫隱形。該戰術對操作要求非常高。
·如果NE在家裡憋奇美拉和角鷹獸,要麼爆更多數量的直升機,要麼出大量坦克、法師的混合部隊。當然,上面提到的法師+小炮的打法也是可行的。前提是要用小炮快速秒殺小鹿,然後將奇美拉變羊。
·也可考慮火槍萬金油,見文獻[8]。
4.4 AKM流應對ud
UD通常是速毀滅、蜘蛛流、狗流開局。鑒於UD有速毀滅的戰術,我個人不太提倡mf流對抗UD,三陪UD的mf才是上策。當然如果確實有把握mf到三級,隱形到UD家裡放火燒農民也可以。兵種選擇方面也是按照兵種相剋的原則:直升機克毀滅、騎士克蜘蛛、獅鷲克胖子。當然要具體問題具體分析了:
·如果對手速毀滅,那麼要以最快的速度升級三本,雙車間單神秘聖地。如果自己因為mf或其它原因耽誤了攀升科技速度,那麼還是老老實實補幾個塔吧。
·如果對手蜘蛛流開局,記得務必多造一個塔,因為蜘蛛對塔的傷害是很大的。一旦發現蜘蛛壓境,立刻傳送回城,同時用農民修理箭塔。當然,前期一定要對蜘蛛流的mf進行騷擾。後期再用騎士來克制蜘蛛。
·如果對手出的是狗,注意一定要把建築擺好,塔最好用房子、祭壇和鐵匠鋪這種小型建築圍起來。這樣就不怕對手的rush了。
·此外,可以考慮雙基地開局,家裡狂造農民,分礦狂造塔,不過有一定風險。開礦後四車間爆直升機(或者三車間+單神秘聖地,出加了心靈之火的直升機)來拆UD建築也是不錯的選擇。
§5、各種族應對AKM流戰術詳解
各族應對AKM流,都需要注意的一點是,除了極個別情況以外(如UD的速毀滅),一定要注意反隱形:如人族升級箭塔反隱形、獸族出巫醫、暗夜升級女獵反隱形、不死出影子、第二天天亮爭奪隱形葯水等等……
5.1 hum應對AKM流
有兩種戰術比較克AKM流:
·雙礦:AKM流前期不出兵,利用前期省的錢可以出相對較多的高級兵種。如果我們順利開成雙礦,則可利用經濟優勢提前到達80人口,在兵力上對AKM流造成壓制。要注意的有兩點:一是分礦、主礦要多放塔;二是二本升好後,一定要以最快的速度造神秘聖地升級反隱形、造車間出小炮。記得用直升機打掉周圍巡邏的對手的直升機。
·大量小炮:二本升級好以後,出山丘或娜迦、雙車間、單神秘聖地,利用男女巫、footman、小炮的混合部隊,可以給對手的純法師部隊造成巨大壓力。抓住時機,拆掉對手的外圍建築甚至主基地。適當的時候可配合TR。
5.2 orc應對AKM流
獸族對付AKM流,個人認為劍聖對AKM流造成的壓力最大。二本後必須造一個巫醫和一個狼騎,插偵察棒來偵察和反隱形,狼騎放到家裡防止對手的騷擾(註:發現來騷擾的血法後,不要網,調劍聖單傳回家,等血法用單傳的時候再網,逼其用回城)。然後根據對手戰術的不同,可以考慮下列幾種方法:
·開局首發英雄偵察,如果對手mf流,則三陪,如果對手攀科技,則快速mf。二本後,可以考慮WS攀三本,牛頭人+白牛+自爆蝙蝠的組合。也可早開分礦,多造箭塔,利用大量兵力來正面沖突。
·如果對手是mf流,升級主基地較晚,那麼可以利用英雄前期對對手mf進行騷擾,主要目的是殺農民,使得對手主基地不停補農民,升級較晚。而自己家裡造少量或不造獸兵,二本升好後,以最快的速度出鳥。出到4隻以後,到對手家裡秒殺箭塔、殺農民。只要前期騷擾到位,對手一定出不來直升機。注意一點:探路農民一定要偵察到對手首次mf的動向。
·如果對手出的是騎士,那麼出大量科多來正面接觸即可。
5.3 ne應對AKM流
·可以採用熊鹿打法,但要操作到位。部隊相遇後,操作小鹿繞到對方小炮附近,先射殺小炮。或者直接沖到對方大量的法師部隊里射殺小炮,讓小炮誤傷法師。最好留幾個小鹿在後面,防止對手將熊變羊。
·或者開雙礦,用小鹿+奇美拉+角鷹獸的打法。小鹿放在最後,防止變羊用。
NE對付AKM流在網上討論很多,詳情可參考文獻[4,5,6]
5.4 ud應對AKM流
·UD對抗AKM,個人認為最好的戰術是速毀滅打法。如果科技攀升足夠快、手速足夠快(血法燒農民時候快速拉開農民),甚至不需要出黑影反隱形。速毀滅一波端掉AKM流,幾乎無解(除非對方是速攀科技、雙車間)。
·利用三英雄來打後期也是不錯的選擇。三英雄的秒殺對AKM流的壓力很大。此外,三英雄也可以選恐懼魔王來守衛老家。
·也可利用蜘蛛流來嘗試秒掉對方家裡的塔。一旦成功,AKM流將很難頂住蜘蛛的進攻。
順便介紹一個小技巧:把農民編上號,二本後,一聽到「under attack」的聲音就快速把農民拉開。因為2級的烈焰風暴燒農民,3秒鍾就能殺死所有農民,對UD能造成巨大經濟損失。
§6、結論
AKM並不是一種通常來說的WS戰術。而是一種以BMG為首發英雄的理想化的人族對戰模式,由這個戰術體現出的技術含量十分的高,從前期的騷擾與反騷擾,中期的壓制與反壓制、兵種相剋,MF時機、開礦時機等都十分有講究。所以,不能輕視這個戰術。它在一定程度上可以說是真正體現了魔獸的主旨的一種另類戰術。
有人說,自己對血法王子AKM的能力表示懷疑,有人說,AKM流難登大雅之堂。雖然AKM流現在暫時沒有成為一種主流戰術,但是它在廣大人族玩家心中的地位是難以磨滅的。其多樣性、靈活性足以表明它是一種非常優秀的戰術。血法王子AKM對該戰術的探索還是在不斷進行著,希望在不久的將來,AKM流會成為魔獸中人族的主流戰術之一,就像剛開始時候的蜘蛛流一樣!
㈩ 汽車設備號是什麼 在什麼上面
小汽車的銘牌都釘在發動機的艙內,打開前艙蓋在駕駛座前面的砂板邊。