❶ PLC怎樣通過串口讀取外部設備的數據
取決於什麼品牌的,每個品牌可能都稍有差異。通過串口讀取一般都是用協議,常用的plc串口通訊主要有modbus,profibus等,或者不基於協議直接讀寫串口,如讀取條碼槍等。
❷ 怎樣查看串口通信的設備
要查看電腦的串口,可以使用設備管理器或命令行界面。
1. 使用設備管理器查看串口
設備管理器是Windows系統內置的一個工具,可以查看和管理電腦的所有硬體設備,包括串口。要查看電腦的串口,請按以下步驟操作:
打開設備管理器。方法有多種,例如按下Win+X鍵,然後選擇「設備管理器」;或者在開始菜單中搜索「設備管理器」。
在設備管理器窗口中,展開「埠(COM & LPT)」選項。這將顯示所有連接到電腦的串口設備。
查找你想要查看的串口設備。串口設備通常以「COM」開頭,後面跟著一個數字。例如,「COM1」、「COM2」等。右鍵點擊該設備,然後選擇「屬性」,可以查看該設備的詳細信息。
2. 使用命令行界面查看串口
除了設備管理器外,還可以使用命令行界面查看電腦的串口。在Windows系統中,可以使用「mode」命令來查看串口的狀態和配置。請按以下步驟操作:
打開命令提示符。方法有多種,例如按下Win+R鍵,然後輸入「cmd」並回車;或者在開始菜單中搜索「命令提示符」。
在命令提示符窗口中,輸入「mode com1」(其中「com1」是你想要查看的串口設備的名稱)。然後按回車鍵。
系統將顯示該串口設備的狀態和配置信息,包括波特率、數據位、停止位等。如果該串口設備不可用或已被其他程序佔用,系統將顯示一條錯誤消息。
需要注意的是,在使用命令行界面查看串口時,需要知道串口設備的名稱(例如「com1」)。如果你不確定串口設備的名稱,可以先使用設備管理器進行查看。同時,還需要了解串口通信的基礎知識,以便正確解釋命令行輸出的信息。
❸ 如何通過SerialPort讀取和寫入設備COM埠數據
SerialPort中串口數據的讀取與寫入有較大的不同。由於串口不知道數據何時到達,因此有兩種方法可以實現串口數據的讀取。一、線程實時讀串口;二、事件觸發方式實現。
由於線程實時讀串口的效率不是十分高效,因此比較好的方法是事件觸發的方式。在SerialPort類中有DataReceived事件,當串口的讀緩存有數據到達時則觸發DataReceived事件,其中SerialPort.ReceivedBytesThreshold屬性決定了當串口讀緩存中數據多少個時才觸發DataReceived事件,默認為1。
另外,SerialPort.DataReceived事件運行比較特殊,其運行在輔線程,不能與主線程中的顯示數據控制項直接進行數據傳輸,必須用間接的方式實現。如下:
SerialPort spSend; //spSend,spReceive用虛擬串口連接,它們之間可以相互傳輸數據。spSend發送數據
SerialPort spReceive; //spReceive接受數據
TextBox txtSend; //發送區
TextBox txtReceive; //接受區
Button btnSend; //數據發送按鈕
delegate void HandleInterfaceUpdateDelegate(string text); //委託,此為重點
HandleInterfaceUpdateDelegate interfaceUpdateHandle;
public void InitClient() //窗體控制項已在初始化
{
interfaceUpdateHandle = new HandleInterfaceUpdateDelegate(UpdateTextBox); //實例化委託對象
spSend.Open(); //SerialPort對象在程序結束前必須關閉,在此說明
spReceive.DataReceived += Ports.(spReceive_DataReceived);
spReceive.ReceivedBytesThreshold = 1;
spReceive.Open();
}
public void btnSend_Click(object sender,EventArgs e)
{
spSend.WriteLine(txtSend.Text);
}
public void spReceive_DataReceived(object sender,Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
byte[] readBuffer = new byte[spReceive.ReadBufferSize];
spReceive.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);
this.Invoke(interfaceUpdateHandle, new string[] { Encoding.Unicode.GetString(readBuffer) });
}
private void UpdateTextBox(string text)
{
txtReceive.Text = text;
}