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虛擬現實系統輸入設備有哪些

發布時間:2024-03-05 16:58:40

A. vr虛擬現實設備有哪些

VR虛擬現實主要的設備是VR頭戴顯示器,這個是核心,直接決定了虛擬現實體驗。
有些虛擬現實頭顯已經是自帶主機了,還有一些只是一個顯示器,這時候你還需要一台性能不錯的電腦才能玩一些復雜游戲,才能獲得不錯的體驗。
VR虛擬現實的主體有了,要想盡興還需要一些外設,推薦一些可以大幅提升虛擬現實體驗的設備:1、萬向跑步機,有了這個設備你才可以在現實中固定地點自由奔跑,在虛擬現實中你的虛擬主體可以同步走路、慢跑、跳躍,這種直觀的交互很重要。
2、力反饋手套和衣服,這些服裝類裝備可以模擬冷熱和震動,讓你在虛擬現實中的打擊體驗更加真實。
3、手柄外設,大部分虛擬現實套裝都送有基礎手柄,為了提升游戲體驗,我們可以給手柄再加外設,比如弓箭、槍械、刀劍等,讓虛擬現實中的裝備跟現實中有一樣的手感,這個對於游戲體驗提升很大。

B. 虛擬現實系統中,主要的硬體設備有哪幾類有何作用

虛擬現實系統由幾個大的模塊組成。
1、軟體部分;(開發內容的)
2、硬體部分;(交互和輸出的)
3、系統部分(即內容部分);
三者聯系緊密,相互支持和制約,忽略任一部分,都難以達成預期的目標。一般來說,它和常見的模式是不同的,它是根據內容選擇軟體,再根據軟體來選擇硬體,本末切不可倒置。

既然LZ只問硬體,卻又不提該系統是那一類系統,所以只能大概的介紹一下了。
硬體系統一般由多個子模塊組成,它們分別是:

1、顯示部分:常見分為如下幾類
a、「桌面級顯示系統」,包括CRT立體(120HZ)、液晶立體(120HZ)、數字頭盔、裸眼立體顯示器等入門級的設備,一般就佩戴主動液晶快門眼鏡、光學偏振眼鏡,什麼紅藍眼鏡就算了,眼睛比眼鏡貴多了。(簡單的說,就是看立體實時3D內容的設備)
b、「多通道顯示系統」,包括單通道立體(正投/背投皆可,成本有巨大的差距,下面幾個也是這樣)、120°-360°環幕立體、洞穴式立體(CAVE、MOVE等),其中又按照通道數量不同,分別有雙通道-N通道的區別。在這類系統中,環幕立體是需要增加一個叫「融合機」的設備,它是按照通道數量來購買的,特別提醒的是,千萬別被人忽悠去采購什麼一體機、軟融合之類的設備,在運行大數據時,同樣的功能,採用硬體肯定比使用軟體來完成要有效率的多,以前我用軟融合是因為能節省成本而逼不得已使之。很簡單例子:硬體防火牆遠比軟體防火牆有效。(這個也是看實時3D立體的設備)

2、交互部分:
a、數據輸入設備:
動作捕獲\位置跟蹤設備(用來在VR環境中採集人體\設備3D坐標數據的),如力反饋設備(按照工作的空間范圍來選擇,用來體驗VR環境中物理學屬性的)、數字手套(按照數量點來選擇,不是節點越高就越好,用來表現在VR環境中,做抓拿放等動作)、數據衣(按照設備工作模式,又分為電磁式、機械式、光纖式、被動光學、慣性陀螺式、主動光學和姿態識別式)、位置跟蹤器(超聲波式、電磁式、光學式)、3D掃描儀(根據被掃描目標大小、距離、色彩等要求來選擇,用來採集3D模型數據的)、3D攝像機(用來採集立體視頻的)等等,
b、數據輸出設備:
除了剛才提到的顯示系統,還有包括立體音響、3D列印機、2-6自由度平台(用來表現平衡的)在類的VR外設。

特別提醒:交互設備一般都會有廠家提供WIN的驅動,但是對我們來講,光有這個是遠遠不夠的,還必須有VR引擎的驅動才可以,否則你的硬體無法在你的VR環境中作業。

所謂虛擬現實技術的特點,就是以計算機技術為核心,藉助上面提到的這些外設,來完成對人體的「聽覺、觸覺、視覺、味覺、嗅覺和平衡感」的有效干擾,最大程度去配合一個類似物質世界的內容模擬世界,所以硬體僅僅是為內容服務的,如果沒有匹配的內容,則再增加對硬體的投入都難以到達預計的效果。

C. vr虛擬現實設備有哪些

虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、模擬技術,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。

VR虛擬現實設備也分為很多種,有的光是VR眼鏡、有的是VR安全科普、有的是VR游戲設備等等,當然如今比較收熱鬧的也是VR游戲設備了,幻影星空VR體驗館就屬於VR游戲體驗的vr設備店,現在已有3500多家加盟商開設了VR游戲體驗館,當你看到這個回答的時候,不知你是想要哪一類型的vr虛擬現實設備呢!

D. 請問虛擬現實系統常用設備都有什麼

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虛擬現實技術劃分四桌面虛擬現實桌面虛擬現實利用個人計算機和低級工作站進行模擬,將計算機的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一個窗口。通過各種輸入設備實現與虛擬現實世界的充分交互,這些外部設備包括滑鼠,追蹤球,力矩球等。它要求參與者使用輸入設備,通過計算機屏幕觀察360度范圍內的虛擬境界,並操縱其中的物體,但這時參與者缺少完全的沉浸,因為它仍然會受到周圍現實環境的干擾。桌面虛擬現實最大特點是缺乏真實的現實體驗,但是成本也相對較低,因而,應用比較廣泛。常見桌面虛擬現實技術有:基於靜態圖像的虛擬現實QuickTime VR、虛擬現實造型語言VRML、桌面三維虛擬現實、MUD等。

沉浸的虛擬現實 高級虛擬現實系統提供完全沉浸的體驗,使用戶有一種置身於虛擬境界之中的感覺。它利用頭盔式顯示器或其它設備,把參與者的視覺、聽覺和其它感覺封閉起來,並提供一個新的、虛擬的感覺空間,並利用位置跟蹤器、數據手套、其它手控輸入設備、聲音等使得參與者產生一種身臨其境、全心投入和沉浸其中的感覺。常見的沉浸式系統有:基於頭盔式顯示器的系統、投影式虛擬現實系統、遠程存在系統。增強現實性的虛擬現實 增強現實性的虛擬現實不僅是利用虛擬現實技術來模擬現實世界、模擬現實世界,而且要利用它來增強參與者對真實環境的感受,也就是增強現實中無法感知或不方便的感受。典型的實例是戰機飛行員的平視顯示器,它可以將儀表讀數和武器瞄準數據投射到安裝在飛行員面前的穿透式屏幕上,它可以使飛行員不必低頭讀座艙中儀表的數據,從而可集中精力盯著敵人的飛機或導航偏差。分布式虛擬現實 如果多個用戶通過計算機網路連接在一起,同時參加一個虛擬空間,共同體驗虛擬經歷,那虛擬現實則提升到了一個更高的境界,這就是分布式虛擬現實系統。在分布式虛擬現實系統中,多個用戶可通過網路對同一虛擬世界進行觀察和操作,以達到協同工作的目的。目前最典型的分布式虛擬現實系統是SIMNET,SIMNET由坦克模擬器通過網路連接而成,用於部隊的聯合訓練。通過SIMNET,位於德國的模擬器可以和位於美國的模擬器一樣運行在同一個虛擬世界,參與同一場作戰演習。

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E. vr虛擬現實設備有哪些

1.建模設備(如3D掃描儀);
2.三維視覺顯示設備(如3D展示系統、大型投影系統(如VR-Platform CAVE)、頭戴式立體顯示器等);
3.聲音設備(如三維的聲音系統以及非傳統意義的立體聲)以及
4.交互設備(包括 位置追蹤儀、數據手套、3D輸入設備(三維滑鼠)、動作捕捉設備、眼動儀、力反饋設備以及其他交互設備)。

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