1. VR是什麼意思
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中。下面是我收集整理的VR介紹,歡迎閱讀。
VR是什麼意思?
VR(Virtual Reality,簡稱VR)即虛擬現實(或稱靈境技術),它是一種可創建和體驗虛擬世界的計算機系統。
虛擬現實的內涵實際是綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等介面設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術,類似於3D技術,看過3D電影的朋友應該比較有感觸。
2016年被稱為是VR設備的元年,眾多廠商開始布局研發VR設備,它將使得人類的交流採用了新的方式,進入了新的領域。
VR有什麼用?
目前已經有不少廠商開始推出VR設備,如 HTC Vive、AMD Sulon Q、索尼PS VR、VR的頭盜等等,目前這些設備主要是VR眼鏡或者VR的頭盜設備,可以體驗一些VR視頻、游戲等等,帶來3D場景體驗,給人一種身臨其境的感覺,帶來了更為極致的用戶體驗。
當然,VR設備也不僅僅是體驗在娛樂上,在今後的影視、繪畫、虛擬現實游戲、學習、醫療等方面也能帶來全新的應用場景,因更為逼真與身臨其境的體驗,勢必會成為今後的主流。
關於晌悄VR是什麼意思以及相關作用就簡單介紹到這里,相信隨著VR設備的逐漸流行,大家會對這樣的`設備逐漸會有清晰的認識。就目前而言,VR設備還處於初期階段,真正成熟恐怕還要3-5年,我們不妨拭目以待吧。
VR技術原理與VR發展史
一、技術原理
VR = Virtual Reality,虛擬現實,或稱靈境技術,實際上是一種可創建和體驗虛擬世界(Virtual World)的計算機系統 。
二、VR發展史
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等介面設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可交互的三維環境成為虛擬環境(即Virtual Environment,簡稱VE)。
2014年3月26日,美國社交網路平台Facebook宣布,將斥資20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司Oculus VR。
Facebook 首席執行官Mark Zuckerberg堅信虛擬現實將成為繼智能手機和平板電腦等移動設備之後,計算平台的又一大事件。並計劃將Oculus的應用拓展到游戲以外的業務,在此之前,Oculus主要用於為人們在游戲過程中創造身臨其境的感覺。Facebook收購Oculus,使得虛擬現實這個科技行業小眾的名詞,開始為更多業外的人宴虛渣們所熟悉。業內人士稱,虛擬現譽嫌實時隔7年多,又迎來了春天。
2015年3月在MWC2015上,HTC與曾製作Portal和Half-Life等獨創游戲的Valve聯合開發的VR虛擬現實頭盔產品HTC Vive亮相。HTC Vive控制器定位系統Lighthouse採用的是Valve的專利,它不需要藉助攝像頭,而是靠激光和光敏感測器來確定運動物體的位置,也就是說HTC Vive允許用戶在一定范圍內走動。這是它與另外兩大頭顯 Oculus Rift 和PS VR的最大區別。
2016年的MWC2016大會上,HTC Vive正式發布亮相,如今已經上市。此外,AMD、索尼等品牌也紛紛在今年亮相了自家的VR設備。除此之外,三星、華為、聯想、小米、錘子科技也紛紛在布局研發VR設備,2016年因而被稱為是VR設備的元年。
VR應用領域與發展前景
VR(虛擬現實)技術可廣泛的應用於城市規劃、室內設計、工業模擬、古跡復原、橋梁道路設計、房地產銷售、旅遊教學、水利電力、地質災害、教育培訓等眾多領域,為其提供切實可行的解決方案。
在先進製造業領域,站在大飛機發動機的3D影像面前,「可任意拆卸」這個虛擬現實的強項表現得淋漓盡致。操作人員可以把虛擬發動機的許多部件逐一拆下,再進入發動機內部。「虛擬現實」實現了跨平台的互動式設計、虛擬展示、虛擬裝配、CAE數據可視化等功能,大幅提高設計團隊的設計效率,使研發人員能及時發現、修正設計缺陷和潛在的工藝問題,提高產品開發的製造成功率。
虛擬現實技術在教育培訓領域也大有用武之地。為真實實驗不具備或難以完成的教學功能創造條件。在涉及高危或極端的環境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或綜合訓練等情況時,虛擬現實技術能提供可靠、安全和經濟的實驗項目。華東理工大學的G-Magic虛擬現實實驗室,就是高校虛擬現實教學的一個範例。該實驗室擁有CAVE洞穴式虛擬現實系統,可以把大學生設計的作品投影到牆面、天花板和地面上。比如,學生設計了一間淋浴房,他能利用這套系統把它展現在實驗室里,和真實的淋浴房一樣大小。營造出這種教學環境後,教師就能與學生更方便地交流各個環節的設計優劣,並隨時做出修改。
企業的一些培訓項目,同樣離不開虛擬現實。以石油化工為例,眾所周知,大型石油灌區集中了大量危險化學品,一旦操作不當,便可能引發火災、爆炸事故,並造成環境污染等次生災害。因此,政府和企業對大型石油灌區的安全性和操作人員的專業性提出了很高要求。虛擬現實技術可以構建儲罐區應急救援及安全培訓系統 ,它不但能向員工呈現操作流程的各種場景,引導他們學習、掌握安全操作技能,還能模擬事故發生、火光熊熊的場面,讓員工在沉浸式虛擬影像中開展救援行動。
影視
早在2015年年初的美國聖丹斯電影節上 ,一部完全依靠CG製作的VR短片《LOST》就曾引來一陣熱議。同年7月,同樣是由《LOST》製作公司帶來了他們的第二部VR短片《HENRY》。與之前的《LOST》不同,這一次他們在片中設計了「互動式」場景,改變了觀眾完全被動式的體驗。就連《速度與激情》系列的導演林詣彬也在今年拍攝了一部VR短片《HELP》。由此可見,VR的春風確實已經開始刮向電影行業。
繪畫
谷歌在HTC與Valve聯合開發的VR[8] 設備HTC Vive的基礎上打造了Tilt Brush,其實就是VR版的Photoshop,通過使用HTC Vive的左右控制器來實現繪畫創作。左邊控制器在虛擬空間當中映射出一個立方體,顯示出控制面板菜單,可轉動立方體進行選擇;右邊控制器則相當於滑鼠,當游標移動到相應菜單上時會有英文提示。其畫板就是整個的三維立體空間,你可以為之設置壁紙背景,線條也可以自由設置色彩。
虛擬現實游戲
目前,在SteamVR平台上已經可以通過HTC Vive來體驗虛擬現實游戲。Steam 的官方網頁顯示,目前支持虛擬現實的游戲有 204 款。其中不乏《Half-Life》這種大作,並且所有推薦游戲都支持 base station 動作捕捉系統。
VR國內發展狀況與關聯定義
2015年9月14日,由國務院新聞辦、國家旅遊局和中國駐紐約總領館指導和支持、五洲傳播中心主辦,首次採用虛擬現實技術展示中國旅遊資源、推介中國文化的大型海外推廣行動「美麗中國體驗日」首站在美國成功舉辦。美麗中國」體驗日的參與者在穿戴了3Glasses頭盔後,對這種虛擬旅遊感受到的身臨其境的體驗表示不可思議。
3Glasses是中國最早從事VR領域探索的公司之一,已發布亞洲首款VR的頭盔3Glasses D1以及全球首款量產2k屏的VR的頭盔3Glasses D2,並入駐深圳工業展覽館,向社會團體和普通市民免費體驗。
以3Glasses為代表的中國創造原生VR力量,正引領中國虛擬現實走向世界。
關聯定義
VR(Virtual Reality)是虛擬現實技術的意思,VRP(Virtual Reality Platform)是虛擬現實模擬平台的意思。
VRP的子軟體產品具體包括:
VRP-BUILDER 虛擬現實編輯器
軟體用途:三維場景的模型導入、後期編輯、交互製作、特效製作、界面設計、打包發布的工具
客戶群:主要面向三維內容製作公司
VRPIE-3D互聯網平台
軟體用途:將VRP-BUILDER的編輯成果發布到互聯網,並且可讓客戶通過互聯網進行對三維場景的瀏覽與互動。
客戶群:直接面向所有互聯網用戶
VRP-PHYSICS 物理系統
軟體用途:可逼真的模擬各種物理學運動,實現如碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然現象,在演算法過程中嚴格符合牛頓定律、動量守恆、動能守恆等物理原理。
客戶群:主要面向院校和科研單位
VRP-DIGICITY 數字城市平台
軟體用途:具備建築設計和城市規劃方面的專業功能,如資料庫查詢、實時測量、通視分析、高度調整、分層顯示、動態導航、日照分析等 客戶群:主要面向建築設計、城市規劃的相關研究和管理部門。
VRP-INDUSIM 工業模擬平台
軟體用途:模型化,角色化,事件化的虛擬模擬,使演練更接近真實情況,降低演練和培訓成本,降低演練風險。
客戶群:主要面向石油、電力、機械、重工、船舶、鋼鐵、礦山、應急等行業。
VRP-TRAVEL 虛擬旅遊平台
軟體用途:激發學生學習興趣,培養導游職業意識,培養學生創新思維,積累講解專項知識,架起學生與社會聯系的橋梁,全方位提升學生講解能力,讓單純的考試變成互動教學與考核雙模式。
客戶群:主要面向導游、旅遊規劃
VRP-MUSEUM 網路三維虛擬展館
軟體用途:是針對各類科博館、體驗中心、大型展會等行業,將其展館、陳列品以及臨時展品移植到互聯網上進行展示、宣傳與教育的三維互動體驗解決方案。它將傳統展館與互聯網和三維虛擬技術相結合,打破了時間與空間的限制、最大化地提升了現實展館及展品的宣傳效果與社會價值,使得公眾通過互聯網即能真實感受展館及展品,並能在線參與各種互動體驗,網路三維虛擬展館將成為未來最具價值的展示手段。
客戶群:科博館、藝術館、革命展館、工業展館、圖書館、旅遊景區、企業體驗中心以及各種園區。
VRP-SDK 三維模擬系統開發包
軟體用途:提供C++源碼級的開發函數庫,用戶可在此基礎之上開發出自己所需要的高效模擬軟體。
客戶群:主要面向水利電力、能源交通等工業模擬研究與設計單位。
VRP-STORY故事編輯器
操作靈活、界面友好、使用方便,就像在玩電腦游戲一樣簡單 易學易會、無需編程,也無需美術設計能力,就可以進行3D製作
成本低、速度快,能夠幫助用戶高效率、低成本地做出想得到的3D作品
支持與VRP平台所有軟體模塊的無縫介面,可以與以往所有軟體模塊結合使用,實現更炫、更豐富的交互功能。
2. VR具體代表什麼意思
1,VR技術。VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現實,早期譯為「靈境技術」。虛擬現實是多媒體技術的終極應用形式,它是計算機軟硬體技術、感測技術、機器人技術、人工智慧及行為心理學等科學領域飛速發展的結晶。
2,成交量變異率。成交量變異率(VR)是成交量的強弱指標,主要的作用在於以成交量的角度測量股價的熱度,不同於AR指標、BR指標、CR指標的價格角度,但是卻同樣基於「反市場操作」的原理為出發點。運用在過熱市場及低迷盤局中,對辨別頭部及底部的形成有很重要的作用。
3,VR眼鏡。虛擬現實頭戴式顯示設備。由於早期沒有頭顯這個概念,所以根據外觀產生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業叫法。VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。
4,VR視頻。VR是Virtual Reality的英文縮寫,中文意為虛擬實境。VR視頻又名全景視頻,是指能工巧匠用專業的VR攝影功能將現場環境真實地記錄下來,再通過計算機進行後期處理,所形成的可以實現三維的空間展示功能的視頻。
5,VR鏡頭。VR鏡頭是與佳能的IS鏡頭防抖系統類似,實例說明是表示採用內對焦設計。
3. 什麼是VR設備
VR設備(VR-Platform)。
虛擬現實硬體指的是與虛擬現實技術領域相關的硬體產品,是虛擬現實解決方案中用到的硬體設備。現階段虛擬現實中常用到的硬體設備,大致可以分為四類。它們分別是(1)建模設備(如3D掃描儀);三維視覺顯示設備(如3D展示系統、大型投影系統(如CAVE)、頭戴式立體顯示器等);聲音設備(如 三維的聲音系統以及非傳統意義的立體聲)以及交互設備(包括 位置追蹤儀、數據手套、3D輸入設備(三維滑鼠)、動作捕捉設備、眼動儀、力反饋設備以及其他交互設備)。
4. 通俗的說VR是什麼意思
虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬。
讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。俗話說,你看到的東西都是計算機生成的,都是假的。
虛擬現實最重要也是最誘人之處是其實時性和交互性。游掘虛擬現實神鋒核技術將給人們帶來全新的視野,可以想像,在一個更絢麗多彩的虛擬的三維場景中,一些數字化的有著真正三維身體的"人" 在其間交談工作。
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VR技術:
VR的硬體形態來劃分,VR頭戴設備主要分為三種:移動端頭顯、外接頭戴式設備和一體機頭顯。
移動端頭顯也就是所謂的VR眼鏡盒子,只要放入手機即可觀看;外接頭戴式設備也稱為PC端頭顯,需要將其連接電腦才能進行觀看。
另外一體機頭顯,它具有獨立CPU、輸入和輸出顯示功能,完全擺脫基如外置設備。資料來源:OFweek可穿戴設備網。
5. 什麼叫VR
VR是一項新興技術,中文翻譯過來就是虛擬現實技術。簡單來說VR就是把東西通過電腦技術把它還原出來,雖然東西是假的,但是會讓人無比真實的相信它是真的。好比用VR技術來生成一個蘋果,這個蘋果是假的,肉眼是看不見的。不是真實存在的實物。但是你帶上VR設備,你就能看到這個蘋果,能摸得到,甚至是能聞得到。
6. 什麼是vr設備有什麼用
VR英文全稱為Virtual Reality,是一種利用計算機和圖像實現的虛擬現實技術,技術目前已經廣泛應用於游戲、商業、醫療、軍事等各方面,而VR全景技術作為VR技術的一個分支更是被廣泛應用於商業之中。
對於VR技術來說,VR設備是必不可少的,一般我們常見的VR設備就是VR眼鏡。VR眼鏡也叫VR頭顯,虛擬現實頭戴式顯示設備。由於早期沒有頭顯這個概念,所以根據外觀產生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業叫法。VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息後在腦海中產生立體感。
7. vr是什麼意思
Vr是虛燃哪擬現實的意思。
簡單來說vr技術就是利用電腦模擬產生出一個三維空間的虛擬野團世界,讓人們通過vr設備的連接,在虛擬世界中對視覺、聽覺、觸覺等感官進行模擬,從而給予人們一種身臨其境的奇幻體驗。
比如說:部分用戶在使用vr設備時會帶來眩暈、嘔吐等不適之感,造成其體驗不佳的問題,這主要是因為清晰度的不足或是刷新率無法滿足要求。而在5g的高速網路環境下,也將大大改善vr項目的刷新率,從而減少使用vr時不適的體驗。
8. VR是什麼意思
VR全稱:Virtual Reality即虛擬現實,或稱靈境技術。
虛擬現實的內涵實際是綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等介面設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。
VR視頻、游戲等等,帶來3D場景體驗,給人一茄叢種身臨其境的感覺,帶來了更為極致的用戶體驗。當然,VR設備也不僅僅是體驗在娛樂上,在影視、教育、繪畫、虛擬現實游戲、學習、醫療等方面也能帶來全新的應用場景。
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VR和AR的區別:
簡單來說,虛擬現實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把意識代入一個虛擬的世界。增強現實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現實世界中。
1、交互區別
VR設備:因為VR是純虛擬場景,所以昌納清VR裝備更多的是用於用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數據手套(5DT之類的)、動捕系統、數據頭盔等等。
AR設備:由於AR是現實場景和虛擬場景的結合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎上,結合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些。
2、技術區別
類似於游戲製作,創作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術的發揮。可以說是傳統游戲娛樂設備的一個升級版,主要關注虛擬場景是否有良好的體驗。VR設備往往是浸入式的,典型的設備就是oculus rift。
AR應用了很多computer vision的技術。AR設備強調耐前復原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是手動去指出。
自主跟蹤並且對周圍真實場景進行3D建模,而不是打開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設備就是普通移動端手機,升級版如Google Project Tango。
9. vr是啥東西
vr的意思是虛擬現實,它是一種可以創建、改變虛擬世界的計算機模擬系統,戴上vr設備眼前看到的畫面就會發生變化,同時也會跟隨現實作出的動作而進行改變,達到身臨其境的效果。目前vr技術多應用在vr電影、vr游戲等方面,能增強觀影以及游戲效果。
什麼是vr
vr是Virtual Reality的縮寫,意思是虛擬現實,它是一種可以創建以及改變虛擬世界的計算機模擬系統,當我們戴上vr設備的時候,眼前所看到的畫面就會跟隨現實作出的動作而進行改變,有一種身臨其境的真卜乎實感。
在vr虛擬世界中,可能我們會變成一隻鳥、一條魚等等,當我們作出各種動作的時候,裡面的角色也會隨著出現各種反應,進而在精神上達到一種沉浸式的體驗。
vr的應用
目前vr技術多在vr電影、VR游戲方面應用,這樣會比平時看電影更投入,更能體會到電影中的氛圍,增強觀影效果,而應用於游戲方型御悉面,也會有一種自己參與到游戲中的感覺,拆卜會更新奇有趣。
現在很多商場或者是一些科技展會上面,都會有vr設備的體驗區,要是感興趣的話可以親自去體驗一下。vr技術現在並不普及,還處於探索和發展的階段,相信未來一定會應用到生活的各個方面。
10. VR是啥意思
VR是指虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真),是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。
虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時搜孫廳、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
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VR的特徵:
1、沉浸性
沉浸性是虛擬現實技術最主要的特徵,就是讓用戶成為並感受到自己是計算機系統所創造環境中的一部分,虛擬現實技術的沉浸性取決於用戶的感知系統。
使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世界。
2、交互性
交互性是指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應的技術讓使用者跟環境產生相互作用,當使用者進行某種操作時,周圍的環境也會做出某種反應。
如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那麼使用者手上應該能夠感受到,若使用者對物體有所動作,物體的位置和狀態也應凱答改變。
3、多感知性
多感世隱知性表示計算機技術應該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。
由於相關技術,特別是感測技術的限制,目前大多數虛擬現實技術所具有的感知功能僅限於視覺、聽覺、觸覺、運動等幾種。
4、構想性
構想性也稱想像性,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進行互動,可以拓寬認知范圍,創造客觀世界不存在的場景或不可能發生的環境。構想可以理解為使用者進入虛擬空間,根據自己的感覺與認知能力吸收知識,發散拓寬思維,創立新的概念和環境。
5、自主性
是指虛擬環境中物體依據物理定律動作的程度。如當受到力的推動時,物體會向力的方向移動、或翻倒、或從桌面落到地面等。
參考資料來源:網路—VR