1. vr設備目前好一點的價格是多少
首先如果您正打算入手一台VR設備或者開一家屬於自己的VR體驗館,可以聯系下面圖片上號碼或者第8感VR主題樂園官網,或者私信、留言、回復本文作者。
VR的火熱之風不知道還要刮多久,然而隨著各大互聯網巨頭紛紛加入VR行業,年初淘寶才發布了Buy+的宣傳視頻,今年華為、小米等巨頭就開始公布自己的VR戰略。這一切,讓更多的小夥伴對VR充滿了好奇,想要購買VR設備好好體驗一番。
那麼,我們該如何選擇屬於自己的入門級VR設備呢?從體驗入手,又該怎麼在魚龍混雜的VR市場中,選擇一款性價比較高的VR眼鏡呢?其實,VR設備分為三類:VR頭盔、VR一體機和VR盒子眼鏡。
第一種:外接式VR頭盔,代表產品有:Oculus Rift CV1、HTC Vive以及索尼PS VR。
這種就是我們說的高級配置了,總結一下就是:配置高、體驗好、性能強。玩重度游戲的用這個肯定沒錯,只不過價格太高了,除了頭盔本身的成本,對適配的電腦要求也很高,至少是上萬元的檔次,一般的小夥伴們恐怕是接受不了吧.目前售價:5000以上,不包括電腦配置要求。
第二種:VR頭戴式一體機,代表產品:Pico NeoVR一體機、大朋M2
VR一體機實際上就是簡化版的VR頭盔,他的優點是比盒子體驗更好,又比頭盔便宜,介於頭盔和手機盒子之間。這是一款很可惜的VR
產品,因為它有足夠的發展空間,但是苦於內容領域過少以及沒有顛覆性產品,目前售價:2000-4000
第三種:VR盒子,代表產品有:三星Gear VR、藍光VR大師、暴風魔鏡等。
這是目前討論最多的一種VR設備了,這種類型的VR產品就是將VR設備和手機一起使用,毫無疑問,它的便捷性,簡單的操作和便宜的價格,是我們這些消費者最能接受的形態了。目前售價:幾十塊到幾百塊都有。
2. vr游戲設備多少錢一套vr設備大概多少錢
我們一般把完整的VR系統分為四部分:頭戴式顯示設備、主機系統、追蹤系統、控制器。
追蹤系統一般作為HMD的外設,當然也可以被整合到設備中去。一般包括內置感測器、陀螺儀和磁力計。追蹤系統是通過捕捉用戶運動來創造一種沉浸式的體驗,比如你帶著HMD設備抬頭,那屏幕畫面就可以通過接受追蹤系統發送的信號把畫面轉化為天空。
3、控制器作為手持設備出現,通過它可以讓用戶追蹤自己的動作和手勢。
4、感測器可以內置到VR設備中,也可以作為外設。眼部和頭部追蹤對於提供更好的VR體驗至關重要,因為它能降低圖像刷新延遲,來精確匹配用戶的運動。延遲越低,用戶提供VR感覺越真實,用戶暈屏的可能性就越小。用於追蹤動作的感測器包括:FOV深度感測器、攝像頭、陀螺儀、加速計、磁力計和近距離感測器等。
虛擬現實系統中應用最多的交互設備是頭盔顯示器和數據手套。但是如果把使用這些設備作為虛擬顯示系統的標志就顯得不夠准確。這是因為,虛擬現實技術是在計算機應用和人機交互方面開創的全新領域,當前這一領域的研究還處於初步階段,頭盔顯示器和數據手套等設備知識當前已經研製實現的交互設備,相信未來還會研製出其他更具沉浸感的交互設備。
3. pgear設備哪裡買
pgear設備可以在深圳車涯互動科技神雀有限公司買。公司地址:中國廣東深圳市南山區科技園科興路11號侍廳深南花園裙樓C座423。公司名稱:深圳車涯互動科技有限公司。聯系人:黃生老瞎隱。
4. vr設備一套多少錢
VR設備的一般配置在2萬到10萬之間。如果同一款產品比較好,價格要高於一般配置價格。一個PC版的VR,大概3-4000元一個PC版的VR。
5. vr游戲設備一套多少錢
隨著科技的發展進步,VR虛擬現實技術已經廣泛運用於游戲、旅遊等方面,其實VR在科普教育方面也有著很好的應用價值,尤其是安全教育方面。像幻影星空VR設備地震平台,一般地震的突發性比較強,猝不及防,地震災害是瞬時突發性的社會災害,地震發生是十分突然,在如此短暫的時間內造成大量的房屋倒塌、人員傷亡,這是其他的自然災害難以相比的,在VR地震平台可以增強這些安全意識。
除了地震平台還有很多VR設備,一般這些設備一套在幾萬到十幾萬之間比較多,幻影星空VR設備影片和操作平台四大部分組成。讓觀眾從聽覺、視覺、觸覺這幾方面達到逼真感,如同置身於影片場景中,通過環境模擬實現360度無死角觀影等環境效果,體驗下墜、震動、搖擺等全新的真切感受。現在虛擬現實實際是從人的感知、人的交互對我們的生活的便利性和產業技術不斷發展成熟的集合,從而形成了一種新的產業領域專。從各個產業發展的歷程來說,一旦新的機遇出現的時候,往往都是一哄而上屬,極容易忽視產業發展的內在的本質,所以我們在講,在熱點到來時,一定要理性去看待。
6. VR設備多少錢
市場上的設備太多了,根本沒有特別固定的價格,好一點也就是HTC Vive、 Oculus Rift、PS VR這三款了,但是價格都是偏高的
目前市面上的 VR眼鏡主要可以分成兩大類:PC VR和移動 VR。
(1)PC VR 的特點是:需要連接 PC或主機使用往往計算性能比較強,顯示效果好,並且可以進行空間行走。(有一個特例就是 PS VR,它連接的是 PS游戲機,可玩的資源更多。)
PC VR的代表產品是 HTC Vive和擁有三個攝像頭的 Oculus Rift,帶上之後你可以在虛擬世界裡行走,但是有一定范圍限制(比如:HTC Vive大概需要一個 20㎡的場地)。
(2)移動VR(又分成手機盒子和一體機)
手機盒子代表產品有三星 Gear VR和谷歌 Cardboard,原理就是弄個透鏡放在手機上讓你看 VR。好處是方便,有手機就能看;但是由於手機體積小,而 VR的運算量大,所以發熱嚴重,用著用著就卡了。
而一體機說白了就是個手機,只不過這個手機的核心部件集成在了VR眼鏡內部。因為體積大,所以散熱更好,性能穩定一些,但是和在旗艦級手機上使用手機盒子的效果是差不多的。
(3)NOLO
這一款可以理解為是 PC VR和移動 VR的組合款,NOLO由定位接收器、手柄以及一個探測器組成,裝在手機盒子上面之後,同樣可以讓你實現在虛擬空間里行走能力。
選購VR看哪幾點?
解析度
(1)手機盒子的解析度
影響手機盒子品質的因素除了手機自身的屏幕解析度,最主要的配件就是透鏡了;不過各大廠商一般都會宣稱自己使用的是進口透鏡,但是效果都比較一般,也沒有太大的差異,購買時挑選一個評價不錯的牌子或者憑個人喜好購買就可以。
(2)一體機的解析度
對於一體機而言,2K的屏幕是入門級的選擇,所以盡量買 2K或者更高解析度。(2K是指橫向解析度達到 2000px以上,比如 2160 x 1200px解析度的設備的就達到了 2K標准)。
(3)PC VR的解析度
起點是單目鏡達到 1080 x 1200px,此時雙目屏幕的解析度就是 2160 × 1200px,能滿足絕大多數游戲的流暢運行;當然也不宜過高,解析度過高的話圖像會在鏡頭上發生壓縮、產生銳化效果,得不償失。
延遲
延遲會直接影響玩 VR設備是否會頭暈!一般延遲(運行頻率)保證在 90Hz即可(各個產品的都會標注這一參數,數值越低越好);如果畫面延遲率高,就會頭暈。
可視角(FOV)
可視角:指鏡頭上能看到的視野范圍,一般的 VR設備可視角保持在 96°—120°之間就可以,因為具備體感旋轉技術,所以可視角太大也沒有必要。
另外,大部分都支持調節焦距,也就是說輕微近視的人不戴眼鏡也可以看得清楚,一般調節范圍在600度左右,超過600度近視就要選擇佩戴眼鏡了。
佩戴的舒適感
要說舒適感,最好的還是 PC VR,因為需要外接設備,所以通常被設計成頭盔狀,無論是舒適度還是貼合度都比較好。
PC端 VR也就是:HTC vive、Oculus這兩款比較好的
而其他的就屬於一體機或者是手機+VR設備了,如果可以個人是覺得還是HTC vive的設備在各個方面比較突出一點
7. vr設備多少錢
vr設備的品牌,vr設備的種類,自然vr設備的價格也是大不相同的。如果您想了解vr設備的價格作為正規的vr設備廠家人員來講可以說只能告訴您一個大致的范圍,或者您講選擇好的vr設備機型告訴工作人員然後他們在給您一個具體的價格 。這也是一般正規廠家報價的原則。