『壹』 什麼是人機交互常用的人機交互有哪些方式
人機交互、人機互動是一門研究系統與用戶之間的交互關系的學問。系統可以是各種各樣的內機器,也可以是計算容機化的系統和軟體。人機交互界面通常是指用戶可見的部分。
用戶通過人機交互界面與系統交流,並進行操作。小如收音機的播放按鍵,大至飛機上的儀錶板,或發電廠的控制室。人機交互界面的設計要包含用戶對系統的理解(即心智模型),那是為了系統的可用性或者用戶友好性。
(1)什麼設備用於人機界面顯示擴展閱讀
人機交互(HCI)的一個重要問題是:不同的計算機用戶具有不同的使用風格——他們的教育背景不同、理解方式不同、學習方法以及具備技能都不相同,比如,一個左撇子和普通人的使用習慣就完全不同。另外,還要考慮文化和民族的因素。
其次,研究和設計人機交互需要考慮的是用戶界面技術變化迅速,提供的新的交互技術可能不適用於以前的研究。還有,當用戶逐漸掌握了新的介面時,他們可能提出新的要求。
參考資料來源:網路-人機交互
『貳』 計算機硬體系統用於人機交互的功能部件有哪些
人機交互技術概述圖形用戶界面介於人與計算機之間,人與機器的通信,人機界面(HCI):軟體+硬體發展:由指示燈和機械開關組成的操縱界面->由終端和鍵盤組成的字元界面(80年代)->由多種輸入設備和光柵圖形顯示設備構成的圖形用戶界面(GUI),(90年代)PC,工作站,WIMP(W-windows、I-icons、M-menu、P-pointing devices)界面,所見即所得->VR技術(發展方向)由計算機發展決定:科學計算機型->無處不在的計算機,人機溶合,提高交互效率。HCIHCI是設計、評估和執行交互計算機系統以及研究由此而發生的相關現象的。HCI是未來的計算機科學。我們已經花費了至少50年的時間來學習如何製造計算機以及如何編寫計算機程序。下一個新領域自然是讓計算機服務並適應於人類的需要,而不是強迫人類去適應計算機。----Dan R.Olsen(CMC)多媒體人機交互技術人機交互:Human Computer Interaction,是研究人與計算機之間交互的技術。多媒體人機交互技術概述:多媒體人機交互技術是多媒體技術和人機交互技術的結合。信息表示的多樣化和如何通過多種輸入輸出設備與計算機進行交互是多媒體人機交互技術的重要內容。多媒體人機交互是基於視線跟蹤、語音識別、手勢輸入、感覺反饋等新的交互技術。人機界面:User Interface,又稱用戶界面,是計算機與人之間交流的介面。人機界面的發展手工操作:最早的計算機採用命令通行無阻:DOS等操作系統採用圖形用戶界面:Windows系列採用人機界面的設計和開發在整個系統的研製中佔40%~60%的比重。多媒體人機交互方式:輸入鍵盤輸入:傳統方式滑鼠輸入:圖形用戶界面的重要輸入方式手寫輸入:手寫漢字識別,"平板電腦"語音輸入觸摸屏輸入數字化儀輸入:適用於CAD/CAM系統掃描輸入:條形碼、掃描儀、光電閱讀器三維輸入:數據手套、三維滑鼠、力矩球等視覺輸入:攝像設備。機器人的視覺輸出顯示終端輸出:重要工具。聲響輸出:聲波列印輸出:標准輸出設備之一三維輸出:產生三維輸出的設備有投影顯示器、頭盔顯示器、電視眼境等多媒體人機交互技術應用領域軟體界面設計:多媒體化自然語言人機交互輸入輸出裝置的設計計算機輔助設計和製造(Computer Aided design CAD/Computer aided manufacturing CAM)
『叄』 人機交互的方式都有哪些
1、文本
文本交互方式,就是建立一個文本輸入區,讓用戶可輸入字元。計算機可以把用戶的輸入與標准比較。例如 Authorware提供的文本交互可以讓用戶輸入長達400個字元,而在比較時可選擇忽略大小寫、冗餘單詞、單詞順序等靈活的匹配方式,充分滿足編程要求。這些文本交互方式很適合於單詞拼寫、完形填空等英語教學多媒體課件的編制。
2、熱鍵
在用戶按下指定的熱鍵後便激活交互。此方式能給用戶一些功能鍵的命令。這些命令在按下一個鍵時被執行。熱鍵交互方式常用在多重選擇交互中進行單一選擇。
3、點/觸摸屏幕
這種交互方式要求在編輯狀態下設定矩形,即所謂"熱區",用虛線矩形框出,它在程序執行時是隱形的。對於"熱區",用戶可用三種交互方式:熱區內點擊滑鼠激活;熱區內雙擊滑鼠激活;滑鼠經過該區域時激活。當用戶選中激活時,可選熱區反相顯示和熱區方框內左邊小方框填實這兩種提示。
4、點擊對象
在屏幕畫面上選擇某對象,當滑鼠點中該對象時,便激活罩扮交互。其不同於按鈕方式,按鈕方式只是一固定的按鈕圖形,只能改變大小,不能改變形狀;而點擊對象交互方式的對象是一幅圖形、圖像,或是一段字元等,不管對象在屏幕的什麼位置,只要滑鼠點中或經過對象時,便可激活交互。
(3)什麼設備用於人機界面顯示擴展閱讀
操作系統的人機交互功能是決定計算機系統「友善性」的一個重要因素。人機交互功能主要靠可輸入輸出的外部設備和相應的軟體來完成。可供人機交互使用的設備主要有鍵盤顯示、滑鼠、各種模式識別設備等。與這些設備相應的軟體就是操作系統提供人機交互功能的部分。
人機交互部帶知分的主要作用是控制有關設備的運行和理解並執行通過人機交互設備傳來的有關的各種命令和要求。早期的人機交互設施是鍵盤顯示器。操作員通過鍵盤打入命令,操作系統接到命令後立即執行並將結果通過顯示器顯示。打入的命令可以有不同方式,但每一蠢悶消條命令的解釋是清楚的,唯一的。
『肆』 什麼是自動售票機人機界面操作的主要部件
乘客觸摸屏納談和乘客顯示器作為自動售票機的人機界面操作的主要部件,乘客根據設備提示界面,通過觸摸屏按鍵選擇進行購票操作。
自助售宏茄殲票機,可支持各類介質及面額的票售票,將促進自助售票應用進入一個全新的時代。主要體現在以下方面:
打破了傳統地售票機基於硬幣找零的模式蔽沖。支持紙幣、金融卡等其它磁卡購票。打破傳統售票機對接收紙幣面額的限制,可以接收市面流通的各種面值人民幣紙幣(1、2、5、10、20、50、100元)。基於人機工程學和友好的客戶界面設計,藉助觸摸屏、語音提示等手段進行人機交互,具有多種交互界面,界面提示人性化,符合大眾購票習慣,使操作和使用更方便、更容易。完善的管理平台系統支撐,可以支持單獨售票廳(點)、或者多售票廳(點)聯網售票功能應用。